楼主: 落霞
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【直面策划】三国杀十周年优化建议征集

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韬略志坚剑眉星目

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发表于 2019-2-8 19:51:51 | 只看该作者
开着网易云音乐界面结果游戏页面没声音,需要再点一下游戏才能恢复,而老服就没这样的问题
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  • 大魏纯臣司马懿,真龙天子袁公路。
    青釭剑神夏侯恩,白马侠客庞凤雏。
    从谏如流袁本初,唇抢舌剑王司徒。
    坐怀不乱数曹操,竭智尽忠夸吕布。
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    发表于 2019-2-8 21:39:52 | 只看该作者
    手机端的司马徽一直是二乔的皮肤 啥时候能修改啊?
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    发表于 2019-2-8 21:40:27 | 只看该作者
    五阶武将升上去之后能给开个降阶吗?
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    发表于 2019-2-8 21:42:01 | 只看该作者
    神关羽 神张辽 神刘备 神诸葛 可玩性太低了 能否修改技能?
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    发表于 2019-2-9 03:37:05 | 只看该作者
    士燮升阶没有送秀,这个问题我提了为什么一个月了都不解决
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    发表于 2019-2-9 12:32:09 | 只看该作者
           您好,我是一名三国杀的老玩家。从旧版到新版已经虽然中间有过AFK 但陆陆续续也玩了近10年。本人特别喜欢身份场,而身份的竞技模式更是让人一直有个目标很不错。  
           但新版过来玩了几个月后发现很多问题,其他问题都可以随着时间解决。但是最严重的问题是内奸身份的得分机制。由于在系统默认的机制是,只要场上存在反贼,内奸输了就会扣分,反贼全歼输了会加分,但加的很少。      
           这就导致大部分玩家为了不掉分或者稳定拿分导致不顾自己内奸身份全力攻击反贼 就是所谓的“死忠”情况。  现在身份竞技模式10局有9局是这样的情况,这对于三国杀一个重要的游戏模式来说,游戏体验很不好,已经失去了游戏精髓的本质。在这里我建议,将内奸得分机**出调整。
          1、在“主VS内”的情况下输了可以加正常的分,其他任何情况输掉游戏都不扣分不加分不计入失败场次。
          2、内奸胜利获得相当于忠反主胜利1.5倍或者2倍的分。   
          当然我是一个玩家建议,具体操作和更改方式可由官方作出调整。  我相信官方一定能做出一个更专业,更平衡的调整方式。因为你们是专业的,从这个游戏盈利的。   
                                                                                                             谢谢你们,在新年里,祝三国杀运营团队越做越好。
    • 阑珊处不期而遇 :内奸得分机制一直很尴尬
      2019-11-1 18:23 
    • 落霞 :非常感谢你的建议和你的祝福,放假期间没有及时看帖……过几天再详细研究下
      2019-2-14 16:03 
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    舞态生风巧笑嫣然珠纱遮面心悦君兮

    507#
    发表于 2019-2-9 18:03:11 | 只看该作者
        公会战每次遇到天空环境就不想打了,这环境下的嘲风和囚牛真是恶心玩家。每次遇到嘲风和囚牛的组合,你打不赢还被拖时间,严重影响了玩家的游戏体验。本人在10级工会有高级的神兽,匹配到高级的嘲且有香香和朱治的组合,且还是用五阶的输出型武将的情况下也是经常翻车,那那些低级的工会怎么办?岂不是更加惨烈?
        嘲风、香香和朱治的组合,嘲风开局就展示防具然后给己方3名角色上防具,然后装加一减一马,再把加减一马传给队友,接着队友就摸牌。我想说龙鳞这技能,展示牌不用弃牌然后上3张牌,这已经是很大收益了,而且这3张牌还是防具牌,没有代价和高收益的技能确定设计合理么?我和队友2个五阶输出武将都打不动,必须过牌找顺拆才能撕破防御。即使秒掉了香香或者朱治,队友和自己的状态很差,然后被嘲风和其中一个武将慢慢磨死,而且这种情况不止一次发生,你集火打死其中一个还不算赢。
         残局下,嘲风会不断的抽走武器、防具、加减一马,然后展示防具,回血、团队上防具,这下你就更加打不了输出,同时也不能上装备,因为打不了输出就会被嘲风发动“止邪”抽走装备,还有就是队友/敌人没有造成伤害情况下,嘲风也能拿走你的装备,我觉得这个技能在有香香的情况下表现的很BT,在没有香香的情况下也很BT,这个技能设计的这么BT,请问官方的人就不去测试就拿出来上线的么?这么不负责任的么?
        我建议官方应该对该神兽技能增加限制,给神兽太自由的技能发挥空间就是压榨当下的游戏环境。其次影响工会战游戏体验的就是阵容组合。有些武将本来就设计的很不合理,像朱治这种技能看起来很复杂,实际上很无脑,收益很高,发动条件限制小。这种武将本身就不平衡,再加入公会战后,这就是更难平衡了,因为防守阵容是定好的,而进攻方是随机的,这就要求进攻方升5阶输出武将,还有用换将卡不断的换将找最佳进攻阵容,且不说赢不赢得下来,这期间要消耗大量的道具和要求玩家多更多五阶的武将。能达成这些条件的我在大公会都感觉容易翻车,那那些小公会的玩家不是更加惨的游戏体验?
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    发表于 2019-2-11 08:40:49 | 只看该作者
    BUG反馈
    微端 武器栏位很难点!!!比如发动丈八或者徐氏问卦武器,要把界面拖大才能点到!!!
    这个问题几个月了,一直在!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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    发表于 2019-2-11 13:12:35 来自手机 | 只看该作者
    手机端神陆逊绽火无法使用!!半个多月了!还有全部神武将选吴或者群雄势力主公孙策或者张角根本没有制霸和黄天按钮。这个手机微端都一样!困惑很久了啊
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    发表于 2019-2-12 11:49:30 | 只看该作者
    建议聊天框可以缩小或者取消显示。不然缩小了游戏,聊天框还是一样的大小,影响鼠标点击

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