楼主: 墨然丶Rhyme
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三国杀ol武将定位强度及打法全析观点****绝非总结

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 楼主| 发表于 2015-1-2 18:52:39 | 只看该作者

三国杀ol武将定位强度及打法全析观点****绝非总结

i=s本帖最后由游离分子于2015-1-521:47编辑/icolor=000font=arial,imun12、钟会/font/colorcolor=000font=arial,imun先说内奸。/font/colorcolor=000font=arial,imun四血加权意味着不少于四的手牌空间,而负嘲讽意味着所有手牌空间都可以用于蓄爆而不用留防御牌,超一流的单挑实力和稳定性,钟会几乎具备了一名优质内奸应当具备的一切条件。/font/colorcolor=000font=arial,imun前面已经说过,控场是不需要大开大合的,只要能准确判断局势,一张杀是杀向忠臣还是杀向反贼就足以维持场上的平衡。至于铁索、决斗尤其是aoe,对内奸来说更是十分珍贵。由于这些牌是随时可用的,所以除非必须使用以维持局势,只要手牌不溢出就应当留在手中,这样这些锦囊才能用在最该用的人身上,开局时的决斗和aoe一直被留到进单挑前的那一回合也不足为奇。/font/colorcolor=000font=arial,imun在残局钟会拥有相当强的一打二能力,但是钟会内仍然很忌讳进主内反。如果主反的单挑实力更为接近,只要反贼预期自己无法推掉主公,主反的联合是必然的。无聊是什么内奸,如果要进主内反,有两个条件,必须满足其中一个:/font/colorcolor=000font=arial,imun一,是让反贼看到秒主的希望。这通常意味着主公没有防具,血线在一或者二,而内奸为了保主不死,则需要至少掌握一个桃,同时也需要反贼的状态不是太好,内奸可以在短期内解决掉,防止变数;/font/colorcolor=000font=arial,imun二,是让自己和主公的单挑实力更为接近,留下一个主公单挑不过的反贼。这样主内会处于联合状态,形成一种进单挑的默契。但这种情况下仍是主公略有利。不过有时会被迫进入这样的环境,内奸是应当接受的。内奸不是每局都有机会创造出自己有过半胜算的环境,很多时候要知道妥协。/font/colorcolor=000font=arial,imun当然,如果主反已经联合都还打不过内,那不叫进主内反,那属于一波带入内奸优势的情形。/font/colorcolor=000font=arial,imun至于其余的主内反,内奸的胜算都很低。/font/colorcolor=000font=arial,imun与其进主内反,不如趁人数更多时提前平均压血线,留输出牌,寻找一波带入内奸优势或者直接进单挑的机会。这一方式对内奸来说是最有利的。必须指出的是,平均压血线并非**内奸一己之力;留下哪些人最可能形成忠反两败俱伤的局面,也在内奸应当思考的范畴。做到这一点和合理的蓄爆,所谓一波带远没有想象得那么难。/font/colorcolor=000font=arial,imun总之,内奸需要思考的是如何****上述的几种情形,而非刻板的进主内反、主内反反。我对主内反反这个理论深入人心非常无奈。不仅打压主公胜率,对自己也没有好处,前面好像是在邓艾那里已经说过很多了。我再一次建议各位不要去遵守这些教条,而是综合根据武将、血线等因素,判断如何简化局面会对自己有利;我决非提倡主忠内反,并且有些时候,无论是进主忠内反还是主内反反对内奸都不太有利,那么此时内奸反而应该保持场上人数,调整自己的手牌,再耐心寻找对自己有利的简化局面的时机。/font/colorcolor=000font=arial,imun而对钟会来说,负嘲讽和高手牌上限带来的充足的蓄爆空间,以及超一流的单挑实力,使得钟会具有更多的一波带机会与更简单的一波带达成条件,几乎在任何主公都是顶级的内奸选择。当然,刘禅与张角这样的主公,节奏往往更快,局势瞬息万变,内奸的选将倾向于袁术这种高过牌的强控或许更佳。/font/colorcolor=000font=arial,imun另外注意一点,权达到四张或者五张,通常就要开始排异了。排异可以增加自己的手牌质量,寻找关键牌。同时,权太多了反而会增加主公的担忧和自己的仇恨,这对钟会不是好事。前面说过的,要给主公机会,起码让主公看到机会,内奸自己才有机会。/font/colorcolor=000font=arial,imun内奸就说到这里。/font/colorfont=arial,imuncolor=000000/color/fontcolor=000font=arial,imun再来说主公。必须承认钟会主确实有点儿坑内。坑内不在于钟会超强的单挑实力,而在于内奸无从判断钟会有多少桃酒。另外,钟会主本身也算不上太强,没有任何选将****,反贼可以速推也可以围观。路人局中一般以围观更为稳妥,但事实上如果有牌差型武将做支撑,推下来也非常容易,还是那句话,尽量顺应首反思路,首反则需要分析全场将面决定打法。/font/colorcolor=000font=arial,imun至于钟会主的忠臣选将,类似于在孙策那里说过的,应该选强将而非嘲讽匹配的盾将。/font/colorcolor=000font=arial,imun/font/colorcolor=000font=arial,imun至于钟会忠,恐怕就非常糟糕了。本身前期就无力,还可能限制内奸出力。不过如之前在孙策那里说的,现在的环境下,钟会在孙策主公局还是能当忠的,尽管我认为孙策主的忠臣也应选强将而非盾将,但是环境使然,没有办法。/font/colorcolor=000font=arial,imun至于反贼,远位对于团队的帮助实在过于有限。不过我认为钟会是非常出色的二位反,感觉强于新周泰和郭嘉不少,尽管我似乎还找不到足够充分的理由论证其合理性,其实钟会反前期对团队的支持有限,带着权阵亡就有损失。至于钟会反胜率高并不能用于解释其合理性,首先胜率统计不是原理,其次胜率统计也不能说明这些问题,因为二号位是反贼本身就会提高反贼胜率,钟会反胜率高的原因中显然也涉及此因素。但从感觉上讲,钟会二位反实在很好,收益大概是来源于些许的aoe抗性,降低主公的手牌利用率和利用价值,影响内奸打法,以及能有机会赢下一些残局吧——其中降低主公手牌利用率和利用价值应该是最重要的。/font/colorcolor=000font=arial,imun使用上,觉醒仍然****优势回血,劣势或均势摸牌;至于觉醒后排异的时机,在非单挑的状态下,排异后手牌不溢出通常应该直接排异给自己,当然有些时候该排异给最需要牌的队友或者卖血队友,注意是否会让他掉血。个别时候也可以用于输出。实战中我只用过两次,一次是和孙权主单挑,没闪桃酒,决定赌一下,结果成功排异死了孙权;一次是主忠内,已经对春华忠打出过一次伤害,于是选择排异张春华,结果排异出了桃子(后来问过,不是伤逝来的),最终输掉游戏。总之排异敌方就必须收人,有一定风险,优势局不要用;牌堆将尽时,如果计了桃酒数量的话会对如何选择有点儿帮助。/font/colorcolor=000font=arial,imun主公:7/font/colorcolor=000font=arial,imunimghttp://clubsanguoshacom/data/attachment/album/201501/01/202834qs4nislrgnxkuknsjpg/img/font/colorcolor=000font=arial,imun/font/colorcolor=000font=arial,imun备注:二位反3/font/color
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 楼主| 发表于 2015-1-2 18:54:03 | 只看该作者

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本帖最后由 游离分子 于 2015-1-5 21:47 编辑

下面开始更将3:


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 楼主| 发表于 2015-1-2 18:56:03 | 只看该作者

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i=s本帖最后由游离分子于2015-1-521:48编辑/icolor=000font=arial,imun1、曹冲/font/colorcolor=000font=arial,imun前面已经说过了,我实在不知道有什么禁曹冲的理由。一边儿说军争节奏太快反贼杀没意思,一边儿说曹冲拖节奏。请问什么叫游戏体验感?一次打不死叫影响体验感?那么禁止使用闪和桃,游戏的体验感一定会大大增强。说曹冲自己没有体验感我倒是觉得说的过去,但是人家选不选是人家的事儿。至于强度,比曹冲强的多了,曹冲更不至于要禁。建议大家别闲的没事儿跟风高冷。/font/colorcolor=000font=arial,imun不知道跟禁将论有没有关系,现在还经常能见到不会打曹冲的,不管三七二十一直接推曹冲,真心让人崩溃。/font/colorcolor=000font=arial,imun曹冲虽然说是不动白,但是强度不可低估。前面已经多次说过,在现在的环境下保核的价值提高了,而曹冲的保核能力非常不错。由于仁心只要一张牌就能发动,所以只要有队友能给曹冲补一张牌,就会让人觉得非常难受。而曹冲在被翻面状态下发动仁心的收益非常可怕,曹冲在对面的话尤其要避免此类情况的发生,这主要是指准备开aoe时要谨慎考虑牌序以及能不能开。另外,曹冲也不完全是保核,很多时候能卖血就该卖血拿牌换输出,称象能拿到的牌的质量通常还是比较高的。/font/colorcolor=000font=arial,imun其实,曹冲在不遇到某些特定武将时,强度还算不上非常高;因为翻面仁心的收益本身可能非常有限,毕竟有两回合可以继续集火曹冲以外的角色。但是曹冲在场时,曹冲的某些队友的非常难杀死的。不只是曹丕、荀彧、郭嘉,包括步练师、鲁肃、孙坚在内的很多武将都会得到很高的加成。想跳过曹冲集火他们,对火力的要求也非常高。然而,如果选择直接集火曹冲,风险又是非常高的,推即时卖血流的后果往往很严重。/font/colorfont=arial,imuncolor=000000/color/fontcolor=000font=arial,imun曹冲当主确实非常坑内。尽管我反对绝大多数情况下的撕票,但是曹冲主,撕票的话我不多说什么。虽然说,如果内奸耐心打也还是有机会赢的,/font/colorcolor=000font=arial,imun如果内奸愿意玩的话,曹冲主的强度其实相当不错。/font/colorcolor=000font=arial,imun而曹冲的忠臣属性其实并不低。/font/colorcolor=000font=arial,imun曹丕主的话,会迫使反贼先杀自己,此时曹冲的发挥会有明显提高;另外曹丕主也可以尝试一下装身份,荀彧主也是。所以并不****在这些主公局选曹冲反,很容易让队友信不过。/font/colorcolor=000font=arial,imun在孙策主公局的话也是很好的,只要曹冲处在被强推的状态,其强度就很有保证。另外送觉醒的可能也大大增加。一旦孙策觉醒,由于有英魂配合曹冲的存在,想趁机推掉孙策非常困难。/font/colorcolor=000font=arial,imun在孙权主公局,看似回合内能力有限,但事实上曹冲还算是不错的忠臣,尤其在近位。孙权作为过牌最多的主流主,打出aoe的可能性较其他主公略高,曹冲卖血的机会本就多一些;更关键的是,一次仁心对孙权来说就相当于一次追忆,给孙权补充手牌的价值通常会超过你的想象。甚至有些时候,仁心的牌可能不止三张,孙权大制衡之后就很可能对反贼造成致命的打击。而这些情况往往会比你想象得多一些。当然,曹冲与那些一流的忠臣之间还有很大的差距,但是要说曹冲给权主当忠不合格,绝对是说不过去的。孙权主本身正是作为核心存在的,曹冲作为保核武将,胜任一个忠臣没有问题。/font/colorcolor=000font=arial,imun在刘备主公局的话,虽然刘备可以给曹冲手牌,看似有一点配合,但是由于刘备回合内能力有限,打不出足够的输出,曹冲仁心的意义远小于孙权主。由于没有稳定收益,单靠仁德与仁心是难以拖下去的。/font/colorcolor=000font=arial,imun正如之前传过的那张图,我曹冲反的胜率实在非常惨淡。一方面是因为样本太小,另一方面大概也是因为没有核可以保的话,作为一个不动白,只有一些aoe抗性,强度确实不高吧。而且翻面大仁心代价不小,也很容易导致反贼崩盘。不过优势局很稳,而且一旦场上有可以配合的核心队友,强度也会得到明显的提升。/font/colorfont=arial,imuncolor=000000/color/fontcolor=000font=arial,imun内奸的话,由于绝大多数时候反贼都不该先杀曹冲,其实嘲讽倒未必很高。但是有三血将难以蓄爆的硬伤,最关键的是博弈时完全受制于人,一旦发动仁心往往又会让局面彻底失控,所以没什么前途。/font/colorcolor=000font=arial,imun最后再强调一次,大部分时候曹冲都并非该优先集火的目标。一旦集火曹冲,曹冲的强度将得到很大提升。曹冲都已经登陆ol这么久了,竟然还有很多人认为曹冲不死就没人死得了,实在令人费解。/font/colorfont=arial,imuncolor=000000/color/fontcolor=000font=arial,imun主公:不评价/font/colorcolor=000font=arial,imunimghttp://clubsanguoshacom/data/attachment/album/201501/01/202525g8r785ktzyk57ttzjpg/img/font/colorcolor=000font=arial,imun/font/colorcolor=000font=arial,imun备注:/font/colorcolor=000font=arial,imun二位反1/font/colorcolor=000font=arial,imun近位忠1/font/color
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 楼主| 发表于 2015-1-2 18:59:16 | 只看该作者

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本帖最后由 游离分子 于 2015-1-5 21:48 编辑

2、 郭淮
实战中,如果郭淮血线高,那么精策的发动频率,大概在两回合一次左右;血线低的时候发动频率倒是可观,但是由于发动时机在出牌阶段后弃牌阶段前,效果往往只是优化牌质,而带不来牌差。同时,军争的节奏下,很多时候锦囊不是想蓄爆就能蓄爆的,如果郭淮为了发动精策而蓄爆本该即时用掉的拆顺,也有可能会耽误事儿。

为了给精策创造更简单的条件,郭淮大概以保持三血线为宜。如果能频繁发动精策进入一种良性循环,强度其实还算可观;问题是郭淮很难一直维持三血的状态,一旦再被压血线,精策的价值就将大大降低。

所以说,郭淮做忠反的强度都比较有限。当主的话,高血线反而与技能又有些冲突,残血时发挥也没有加成,同样不好。

不过,考虑到郭淮四血时往往没有什么作为,郭淮在四血时的嘲讽不高。加之郭淮的单挑还算可以,郭淮具备一定的当内条件。
主公:1


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本帖最后由 游离分子 于 2015-1-5 21:48 编辑

3、 满宠【待确定】
由于感觉这个将不强,也没什么意思,就一直没有开这个将。鉴于此武将的强度并非那么一目了然,所以就姑且注上个待确定吧。但再一次声明,即使是注明“待确定”的武将,我相信自己的评价也是比较准确的,同时也可能更为客观。
先说御策。御策还是很有用的防御技能,防队友造成的伤害,被对面造成伤害的话,弃不起非基本牌的情况挺常见的,弃一张基本牌很多时候也挺伤,最起码也是一牌差的收益。至于被闪电电了,可以展示手牌,但由于没有伤害来源,类似于曹昂不触发后半句条件,应该是不可以恢复体力的吧?另外,毕竟被杀时是先由满宠决定闪不闪,发动御策意味着血已经掉了,次序上不如享乐。
再说峻刑。用两张牌或者三张牌翻对面的话,即使成功往往也不便宜,所以通常满宠只用一张牌去翻。但是这并不意味着满宠只能用一张牌去翻面,有些时候翻面的价值非常高,或者不差这一两张牌,也要舍得去用。话说,用两张牌翻对面,必须是不同种类的牌,这与满宠手牌是否溢出无关,不要觉得自己手牌溢出就可以拿去峻刑了,这还影响到对面被翻面时的摸牌数。
只用一张牌翻面的话,满宠化身拆迁办就不足为奇了,况且很多时候都是用杀去翻面,耽误输出,即使翻中了,起到的也只是类似徐晃的效果,而徐晃的强度前面已经说过了。其实满宠与徐晃还是有不少类似之处的,耽误输出,优势局比较稳,但没有太多创造优势的能力。另外,有些时候,满宠考虑用非基本牌去拆对面的基本牌反倒是比墨守成规的用基本牌去翻面更好一些。
当然,满宠未必要翻对面的人。将被翻面的自己人翻回来,收益是巨大的。而在有鲁肃这样的强力牌差型队友配合时,用全部手牌去翻皇后这样的回合外队友,也是很好的配合方式。这里就不谈与神将的配合了,我反对禁将的范围不包括禁神。
满宠当主的话,如果被集火可以充分发挥御策的作用。不过前面已经说过,发动御策意味着已经掉血,次序上满宠不占优势,这点在主公身上会被放大。而满宠的个人能力堪忧,也很容易被反贼针对选将,所以满宠主不好。
当忠的话,本身个人强度就不高,耽误输出更是非常不好。在主公并非输出型时,在同等强度下,忠臣的选将具有输出属性更好一些,这是因为输出可以放大反贼阵亡被拿牌的主忠方优势,而平稳放大的是反贼胜利条件的优势。
当反的话,对于技能回合内,并且吃手牌的主公来说,有一定作用。在曹丕主公局,由于技能克制,有些时候曹丕被迫要先翻满宠,可以间接起到一定的保核作用,御策对输出忠也比较有效,所以满宠反还是相当不错的。需要指出一点,满宠在曹丕主公局倒并没有那么吃位置,有人说满宠只在前位有用,可曹丕又不是在自己回合内发动放逐的。
不过,不管怎么说,满宠本身的强度都并不高。往往是优势局下才有发挥,但不是能打出优势的武将。
当内的话,小有防御,但同徐晃类似,满宠难以蓄爆和爆发,很难有一波打入单挑的机会,况且内奸对血线的控制比对行动回合的控制更重要,峻刑与坐山观虎斗的思路相背离。满宠的单挑也不太好。所以满宠不是合适的内奸人选。
主公:3


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i=s本帖最后由游离分子于2015-1-521:48编辑/icolor=000font=arial,imun4、关平【待确定】/font/colorcolor=000font=arial,imun楼主下一个打算开的武将——既然这么说了,就是目前还没有开。/font/colorcolor=000font=arial,imun号称人肉连**,在场时会加强很多武将的发挥,好像比较受好评。/font/colorcolor=000font=arial,imun通常情况下,关平的打法属于透支型打法。由于长期来看,绝大部分武将的杀都是不够多的,而关平的价值是在前期透支利用这些杀,迅速建立人数优势(包括杀死主公)。然而如果无法在短期内建立人数优势,透支使用这些杀也未必就有多少好处。/font/colorcolor=000font=arial,imun有关平队友在场,红杀通常要优先使用。然而如果是黑杀,可能会让关平比较难办。一方面关平要弃牌,牺牲一定的防御;另一方面,有些时候关平无从判断是否该发动龙吟。所以说,作为关平的队友,如果有明杀的话,往往要最后打出;关平也该留意队友的明杀是否打出。/font/colorcolor=000font=arial,imun至于对方的红杀,有些时候也可以龙吟过牌,不过要格外谨慎。/font/colorcolor=000font=arial,imun由于会牺牲自己的防御,关平在一定程度上具有对压血线的性质。我在前文中已经提到过多次,这一性质会放大反贼被阵亡拿牌的效果,所以我认为关平的忠臣属性比反贼略高一些。当然,关平牺牲的防御未必很多,所以总体来说,关平忠反表现的差异不至于太大。/font/colorcolor=000font=arial,imun然而,由于关平在快节奏游戏下的表现比慢节奏下要好,所以在某些主公局,关平的忠反表现还是会有一些差别的。比如曹丕主,主忠方往往更希望快节奏,而反贼更希望平稳,于是在曹丕主公局,关平忠的发挥应当会比当反好;而在孙权主公局,节奏快慢并不重要,所以关平忠反表现的差异就小很多。/font/colorcolor=000font=arial,imun也就是说,如果是当反贼的话,关平更适用于速推主公局。/font/colorcolor=000font=arial,imun另外,由于龙吟也可以对自己发动,所以关平除了辅助能力,还具备一定的爆发能力。爆发能力在一定程度上加强了关平的近反属性和忠臣属性。不过,关平当近反可能存在些许防御略弱的问题。/font/colorcolor=000font=arial,imun总而言之,关平可忠可反,但发挥可能并不稳定,也是因为这一原因,关平的忠属性更高一些。/font/colorcolor=000font=arial,imun至于内奸,由于关平是四血将,嘲讽也并不算高,所以肯定是可行的。龙吟还有一定的额外过牌效果,更有利于找关键牌。龙吟的存在也有利于一波带的实施,不过关平的单挑能力差一些,进单挑的条件要比主流内苛刻不少,也就是说一波带的条件比较苛刻,机会自然也就少了很多。/font/colorcolor=000font=arial,imun主公:2/font/colorcolor=000font=arial,imunimghttp://clubsanguoshacom/data/attachment/album/201501/01/202615xxyuspsypqbqqrssjpg/img/font/color
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本帖最后由 游离分子 于 2015-1-5 21:48 编辑

5、 简雍
其实简雍游戏感还算不错,强度也不算低,问题是拼点的方差有点儿大,强度有些不由自己决定的意味,我还是不太喜欢这种不稳定性。
从收益的角度考虑,简雍的收益还是挺高的,尤其在拼点赢的情况下。但是如果拼点不赢,抛开锦囊当期产生的收益不谈,简雍作为三血将难以存牌,握着锦囊会非常难受,扔了又损失太大。
如果拼赢的话,可能的选择还是很多的。而且额外执行效果的杀和顺手由于可以无视距离,价值不低。

不过在防御端,简雍就有点儿过于脆皮了,防拼点的作用只对特定的几个武将有些许作用,跟鲁肃根本没法儿比,鲁肃有好施的过牌,合理选择好施与缔盟,防御会比大多数人想象得要好不少。而且简雍的回合内收益和配合能力也跟鲁肃不在一个档次上。因此如果是当反贼的话,以远位为宜。嘲讽主忠臣的话其实不用过多考虑位置,不过非嘲讽主的话贴主位会好一些。

简雍的残局能力相当强,不过能否活到残局是个问号。

由于残局能力较强,单挑能力很不错,并且有机会打出双杀,利于局面简化,简雍似乎具备一定当内的可能。不过三血、高嘲讽、无防御是都是致命伤。所以也不是太好。

主公:1


备注:
前位反-1
近位忠+1


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i=s本帖最后由游离分子于2015-1-521:48编辑/icolor=000font=arial,imun6、刘封/font/colorcolor=000font=arial,imun刘封当然是强将,说刘封将三第一也说得过去,皇后、曹冲、刘封这仨里面你把哪个排第一我都没意见,不过我仍然感觉刘封被很多人高估了,逆的负面效果不是说着玩的。尽管能下武器控距离,但被集火并没想象中那么难。一旦被集火,没有八卦或者藤甲很难抗住。而且由于连**的存在,逆将始终是隐患。趁刘封有藤甲的时候,刘封的队友如果自己没有使用杀,记得消逆。/font/colorcolor=000font=arial,imun使用上,如果不是遇到太史慈在对面(太史慈用逆也可以额外指定目标就不用多说了吧),或者自己身上没有逆但已经非常危险,通常都该陷嗣两张牌。至于什么时候手牌价值高,什么时候武器价值高,什么时候防具价值高,不能一概而论。需要指出的是,可以陷嗣自己。楼主有一局欢乐成双,最后刘封单挑曹冲,0逆1血1酒1白银,曹冲2血0牌,没有陷嗣自己的白银,结果自己断杀,被迫留酒,这才意识到可以陷嗣白银,可惜已经晚了。曹冲摸到杀,于是废掉了我的酒,我下一轮摸到了杀,但曹冲两血于是还是输了,然而如果前一轮陷嗣了自己的白银,就可以酒杀再走曹冲。当然,这样的情况不会多见,但明确一下概念没有坏处。/font/colorcolor=000font=arial,imun当主公的话,虽然可以控距离,但反贼选将针对,还是非常脆的。即使打到残局或者主内反,由于人数减少,反贼不再卡距离,很可能会选择不断主,这样的后果将是:不是反赢,就是内赢,对刘封非常不利。所以刘封很不适合当主。/font/colorcolor=000font=arial,imun尽管我的刘封忠胜率非常惨淡,但按理说刘封忠本应不错,尤其在近主位有加成。之所以胜率比预期偏低,应该有残局易被高估以及易被控制的因素存在,不过其实如果主公有博弈能力,并且玩家打得好的话,这本不应是问题。忠臣在大多数情况下都本该是不决定胜负的。/font/colorcolor=000font=arial,imun刘封当反的话,在近主位压力很大。如果是孙权这类主,虽然可以****孙权的牌数,但孙权用逆也可以省牌;如果是曹丕这类主,会为其提供对曹丕来说总是不够的杀。在前位的话,第一轮就很可能被集火得很惨,第二轮再去下距离就已经晚了。所以说,刘封反以远位和后位为宜。/font/colorcolor=000font=arial,imun当内的话,如果进单挑时不背着逆的话,单挑能力相当不错。四血也是优势,陷嗣还等于额外蓄了两张拆甚至更多的拆。不过刘封的嘲讽其实很高,即使不发动技能也比较脆。另外,由于不能给自己挪装备,发动技能又会有明显的负面效果,所以引导嘲讽的能力也比张郃差很多。远不如张郃。/font/colorcolor=000font=arial,imun关于张郃、张辽与刘封的问题,已经有太多人谈过,这里我不想过多讨论。简单的说,论反贼属性,我以为张郃最高,刘封最低;论忠臣属性,刘封稍高于张辽,张郃则较此二人再稍低一点。但这些问题脱离具体的主公与位置讨论其实意义不大。/font/colorcolor=000font=arial,imun主公:3/font/colorfont=arial,imuncolor=000000/color/fontimghttp://clubsanguoshacom/data/attachment/album/201501/01/202744zau4lncdp77pw3ccjpg/imgcolor=000font=arial,imun备注:/font/colorcolor=000font=arial,imun前位反-1/font/color
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 楼主| 发表于 2015-1-2 19:07:35 | 只看该作者

三国杀ol武将定位强度及打法全析观点****绝非总结

本帖最后由 游离分子 于 2015-1-5 21:48 编辑

7、 潘璋&马忠
暗箭一旦发动还是挺可怕的,问题是平均一局也就发动一次。至于夺刀,更多都是在败局已定的时候才有机会发动一次。需要注意的是,夺刀未必要求潘马是杀的目标,铁索传导的也算是杀造成的伤害,造成伤害的不是铁索这张锦囊牌,是可以发动夺刀的。所以铁索连潘马时要谨慎。
潘马当主还好一点,毕竟有夺刀,没准忠臣还能选出个陈宫刘协皇后之类的来配合,有配合的话潘马还是很强势的。当忠反的话,实在很难遇到这些队友;而如果遇不到,潘马发动技能的频率实在是有点儿低。
当内的话,似乎还可以。毕竟嘲讽比较低,还是四血。不过单挑比较弱,残局也比较无力,想赢毕竟不容易。
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 楼主| 发表于 2015-1-2 19:08:38 | 只看该作者

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本帖最后由 游离分子 于 2015-1-5 21:48 编辑

8、 虞翻
比较有操作感的一个武将,但是强度不敢恭维。
被弃置的牌都能纵玄,所以彻底拆掉虞翻的一些关键牌——包括装备区内的装备——需要下家是自己人,可能并不是那么容易。在一些时候,被纵玄置顶的牌可以作为判定牌,也是挺有价值的。至于控下家手牌,难度就太大了,虞翻很难有足够的牌。
虞翻的另一个技能直言,与纵玄之间有时相互冲突,有时相互配合。纵玄可以用来直言关键牌给队友,如果是装备牌还能回血,所以有时候可以考虑留装备牌保核用。当然,如果自己的弃牌并不关键,就不要置顶去降低牌的质量了。另外,大多数时候虞翻也不该为了纵玄放弃自己出牌,这样相当不值得。额外过牌的价值通常要比转移牌高很多。
直言的装备牌是必须使用的,所以如果直言的是未知牌,可能会有一定的负面效果,比如短刀替长刀,白银替满血队友的八卦。但是这种情况毕竟是少数,直言该用还得用。
总之虞翻的技能看着有点儿玄乎但其实很难创造多少收益,主忠反都不强,可能跟周瑜比较接近,反稍优大都督一些,忠可能相近或稍差。至于内奸,虞翻有额外过牌能力,利于找关键牌;有一定的保装备能力和恢复能力,有助于保持血线;残局时多摸一张牌的价值也很高,单挑也相当不错。虽然防御有限,三血也有点儿硬伤,但是敢大胆蓄爆的话或许可以一试。
主公:1


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