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【紫云】眩惑偷牌恩怨抢桃,比法正更加难缠的界法正攻略

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发诏君主
发表于 2024-8-31 19:51:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 紫云西来 于 2024-8-31 20:37 编辑

界法正攻略

【武将技能】
       因为是界限突破,所以把两版法正技能都列出来,做个对比(红字为突破后修改的技能效果)。
       法正(一将成名版)
     【
恩怨】当你获得一名其他角色至少两张牌后,你可以令其摸一张牌。当你受到1点伤害后,你可以令伤害来源选择一项:1.交给你一张手牌;2.失去1点体力。
     【眩惑】摸牌阶段,你可以改为令一名其他角色摸两张牌,令其选择一项:1.对其攻击范围内你指定的另一名角色使用一张【杀】;2.你获得其两张牌

       法正(界限突破版)
     【
恩怨】当你获得一名其他角色至少两张牌后,你可以令其摸一张牌。当你受到1点伤害后,你可以令伤害来源选择一项:1.交给你一张红色手牌;2.失去1点体力。
     【眩惑】摸牌阶段结束时,你可以交给一名其他角色两张牌,令其选择一项:1.对你指定的另一名角色使用一张【杀】;2.你观看其手牌并获得其两张牌

【技能分析】

      【恩怨】和原版相比基本没有变化,但是强化了恩怨的反伤属性,现在能给界法正的牌直接减少到81张,考虑到通常一开始就被用掉的4张无中、2张红顺、1张红过拆,以及肯定不会给的12张桃和1张红酒,整个牌堆能拿来给界法正的牌也不过61张,那些手牌不多血量不高的人再要想强杀界法正就要好好考虑后果了(界黄盖:考虑啥后果莽就完了)再说技能【眩惑】,这个技能效果和原版相比改动较大,而且是改在原版法正的痛点上,效果用起来很舒服。首先,【眩惑】给牌时是先摸牌再给牌,而且给的牌是界法正自己选,包括界法正装备栏里的牌也可以给出去。这个辅助效果和原版【眩惑】相比,可以更有针对性的给牌,加强了界法正的牌的利用率,而且还保留了原版一次给两张牌可以触发其他武将技能配合的效果(例如诸葛瑾【弘援】、谋庞统【鸿图】);其次,眩惑杀的目标不再受界法正攻击范围限制,也就是像界陈宫【明策】一样可以远程飞刀,对那些输出猛,但是手短的武将格外有用(界徐盛:看这里看这里),解决了原版眩惑经常被加一卡住用不出来的问题;最后,【眩惑】还可以当一个拆牌技能使用,场上只要有人断杀,界法正就可以塞给他两张废牌,然后去明抢他手里的好牌或者下他的装备,后续还能配合蒋干【盗书】、王元姬【宴戏】、界/神吕蒙【攻心】再搞一下他心态,这版眩惑有个常用战术:先塞两张破牌把对方的装备抢回来卡对方的输出,然后等自己有输出牌的时候再把装备塞回去抢对面的防御牌然后输出破防。由于有这个战术在,对面是一定要考虑留杀防眩惑的,且一般不敢响应界法正的决斗或南蛮。单挑时这个战术的优势格外明显。不过当前这版【眩惑】依然是在摸牌阶段发动,一个兵粮就能把界法正废掉(徐晃:在想我的事?)

【武将评价】

       改版以后的界法正主战场肯定是排位,配合界徐盛、SP马超、界黄忠、麹义、谋关羽等一干菜刀莽夫能打出很强的压制,组运营阵也可以组羊祜(再也不用怕拿到不是“绥”的牌)、谋庞统(可以配合谋庞统打直伤或者用牌针对性的送牌)身份局的话建议选反贼,尤其到后期大家手牌密度都不高时,眩惑潜在的抢牌威胁对主忠方留牌是很大的威胁(甚至可以去眩惑坑内,逼内杀主抢牌,破坏内的蓄爆)如果做忠臣需要看主公将面是否有配合,没配合的话不建议选(毕竟眩惑的纸面收益就是1牌收益)斗地主的话做农民也不错,如果地主打法正不是被拿牌就是被反伤,对那些攻强守弱的地主非常克制(例如麹义、界魏延),而且眩惑送牌不怕被贴乐,可以把自己手里的好牌拿给队友用让队友去打爆发。而如果要对付界法正的话,除了前面说的留杀防眩惑,还有就是存够输出牌直接给他一波推倒。如果没有,那就别去动他,尤其不要打那种你一刀我一刀的“刮痧”式输出,因为有眩惑的关系,界法正更容易拿到闪桃酒装备苟住,但是连续的恩怨反伤抢牌就不是一般武将能抗的住的了。

       界法正目前是在酒馆免费招募,也是小编建议优先招募的武将,相比高达6000亲密度,满勤也需要近14个周的神典韦,只有2500亲密度,不到6个周满勤就能拿的界法正显然更有性价比。

从今天开始,说有意思的话,写有意思的攻略。
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