本帖最后由 Livearc 于 2018-9-11 09:13 编辑
2.中等程度加强或修改:
(1)吕布:
保留了【无双】不变,但二技能从【利驭】的描述发生了变化:当你使用【杀】造成伤害后,你可以获得受伤角色区域内的一张牌。然后若获得的牌不是装备牌,其摸一张牌;若获得的牌是装备牌,则视为你对由其指定的另一名角色使用一张【决斗】。对于这个技能,笔者总结核心要点如下:
①抓关键字:区域内。故吕布通过【利驭】可以获得判定区的牌,一定条件下可以帮助队友解除关键的控制。
②修改后的【利驭】不再由受到伤害的目标选择发动,而是由吕布选择,故吕布有了较大程度的自由度,可根据局势和情况进行判断。同时,配合【无双】,让【利驭】不会趋于白板,技能的发动频率也有所保障。
③不考虑低概率的判定牌,如果获得的牌是手牌,那么相当于是让目标进行了一次小型制衡,用手里的一张牌来换得一张牌堆里的未知牌。通过这种方式,吕布可以获得1张额外的牌进账,同时如果对手的手里有关键的防御牌牌的话,也可以替换掉。这种方式对于状态较好的对手来说影响不大,但对于一些血线较低的对手来讲,可能是一次毁灭性的打击,因为他们手里大部分时候留的都是防御牌,而吕布将他们关键的防御牌抢走,会造成破防效果。所以,其实这个技能的纯收益是大于1的。
④若获得的牌是装备牌,那么效果和老版本的利驭一样,将会形成一次由目标选择的决斗效果。如果目标的装备非常重要,以一张决斗来进行交换是可以接受的,而且还可以通过这种方式和队友进行配合,进行一次无视距离的输出效果,实际用途和老版本的技能完全一样,笔者不再赘述。
可以看到,改版后的【利驭】实则是降低了这个技能的负面效果,并对技能进行了优化,让这个技能还兼具了解控制、抢牌破防等以往完全没法实现的效果。通过这样的修改,让吕布在常规输出的时候顾虑减小,团队更友好,并且兼顾了一些其他方面的作用。对于这样的修改,笔者是非常看好的。
(2)华佗:
保留了【急救】不变,把【青囊】稍作修改后又变回了最初的版本,核心要点如下:
①把之前那个人见人烦的华佗又拉回来了,而且更为甚地加强了回血效果,笔者对这种修改持消极否定态度。
②修改后,由于【青囊】可以多次生效,故华佗的手牌压力会变得十分巨大,同时只有红色牌可连续生效,而红色牌多防御牌,故随便发动技能的华佗回合外会变得十分之脆,在没有包养的情况下,连续发动【青囊】实属扯淡。
(3)关羽:现归属于较大程度修改或加强范畴。
武圣:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出;你使用的方块【杀】不受攻击范围限制。
义绝:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后令一名其他角色展示一张手牌。若此牌为黑色,则其本回合非锁定技失效且不能使用或打出手牌,你对其使用的红桃【杀】伤害+1;若此牌为红色,则你获得之,然后你可令该角色回复1点体力。
加强了武圣的效果,同时重做【义绝】这个可攻可辅的技能,核心要点如下:
①修改后的【武圣】,一定程度上解决了关羽的距离问题。对于现在大部分的菜刀而言,都具备这样的特点,故这个修改可以说是合情合理。
②重做后的【义绝】则很有意思,让这个技能的结算和用途产生了有趣的变化。
a.技能的消耗方式变成了关羽弃置自己的一张牌,可以是装备牌。注意通过这样的损耗方式,【落英】以及【甚贤】可能会触发。
b.技能要求对手自主展示一张手牌,故要求目标一定要有手牌,关羽不能对没有手牌的目标发动技能。
c.如果对手展示的牌是黑牌,那么获得老版本技能的封技能封手牌效果,同时获得红桃杀伤害+1的buff。注意,仍然只是封锁手牌的使用和打出,装备牌是不受到影响的,例如风曹仁的装备当做无懈。
d.如果对手展示的牌是红色的牌,那么关羽将获得这张牌,可令其回复一点体力(非强制)。与老版本的效果类似,不同的是展示的牌将不再丢失,而是由关羽获得。
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