楼主: 墨然丶Rhyme
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三国杀ol武将定位强度及打法全析观点****绝非总结

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 楼主| 发表于 2015-1-2 00:18:44 | 只看该作者

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i=s本帖最后由墨然丶rhyme于2015-1-521:48编辑/icolor=000font=arial,imun1、典韦/font/colorcolor=000font=arial,imun一个暴力的狠角色,可破一切物防和仙防,从而对攻击范围内的敌方核心造成致命的打击。作为一个比较依赖武器创造攻击范围的角色,典韦的武器是很宝贵的,因此强袭发动时往往以自减一点体力为代价,可谓是真正的“自损八百,伤敌一千”。/font/colorcolor=000font=arial,imun很显然,由于其自损八百的性质,典韦是不适合作为主公的。/font/colorcolor=000font=arial,imun历史上的典韦是真正的忠臣形象,三国杀里的典韦作为忠臣的效果自然也是相当不错。考虑到强袭需要在攻击范围内,典韦在远主位往往会更有发挥。当然,典韦这种一命抵一命的忠臣也是内奸十分喜欢的,因此往往需要主公会打,并且有一定的反控制能力——包括曹丕/font/colorcolor=000font=arial,imun、孙权/font/colorcolor=000font=arial,imun、刘备/font/colorcolor=000font=arial,imun在内的大多数主流主公都是有这样的能力的,不过曹操/font/colorcolor=000font=arial,imun和董卓/font/colorcolor=000font=arial,imun似乎会差一些。当然,与内奸的博弈更多的应该由主公考虑,忠臣其实不必要甚至也许不应该考虑这些。/font/colorcolor=000font=arial,imun作为内奸的话,拥有很不错的控场能力和单挑能力,并且是四血武将。不过典韦自身血量较为嘲讽,并且没有任何防御能力和恢复能力,近主位可能会被主公盲狙,远主位可能会陷入反贼的包围和集火,这些问题恐怕都很难避免。前面已经说过,如果一个武将当内必须**动作跳明内,是要减分的。/font/colorcolor=000font=arial,imun作为反贼的话,往往是在速推主局的近主位才有发挥。然而,必须注意的是,杀死反贼是可以获得三张牌的,作为反贼时强袭的风险要比当忠臣时高很多。当然,很多时候可以用最后一点体力强袭自杀,从而避免这样的风险。至于强袭自己,按现在的描述应该是不成的,不知道ol现在的程序是怎么设定的。/font/colorcolor=000font=arial,imun主公:1/font/colorcolor=000font=arial,imunimghttp://clubsanguoshacom/data/attachment/album/201501/01/202540tgq9sgmgs4qm9g4mjpg/img/font/colorcolor=000font=arial,imun/font/colorcolor=000font=arial,imun备注:/font/colorcolor=000font=arial,imun近位忠-3/font/colorcolor=000font=arial,imun近位内-3/font/colorcolor=000font=arial,imun张角/font/colorcolor=000font=arial,imun主二位反1/font/color
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 楼主| 发表于 2015-1-2 00:20:37 | 只看该作者

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i=s本帖最后由墨然丶rhyme于2015-1-521:48编辑/icolor=000font=arial,imun2、荀彧/font/colorcolor=000font=arial,imun所谓的三核之一,武将强度之高毋庸置疑。/font/colorcolor=000font=arial,imun荀彧/font/colorcolor=000font=arial,imun大概是个为很多人所推崇的非主流主公,胜率往往也很可观。由于荀彧的辅助能力极强,忠臣的选将相对容易,选择空间也较大,可以打空手牌的三血将和四血的输出型武将基本都可以成为其不错的忠臣,因此荀彧主第一轮通常可以选择那些没有配合的三血武将进行盲狙。此外还需要注意的是,在一个尽可能合适的时机放低自己的血线,以通过驱虎输出或主动卖血。/font/colorcolor=000font=arial,imun荀彧/font/colorcolor=000font=arial,imun主的缺点则是单挑较为乏力,并且欠缺那种反内奸控制的能力。在楼主看来,或许是除了董卓/font/colorcolor=000font=arial,imun之外最为宠内的主公。上回遇到有人说荀彧主坑内,楼主真的只能对其报以呵呵了。这也就是楼主不喜欢选荀彧主的最主要原因。单挑本身不是问题,问题是荀彧主在残局通常血线较低,也没什么装备,难以蓄爆,缺乏主内博弈的资本。话说,考虑到荀彧主的此种性质,内奸通常进主忠内反优于主内反反——当然你要保证你和反的实力在主忠之上。否则,如果进了主内反反,主公直接控内,内奸是不该有任何怨言的。董卓主同理。作为主公和内奸,除非确定另一方已经没有反抗自己的资本,就要给对方留有取胜的机会,否则就没有资格埋怨另一方****自己,因为对另一方来说,只有****你,才有可能拜托控制,重新取得获胜的可能。这往往就是他的最优打法,无关送反与仇内。/font/colorcolor=000font=arial,imun反贼面对/font/colorcolor=000font=arial,imun荀彧/font/colorcolor=000font=arial,imun主该如何打,选择速推还是围观,很大程度上取决于首反的思路。首反的任务则比较艰巨,需要在短时间内迅速对场上将面进行一定的分析和身份的初步判断再进行选择,如果不打算速推主就不要帮荀彧卖第一血。通常情况下,荀彧主还是先打忠臣更好一些。然而,必须强调的是,首反****不要在跳明自己的身份之前,就盲狙所谓的忠臣脸,尤其在路人局。一旦造成队友对身份的误判,即使打对了敌人,那对反贼来说也是不值得的,尤其是荀彧这样的主公,更需要反贼的思路快速统一。比如说你作为首反,上来去拆远位p赵云/font/colorcolor=000font=arial,imun,你的队友不了解你,是无法给你标清身份的;事实上你也不了解p赵云的水平和选将习惯。不过,如果那个人是下家的远位小关张,通常可能拆小关张更好。总之,如何权衡,还是要具体情况具体分析——也许快速的查一下那个人的常用武将可以有所帮助。/font/colorcolor=000font=arial,imun荀彧/font/colorcolor=000font=arial,imun主就先说到这里吧,下面说说荀彧忠。/font/colorcolor=000font=arial,imun由于技能与体力上限挂钩,/font/colorcolor=000font=arial,imun荀彧/font/colorcolor=000font=arial,imun具有很高的忠属性。驱虎可输出可卖血的性质,使得荀彧在具备超强的辅助能力之余,也有稳定的个人能力/font/colorcolor=000font=arial,imun。对于那些能轻易创造节命空间的主公,荀彧往往就是****的忠臣选择。内奸还是非常喜欢荀彧这样的忠臣的,一方面荀彧忠很容易给主忠方带来优势,也就给内奸创造了控场的机会;一方面荀彧往往会主动放低自己的血线。当然,节命的强势和其带来的不确定性是内奸很不希望看到的。因此一旦确定收掉荀彧之后局势还在掌握之中,就不要留着荀彧这个隐患了。需要强调的是,你要确定收了荀彧之后你和主公能打得过反贼,别见到刘备荀彧之流就无脑五打三,也千万别受“小内再不跳,后面还怎么玩儿啊”的影响。总遇到这样的内奸,真心伤不起。/font/colorcolor=000font=arial,imun荀彧/font/colorcolor=000font=arial,imun内被誉为天使内。荀彧低嘲讽,有一定的控场能力,问题是没蓄爆空间,节命之后场面极易失控。别的就没什么可多说的了。当然,比荀彧更不好的内多了去了。/font/colorcolor=000font=arial,imun荀彧/font/colorcolor=000font=arial,imun反,可输出可辅助,万金油,很全能。除了春华主的近位反,好像可以用来应对一切场面。哦,大概其中袁绍局的反可能也不是太好,很可能没节命呢就没血可卖了。/font/colorcolor=000font=arial,imun荀彧/font/colorcolor=000font=arial,imun在操作上需要考虑的东西还是比较多的,该不该卖血,该不该驱虎,该驱虎谁。节命有时候未必该补节命空间最大的那个。注意不要没事儿挂佳宜藤甲仁王。另外还有一个比较容易被遗忘的错误是优势局不要去赌。赌包括赌拼点输、赌拼点赢,以及去赌节命的未知牌。/font/colorcolor=000font=arial,imun主公:8/font/colorcolor=000font=arial,imunimghttp://clubsanguoshacom/data/attachment/album/201501/01/202821cd2s68nsuyn8dnrnjpg/img/font/color
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 楼主| 发表于 2015-1-2 00:24:32 | 只看该作者

三国杀ol武将定位强度及打法全析观点****绝非总结

本帖最后由 墨然丶Rhyme 于 2015-1-5 21:48 编辑

3、庞统
铁索在有些人看来是军争第一锦囊。关于这个说法我不置可否,毕竟第一锦囊的说法过于抽象,如果非要说第一锦囊的话,我首推的也是桃园结义。但铁索这张锦囊的价值本身是毋庸置疑的。
铁索连环具体如何使用,我就不在武将分析帖里过多讨论了。作为庞统,首先要明确团队的集火对象。铁索千万不要连在不该连的人身上,比如孙策主。楼主很多次当反看到队友盲目地把铁索连在孙策主和忠身上,心里都会产生一种不祥的预感。倒不是说孙策不怕掉血,只是说既然决定了围观,就不要做任何不必要的举动。你永远不知道忠臣什么时候拿到AOE,孙策主的觉醒可真不是闹着玩的
当然不止孙策如此。总之,庞统需要做的,就是让该横置的角色横置,不该横置的角色,千万别顺手连上。另外,在很多时候连上自己都是很好的选择。另外,如果自身牌质量不是很高(没有桃、无懈),那么通常能卖血就尽量卖,找机会尽快涅盘,残局下涅盘的即时收益还是很可观的。
关于庞统这个武将的强度,大概会有一些争议。就我个人而言,是很认可庞统的强度的;但要说庞统是一流的强将,恐怕也有些牵强,毕竟也有不少的局面下,是看不见庞统太多发挥的。
下面还是逐个身份讨论一下吧:
主公:我好像没有用过庞统主,不过我想,大概也算可以一试,毕竟如果反贼选择速推,7体力不是开玩笑的;如果不选择速推,有个连环好歹不至于太酱油。但是作为主公,铁索连自己的机会势必大大减少,卖血涅盘的风险也较高,后期单挑也过于薄弱,缺乏反内奸控制的能力。我是很看重这种反控制的能力的,所以说我无法给予庞统主过高的评价。


忠臣:算是个比较另类的输出忠。对于反贼而言,集体处于横置状态永远是不容忽视的风险。在楼主看来,给大多数主流主当忠都是及格的。

内奸:作为三血武将蓄爆空间毕竟太有限,但是嘲讽低,同时不缺铁索这张一举打破平衡的牌,庞统是具备一定的当内的资本的。铁索也可以在不小程度上起到引导集火目标,引导局势的作用。但问题是残局能力和单挑能力都比较平庸。

反贼:或许在不少人的记忆里,都有庞统精彩发挥的游戏;但不得不承认的是,庞统的发挥远不如牌差型武将那么稳定。不过,庞统有机会为队友提供“距离”,以及强制命中的杀和酒杀,对于很多不好打的主公,有不错的克制效果——比如邓艾、春华。另外庞统可以在一定程度上指导队友的集火。总体来说还是不错的。
主公:5



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 楼主| 发表于 2015-1-2 00:27:54 | 只看该作者

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i=s本帖最后由墨然丶rhyme于2015-1-521:48编辑/icolor=000font=arial,imun4、诸葛亮/font/colorcolor=000font=arial,imun(火)/font/colorcolor=000font=arial,imun首先,我表示,这是我天牢中关的两个武将之一,另一个我还总换换,这个从来没换过。/font/colorcolor=000font=arial,imun技能看似华丽,无懈可击的价值没人可以质疑,火攻可以输出并且克制很多角色,八阵提供不错的防御,让人杀的每一刀都觉得亏得慌。/font/colorcolor=000font=arial,imun但事实上,无懈固然重要,但每一张黑牌本身也不是废牌;火攻则是军争牌中价值最低的牌之一,而对面亮黑牌火诸葛就起码需要扔一张无懈;八阵倒真是个比较有用的技能,对三血武将的支持很高,但在我印象里,好像也没什么人刻意打火诸葛,慢慢儿他自己就没血了。/font/colorcolor=000font=arial,imun至于为什么看似不弱,实际上弱得简直没边儿,究其原因或许就是,火诸葛几乎没有创造牌差的能力,又没有为团队打开突破口的输出。无懈可击能够提供一定的保核能力,大概就是他最大的价值所在了。曾经的妙脆角时代当反不错,但是其实也很难说火计对张角/font/colorcolor=000font=arial,imun的克制和张角对八阵的克制哪个更大。/font/colorcolor=000font=arial,imun既然刚刚提到庞统/font/colorcolor=000font=arial,imun和火诸葛,这里就**一句,国战的火诸葛庞统组合,打单打团效果通常都很好,楼主十分爱用。/font/colorcolor=000font=arial,imun主公:4/font/colorcolor=000font=arial,imunimghttp://clubsanguoshacom/data/attachment/album/201501/01/202643r24ndenhs2sbb553jpg/img/font/color
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 楼主| 发表于 2015-1-2 00:29:16 | 只看该作者

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i=s本帖最后由墨然丶rhyme于2015-1-521:48编辑/i5、太史慈很多人口中的所谓全扩第一菜刀。楼主也算是同意的吧。菜刀的发挥,往往没有牌差型武将来得稳定。就稳定性上来说,尽管拼点在一定程度上使太史慈在没杀的时候不是白板,但太史慈在稳定性上还是有明显的欠缺的。很多人都记住了太史慈的双杀,却忘记了没杀时候的太史慈。当然,作为手气卡加强最多的武将之一,太史慈的强度还是相当可观的。并且这样的强力菜刀,并不会因场上将面强而变弱,反而是场上强将越多时,太史慈越容易给团队打出突破口,在前期建立优势;而且将面越强,太史慈也就越容易得到队友的支援。况且所谓群内局,很容易看清身份,这也更利于太史慈首回合的发挥,太史慈也因此变得不吃位置。但是楼主的分析是针对路人局的。路人局的选将,固然已经比前几年有了长足的进步(也可能是由于楼主等级提升匹配到的玩家水平增加),但是真想准确盲狙,除了水平,还是需要一定的勇气和运气的。因为除非特别离谱,否则我们无法苛责别人的选将。于是,在路人局,前位的太史慈,压力还是挺大的。毕竟太史慈的手牌相当嘲讽,如果没有辅助自己的队友,就只有第一轮是****的机会。总而言之,太史慈在路人局的实力,是会打一定折扣的。使用上并没有太多想说的。在需要打出二双杀或者关键双杀的时候,该拼队友就得拼队友;但是在平稳局面下,如果只是一张杀,通常还是拼对面为宜,拼输了杀就蓄着好了。总之具体情况具体分析。还有手牌溢出的时候别忘了拼点——关于这点大概已经没什么人忘记了。下面再具体身份稍稍分析一下:主公:防御堪忧,手牌吃紧,不适合忠臣:很容易创造前期优势,在大多数主公局都是非常好的选择之一,尤其是个人能力强的嘲讽主,更需要这样的忠臣给反贼施压。内奸:手牌嘲讽较高,前期不适合尽力输出,因此比较依赖主忠打出优势,并且需要反贼的“配合”。如果前期主忠能打出优势,太史慈中后期拼点和关键时刻双杀的控场效果还是相当不错的,可以控得比较稳。后期如果有好的机会蓄爆,也有不小的机会直接进入自己掌握的局面。需要注意的问题就是,观察位置,如果输出之后自己不会成为反贼的集火点,前期还是要给予主忠方一定支持的,如何把握其中的平衡就要视具体局势而定了。反贼:强输出,对于除了刘禅的其他嘲讽主,肯定是能构成很大威胁的。刘禅主的话并不是说不可以,但是有可能引起反贼队友的忌惮,有可能引起队友的误会。另外,作为反贼来说,仅仅两刀可能并不够,还需要一点稳定的性质。在将面并不那么强的环境中,太史慈并不容易碰到能给予自己有力支持的队友,强度是要稍微打些折扣的。主公:2imghttp://clubsanguoshacom/data/attachment/album/201501/01/202813q2x4wvksc93zk24gjpg/img
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 楼主| 发表于 2015-1-2 00:32:02 | 只看该作者

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i=s本帖最后由墨然丶rhyme于2015-1-521:49编辑/icolor=000font=arial,imun6、庞德/font/colorcolor=000font=arial,imun马术还是不错的技能,而庞德/font/colorcolor=000font=arial,imun前期的强命效果通常是优于马超/font/colorcolor=000font=arial,imun的,鉴于这种缺杀又无法****什么牌差的武将,打的就是前期,所以个人感觉庞德略强于马超。总的来说个人能力/font/colorcolor=000font=arial,imun平平,也很容易断杀,就不过多具体分析了。/font/colorfont=arial,imuncolor=000000/color/fontcolor=000font=arial,imun主公:1/font/colorfont=arial,imuncolor=000000/color/fontimghttp://clubsanguoshacom/data/attachment/album/201501/01/202738rg8gg2bdyhh61aeajpg/imgcolor=000font=arial,imun备注:/font/colorcolor=000font=arial,imun嘲讽主三七位反1/font/colorcolor=000font=arial,imun张角主三七位忠1/font/color
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i=s本帖最后由墨然丶rhyme于2015-1-521:49编辑/icolor=000font=arial,imun7、颜良/font/colorcolor=000font=arial,imun&文丑/font/colorcolor=000font=arial,imun判双雄本来就要少摸一张牌,没有队友支持的话即使是第一回合作为也并不出众,后期更是无力。但是在有队友支持时可能产生惊人的效果。通常作为忠臣/font/colorcolor=000font=arial,imun出场都是由于可以与主公产生配合,如荀彧/font/colorcolor=000font=arial,imun、刘备/font/colorcolor=000font=arial,imun;作为反贼出场,可以对四血主公产生一定威胁。不适合做主公,做内奸的话手牌嘲讽过高,想赢的话需要满足的条件很苛刻,因此也并不****。/font/colorcolor=000font=arial,imun主公:1/font/colorcolor=000font=arial,imunimghttp://clubsanguoshacom/data/attachment/album/201501/01/202821xvt9cvviitckvx2xjpg/img/font/color
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i=s本帖最后由墨然丶rhyme于2015-1-521:49编辑/icolor=000font=arial,imun8、袁绍/font/colorcolor=000font=arial,imun争议最大的武将之一。/font/colorcolor=000font=arial,imun我个人是反对神将以外的禁将的,但是我也不喜欢游戏中的袁绍。所以我并不反感禁袁绍,但禁曹冲/font/colorcolor=000font=arial,imun、禁毒菜忠的说法和依据,我实在是不敢苟同。前文中已有简单涉及,此处不再予以置评。/font/colorcolor=000font=arial,imun的确,袁绍有时让三国杀变的没有意思,但是事实上,很多局袁绍扫荡全场的情况都是可以避免的。袁绍是一个改变全场思路的武将,袁绍的手牌或许是所有武将中最嘲讽的。有袁绍在,全场的身份可以变得扑朔迷离。/font/colorcolor=000font=arial,imun之所以如此,关键在于,袁绍的技能过于强大,这使得在不加提前限制的情况下,袁绍在合理的位置的胜率将高的离谱。但由于身份牌是不可见的,袁绍的队友往往难以相信袁绍,因此在表清身份之前,无论身份都可能选择****袁绍。于是袁绍的存在更像一个****的身份。/font/colorfont=arial,imuncolor=000000/color/fontfont=arial,imuncolor=000000/color/fontcolor=000font=arial,imun一直说这些未免过于空泛,还是逐个身份来讨论吧:/font/colorcolor=000font=arial,imun主公:作为九个常备主之一,目前应该是打法最不成熟的一位。因此我也无法给予袁绍主公局的武将进行准确的定位,这就是为什么表格中没有袁绍的原因。/font/colorcolor=000font=arial,imun作为****选将能力最强大的主公,反贼这样的选将屡见不鲜:远位****赵;远位或后位的邓艾/font/colorcolor=000font=arial,imun、孙坚/font/colorcolor=000font=arial,imun、钟会/font/colorcolor=000font=arial,imun;前位贾诩/font/colorcolor=000font=arial,imun、陈宫/font/colorcolor=000font=arial,imun;法正/font/colorcolor=000font=arial,imun、郭嘉/font/colorcolor=000font=arial,imun、夏侯惇等等。如果反贼都是这样的选将,而忠内可以自由选强将的话,反贼想赢相当困难。因此,楼主的推测是,忠臣在没有那几个回合外补牌将可选时,选回合能力强的将而非盾将更优。而袁绍主公见到全局将面后,通常就没有乱击的必要。由于反贼们回合内能力都相对有限,节奏放缓之后是不会占到什么便宜的。/font/colorcolor=000font=arial,imun如果反贼也选回合内强将而放弃盾属性,那么开局乱击的威力绝非说笑。平均压血线之后,反贼死亡要送三牌的弊端被明显放大,主忠方也很容易取得优势。/font/colorcolor=000font=arial,imun如果既要防第一轮的乱击,又要在主公开局不乱击时有稳定的发挥,四名反贼的选将就需要兼顾克制属性与回合能力,在相互之间无法商量的前提下,其选将还是有困难的。问题是,在online现在的环境中,袁绍不但****了反贼的选将,也****了忠臣的选将。而不看将面无脑乱击的袁绍主又太多,因此袁绍主的表现实在是不如人意。/font/colorcolor=000font=arial,imun总而言之,袁绍主公的胜率是有巨大的提高空间的。不过鉴于在现在的环境中,忠臣往往并不敢选回合能力强的武将,因此楼主对袁绍主公的路人局评分并不会太高。/font/colorcolor=000font=arial,imun忠臣:有句话叫“反不放****,忠不放万剑”。前半句的合理性毋庸置疑,后半句就值得商榷了。之所以说忠不放万剑,大概是说主公的闪很珍贵;而消耗非集火目标反贼的闪意义并不大。但aoe的目的远远不止是清杀闪,快速压低血线能大幅提高主公开局体力的优势,加强杀反摸牌的效果,对反贼的打击是绝对巨大的。因此总的来说,楼主认为万剑还是明显对主忠方更有利。而连续的万剑则更是如此。/font/colorcolor=000font=arial,imun袁绍的嘲讽很高,前位忠的话,很容易就可以打出两个乱击,之后即使被集火阵亡没有第二个回合也并不亏,有第二个回合再打出一个乱击对反贼往往就是致命的。在后位的话,嘲讽主公局即使不被反贼提前限制,也往往会因为忌惮主公血线低而不敢乱击;非嘲讽主公局袁绍反并不好,因此很可能遭到反贼的提前限制。因此袁绍的后位忠的发挥会大打折扣。/font/colorcolor=000font=arial,imun内奸:嘲讽太高,过于依赖运气。当然,路人局的胜率好像还是挺可观的,因为放任袁绍的局数很多。袁绍内使用的关键之一在于通过一切合理手段降低自己的嘲讽。别的并没有太多可以说的了。/font/colorcolor=000font=arial,imun反贼:前面已经说过,万剑对反贼的伤害很大,而袁绍在跳清身份之前无法获得队友的信任,因此风险很高,前位可以说毫无意义。但是当嘲讽主(张角除外)的后位反贼很好,反贼没有必要限制嘲讽主的后位袁绍,因此一波带走胜利的机会非常高。总的来说袁绍的忠内反都相当吃位置;袁绍在场的话,各个身份在整局游戏的思路往往都需要改变。/font/colorcolor=000font=arial,imun主公:6/font/colorimghttp://clubsanguoshacom/data/attachment/album/201501/01/202832pwp339pq1pxzmx31jpg/imgcolor=000font=arial,imun备注:/font/colorcolor=000font=arial,imun前位忠3/font/colorcolor=000font=arial,imun后位忠-1/font/colorcolor=000font=arial,imun后位反3/font/colorcolor=000font=arial,imun前位反-1/font/color
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本帖最后由 墨然丶Rhyme 于 2015-1-5 21:49 编辑

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 楼主| 发表于 2015-1-2 00:41:11 | 只看该作者

三国杀ol武将定位强度及打法全析观点****绝非总结

i=s本帖最后由墨然丶rhyme于2015-1-521:49编辑/icolor=000font=arial,imun1、徐晃/font/colorcolor=000font=arial,imun新1v1和欢乐成双等人数较少的模式下强度很高,但是在身份场中创造的收益相对有限,兵被拆的可能性大幅增加,本身还耽误输出。在没有队友配合的情况下,打法上通常更适合对单一目标进行连续断粮。/font/colorcolor=000font=arial,imun主:没有任何防御,个人能力也非常有限,不适合。/font/colorcolor=000font=arial,imun忠:没有输出,主忠方在前期通常需要迅速集火建立人数优势,但徐晃不具备这样的能力;长期来看,其****牌差的能力也远逊于各个小偷。除非挨着特定武将,否则不会有什么发挥机会。/font/colorcolor=000font=arial,imun内:没有防御,因为后期强度有较明显的提高,所以前期的嘲讽反而虚高。尽管说四血武将基本都可以当内奸,徐晃的单挑能力还很强,但徐晃中期开始嘲讽就不低,难以蓄爆又没有爆发,很难有一波打入单挑的机会。况且,内奸对血线的控制比对手牌的控制重要得多,断粮本身却与坐山观虎斗的思路背道而驰,因此其作内奸的能力并不出色。/font/colorcolor=000font=arial,imun反:对于孙权、刘备等非常依赖手牌的主公,近位的徐晃反理论上本可以对其进行很好的限制;但是孙权和刘备的后期能力也相当强,反贼往往选择快速集火,兵粮的价值虽高,但徐晃自身耽误输出的后果也是不可忽略的。况且依赖手牌的主公手下经常出现辅助忠,兵粮的效果也会打一些折扣。/font/colorcolor=000font=arial,imun总而言之,兵粮的价值虽高,但事实上徐晃在身份场的发挥并不算十分出色。优势局的发挥很好,但徐晃个人并不具备太多打出优势的能力。使用上,要注意在一定程度上珍惜断粮牌,尽量保证每轮都能限制最该限制的对手;但是也不可过于吝啬,毕竟在主忠方与反贼方面差距不大时,前期往往是决定性的。/font/colorcolor=000font=arial,imun主公:2/font/colorimghttp://clubsanguoshacom/data/attachment/album/201501/01/202818njrdikjrildjhfkkjpg/imgcolor=000font=arial,imun备注:/font/colorcolor=000font=arial,imun三七位视为近位,近位忠-1/font/color
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