楼主: 墨然丶Rhyme
打印

三国杀ol武将定位强度及打法全析观点****绝非总结

[复制链接]

6077

积分

20

人气

104

粮饷

Lv.8

Rank: 8Rank: 8

初出茅庐论坛常青树

71#
 楼主| 发表于 2015-1-2 01:19:39 | 只看该作者

三国杀ol武将定位强度及打法全析观点****绝非总结

本帖最后由 游离分子 于 2015-1-5 21:54 编辑

4、 法正
遥想当年,眩惑主要用来控距离,恩怨也很强势,并且经常能遇到与孙尚香的配合;最恐惧的是对面的貂蝉。

但三国杀发展到现在,距离的价值越来越低,本来红桃牌质量又很高,所以眩惑的价值已经大幅缩水。恩怨的收益不低,但是通常没什么人会闲的没事儿杀法正。话说这里再强调一下,别没事儿闲的把铁索连到对面的孙坚、司马、孙策之类的武将身上,队友宝贵的属性杀当时就作废了。

曾经法正真的是不错的非主流主,只要没有貂蝉,推法正非常容易崩盘。队友也比较容易配合。但在现在,由于法正的强度比较低,所以反贼选择围观的话压力不大。

同样是由于强度的问题,法正也不适合当忠臣,恩怨锁定技还容易对开A的主公误伤。除非与主公有配合,比较常见的是邓艾主和孙尚香主。

当反贼的话通常也没有太多作为,只有门板反还勉强,因为如果被集火的话强度不错,眩惑还可以在第一时间下了主的防具和装备。当然袁绍主或可一选,但参照我在袁绍那里说的,如果忠臣选将合理,主忠打法合理,法正反恐怕还是不好。

内奸的话还凑活了,毕竟负嘲讽,尤其到后期没人愿意打,主内反能力上乘,眩惑还可以给自己攒点儿装备,单挑也不错。算是三血内奸中比较好的。
主公:4




  • 我也说一句

支持 反对

使用道具 举报

6077

积分

20

人气

104

粮饷

Lv.8

Rank: 8Rank: 8

初出茅庐论坛常青树

72#
 楼主| 发表于 2015-1-2 01:21:00 | 只看该作者

三国杀ol武将定位强度及打法全析观点****绝非总结

i=s本帖最后由游离分子于2015-1-521:55编辑/icolor=000font=arial,imun5、凌统【待确定】/font/colorcolor=000font=arial,imun但再声明一点,即使是【待确定】,楼主也有自信自己的感觉会比部分用过一些局数的人更准。通常还是比较**谱的。/font/colorcolor=000font=arial,imun主公不好,因为凌统很吃手牌,发动旋风的机会不多,而且由于反贼选将时也容易针对,所以旋风的价值也有所降低。/font/colorcolor=000font=arial,imun忠臣通常也不好,因为发动旋风的条件说简单也简单,说苛刻也苛刻。对于忠臣来说就很苛刻,因为耽误出牌。由于反贼阵亡要被拿牌,所以忠臣与反贼换血是值得的,通常不该打得太平稳,而凌统与此相悖。至于控距离,前面也说过,在现在的环境下,控距离的价值降低了不少,牌差与输出往往更为关键。况且****凌统的手牌也很容易,凌统是否有发挥堪忧。/font/colorcolor=000font=arial,imun凌统则是比较主流的内奸选将,因为蓄爆时比较强势,一张装备顶两张拆,旋风还可以在一定程度起到引导嘲讽的作用,残局博弈能力不错,单挑能力也相当不错。但问题是手牌嘲讽较高。自身的嘲讽不高,但如果位置不好,也可能会被反贼集火。另外旋风虽然能在一定程度上引导嘲讽,很多时候倒也未必比杀一刀来得实在。/font/colorcolor=000font=arial,imun反贼的话还不错,尤其是对于那些吃手牌的主公。拆武器也可以起到保核的作用。有时可以适当卖血,但是前面也说过,反贼卖血的风险比忠臣又高很多。考虑到二张非常偏反,遇到二张队友的可能性也不能完全忽略不计。但总体而言,没有输出,也没有稳定牌差,强度大概也就中等左右,优势局的发挥稳定,但并没有太多创造优势的能力。不过后期可能被低估,这一点倒是有助于提高一点胜率。/font/colorcolor=000font=arial,imun主公:3/font/colorcolor=000font=arial,imunimghttp://clubsanguoshacom/data/attachment/album/201501/01/202742v8zg4ia9hm4b494hjpg/img/font/color
  • 我也说一句

支持 反对

使用道具 举报

6077

积分

20

人气

104

粮饷

Lv.8

Rank: 8Rank: 8

初出茅庐论坛常青树

73#
 楼主| 发表于 2015-1-2 01:21:47 | 只看该作者

三国杀ol武将定位强度及打法全析观点****绝非总结

i=s本帖最后由游离分子于2015-1-521:55编辑/icolor=000font=arial,imun6、马谡/font/colorcolor=000font=arial,imun心战如果能发动,还算是个不错的技能,可惜发动条件确实有些苛刻。卖血心战的后果又比较严重,因为越卖血,之后的回合越难心战。/font/colorcolor=000font=arial,imun至于挥泪,不是很稳定,有的时候价值很高,但有时候也没什么收益。当忠内的话威慑会比反贼好很多。/font/colorcolor=000font=arial,imun由于自身技能的特点,马谡非常不适合当主公,原因也不用多说了。当忠臣的话,如果位置好其实还可以,不过心战对下家的限制毕竟有限,军争场的快节奏又几乎不允许蓄无中生有这样的牌,铁索蓄着也不是为了重铸的。挥泪有时候倒是有点奇效。/font/colorcolor=000font=arial,imun内奸的话,手牌稍微有点儿嘲讽,但也不是高得离谱。三血不利于蓄爆,不过作为内奸有时可以留张无中或者铁索什么的。残局的话挥泪威慑很高,进单挑倒是不难,但是以能心战的状态进单挑相当难,所以****还是找机会一波带入单挑,或者留下一个单挑实力强于自己和主公的反贼。/font/colorcolor=000font=arial,imun主公:0/font/colorcolor=000font=arial,imunimghttp://clubsanguoshacom/data/attachment/album/201501/01/202748sowluzgp8o81jjksjpg/img/font/color
  • 我也说一句

支持 反对

使用道具 举报

6077

积分

20

人气

104

粮饷

Lv.8

Rank: 8Rank: 8

初出茅庐论坛常青树

74#
 楼主| 发表于 2015-1-2 01:23:11 | 只看该作者

三国杀ol武将定位强度及打法全析观点****绝非总结

本帖最后由 墨然丶Rhyme 于 2015-1-5 21:55 编辑

7、 吴国太
吴国太在优势局的保核作用还是不错的,但是劣势局,很可能没牌用于补益。补益本身也不是一个能创造优势的技能。但是有一定的防崩盘能力。
不过,在对面有吴国太时,如何选择集火对象,还是有点讲究的。但是具体该集火谁,需要结合武将性质与位置作出判断,我在这里是说不清楚。至于集火吴国太,则更需要谨慎判断己方的输出能力和位置。吴国太残血换装备还是很伤的。所以在此也提醒一下,场上有吴国太时,挂装备要谨慎,别顺手挂。

甘露则是一个相对强势的技能。为了保证甘露的质量,吴国太通常以两血的状态为宜。但是考虑到如今武将的输出能力,并且拼点武将的出场率也不低,如果吴国太两血吊着,位置不好的话,还是挺容易被集火死的。从这个角度讲,吴国太的强度较之前有一定程度的下滑。

但是前面也说过,随着武将平均强度的提高,保核的价值增加了。所以总的来说,吴国太的强度变化不太明显。

从技能性质上讲,吴国太血越少越强,也不容易被一轮推死,如果围观的话吴国太也不是白板,忠臣选将自由,所以说吴国太应该是可以当主的,很早以前用来当主胜率也还不错,但那毕竟是很久以前,我很久没有用过这将了,现在的环境下当主具体如何倒也不太肯定。

当忠臣的话,只在嘲讽主公局略有价值,但吴国太辅助能力有限,又没有输出能力,很多主公吃手牌,补益的价值也有所降低。所以总的来说吴国太当忠臣并不是很好。如果选了,那么有机会就要尽快卖血。

当内奸的话,嘲讽倒不算高,也比较容易给自己找到防具,似乎还有一定的引导嘲讽的能力。但是很容易残血,蓄爆能力又非常有限,残局没什么优势。

当反贼的话,控距离能力不错,也有保核属性,优势局比较稳,但是不具有太多创造优势的能力。如果自己的位置不会被对方集火,有机会还是要卖一血的。

常见的配合方面,吴国太会使荀彧、凌统有不错的加成,与黄盖和孙尚香的配合更是相当强势。

主公:6



  • 我也说一句

支持 反对

使用道具 举报

6077

积分

20

人气

104

粮饷

Lv.8

Rank: 8Rank: 8

初出茅庐论坛常青树

75#
 楼主| 发表于 2015-1-2 01:24:32 | 只看该作者

三国杀ol武将定位强度及打法全析观点****绝非总结

i=s本帖最后由游离分子于2015-1-521:55编辑/icolor=000font=arial,imun8、徐盛/font/colorcolor=000font=arial,imun技能发动的收益往往是相当高的,看似对近位三血将威胁很大。问题是如果没有配合的话,杀不够,缺距离,也无法强命,所以技能发动几率实在堪忧。/font/colorcolor=000font=arial,imun当忠臣的话,除非主公是刘协,否则都偏弱。董卓主的话,虽说能翻五张是赚的,但是赚的有限。除非刷出连**连着砍两刀,但这太难了。/font/colorcolor=000font=arial,imun当内奸的话,翻面对于内奸控场来说意义不大,所以就是普通的四血内奸。/font/colorcolor=000font=arial,imun当反贼的话,考虑翻面可能以及补牌以后位为宜;考虑到吃距离,又以贴主位为宜。所以只有八号位比较好。八号徐盛反对主公威胁还是不小的。至于曹丕主,翻队友回来,想的很美好,但是实战中由于位置等因素,可行性其实并不高。/font/colorcolor=000font=arial,imun总之,强度有限,不过一旦发动技能蛮有快感的。打法上,注意留好那些珍贵的杀和距离。/font/colorcolor=000font=arial,imun主公:1/font/colorcolor=000font=arial,imunimghttp://clubsanguoshacom/data/attachment/album/201501/01/202818r8xnjp8zz16aas6cjpg/img/font/colorcolor=000font=arial,imun/font/colorcolor=000font=arial,imun备注:八位反2/font/color
  • 我也说一句

支持 反对

使用道具 举报

6077

积分

20

人气

104

粮饷

Lv.8

Rank: 8Rank: 8

初出茅庐论坛常青树

76#
 楼主| 发表于 2015-1-2 01:26:06 | 只看该作者

三国杀ol武将定位强度及打法全析观点****绝非总结

本帖最后由 游离分子 于 2015-1-5 21:49 编辑

9、 徐庶
无聊程度可比刘禅的武将。纯辅助,辅助效果不错。可以自由控制自己的手牌数量,易与牌差型武将配合。存桃能力很好。
主公:忠臣比较容易配合,很多忠反脸也很容易看出来,大胆的话第一回合即可盲举荐。最重要的特点就是防御能力相当好,忠臣可以大胆开AOE。也有一定的恢复能力。
问题在于,完全无法蓄爆,单挑又不强,经常可以将对方拉到与自己同一强度,但无法用自己丰富的经验打败他。一旦进入均势单挑,如果两边都是白板,那就纯看运气,决定胜负的往往是青釭剑、贯石斧、防具以及闪电。

忠臣:纯辅助忠,所以更适用于那些非常依赖手牌或者输出能力强的主公。强度算不上出色,但还算合格。残局有装备的话,有时会让内奸很难办。不利于内奸一波带,所以会让主内博弈中主公的优势进一步增大。

内奸:有防御,但蓄爆完全没有意义,所以只适用于袁绍主。单挑袁绍本身也是劣势,但仍有不小机会。况且实战中很难以同等状态进单挑。

反贼:强度注定不高,但起码也不会拖后腿,也比较容易配合。比较无聊就是了。另外注意第一轮的举荐要小心一些,别被骗牌。而忠内见到鲁肃、刘协、徐庶这样的武将在场时,综合分析全局将面,如果判断他们很可能是反,并且可能骗到牌,可以尝试装一下身份。

主公:6




  • 我也说一句

支持 反对

使用道具 举报

6077

积分

20

人气

104

粮饷

Lv.8

Rank: 8Rank: 8

初出茅庐论坛常青树

77#
 楼主| 发表于 2015-1-2 01:29:03 | 只看该作者

三国杀ol武将定位强度及打法全析观点****绝非总结

i=s本帖最后由游离分子于2015-1-521:49编辑/icolor=000font=arial,imun10、于禁/font/colorcolor=000font=arial,imun很省事儿的武将。逐个身份简单说一下。/font/colorcolor=000font=arial,imun主公:防速推能力本身对主公来说还是相当重要的;但于禁除此以外就没有别的技能了,所以还是偏弱。有些可惜。/font/colorcolor=000font=arial,imun忠臣:嘲讽匹配这个东西本身有其价值,但忠臣很忌讳恪守嘲讽匹配这一概念。实在没想到于禁能给什么主当忠。/font/colorcolor=000font=arial,imun内奸:标准的四血内奸,高防御,不着打,可以安心蓄爆,单挑也不错。楼主前两天刚刚侥幸赢了一局于禁内。话说当时之所以选于禁内,是因为随时可能下楼取外卖。结果感觉就要赢了,外卖来了。四血四牌和二血徐庶主单挑,按理说我本该是可以安心去取外卖的,但问题是我于禁用得不够熟练,顺手挂了个八卦,于是就不敢去取外卖了。用不好于禁真是耽误事儿!/font/colorcolor=000font=arial,imun反贼:输出高的主公的近主反其实还可以,最典型的就是曹植。/font/colorcolor=000font=arial,imun主公:3/font/colorcolor=000font=arial,imunimghttp://clubsanguoshacom/data/attachment/album/201501/01/202812ln503ze27a95dzgejpg/img/font/colorcolor=000font=arial,imun/font/colorcolor=000font=arial,imun备注:二位反2/font/colorcolor=000font=arial,imun/font/colorcolor=000font=arial,imun(p:其实最近有好几个武将被修改技能或者合并了,本来在转载的时候可以直接转载新的,但是这些老武将陪伴了我们介么久,还是尊重**的保留着吧:7_175:)/font/color
  • 我也说一句

支持 反对

使用道具 举报

6077

积分

20

人气

104

粮饷

Lv.8

Rank: 8Rank: 8

初出茅庐论坛常青树

78#
 楼主| 发表于 2015-1-2 01:30:05 | 只看该作者

三国杀ol武将定位强度及打法全析观点****绝非总结

i=s本帖最后由游离分子于2015-1-521:50编辑/icolor=000font=arial,imun11、张春华/font/colorcolor=000font=arial,imun张春华这个武将好像还是比较有人气的,逐个身份来说:/font/colorcolor=000font=arial,imun主公:一体力上限的加成很大,被普遍认为是不错的非主流主公。事实上也本该如此,但是鉴于目前的环境下,内奸不愿意打,甚至忠臣也总胡乱选将,导致胜率可能并不太高。我之前已经说过太多有关内奸的问题,这里就不再赘述了,楼主打的局数不算太多,一些还是在将包出之前打的,在春华主公局当内的次数自然也不多,感觉最多也就五六次,但是赢下了其中的三次,两次张郃一次夏侯渊。所以一句话:张春华不是坑内主。/font/colorcolor=000font=arial,imun至于打法,速推张春华的风险是很高的,一血张春华的可怕程度恐怕不低于觉醒孙策,所以反贼以围观为宜,****的选将当然是二张了。张春华则要主动卖血。忠臣视场上将面、位置以及前位反打法,在一些情况下可以考虑杀主。这比送孙策觉醒压力小很多,因为送春华觉醒可以送到两血,比送孙策觉醒安全得多。/font/colorcolor=000font=arial,imun张春华本身没太多操作技巧,别贪吃桃子就好了,没有优势就低血线吊着。有优势则永远强调一个稳字。/font/colorcolor=000font=arial,imun忠臣:三血春华与四血春华差距较大,通常只有一血才方便额外过牌,所以说必须敢于卖血。打法上也要激进一些。注意调整手牌结构方便伤逝,两血的话张春华也没什么嘲讽,所以闪能扔就扔。不过总体上强度仍然有限。/font/colorcolor=000font=arial,imun反贼:反贼的原则往往是求稳,张春华只有在激进打法下才稍有强度,但反贼实在没必要冒这个风险,而且反贼选陆逊、春华,经常会面临拿到****万剑不能开的问题,所以张春华反并不好。至于曹丕主的话,克制主但也被主克制,还可能被行殇到好牌。最关键的是主忠方其实根本不用搭理张春华,就算知道是反也不用盲狙,满血晾着就好。凭一个张春华打掉曹丕的血也并不容易,况且曹丕很可能不是集火目标,春华也许都不该打曹丕。如果说近位还算合格,远位就实在没什么用了。/font/colorcolor=000font=arial,imun内奸:蓄爆空间小,装备和手牌还可能被顺,还无法收反拿牌,单挑也并不强。至于别的类似陆逊,但总体远不如陆逊,就不多说了。/font/colorcolor=000font=arial,imun主公:7/font/colorcolor=000font=arial,imunimghttp://clubsanguoshacom/data/attachment/album/201501/01/202543jg10rzd2wh5ql25ejpg/img/font/colorcolor=000font=arial,imun/font/colorcolor=000font=arial,imun备注:二位反1/font/color
  • 我也说一句

支持 反对

使用道具 举报

6077

积分

20

人气

104

粮饷

Lv.8

Rank: 8Rank: 8

初出茅庐论坛常青树

79#
 楼主| 发表于 2015-1-2 01:32:04 | 只看该作者

三国杀ol武将定位强度及打法全析观点****绝非总结

本帖最后由 游离分子 于 2015-1-5 21:50 编辑

下面是将2,但是墨小然已经顶不住啦,白天再说了。    (o_ _)ノ


  • 括号 :~~~~79楼~~居然~都不是水贴呀~墨然妹子辛苦了
    2015-1-2 23:10 
  • 我也说一句

  • 支持 反对

    使用道具 举报

    6077

    积分

    20

    人气

    104

    粮饷

    Lv.8

    Rank: 8Rank: 8

    初出茅庐论坛常青树

    80#
     楼主| 发表于 2015-1-2 18:11:34 | 只看该作者

    三国杀ol武将定位强度及打法全析观点****绝非总结

    i=s本帖最后由游离分子于2015-1-521:50编辑/icolor=000font=arial,imun1、曹彰/font/colorcolor=000font=arial,imun曹彰/font/colorcolor=000font=arial,imun的技能有两种发动方式。少摸一张牌,则可以多使用一次杀,还能无视距离。但少摸一张牌的代价其实不小,曹彰打出双杀也并不容易。当然无视距离是好事。从这方面讲,曹彰的性质和强度与/font/colorcolor=000font=arial,imun夏侯渊/font/colorcolor=000font=arial,imun有些类似。/font/colorcolor=000font=arial,imun曹彰/font/colorcolor=000font=arial,imun还可以摸三张牌。考虑到身份场下曹彰的杀很少会溢出,所以用不了杀的代价是相对较小的。当然,在需要出杀的关键时候,就别发动将驰去摸三张牌了。将驰不是锁定必须二选一的。/font/colorcolor=000font=arial,imun总的来说,强度不高,甚至有点儿偏弱。第一轮可以打出一定的输出,但考虑手气卡因素,输出还不如高顺/font/colorcolor=000font=arial,imun,同时又以透支自己为代价,第二轮选择摸三张牌总的过牌量才能与四血白板相同,所以摸三张牌很多时候只是为了弥补之前少摸一张牌的损失,一局游戏下来/font/colorcolor=000font=arial,imun曹彰/font/colorcolor=000font=arial,imun往往是带不来牌差的;所以说优势只在距离方面。/font/colorfont=arial,imuncolor=000000/color/fontfont=arial,imuncolor=000000/color/fontcolor=000font=arial,imun当忠臣的话,第一轮的输出比较关键;可很多时候,却容不得/font/colorcolor=000font=arial,imun曹彰/font/colorcolor=000font=arial,imun第二轮去摸三张牌。但第一轮曹彰又透支了自己的手牌,于是曹彰在第二轮比四血白板还容易断杀。所以说如果没有可以支援自己手牌的队友,曹彰忠的发挥非常堪忧。/font/colorfont=arial,imuncolor=000000/color/fontcolor=000font=arial,imun当反贼的话,通常是远位反,利用自己不缺距离的优势参与集火。第二轮通常需要摸三张牌调整一下手牌。长期来看,/font/colorcolor=000font=arial,imun曹彰/font/colorcolor=000font=arial,imun很难****牌差,在输出方面也就不会有太多优势。总体上感觉与/font/colorcolor=000font=arial,imun夏侯渊/font/colorcolor=000font=arial,imun类似,可能优势局下更稳一些。但如夏侯渊那里说过的,远位反往往可以选择核心将,尽管曹彰在远位会有发挥,但对于反贼团队而言,在曹彰的位置可能更需要一个强辅助,这样反贼的配置才更优化。/font/colorfont=arial,imuncolor=000000/color/fontcolor=000font=arial,imun当内奸的话很好。由于有过牌技能,寻找关键牌的能力强于夏侯渊/font/colorcolor=000font=arial,imun,关键时刻打出多输出的能力也强于夏侯渊。单挑也比夏侯渊更稳定。但在此说明一点,夏侯渊更容易带着蓄爆进单挑,打强主比/font/colorcolor=000font=arial,imun曹彰/font/colorcolor=000font=arial,imun反而有优势。由于单挑中杀很容易溢出,所以曹彰的单挑与四血英姿还是相去甚远的。/font/colorfont=arial,imuncolor=000000/color/fontcolor=000font=arial,imun主公:1/font/colorcolor=000font=arial,imunimghttp://clubsanguoshacom/data/attachment/album/201501/01/202541nl0dnb4fz4wfmwsfjpg/img/font/color
    • 我也说一句

    支持 反对

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则