楼主: 落霞
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【直面策划】三国杀十周年优化建议征集

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发表于 2019-1-16 12:52:47 | 只看该作者
【原创首发】创新玩法:三国杀官渡阵地战
首先,大家好,作为一个纸牌三国杀开始玩的竞技向玩家,下面的建议是关于竞技向的创新玩法。谢谢!
 
例如,公会可以和古三国地图挂钩,为公会附加地域、时间等文化属性。
 
建议新玩法(略)——【城池攻防战】
大致想法:可以和公会战挂钩。守方玩家预先设立3个武将,从基本牌组为3个防守武将挑选手牌,每个3张,装备可以事先穿上,剩下的牌作为守方牌组,之后对战就是AI的事了。攻方也可以如此配置武将。攻守战时,攻方玩家将和守方AI进行对局。。。。。
 
建议新玩法(详)——【官渡阵地战】
(1)设定:双方玩家牌组有两堆,基本牌组和武将牌组。阵地和8人身份模式类似,双方各拥有4个阵地。无法在敌方阵地直接派出已方武将,但可以在己方擂鼓阶段消耗等量士气值把己方武将移动等量距离到敌方未设置武将或武将阵亡的阵地。
(2)玩法:循环进行多轮战斗,布阵阶段+战斗阶段称为1轮战斗。战役开始,进行布阵阶段,之后开始战斗阶段。战斗阶段开始时无己方武将的一方作负、任何时候士气值上限为0或牌组抽完的一方作负。
(3)布阵阶段:限定时间,双方互不可见且同时进行,包括派出武将、移动武将和配置武将。每个布阵阶段只能派出和移动1个武将,派出和移动顺序自定。配置武将时,可以选择消耗等量士气值抽取等量的卡,随意分配(可以有所保留,称为底牌)给己方武将,**和交换武将装备,配置武将不会触发武将技能。
(4)战斗阶段:士气值多的一方优先选择首先开始的武将,之后和8人身份模式规则一致,但阵地上每个武将顺序行动一次后,战斗阶段结束。**阶段的底牌不能用来响应战斗阶段的对局。
(5)士气值:初始士气值上限=武将牌组武将数,布阵阶段开始会回复等同阵地上己方武将数的士气值。己方每阵亡1个武将己方士气值上限-1,消耗1士气值上限召唤的武将体力上限+1且最多+1,己方濒死的武将被救活或重生己方士气值上限+1。敌方每受到1点伤害己方士气值+1,己方每回复1点体力敌方士气值-1,己方每派出1个武将己方士气值+1.
(6)武将牌组:8个武将。选取看平衡,怎么平衡怎么来。
可以自由从己方武将池选8个。或者当玩家集齐1个卡包,才能启用该卡包进行战役,只能在牌包内选8个,不能在牌包之间混选,战役匹配时只能匹配不同牌包的玩家战斗。或者开局时随机16名武将,双方轮流挑选,组成武将牌组。
(7)牌包概念:标准武将、神话再临、一将成名、星火寮员4个类中,各类中的武将包的武将数是相等的。标准武将按国别分为魏、蜀、吴、群4个包。
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    发表于 2019-1-16 16:05:48 | 只看该作者

    BUG:
    1、电脑微端、360游戏大厅,最近都发现登录后,无法进入游戏界面,多试几次,看运气进游戏界面。
    2、游戏有时打完一局,卡住了,重新登录,有时无法进入游戏界面.能不能设置些画面可选项,增加流畅度。
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    发表于 2019-1-17 15:28:44 | 只看该作者
    三国杀微端,诸葛恪被郭嘉遗计给牌后,黩武无法选择目标!
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    发表于 2019-1-17 16:45:31 | 只看该作者
    策划你好,新服有一个地方我觉得体验不是很好,就是体力流失和铁索传导伤害是没有声音的,没有啪的掉血声,有时候稍不注意就没血了,一脸懵逼,我觉得应该加个音效,和经典服一样的就很不错的,而且失去体力和传导伤害也会引起场上的玩家们的注意。
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    发表于 2019-1-17 21:34:15 来自手机 | 只看该作者
    1.手机端周舫发动诱敌技能时不能获得对手装备区的牌;这个问题至今没有解决
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    发表于 2019-1-18 09:31:25 来自手机 | 只看该作者
    新三国杀安卓手机版神陆逊无法使用限定技绽火发动问挂不能选择装备区的牌诸葛恪被郭嘉遗计给牌之后到游戏结束黩武发动不能点击任何目标神赵云有时候发动龙魂选定红桃牌当桃无法点击确定小杀主公袁术伪帝会卡住到读条结束小杀界夏侯惇清俭会卡住到读条结束小杀装备方天最后一张手牌是杀准备打出状态下会卡住读条到结束小杀太史慈天义拼点胜利后有杀准备打出的状态下会卡住到读条结束小杀界孙尚香有时候会卡住到读条结束猜测是想发动结姻装备无法置于其他玩家装备区状态下以上bug望尽快收复使用手机是小米6****miui102版本新三国杀安卓版是最新版本
    • 阑珊处不期而遇 :大佬,加个标点符号吧
      2019-11-1 17:48 
    • 落霞 :回复阳春白雪: 以上bug望尽快收复……你说的
      2019-1-21 08:56 
    • 阳春白雪 :回复落霞: 啊?
      2019-1-18 18:27 
    • 落霞 :好的,不要激动,我们不收复bug,我们修复
      2019-1-18 10:52 
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    发表于 2019-1-18 11:04:17 | 只看该作者
    新三国杀微端最新版本更新后 首次登录正常  但是第二次登录就一直白屏进不了游戏

    QQ截图20190118110224.jpg (15.35 KB, 下载次数: 0)

    白屏截图

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    发表于 2019-1-18 19:03:14 | 只看该作者
    BUG:我使用的是谷歌浏览器 不过好像其他浏览器也会出现该情况,房间内 聊天框设置里面勾选的显示房间聊天,即使取消勾选依然能看见房间内聊天。而OL里的取消勾选却可以直接屏蔽掉房间聊天,并且自己不勾选显示就不能发送消息。虽说是一个貌似可有可无的bug,但是玩了五年的三国杀的我,越来越感到游戏环境的改变,喷子,嘴牌,杠精,键盘侠,虽说不多,五局也不一定能遇到一个,但是一旦遇上就很难受。所以我一般会提前屏蔽房间聊天,我也越来越喜欢禁聊房和抗金房。但是一旦有活动场,就没有所谓的禁聊房而且喷子嘴牌的数量会很多,我希望我能提前屏蔽聊天,让我能开心的玩游戏。
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈持之以恒招财进宝桌游志曹婴特工灵雎翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然上网的曹丕社区灵雎花笑初妍步步带水女仆大乔女仆祝融执事陆逊

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    发表于 2019-1-20 19:11:18 | 只看该作者
    策划赶紧出个手牌自动整理功能啊,特别是在手牌多时,根本看不清。
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面心悦君兮特工灵雎舍我其谁排位霸主势如破竹社区灵雎

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    发表于 2019-1-20 19:38:03 | 只看该作者
    你们策划把十周年版本定位是竞技,所以主要是打排位,但是你们想过没排位到枭雄以后就没继续爬的动力了!
    因为就算你枭雄1000个星也是和枭雄1个星的奖励是一样的。所以导致排位人越来越少没动力了,有时候还出现排了1分钟也没人打的情况!
    而且不打排位去打休闲,那真的是人少的不行!这个要想办法解决啊!

    然后是神将任务的收集限定皮肤那个任务,像很多神将任务都是随着时间完成难度减低,像皮肤越出越多,完成起来就越容易,但是限定皮肤要收集一套,所以当你出新的限定皮肤时候,不是加大了收集一套的难度。我们不是土豪,但是也愿意花钱玩,但是你不能让我总是差2个限定皮肤到一套啊。所以希望出圣魂箱子分花好月圆、谋定天下、文和乱武这种分类型的箱子。不是限定皮肤越来越多后导致老是凑不到一套。

    最后是公会战的神兽,说实话为什么文和乱武这个活动大家比较喜欢,那是因为节奏快不拖沓。而现在公会战的一些神兽技能恶心还拖沓,玩的没一点乐趣!最开始是螭吻关银屏超级强,然后改了;接着上周袁绍蒲牢又是个秒,然后是这周狴犴刷完牌堆的强度。感觉你们修改神兽自己都不测试的!自己去玩下,看看恶心不恶心到你们自己啊!公会战要做到2点,一是要节奏快,二是要不能不给还手的机会。拜托你们好好的修改好神兽的技能啊!

    • 阑珊处不期而遇 :打到枭雄就不打了
      2019-11-1 17:51 
    • 轩辕神黄 :在枭雄之上可以再设立新阶位一一霸主。霸主榜排位胜率高的玩家的对战视频作为大神视频。每局霸主对决都会获得宝物箱子
      2019-8-11 13:27 
    • 风暴 :感觉神将这个无所谓吧,本身就不应该是人人都亮吧,感觉是大佬的东西
      2019-1-25 12:22 
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  • 桃之夭夭,灼灼其华!
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