本帖最后由 Livearc 于 2018-8-18 10:19 编辑
(2)群太史慈:
分析:
①【击虚】这个技能的要点总结即是:太史慈有杀的时候,猜错的人额外成为杀的目标;太史慈没杀的时候,猜错的人连拆带送牌。
②这是一个具有潜在高过牌能力的武将,但该武将的能力可能被过分高估。这是由于其技能牵涉玩家之间的心理博弈,这绝非几句话能简单概括的,不同玩家的考虑方向有差别,导致了技能的最终效果可能差强人意,甚至与预期相反。为了更好说明这个技能的方差和未知性,笔者举几个例子来说明。
a.队友郭嘉,太史慈想着帮队友郭嘉卖血,实现杀对方的同时拿牌。美好的设想,然而当你发动技能的时候,如果你都选择郭嘉猜你手里的牌了,难道对手不知道你这样做的意图吗?他们当然知道,所以你的举动其实给了他一种暗示:看好了我手里有杀啊,猜的时候别猜错了。然后结局就是对手都没有成为你杀的额外目标,你一张杀下去的结果仅仅等于杀了一个敌人+队友郭嘉,这和吴太史慈有什么区别?同样都是一刀双杀,得到的结果都是一样的,吴太史慈还可以拼点+杀两次。
b.同理和凌统/孙尚香配合,选取他们为技能目标的最耿直结局就是你拆了他们一件装备,他们发动了一次技能,然后你摸了1张牌。OL上能达到类似效果的武将绝不在少数
c.我们把a中的情况复杂一下:我选择队友郭嘉和若干敌人,给你们一种我有杀的假象,然而实际上我没有。这种情况的结局或许比较好,那些自以为摸透你行为的敌人要付出代价,而己方队友没有损失。
d.当上述的所有套路玩家都熟悉以后,就又形成了更为复杂的情况:我选郭嘉和若干敌人,装作自己有杀,然而我其实没有想诓你,但你的对手也知道你可能是外强中干想装作自己有杀,怎么样?当你发动技能的时候,究竟是你套路我,还是我套路你?究竟你看穿了我的套路,还是你早已是瓮中之鳖?
出现上述如同饶舌一般思维嵌套的结局就是,群太史慈的收益应该会被预期值要低不少,存在很大的方差,上线真正实测后让人看不懂这个武将,这还是我认识的那个吗?
所以看起来这个武将的套路似乎是这样的:要配合的话,耿直点直接选队友猜就好,因为你很难诓到你的对手;要耍滑头坑人的话,就显得耿直点,然而其实你是个大忽悠;要么干脆简单点,别想那么多骚操作,不管有没有杀,始终选满足条件的对手猜就行了,免得想的多得到的少。
③太史慈这个武将,标签应该是输出、控制、过牌,好像样样都行,但肯定是样样都不精通的。细想一下,上一个给人感觉脸上贴了那么多优点的武将是哪个?秦宓吧,被吹成是“集强命输出、防御和控制能力于一体的神将”,然而就能存3牌的他没牌的话什么都做不了。玩家给他的期望太高了,最后的结局让人有点失落,群太史慈也是。如果说牌是秦宓的软肋,那么玩家之间复杂的博弈和完全无法预计的博弈结果就是太史慈的致命缺陷。
④所以在笔者看来,群太史慈至少有以下几个缺点:
a.依赖拼点心里博弈打出骚操作,然而实际的博弈结果完全无法像你想的那样顺利进行。你可能觉得,我就玩的简单点,没想那么多,但不代表你的对手、你的队友和你有同样的思考深度。
b.耿直点进行配合(比如上文提到的郭嘉、张角、凌统和孙尚香)的群太史慈,相比吴太史慈来讲并没有明显的优势。玩家对吴太史慈的期望和强度判断有多少,群太史慈配合的上限不太会比他要高。
c.这个武将作为一个所谓的菜刀,包养的意义很小,反而似乎小给几张,甚至自己单打独斗的价值更高。裸模杀很难,但那么多牌一张杀没有也不是容易的事情,一刀多杀的期望,真的有点难。
d.别忽略了技能发动要求“体力值相同的其他角色”这个条件,实战中满足条件的角色数量不会有想象中那么多,即使有几个人,也不一定都是你想要选取的目标。
总结:不是说不强,但别期望太高;娱乐性肯定有,但吹强度高的话还是免了。说实话笔者很讨厌这种设计,技能可以比较复杂,但复杂程度突破天际,又给人感觉收益很高,但实际上可能差强人意的设计就有点孤儿了。
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