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【紫云】摸牌像郭淮,给牌像钟毓,其实我叫谋袁术-前瞻

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发诏君主
发表于 2024-8-31 19:58:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 紫云西来 于 2024-8-31 20:01 编辑

谋袁术前瞻
群势力 体力值4

【武将技能】

      【矜名】回合开始时,你可以选择一项条件:1.回复过1点体力;2.造成过2点伤害;3.使用过三种类型的牌;4.弃置过四张牌。然后回合结束时,你摸X张牌,若本回合未满足条件,则你失去1点体力并删除此选项(X为你“矜名”选择的选项序号数)。

      【枭噬】每回合限一次,你于出牌阶段使用基本牌或普通锦囊牌指定目标时,你可令一名攻击范围为X的角色成为此牌额外目标,然后其摸X张牌(X为你“矜名”选择的选项序号数)。
      【厌梁】主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,其可以交给你一张装备牌,视为使用一张【酒】。
【技能分析】

       【矜名】的效果分为两段,第一段效果是在回合开始时(和神孙权【驭衡】发动时机相同)发动,发动后会列出玩家可用的技能选项。如果此时点取消放弃技能发动,本回合不能再发动【矜名】。如果玩家选择了对应的技能选项,回合结束时玩家会先摸选项对应编号数量的牌,然后再根据该选项条件是否完成执行后续效果。例如玩家发动【矜名】并选了选项1,若玩家本回合内回复了1点体力,则回合结束时(这个时机和司马师的【泰然】发动时机相同,晚于貂蝉的【闭月】)摸1牌结束回合,反之,则摸1牌后会流失1点体力,同时矜名的选项1效果被删除。其下次发动【矜名】时,选项列表中就看不到选项1了。【矜名】删除选项并不会导致其他选项的编号变化及影响其他选项的摸牌数量。以下是【矜名】四个选项的简单分析:

       选项1“回复1点体力”:比较容易,因为吃个桃就能完成。但需要谋袁术有点操作意识,比如要适当卖血给自己留发动技能的空间,以及手里要存桃而且不急着吃桃。
       选项2“造成2点伤害”:前期尚可,后期较难。因为初期可以刷输出牌,一般一个南或万就把伤害打够了,到后期纯靠谋袁术裸摸伤害牌就难了,而且就算摸到也不一定打得到。一般是靠选项3选项4过到输出牌以后选。或者靠其他人配合(给伤害牌或者破对面的防)
       选项3“使用3种类型的牌”:相对容易。选这个选项就按郭淮【精策】的玩法打就行,用完牌以后手里每种类型牌留一张,再加上回合结束摸回来的牌滚雪球。当然有队友配合更好,比如马良【应援】。这个选项也是谋袁术通常情况下首选的选项。
       选项4“弃4张牌”,很难。虽然说这个要求并不限制是哪个阶段弃的牌,哪怕是分阶段弃置的(举个例子,可以出牌阶段使用贯石斧弃2张,然后弃牌阶段弃2张凑4张),但考虑到谋袁术本身4血4手牌上限,弃牌空间本身就不大,如果为了保选项强行弃牌就是纯浪费手牌,而且这个选项即使达到要求本质上是弃4摸4,大致也就是个标孙权【制衡】的收益。因此很多时候都是拿这个选项当1血换4牌的限定技来用,可以配合这个效果的武将有界荀彧【节命】和丁尚涴【讽言】(这里多说一句,郝昭【镇骨】和这个技能没配合,按现在游戏里的结算,谋袁术是先【矜名】摸牌再【镇骨】弃牌,甚至弃了牌也不算完成选项要求,血还是要掉选项还是要丢)
     【枭噬】是一个和【矜名】配合发动的辅助技能。可以增加用牌目标但不能像董允【舍宴】或者简雍【巧说】一样减少用牌目标。在使用南蛮万箭五谷桃园这种全体目标锦囊时,这个技能不能发动。这个技能只能额外指定攻击范围和【矜名】对应选项编号相同的角色为目标(举例说明,假如谋袁术本回合选的是【矜名】选项3,那么他只能指定有3攻击范围的人为额外目标,比如带了青龙刀或贯石斧的),而且这个目标要合法(杀能杀到或顺手能顺到的那种)【枭噬】效果就像族钟毓【捷谏】一样是被牌指定时就会执行,先【枭噬】摸牌后结算牌的效果,比如对【枭噬】额外指定的目标使用【过河拆桥】时,对方会就先【枭噬】摸牌,然后才会被拆牌。吃桃或开无中也可以发动【枭噬】效果,实现一桃双吃或者无中双开。

       【厌梁】作为主公技只能和群雄角色配合,常见的配合是配合界董卓【酒池】多喝一口酒,或者配合族王允在卡死限定技的时候刷新【中流】。这个效果喝的【酒】不能和普通的【酒】叠加(包括何太后的技能【鸩毒】),如果中了【鸩毒】或者用过【酒】,【厌梁】就会变成灰色不能发动。

【武将评价】

       1.【矜名】的摸牌收益其实很不稳定,哪怕是一直靠【矜名】选项3滚牌摸牌经常一两轮以后就断牌了,如果起手碰上郝昭甘宁之类的把手牌拆空,这个技能就彻底变成一个4轮摸10的限定技了,归根结底,这个技能最大的痛点就是摸回来的牌不能直接用,如果能改成先摸后弃感觉会好一点。
       2.【枭噬】和【捷谏】很像,但是强行联动【矜名】选项的限制使得这个本来有发挥空间的补牌技能一下子鸡肋了不少,众所周知无论主忠反,最适合输出压制的肯定是第一轮手牌最多状态最好的时候,然而游戏开始大家的攻击范围都是1(李异:看这里看这里,我自带贯石斧),所以,除了做忠可以直接给带3或者4格刀的主公补牌,其余情况下【枭噬】很难给己方大核可靠的火力补给(更不要说【枭噬】还受用牌的距离和范围限制)
       3.谋袁术回合内除【矜名】没有其他的过牌或者辅助输出的技能,因此其首个回合的压制力很弱,强行矜名摸4蓄爆等下回合打爆发还要付出1点体力为代价。因此虽然其有主公技,但是并不是个做主公的合适选择,做忠的话也就是有首轮【枭噬】给主公大补牌的优势,但要想靠他压反贼团状态很难。做反如果有队友配合可以打一打,但显然不是C位主核,内奸最多做个捡漏内,单凭技能强度,哪怕和界权这种常备主公1v1硬刚都很难。排位场个人感觉发挥空间也不太大,坐防守位卡位做辅助吧,毕竟首轮大家都没有长刀,【枭噬】大补牌的效果打不出来;坐输出位又缺少爆发和输出能力,不太够看。斗地主就更不用说了,现在的环境谁会给你下一轮发挥的机会?如果遇到个神甘宁地主,【矜名】甚至资敌……
       总结:谋袁术如果按目前技能效果正式上线,大概率是品味之选

从今天开始,说有意思的话,写有意思的攻略。
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