楼主: 落霞
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【直面策划】三国杀十周年优化建议征集

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粮饷

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发表于 2019-10-10 14:17:30 | 只看该作者
自走棋前期掉血太多,导致玩法单一,全部强人口升级,希望减少前期掉血量,增加弓手与刀盾的可玩性。
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粮饷

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发表于 2019-10-11 13:00:56 | 只看该作者
自走棋黄巾每回合多摸1张牌导致第二回合开始就不会掉血摸牌变成只使用技能摸的那一张牌就结束还不如原来的强,建议继续改
还有张角就是传说之耻,技能建议加强改成劈x滴血x等于星级
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粮饷

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发表于 2019-10-14 14:45:52 | 只看该作者
本帖最后由 狂神SA 于 2019-10-14 14:59 编辑

祈福武将碎片化建议。

随着十周年服开服时间越来越长,祈福开启次数越来越多,越来越多的工作室三无号或玩家自建小号拥有了祈福将,各种号务平台,售卖三无祈福将号或祈福将小号等卖家随处可见,个人感觉随着开服时间的增长,这种情况会越来越严重,同时充值玩家间的体验差距也非常大,运气好充值玩家,抽到一个祈福将,额外再换一个祈福将。而运气差的玩家,花费一样的钱,只能拥有一半的体验,个人认为在目前这个祈福将定价极高的情况下,是不该出现的。
个人建议将祈福等定价极高的武将改为碎片制,祈福抽奖不再能出完整的一个武将,而是改为祈福武将碎片,但同时也保留原本的兑换道具,如之前的小浣熊,鼎等。例如曹婴,100个鼎可以换10片曹婴碎片,100片曹婴碎片兑换完整曹婴。同时也保留抽奖的乐趣,在奖池里添加不等的祈福武将碎片,如0.1概率直接出30片祈福武将碎片,0.5概率出10片,1%出2~5片等类似的概率,这样保证了抽奖的乐趣,运气玩家依然有自己的体验,而运气差的玩家,也至少能抽到少量的碎片,不至于和运气好的玩家差距那么大,最关键是能彻底封锁祈福将裸号这条灰色链。同时每期祈福都有的,如100鼎兑换皮肤,2鼎兑换普通武将或功勋,以及低概率抽完整限定武将等维持原样,不影响微充玩家的体验。
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发表于 2019-10-14 16:14:49 | 只看该作者
新三国杀自走棋高级场,现在许贡和夏侯惇模式搞的体验感太差了。
建议**许贡技能,死亡掉对方三血,而不是5血。夏侯惇改为每次受到伤害反弹对面伤害1-2血,而不是固定2血。
建议加强董军、袁军、天师军,南蛮军也可以适当加强。
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发表于 2019-10-18 14:20:48 | 只看该作者
群黄月英修改建议:【机巧】:出牌阶段开始时,你可以弃置任意张装备牌,然后亮出牌堆顶两倍数量的牌,你选择其中一项①获得其中的锦囊牌②你获得其中与你弃置的牌花色相同的牌;然后将其余的牌置入弃牌堆。 //减少【机巧】血本无归的情况
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发表于 2019-10-26 17:22:32 | 只看该作者
建议工会战单独天牢,不要跟身份弄一个天牢
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巧笑嫣然

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发表于 2019-10-26 23:18:49 来自手机 | 只看该作者
建议出一个9000通用元宝的战场限定动态水晶,可以升级所有的战场限定皮肤,没买高级战场感觉很后悔
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巧笑嫣然

1058#
发表于 2019-10-26 23:20:40 来自手机 | 只看该作者
建议出一个售价9000通用元宝的战场限定水晶,可用于直接升级任意战场限定皮肤,没有买高级战场很后悔
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粮饷

妙笔丹青

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发表于 2019-10-30 10:06:43 | 只看该作者
建议增加破界石兑换渠道 走竞技 搞平衡 不作女夭 招募不重复 这是我喜欢新服的原因。所以希望破界石上架银两商城 就一个月限1 50000银两 100000银两都行   此外希望将星系统 如果有未招募到的武将优先获得这些将 将齐了再给重复给将魂
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发表于 2019-10-30 10:36:48 | 只看该作者
国战里面动态皮肤太小,而且皮肤语音是经典皮肤语音,跟身份局完全不一样
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