楼主: 氪金馆长

【无敌是多么多么寂寞~~~】氪金馆长之世说新语内歼篇

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 楼主| 发表于 2018-3-25 14:17:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 氪金馆长 于 2018-3-25 16:24 编辑

在kai扒一将篇的时候就已经说到。在馆长看来,一将的特色就是扩充了装备流阵营。那么所谓的装备流,真的仅仅只是和标包的吴香香一样,从装备里获得技能shou益吗?
未必,

我们设计为何还得遵循 “装备流的技能只能围绕装备展kai”,

而不是反过来说“能获得装备是这个技能的其中一个优势”呢?
装备本身就是对内jian蓄爆生存最大的利好


三.一将包
四类(装备):改版马谡,吴国太,凌统,韩当(图忘加了),朱然,张嶷,孙鲁班,朱桓,蔡夫人,虞翻,公孙渊,刘虞

为什么说装备只是对内jian拥有最大的利好?我们知道,三国杀里面的内jian身份是最特别的,嘲讽是最低的。具体上说,主反双方冲突的主体阵营是杀死对方头目(全体),反贼4V3占优下,关于内jian的一切利益,是不可能主动gan涉打压的,那么内jian就能释放充足的防御压力安心蓄爆,这里面其实暗含着反内双方的一个墨守成规:反贼利用内jian前期酱油换取人数优势从而快速集火主公致死,而内jian将防御压力抛给主忠方保证生存,换来安心蓄爆,之后解场进入残局的可能。5人局以下时,反贼方的胜率大幅下降,据统计,3成,这时三方的胜率才是一致的,但很容易能猜到反贼阵营是极其不愿意进入这种情景中的,所以才有了"前期反贼优势,为了打压这种优势,忠臣方必须要选脆皮起爆忠和反贼兑子保主"的说法。但这上面只是解释了前后期双方胜率差异背后的原因,馆长也还没有解释装备的问题。好,我接着刚才的结论,继续。既然一个防守压力大,一个进攻迫切,双方对攻频率剧烈,那么他们的装备是不是很ji肋?是不是一次xing用品?(主公防具,远位反武器)一对比,没有进攻和防御压力的内jian,所有的牌是不是都能得以保全?距离和防御,那可是多多益善的!
所谓的key牌,不仅指质量,更指数量;

不仅指手牌,更指装备

装备流的特点,跟内jian优势结合讨论,就能得出装备内的可行xing来:

装备也是间接提升内jian控场的卡牌类型,

比起其他身份,内jian能很好的保护装备免遭破  坏,

从而让装备能长期fa挥应有的作用(距离,防御);

装备内以提前获得装备为优势,

根据上述分析,

这种优势就能转化为控场优势!



这样,很多大家眼中弱ji的一将武将当内,就说得通了:马谡散谣+制蛮=抢装备吴国太手牌留存种类特殊,不可避免掉血,甘露抢装备;朱然胆守2抢装备保证后续技能消耗;张嶷猜拳抢装备;朱桓诱敌抢装备;蔡夫人窃 听先)抢装备(神装后才能选过牌);公孙渊,刘虞,这些内jian通通都是抢装备达人!!!

进入残局,在装备加持下,这些武将又能大展拳脚,开始真正用技能控场:散摇压血线;补益苟命;胆守拆顺压血线,猜拳压血线,诱敌拆顺;窃 听...过牌;怀异止戈...还是拆顺!
剩下的韩当,凌统,虞翻(这个武将涉及到玩法问题,具体分析放到回合类型里再作解释),孙鲁班,才是真真正正的师承标香香“以装备获得shou益”或的武将,也全都是吴将!或拆牌或减伤,起手不刷装备玩不下去。攻略太多,正常控场,不再赘述

蔡夫人内.sgs

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国太内.sgs

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孙鲁班内.sgs

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马谡内.sgs

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 楼主| 发表于 2018-3-25 15:51:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 氪金馆长 于 2018-3-27 09:00 编辑

三.一将包
五类(回合):改版于禁,曹彰,马岱,郭淮,朱治,黄皓,徐氏


在标包分析里馆长就已经给出了关于回合内的强度准则:多摸(过)一牌低调蓄爆。那么,曹彰,马岱,朱治,这种菜刀武将也没什么争议了。说弱,没错。毕竟这种强行套框架的太死板了,即便是残局开始启动菜刀技能,将驰多刀,潜袭强命,安国破甲,在菜刀阵营也不受待见。怎么说呢,以前设计的参考对象太多导致名将设计都太随意起点低,且玩且珍惜吧,改版也得循序渐进


再来说一下改版于禁。废话就不多说了,”镇军“这个技能,我很久以前就分析过对于反贼身份的作用:不是拆牌,而是mai血过牌。到现在,馆长才猛然想起,其实以前对这个武将的分析完全就是作内的打法!给自己过牌就能更容易获得key牌和装备,于禁追求牌的数量,通过技能调整质量。甚至我更倾向于以下思路:
起手刷装备,后位mai血留牌过key牌和恢复

如果自己血线高牌少,对自己启动不了那也不要扒敌人(反贼)的手牌,

只能是扒装备——防具,威胁主公的武器

可以看出于禁是能限制部分带蹲坑属xing的敌人的防御的,曹冲,钟会,吕蒙,曹仁,刘表等

当然这些敌人对于我们控场异常棘手,能削弱他们防御让主忠方前期打掉最 好

最最最 好还是别碰到他们~~~


一如既往地弱这个是肯定的,没有担当得起反贼的进攻压力,作内也只能是神将理论上最终的归宿了

郭淮,标准内,技能是给你过key牌的,不是拿来炫耀当大闭月的!能满血就尽量满血,前期掉到3血才有使用技能的需求——恢复。一个四血娘 娘又A又无中拆顺还铁索酒杀,我只能说这么早就把key牌打空,活该解场时候白板。所以郭淮内看似简单,其实对于玩家要求非常高,要有很敏锐的大局观!要极度克制!!!
最后,用多装备作为技能启动是最不亏的!kai局刷到装备也不差!

徐氏内。这个武将能当内的可能xing在于——没人知道你会不会给他机会制衡,所以在大家试探xing给牌的时候,表个反表个忠也没多大问题。甚至全场玩家获得制衡都没毛病!大家即便知道你是内,后面也还会有机会给牌,至于馆长如何看待给不给牌的问题,我觉得可以给大家定个xing表个态:
弱反给牌,主公给牌,其余不给牌!

现在这个版本的黄皓还远远达不到作内的水准,我说的是,改版后的黄皓!因为只存在于实体中,OL还没有上线,不再作分析。给出加强后的寝情

【寝情】结束阶段,你可以选择任意名攻击范围内含有主公的角色,你依次弃置这些角色各一张牌(无牌则不弃),
然后这些角色依次摸一张牌,你摸X张牌(X为其中手牌比主公多的角色数)。



再来就是重新把虞翻拿出来分析。利用装备作为回复,虞翻是一个“标准的装备shou益型”武将,这话不假。但我们应该看到,直言整个技能的意思其实是“闭月”,回复只作为添头。众人:那就好解释了呗,虞翻是”男版貂蝉“,所以馆长把虞翻列为了回合型武将。
不仅仅如此!
虞翻被大家诟病为弱将,极极极大程度是大家没有利用他另外一个ji肋技能:纵玄!
假如把纵玄和直言结合起来看,
那么闭月的优先度,就必须让位于内jian蓄爆了
具体来说:牌少当然直言摸牌,没key牌直言摸牌,下面关键点来了!一旦掉血,把手里的装备扔掉,纵玄和直言联动回血;一旦手里牌已经足够优质蓄爆,可以扔基本牌纵玄和直言联动再拿回来,保证手牌完整xing!馆长总结,虞翻手牌调整到位时应该是基本牌占2,装备占1,锦囊占1。
制衡不是目的,将手牌调整到足够好才是目的

和郭淮一样极具屮作xing,克制感

所以闭月并不是虞翻唯一的考虑点




于禁内.sgs

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曹彰的回合拖太久体积太大传不上来,类似战术某库主播有视频

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舞态生风韬略志坚心悦君兮

发表于 2018-3-25 19:17:29 来自手机 | 显示全部楼层
良策佐君王,率征万精兵看在郭淮传说的份上从小黑屋里放出来了
  • 氪金馆长 :很不解为什么画师他们都喜欢画45度角俯视大地,还有,传说娘 娘是曹睿转世的吧_(:зゝ∠)__(:зゝ∠)__(:зゝ∠)_
    2018-3-25 19:37 
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     楼主| 发表于 2018-3-25 19:54:47 | 显示全部楼层
    本帖最后由 氪金馆长 于 2018-3-25 20:58 编辑

    三.一将包
    ???:程普


    如果要争夺三国杀第一废人称hao,馆长觉得程普无论如何也会名列前茅。确实,两个技能非常渣不说,还互相冲突,不知道当年的设计者看到程普现在的待遇会作何感想?当然这么废的武将馆长还是想尝试一下作内会不会起到奇效。
    果然,还是,太勉强了~~~程普最引以为傲的就是能多出几个”桃子“把主公捞起来,疠火这种双刀属xing怕是要笑掉自家阵营同僚的大牙(太史慈:哈哈哈~~~;孙鲁班:啊哈哈哈~~~,丁奉:哈哈哈;吴懿:哈哈哈~~~;群马超:哈哈哈~~~)
    自己打的素材,经过各式各样惨烈的死法,终于成功首轮刷出了自己的神器羽扇。直到最后单挑胜利扇子肯定是立功了,不然还是接着是跪!还有,估计OL上的程序员都已经对老爷子放弃治疗了,疠火触fa时机比羽扇还要提前,有几次馆长都手速快了下意识点羽扇反倒点了自残,还好还好,素材没泡汤~~~

    馆长还想说的是,内jian自带奶属xing,并不是一个锁定令所有人仇视的特点,这个理论成立的前提是这个捞一把技能得有足够条件限制。”急救“有没有限制?几乎没有,所以作内是随心所欲了,被人人喊打不假;”仁心“有没有限制?有一点,但还是因为内jian嘲讽保护低装备得当使得这个技能限制形同虚设,为了将自己翻回来,连救两次,就显得很恶心了!那么我再把吴国太的”补益“搬过来看看,补益的mai活技能就有较高的限制,完全符合嘲讽度的范围内:必须弃置对象的手牌且是非基,鉴于大家残血的留牌习惯,这个完全是平衡拿捏到位。所以这也是馆长为什么会首次尝试将国太排进了控场内阵营里:
    能抢装备,留牌习惯(蓄爆)能自救,还能小概率救主,和程普酿酒一样,

    这种平衡的给他人少许mai活机会,其他阵营都能接受!

    程普内.sgs

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    发表于 2018-3-27 08:07:58 来自手机 | 显示全部楼层
    非主流内才有乐趣啊,内想赢,还是需要运气好
    • 西里华尔 :回复氪金馆长:碾压内好像只有大嘴了。。
      2018-3-27 12:08 
    • 氪金馆长 :回复西里华尔: 存在感就是控场频率或者参与感。上面说的,绝大多数是水平一般的内,眼神控场居多,嘲讽度都很低,高嘲讽都能强行降低,而所谓的碾压搔内在内jian阵营占一成不到
      2018-3-27 10:15 
    • 西里华尔 :回复氪金馆长:其实内就是要降低存在感,就像卧底一样,存在感太强,不是碾压就是早夭
      2018-3-27 09:27 
    • 氪金馆长 :有乐趣和赢都是互斥的,几乎所有有意思的内并不强,而钟会刘表诸葛诞这种内jian脸胜率却鬼shi这么高,还能说是运气使然吗?
      2018-3-27 08:47 
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    舞态生风韬略志坚心悦君兮

    发表于 2018-3-27 09:01:06 来自手机 | 显示全部楼层
    在刷天刷地里用了好几次贾诩主乱舞+扬祭双保险最厉害的是有次开局2***位界限曹老板,我三张脚气卡不负期望刷出2南,先乱舞曹老板杀3跳忠,这种表演的机会千年一遇哪能忍住想想哪怕曹是小内就当便宜狗魏了然后曹老板A死小内,我躺赢
    • 氪金馆长 :主忠换位666,三南真的很罕见,馆长只见过小傻的战斗驼首轮一连放了三个__(:зゝ∠)_
      2018-3-27 09:03 
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     楼主| 发表于 2018-3-27 09:11:23 | 显示全部楼层
    本帖最后由 氪金馆长 于 2018-3-27 11:54 编辑

    终于写到最后一个武将包了,洋洋洒洒写了十天,真不容易,先偷偷摸摸给自己点个赞

    放出SP包内的人选,因为SP包是各种杂七杂八的容器,所以馆长对某些武将需要重点关注,跟大家讨论一下关于”一个设计合理的武将是不是一定等价于好的武将人选?“
    SP内jian一览.png
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    舞态生风韬略志坚心悦君兮

    发表于 2018-3-27 09:36:22 来自手机 | 显示全部楼层
    话说像贾诩这种白班后期怎么打有次一边觉醒姜维内一边界赵云反,之前姜维状态不好有机会杀的时候我一直在打赵云结果忠死光进了主内反赵云也是稳得不行只打溢出刀,我打姜维他分分钟吃桃起神装打不动我感觉单挑获胜只有闪电霹死赵云一种可能于是饭点将至托管保智商回来以后看录像姜维挂了个红闪电转到我这天判黑桃劈死了
    • 氪金馆长 :尝试也是好的,像贾诩的能力就过分吹捧了,被砍砍让玩家认清世界之大想必也是极好的__(:зゝ∠)_(五毛语)
      2018-3-27 09:53 
    • 氪金馆长 :会魔免并不是无敌的,法师能力再高也怕菜刀,这些武将就是他的天敌克星。所以,要么你就不管让他们撕自己捡漏;要么前期就得控场借刀***,当然你是主公被针对实属无奈__(:зゝ∠)_
      2018-3-27 09:50 
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     楼主| 发表于 2018-3-27 10:20:04 | 显示全部楼层
    本帖最后由 氪金馆长 于 2018-3-27 20:09 编辑

    按照惯例先给出馆长认为不适合作内的sp包武将

    1.伏完,群马超,魏庞德,群赵云,马云禄

    伏完,国丈的”谋溃“能摸能拆作内有这种shou益也算达标了,但是坏在别人闪了就瞎眼了,增益也是附着在出杀本身,出力不讨好。所以很多up主选用的国丈素材都刻意强调”谋溃“的正面场合——别人没闪,一杀一联营,每次如此,那当然强度是刚刚的,别人家的国丈~~~
    群马超,又是一位双刀流,馆长已经不止一次强调过双刀在控场中的弊端——针对xing不强,矫枉过正,再加上群马超启动技能还得mai血,这就显得很愚蠢了(总的来说马超也没有刻意去mai血就会有其他情形导致掉血,只是这个三血1技能的效果仍然很基肋还严重压缩存牌空间),总之,双刀特xing是主反阵营菜刀的标准线,对于内jian来说则不是必要的

    魏庞德,如果说自带决斗shou割是魏庞德的最大的选取理由,那麻烦再给个让我不选双头而选这货作为内jian的理由!只能说,又是一个忠反菜刀脸...

    群赵云,云妹太脆了太脆了,馆长都能无脑猜到赵云的留牌特征:杀闪桃,杀闪无懈,杀闪杀闪,一旦血线下去了那就是双基在手,这能力还控个屁哦~~~按照现在的环境来看,作为菜刀,群赵云四血都不过分!

    马云禄,完全没有负shou益,加伤害也能摸牌,馆长你这次也无fa可说了吧。额~~~还是不行!”凤破“的技能shou益是建立在敌人方块花色多少上面,进一步说就是这个武将至少是健康的,那么他就不是集火重点,控场对象!典型本末倒置!为了摸牌而摸牌,为了伤害而伤害除了秒主好像也没有其他出路了吧(对,我说的就是马云禄是某坑up主的"锁定技:秒主"环节的特邀嘉宾~~~!

    2.SP曹仁, 曹洪, 乐进,曹昂,司马朗,阚泽,程昱,陈琳
    SP曹仁,自残获得三血闭月,来自SP的大将军怕是要被同行笑死了,改版的标包大将军也只能远远投来鄙视的目光:
    说句公道话,SP曹仁就是33将池可以替代诸葛瑾的新星!

    曹洪,可以把上面的虞翻拉来作比较:虞翻的装备能回血,曹洪只有三分之一概率回血,曹洪惨败;虞翻每回合多过一牌,曹洪没有或者说还是得依赖装备才能摸牌,而双方均是四血存牌,还是曹洪惨败...那没什么好说的了,曹将军走 好不送~~~(曹洪:我...我...我四血   馆长:你吔shi啦你!)

    乐进,很纠结要不要将乐进放进内jian将池,最后想了一下,玛德算了...内jian基本牌说少不少说多不多,调整好以后才占一半,要是掉血拿来防御还不够,哪还有余力去削人呢?骁果还不是自己选择技能shou益,前期要过牌别人掉血,后期要掉血别人选择弃装备,这就很尴尬了


    曹昂,从团队防御下降到了作为一个内jian防御威慑技能这种设定,玩家还能接受...个屁拉~~~,除了28位护主,曹昂就没有过牌可言。可是在那种情况下,曹昂的地位又和华佗内一个料xing,太imba了,gan预过度,大家无论如何还是得选择把你丫揍死

    司马朗,自带青囊给自己回血,这个是没问题的。可悲的是,郡兵成了一个很危险的摆设,首先自己是内jian要蓄爆这个技能对自己使用的频率会降低不少;其次,又是一个别人选择fa动的技能,别人过牌,我们变相制衡,就已经很吃亏了,要是每个人都来占一下便宜,这控场危险系数还不蹭蹭往上走?同样是别人选择xing fa动,但徐氏可以自行选择别人是否获益,司马朗,还是嫩了点儿

    阚泽,这个应该是该帖第一个被谈到的馆长非常厌恶的”设计合理“的武将了。已经不是作内不作内的问题而是上升到这个武将该不该出现在8人局该不该身份局ban掉的阶级问题上了你可以说,下书作为和队友配合非常有趣设计也很新颖,但作为一个抢牌控场技能,就显得很恶心很让人反感。馆长把几类类似的获牌武将拿出来作个对比:小偷类的如张辽张颌神曹屮这种,对于单个敌人来说,就是一牌损失,还是随机的,那就是——”偷“,因为是一人一牌,针对xing低,还有一个禁止摸牌作为代价,还有一些其他的进攻上的限制,shou益减去代价,大家还能接受;换牌类的,鲁肃,得先自己弃牌才能让队友获益(不考虑其他队友的给牌配合,好施就已经死死约束了缔盟的高shou益情景,),俗话说"撸空自己给队友牌",同样是可以令大家接受的,也就是——”换“;最后一种,最恶心的,阚泽也在其中。先不说绿色路飞,再搬一个武将:离魂禅,获得某个武将所有手牌,获益最高,也是最利于自己的,那就是——”占“,但是代价也是上述类型前所未有的,翻面+按血线还牌!这就证明”占“这类武将对单一武将的破 坏力是多么惊人,以至于要非常高的代价才能平衡!

    回过头看阚泽这种”占“类型武将,有限制住吗?没有!每回合铁定有人遭受拦路抢 劫的悲剧。有人会不解:不对啊,阚泽也不是很逆天呀,技能必须限定死在出牌前,跟普通武将也只能作到换个牌或者多一张牌获得而已,也就占了蹲坑将的便宜嘛~~~,打击蹲坑的武将避免其影响内jian后续控场不是挺好的嘛~~~
    这种说辞是不是有点眼熟?

    鲁肃内:哎呀我也不是很强嘛,就是每次撸个牌平衡一下局势嘛~~~

    华佗内:哎呀我也不是很强嘛,就是弱势力快死了我就捞一把接着给我出点力嘛~~~
    荀彧内:哎呀我也不是很强嘛,就是给弱势力补一两张牌嘛~~~
    貂蝉内:我也不是...
    众人:你胸小你闭嘴!

    对,你们作内都不算强,但是你们还有一个非常契合的绰hao:
    搅shi棍!
    至于你是木棒铁棒还是金箍棒EX咖喱棒
    大家不在乎,搅了就是搅了
    别眨眼,杀的就是你!

    程昱,说是mai血将,当”节命“使,其实是个很恶心的屏蔽流。想象一下,后期手捏10个8个”伏“那可比用牌堆防御高级霸道多了!这种感觉,用过看过曹节小 姐姐fa挥的玩家,都应该清楚。有点身份设计失衡。但因为这货是壕将,有的人不多也就算了吧。

    陈琳,也是壕将,虽然说强度亲民,扒牌作为一种可轻可缓的多次控场技能带来的嘲讽也没那么大,只是,笔伐的时机太迟滞了杀死敌人也不能补充手牌也占用蓄爆空间,作为忠反只是为了消灭对方就好,反而没有上述的担忧。总之同样是壕将不必过分拿来说事,大家当听听增长见识就好

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     楼主| 发表于 2018-3-27 13:20:25 | 显示全部楼层
    本帖最后由 氪金馆长 于 2018-3-28 07:45 编辑

    四.SP包
    第一类(蹲坑):士燮,董白,π突骨

    蹲坑战术不用我多说,像士燮只留key牌回合外摸牌防御,董白减少黑牌使用化身克己,间中扒牌封印蹲坑敌人也是极好。

    下面主要来分析一下π突骨设定的内在合理因素:
    shou益类比克己大家都懂,但具体到如何根据π突骨的特点推导出平衡点就是馆长和大家所要了解的

    美颜前的π突骨


                                                                                                                                       美颜后的π突骨
    π突骨:请叫我铁血战士
    众人:烧一下~~~
    π突骨:MMP!!!


    好了不说废话了,具体来说,每回合凭借正常摸牌,获得牌,π突骨无论如何,前5轮,是铁定有”闪“进账的。为什么π突骨要这么在意闪的需求,这是因为和董卓一样,高上限不是白给的!如果说崩坏是客观因素,不可避免导致董卓式克己前强后弱,那么类似的,π突骨也会有一个崩坏设定,那就是火焰标记!受到火焰伤害后进入不可逆转的崩坏状态(火焰标记不能消除,且还要累计!)。要避免在获得高上限增益前断绝负面xing产生?火攻不可避免,那就必须,留闪,防火杀!
    说的容易,但很多玩家前期就没有忧患意识,太早将闪浪费在了普杀雷杀造成后面吃火标记的恶果。

    对于高上限,牌永远比血值钱

    所以π突骨玩家首先就要作到AOE不出牌,非火杀不闪;

    按照血线shou益分布,兀突骨,理论上可以白白浪费一半的也就是7血勾玉!

    被人白揍7血!

    当然这种皮糙肉厚的明内脸是没人打的,也就是说,正常情况下,π突骨可以存10张牌,减去每回合少量出牌需求,在第一解场来临之前,拍突骨10牌上限存牌量完全绰绰有余!十张牌里有多少张闪,大家心里得有数吧?什么?还不明白?两张!至少两张好了吧!多了你就可以闪非火杀,少了就不能闪!就这么简单!

    火攻无懈,铁索也无懈,闪也闪了。可是事情的fa展并不会那么顺利,这个武将或多或少都会沾点火,崩坏来临是迟早的事。既然如此,那就看看克己shou益与崩坏负面抵消的零界点在哪?还是以以前军争包说过的董卓作为例子对比:董胖子3上限10轮进入单挑,为了给铁血战士弥补点烧屁股的劣势,血线再加一点,5血,6血,那很明显了,和董卓内第一次解场的时机一样,π突骨首次获得火焰标记的轮数不应该低于第五,第六轮!越早获得火焰标记越促使玩家按捺不住,为了后期单挑,不得不必须开始进行减员行动!总结起来就是:
    没获得火焰标记,π突骨的克己强度完全高于不需要克制出牌的前期董卓!
    你就算不出牌,不防御,牌也绝对不会溢出!
    一旦获得标记,强度直线下滑,血线优势等于崩坏了5轮之后的董卓
    5,6轮就是分界线,在这之前获得火焰标记那就比董卓还废!
    标记有且只有一个,多于一个,那这把进入单挑就已经阿弥陀佛了,可以不挣扎了


    • 我也说一句

    迪迦奥特曼是不会干涉人类的选择,正因为他们都是光。但是你不一样,因为你既是人类,又是光!
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