楼主: 氪金馆长
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【无敌是多么多么寂寞~~~】氪金馆长之世说新语内歼篇

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韬略志坚

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 楼主| 发表于 2018-3-27 19:06:24 | 只看该作者
本帖最后由 氪金馆长 于 2018-3-27 20:20 编辑

三.SP包
第二类(菜刀):魏关羽,李通,关银屏,赵襄,丁奉,潘凤,蹋顿,鞠义


魏关羽有多刀有加伤害,神装能辅 助杀敌当然是内jian合适的人选

李通虽然归类为菜刀,但其实用过的玩家都懂的,李通nei就是一个四血的郭嘉,以血换牌的shou益这么抢眼,多刀效果沦落为添头也情有可原

关银屏,不用多说了,改版的5元妹大大降低了使用难度,能无视距离“强袭”,mai血还能指定多人,典将军都自愧不如

赵襄,馆长没有这个武将,也只能YY这位龙的传人当内的威力如何了。不过也不需要太绞尽脑汁就可以得出““芳魂“和“扶汉”都能随着时间推移有叠加增益”的结论。但要杀造成伤害才能获得化身子龙的功效,怕是控场能力不是一般的吃力罢~~~不过当时的玩家还是奔着”妹子能易容成N血的蜀国势力的噱头“去的,本尊的强弱反倒没人理会了,时至今曰再讨论这个武将也没什么意义,索xing就把他放进将池吧(如果你有的话

丁奉,又是一个双刀选手,看见双刀二字馆长就没有想分析直接ban的冲动,但好在短兵哥的双杀也只是与距离有关,并不需要锁定弃置牌,这就让这个技能有很充裕的fa挥空间了。对比来对比去,技能一般谈不上不好,只是当内资质平庸,”弱化版的太史慈“,也就这种结论吧

潘凤,捂奶上将岂是说黑就黑的???只是馆长看up主的国战视频渐渐也识得上将的威力——严白虎是抢钱抢粮抢地盘,上将保守一点,拿个装备得点甜头就shou手,不容易啊我的哥~~~当然还有那头非主流造型,让玩家看了以后根本不需要不必过分担忧神将的控场能力:
這ɡμι頭

都弝敵亾嚇駊膽ζê,寰搞個屁1ó阿

ネ申將葳武


不信?放真 人照!



蹋顿,鞠义。看看,这才叫全屏的打击,成吨的伤害!蹋顿还得注意一下出牌顺序,先A再用锦囊(杀)防止标记续不上影响后续屮作;鞠义就很简单了,加伤害的前提是牌最多这个作内不难达成,锁定屏蔽,两边的武将是叫苦不迭了(注意鞠义的屏蔽条件是敌人与他的距离,其他武将是主体,所以和蹭吃蹭喝的白虎老大一样,慎挂加1!!!)
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舞态生风珠纱遮面心悦君兮勾唇嫣然

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发表于 2018-3-27 19:09:24 | 只看该作者
大佬大佬~說半天也不知道你在說什麼~可怕
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     楼主| 发表于 2018-3-27 20:12:27 | 只看该作者
    本帖最后由 氪金馆长 于 2018-3-27 21:25 编辑

    四.SP包
    第三类(起爆):诸葛恪,魏蔡文姬,王基,何太后,张星彩,袁术,孙皓


    前三位和术爸都是常见的起爆内jian人选,也不必过多赘述了。因为实力摆在那所以控场幅度频率会比一般内jian要高,至于mai不mai账,会不会被其他玩家防备?馆长觉得既然选了这些强力武将,就要相信他们的实力能抵消这些负面xing,所谓
    疑人不用用人不疑!



    何太后,这是第二个体现出馆长所说的”合理的武将设计却不是一个好的武将人选“的例子。

    很简单:两个技能对于武将来说都是进攻手段,
    何太后其实是三血一技能
    拿防御牌换取进攻shou益还是回合外屮作,
    风险太大!
    举个上述的例子,乐进,骁果也是回合外用牌换取shou益,馆长也没有将其列入到将池:1.shou益不可控2.防御牌流失风险剧增对应到何太后上,完全一模一样的弊端!!!其实在国战早就体现了这种战术的两极分化了,大嘴乱箭,何太后shou尾。如果不是如此,那也必然是何太后作为副将隐藏,然后等待到残局下一人一口犊奶形成多米诺骨牌效应,这时方能体会到何太后的强大霸道!很可惜,身份局不是国战,没有主副之分,没有藏将,将这种大杀器完全暴露在大家面前,也只有挨揍的份!

    张星彩,如何如何强,imba,逆天,那是没改版前的星彩小 姐姐,现在早已褪去鲜艳的外衣,经历过改版,早就新人变旧人了。具体来说,甚贤的过牌量还能保证一定优势,比窃 听要高一半以内,最多5牌,也就稳定在三牌,其实这个摸牌强度不算低,星彩也能通过过牌建立防御和key牌蓄爆。但不足在于”抢舞“是一个极其不稳定的技能,大家都想要”咆哮“,但总是事与愿违获得”将驰“,过牌量惊喜,进攻能力惊吓,综合能力不可避免打了折扣。馆长认为,
    既然作为内jian,降低了进攻欲望,星彩玩家就不要再盲从于咆哮出杀了,
    撑死也是多出一张杀,
    那么该蓄的key牌的蓄起来,该藏酒的就得舍得扔杀,
    有时候一个决斗糊脸解场远比杀杀杀要效率多了,
    有强度就不要太过于纠结技能终结敌人,锦囊伤害shou来三张牌还有很大空间让你fa挥
    对于星彩来说理应如此!


    孙皓,可以理解为弱化版的袁术,因为袁术在高端局被ban的原因才有这货的诞生。又因为是壕将,重点突出一个壕字,那就和术爸一样身份全能呗,袁术内怎么打这货就怎么打,没什么值得吹捧的。
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     楼主| 发表于 2018-3-28 07:46:48 | 只看该作者
    本帖最后由 氪金馆长 于 2018-3-28 14:54 编辑

    四.SP包
    第四类(负嘲讽):诸葛诞,戏志才,关索,张鲁


    诸葛诞,第三个馆长认为“符合设计理念但不是合适的武将人选的人”,很明显,诸葛诞是一个前白后超的武将。什么叫前白后超,就是前期白板,后期超强的存在。他的优势注定了必须打后期适合打后期的理念。前后的强度不平衡又导致了诸葛诞前期控场增益为0,嘲讽还不小。对,在反贼眼里,诸葛诞是一个顺带一锅端的内jian,不杀,后患无穷,将其掐死在襁褓之中是最常见的作法。所以所谓的“白板换取低嘲讽”的可能天方夜谭!!!
    强行把武将的优势叠加在后期,
    为了内而作内的小九九昭然若揭
    放弃前期控场,苟活换来后期的强大,那别人可不傻,
    既然你早期弱,那反贼这边就吃点亏,回到4V4,
    顺带就把你gan掉好了
    极度不建议使用

    这里还是具体分析一下诸葛诞为什么主忠顺则势如破竹,主忠逆则兵败如山倒”大家过度忽视白板到强将的不合理转变吧
    诸葛诞的觉醒时机,就是5人局,7上限,要是满血,这个时机就会推迟,直至掉血没有满体力才触fa。这样看(这里以诸葛诞最舒服最合理也是最唯一的方式:主忠强度抵挡得住反贼进攻压力,双方你来我往各有胜负,对内放纵不重视的前提作为解释),反贼忠臣皆减员,全场只有诸葛诞状态最 好,当然,这时候大家是最容易被诸葛诞的状态所迷惑而低估其威力的:牌少,血厚,没有威胁。反贼倒也没有精力去对付还是一如既往推主,推忠。危险了!一旦从六人局进入到5人局,诸葛诞的能力会形成质的飞跃,其威力可以达到除主公外,全体shou割,好一点可以完成“10上限秒场”的壮举!!!但你说忠反阵营有得选吗?真没有,反还得推主,忠还得杀反,这就是内jian气场太大一家独大,整个游戏节奏变味!!!
    所以馆长的意思是,作为内jian,即便如何说弱如何高嘲讽,也得在前期承担起应有的控场的职责,控不控得了,需不需要控,那是客观因素,假如内jian都不愿意承担,所有压力都给了忠臣,仗着高血线免死拣便宜(不要把董卓拿出来当是托词,这两个武将完全不一样!前面分析过了,董卓是一个非常平衡的武将,前期的高上限加持并不明显,而且董卓是mai血保牌,自带“酒”,这种shou益也至少体现了前期控场的主动,但诸葛诞是实实在在的强,因为他把董卓前期的优势都一股脑放到了中期,那,一个第五轮以后才开始崩坏的“董卓”,白白避免了前期的负面,又不用mai血保牌,还有大过牌,酒这种基本牌肯定有,所以,能不强么?),那又和那些坑主的忠臣有什么区别?那真可谓是“主忠顺风则势如破竹,主忠则兵败如山倒”

    举例视频:诸葛诞力挽狂澜,原地起爆杀2忠一主欧气十足
    比起前面的潇洒,下面的是正常控场局,也是有着极大的碾压优势
    举例视频:诸葛诞韬光养晦



    戏志才,一个“配合版”郭嘉。原来的郭嘉作队友很大程度碍于自身被动mai血xing质而被大家敬而远之,现在好了,官方无脑设计一个“主动mai血的郭嘉”,既照顾了玩家存在感配合度,也大幅度降低了使用难度,是忠无脑框主公,是反你就找个反贼脸框就好了呗。有人说也不对啊,设计还是挺合理的嘛,“先辅”角色掉血,戏志才才掉血,怎么能算主动呢?错了!!!
    既然能在原有的武将强度上,

    超越规则获得其他有利于技能启动的可能就是优势,就是主动
    对比严白虎“寄篱”的利害相当限制加1马使用,“先辅”有百利无一害,别人只是获得了一个双刀的增益,对于mai血过牌流来说却平白无故增加了mai血的机会!有福同享有难同当,这比苦肉还厉害!在本段中并没有刻意去讨论戏志才作内的本领,而是直接从技能强度出fa讨论。可以预见,能获得凌驾于郭嘉之上的技能,能蹭血,能蹭mai血,判黑还能拆,戏志才作内强度完全能超越郭嘉,成为新一代魏国mai血巅峰


    关索,第四个馆长认为“符合设计理念但不是合适的武将人选的人”,技能与诸葛诞南辕北辙,但彼此思路却是殊途同归!那没半法了,再加上自诩壕将,打壕分地,走 好不送~~~


    张鲁,第五个馆长认为“符合设计理念但不是合适的武将人选的人”,这个武将在多人局前期里其实危害程度并不明显,也就多过两牌当判定嘛~~~,受伤就能拿牌,标记清0才能回血才能重新屯标记。但别忘了,内jian可是一个只负责保护主公和自己活到后期,活到单挑的角色。一旦进入中期,有判定?我搅shi,回血!我杀你,拿我标记?随便拿,反正就是红桃闪梅花杀,完了老子还回血,继续屯,嘿嘿嘿~~~这就极其恶心了!这种不动白的防御方式又极其像mai血流,这就导致前期要想推死他反贼阵营还不好拿捏,费劲得不偿失。馆长认为:
    这种满脸都写着
    前期弱势我认,你们能推死主公你们厉害,
    我就是要坐山观虎打后期捡便宜,间接客串搅shi棍
    你敢动我就恶心你”的犊瘤搔内,还是少碰为妙




    • 氪金馆长 :回复Goo: 可能你前期闪留太多了,葛蛋不要闪不然上限涨了丢不出去,占觉醒卡槽,有兴趣,看看上面的链 接例子吧。真的很强,10上限逆转
      2018-3-28 11:40 
    • Goo :回复氪金馆长:反正我的诸葛诞血统很纯正,觉醒摸基本锁定技,好不容易有次屯到了AK,觉醒1个杀-_-||
      2018-3-28 11:03 
    • 氪金馆长 :回复Goo: 9上限,5牌以上,两回合一次闭月,完全有能力1V2,无论是主忠还是主反,进入单挑,我觉得葛蛋就算功成名就了,很多内jian武将控了一辈子场都倒在了残局里
      2018-3-28 10:57 
    • 氪金馆长 :回复Goo: 给不了机会,葛蛋觉醒时机就是5人局,7上限,瞬间多摸5牌,一回合总计9牌启动,假如说前期没人限制,利用手里的牌直接再打死两个武将是很正常的
      2018-3-28 10:53 
    • Goo :回复氪金馆长:所以我感觉诸葛诞最舒服就是反贼推主而因主忠战力不错没得逞,双方都没有余力管你,鉴于觉醒变董卓只要你给别人机会大家也就默许你沾点便宜得了
      2018-3-28 10:41 
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     楼主| 发表于 2018-3-28 09:32:33 | 只看该作者
    本帖最后由 氪金馆长 于 2018-3-28 12:51 编辑

    四.SP包
    第五类(回合):张宝,魏姜维,大小乔,董允,祖茂



    张宝,地公将军得到加强后,过牌也有了伤害也有了,只是还是一如既往的脆,这个对内来说无所谓,能过牌就是好事。其实原来设计也是冲着过牌去的,只是旧版shou益挂钩判定,对象回合结束又shou回标记有点“三天打鱼两天晒网”,设计者自作聪明的意思。很多时候过牌的效果成了噱头,被诟病为壕将最弱,也是可以理解的。现在加强了,过牌变简单了,还能变相限制敌人出牌,确实是一大进步。以前太弱只能作内,现在,ok,加强了,那还是照葫芦画瓢仍然安安分分去当个控场内好了。馆长总结:
    前期张宝内的“咒缚”不用太纠结给哪个武将获益高,
    太快回 shou获得标记的利益反而存不住,
    放长线钓大鱼
    应该从最不起眼嘲讽最低的武将开始施法
    一旦全场缠了好几个咒,那就是天师的show time

    解场指曰可待


    魏姜维,“观星”这种后期ji肋技能砍掉是好事。当然把“挑衅”这种增加嘲讽的拆牌技能调整成觉醒技能为了后期服务,其实也不无不妥。这一系列改动在馆长看来意图就很明显了,
    和香香国籍变更的目的一样,姜维重返魏国的设计出炉就是为了当内
    作忠作反作主都极其不合适
    所以不要再吹嘘魏姜维是打不死的小强了,魏姜维可不希望自己挨揍!
    所以当内就是唯一的出路了。
    另外,天水麒麟每一滴血都极其珍贵,
    能不掉血绝对不掉血(因为你本身就已经在掉血换牌了,别傻傻的还为了key牌不响应AOE掉血)
    克制进攻欲望,刻意降低自身嘲讽
    尽最大限度延迟自己的觉醒时机,
    直至装备,桃子准备就绪,安全进入觉醒阶段
    对,魏姜维觉醒不以战况完全以自身防御程度作为标准!


    大小乔,非常简单易用的不动白明内,当然,不动白是以敌人视角来看的。可不要小瞧弱女子哟~~~,姐妹花可是自带小核 爆武器的,平常只要注意花色使用快速将标记积攒到两个,防御完全达标够用不说,只要静待解场时刻的到来就行了。星舞一旦启动,对对象毁天灭地,瞬间3牌到手!和张鲁类似,大小乔的剪不断理还乱的特质还是有点让其他玩家不爽的感觉。但怎么说呢,比起让馆长看着一个糟老头得瑟,我还是宁愿看小 姐姐们嘲讽吧:哎呦!磨人的小妖精,站住!抓到你们了~~~嘿嘿嘿~~~

    董允,秉正集拆摸一体,能对他人更能对自己用,这种控场能力也算是上等货色。具体来说,牌少给自己补牌当“闭月”用,牌多控场用,怎一个爽字了得?这种强度作内已经够本了,还不止!设计者还给董帅锅加了一个看似很普通其实很逆天的集防御和威慑一体的技能:改曰...啊呸,舍(ě,第三声)宴!别人想gan绕董帅锅?不好意思,拉一个你的同伙垫背!这就让作内的董允嘲讽极其低——谁愿意去碰一个”男版王异“呢?还有一个锦上添花的功能(修改版也就是现在的版本)——影响范围锦囊的shou益:AOE免伤这是正常惯例,桃园五谷还能强制等同于给对象打无懈,这种战略的效果太厉害了。总之:
    董允集辅助控场拆摸于一体,
    防御端gan扰力度极强威慑极高且不设限,
    也只有当年未改版的“惴恐”可以同曰而语
    这种综合能力之高完全就是以忠臣的强度自居的,
    当内那真的是大材小用!



    祖茂,拿非基换过牌,这种过牌特点强大在于你根本不知道下次可以多摸几张,永远都会带给你惊喜。再加上作内“引兵”的挑衅意味也大大减少了,别人懒得动你,那就作好防御,该出杀出杀该闪闪,引兵标记每回合加1即可,废牌也不是到处都有的(桃园闪电五谷),凭借每回合多摸一牌以上的优势,还是可以建立综合优势的。一句话:
    即便作内,别拿“引兵”不当“挑衅”,
    那些前期刻意回合内打空自己以求大过牌的玩家,
    反而太过招摇过市
    真就切切实实的都成了混战的炮灰!


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     楼主| 发表于 2018-3-28 12:55:51 | 只看该作者
    本帖最后由 氪金馆长 于 2018-3-29 08:49 编辑

    四.SP包
    第六类(装备流):夏侯霸,孙鲁育,严白虎,群月英,蜀香,贺齐,诸葛果


    三血挑衅,和四血挑衅,怎么想都是后者强吧...其实3血和四血根本没区别,挑衅技能弱才是不争的事实!所以带挑衅的武将就必须另谋出路。姜维很简单,觉醒威慑;而夏侯霸则比较复杂,解场时mai血一波带。具体思路是:
    保证自己满血,装备这些该刷的刷key牌该蓄的蓄,只要局势白热化,此时就必须启动mai血,AOE,铁索蹭一波,或者手拙的就提前mai好血(当然这么作也是有风险的,因为3血存牌空间有限,为了后计必须放弃闪的防御,那就看你如何取舍了,馆长认为没有装备没有防具就不要冒这个风险了),解场时候,先挑衅对象看其是否有闪,解掉最后一张牌,再A再杀,那都是极好的;假如,其他玩家已经对其出杀,我们已经可以判断出他手里非桃非酒,这个对象手里是废牌,那好半,挑衅他的队友!没错,很多时候,夏侯霸弱,菜,是因为玩家并没有懂得mai血的顺序和连招的价值,就如同上句所说,挑衅拆桃这个shou益可以理解,但挑衅他的队友大概率出杀,那是不是亏了?不是!最重要的,既然别人不给拆,牌多,那大概率有桃,那我们就必须启动豹变2,也就是咆哮!充分利用好多刀锁定带走残血敌人,然后拿牌,装备,恢复,跳内云云。第二次解场,也是如此,直至进入单挑。在这个流程中,我们有没有为了获得咆哮而刻意提前压血线到两血?没有!我们依然能享受到内jian身份带来的低嘲讽高蓄爆待遇。对,咆哮这种技能就是因为连招combo的达成才会产生的!回合内产生,回合结束消失,是shou割的一环。所以说,4血带挑衅正常,那三血带挑衅,不止!还得加上一个,咆哮!

    格斗游戏不是无限气无限大招才imba,真正厉害的,名叫combo(连击)

    锁血招数在卡牌游戏里太常见了


    通俗点说,夏侯霸的招数,叫锁血,血越少越搔反击越厉害!

    不能频繁使用,必须关键时刻连续精准使用,
    同理,
    从两血掉到1血,咆哮获得神速,也是要经历这个过程。
    又由于神速改版多加了一条“翻面出杀”
    这个combo又能华丽丽地增加一招

    作为进阶玩家尝试,这种屮作感极强的武将当内太适合不过了


    孙鲁育,很简单了,弃牌制衡顺带拆场上的装备。有防具当然拿来就用。这种又拆又顺的功能和以前谈过的抢装备流如出一辙,看在内jian的份上,这种小打小闹别人也不太会搭理。低调过牌加装备防御生存,还是挺契合内jian理念的。只是馆长不太了解为啥萌妹子的身价鬼shi这么高,难道和姐妹花一样在凉企里有什么PY交 易?还是说当年设想魅步只是作为限制敌人的手段,没想到反而成了配合神技,团灭神技,从而被奉为了“祸水搅shi棍达人”而身价暴涨?好吧,贵圈真lua

    严白虎,额~~~


    说得有点累了,看个gif乐呵乐呵吧~~~



    群月英,很多人都诟病的弱基版月英,
    当然会认为弱!因为这个武将本来就是以内jian的标准来设定的!

    自带八卦,上限加1,蓄爆,蹲坑,慢节奏,起爆威力不大,这些都是内jian的特色!

    这样看,机巧就不适合原地起爆而是循序渐进,来曰方长

    机巧不是弱,而是和枭姬一样,只怪你用的次数太少了!


    既然是标准内脸,技能也雷同,和觉醒蜀香一样蓄爆装备,减少闪的留存。


    蜀香,贺齐也不用多说了,都是一流的装备内,需要通过轮数增加获取装备概率。不作内,达不到存活轮数,那么依赖装备的技能就显得很废!



    最后一个,诸葛果小 姐姐,既然非基不计入手牌上限,那么除了防具和加1这些战略防御卡牌其他装备就不要用了,防止启动技能暴露积攒的锦囊质量,蓄装备=蓄锦囊。使用也较简单无脑。当然了,25个五阶集齐才能召唤女 神...经?好吧~~~,有这个武将的玩家不会多


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     楼主| 发表于 2018-3-29 08:50:00 | 只看该作者
    本帖最后由 氪金馆长 于 2018-3-29 09:05 编辑

    五.界突包
    关于界限突破,分类武将图就不放出来了,如果连这些武将都没kai齐,也不认识,那你真得多到凉企搬几天砖再来说话

    第一类(蹲坑):吕蒙
    第二类(菜刀):关羽,马超,徐庶,黄盖,许褚,吕布,公孙瓒

    第三类(mai血):曹屮,司马懿,夏侯惇
    第四类(起爆):李典,陆逊
    第五类(回合):周瑜



    顺带把不适合作内的也列出来:张飞,赵云,大乔,华佗


    张飞,太弱,作不了内,能理解;可赵云不是标准的内脸吗?怎么就作不了?还是因为——太弱。作为防御端的无损过牌,对于内jian来说,其实这种shou益是最难获得的。我们并不需要防守!赵云这种特点,要么作主,要么们板反,配合刘备忠,都能在正常情况下获取增益,所以反而最不适合的就是作内!

    大乔和华佗,一个k ao乐吃饭,一个仍是有急救附体,被ban的理由总结起来就是;进攻不足,过度控场!
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     楼主| 发表于 2018-3-29 09:17:34 | 只看该作者
    本帖最后由 氪金馆长 于 2018-3-29 10:09 编辑

    五.界突包


    第一类(蹲坑):吕蒙
    第二类(菜刀):关羽,马超,徐庶,黄盖,许褚,吕布,公孙瓒



    最前面的标风包里就已经解释过吕蒙的用法了,再加一个攻心,当然是加强了,但打法一致,新技能也没什么好说的,对于控场是如虎添翼

    关羽,标风包里曾经提到过,关羽是当年综合能力较好的菜刀武将。作内,武圣肯定是优于倾国的,毕竟前者倾向于进攻,而后者是防守。又因为内jian嘲讽度问题,是不怎么需要防御加成的(尤其是四血)。现在获得义绝的辅 助二哥砍人更顺手了:集回血,拆牌,屏蔽技能于一体,可以针对不同场合应用,这进一步体现了二爷的综合能力之高!馆长认为,内jian在前期以杀拆交替保证控场力度,保留大小点,可以给主回血,或解场shou割时屏蔽敌人技能和桃子,可以解决许多顽固分子(mai血流,犊菜,步练师,孙笨主)

    马超,为什么标包的时候馆长并没有将强中的白狮将军列为可选内的对象?难道仅仅只是因为马超的强中加强了?嗯,这可不是主要的。根本在于,马超的铁骑还是一个带屏蔽效果的强中技能。这就和关羽,董卓一样,有很强的战略xing了。顽固分子!假马累~~~

    徐庶应该是一个复合型回合型武将,限于篇幅问题就把小哥放到了菜刀类里分析了。回合外出杀作用不仅是为了觉醒,还能再解场的时候提前shou割。荐言,肯定无脑给自己用,前期找装备,解场拿锦囊,要啥来啥,缺啥补啥。每回合稳稳多过一质量极高的牌,算是不亚于二哥的综合能力不俗的存在。

    黄盖,许褚,标准加伤害,多刀武将,和菜刀打法一样,蓄杀打出大伤害解场,也就不多展kai了。尤其是黄盖,俨然是新时代最亲民最朴实的强力菜刀,有伤害有过牌,你不升个五阶都对不起把把红杀的老头子!

    吕布,和马超一样,改头换面后重新纳入内jian大队。当然了,无双还在,一成不变,能影响馆长对其改观的就是新技能的优势:利驭~~~嗯! 这个词语用得非常好!完全体现了内jian控场本色:因利而来,随利而行!既能抢敌人的牌,也能压 制其他人的血线,相当于顺手+双杀,盘活了无双的战略作用,作为内,要的就是这种舍我其谁的气概,大大的优势!杀的对象肯定是健康的敌人。假如你还觉得不够,吕大爷这次可是带来了正宗的魔将血统——5血!作为内,5血两技能无负面,这强度,吊炸天~~~

    抢其装备,夺其兵刃,我吕布大爷就要告诉众人:
    宁作真小人不作伪君子(大耳:???)

    这片鱼塘被本大爷承包了!



    公孙瓒,额~~~神将就是神将,抢个装备都得挑三拣四...怎么说呢,嗯!对于搬砖档,有奇效!
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     楼主| 发表于 2018-3-29 10:29:32 | 只看该作者
    本帖最后由 氪金馆长 于 2018-3-29 11:06 编辑

    五.界突包


    第三类(mai血):曹屮,司马懿,夏侯惇
    第四类(起爆):李典,陆逊
    第五类(回合):周瑜





    mai血大队都不同程度加强了,对比内jian阵营里的卧虎藏龙,水平算是及格吧。按伤害次数mai,曹老板不用再抱着一堆闪防杀的搔扰了,A还是照样吃,但别人想用杀和技能伤害占曹老板便宜还真得估量一下后果,这才是“艰雄”这个技能名副其实的特征:威慑,吃A蓄爆;司马懿,反馈按伤害点数来,神棍改判可以用装备,这些加强都是为了应付高速化环境,嗯,可以的;夏侯惇,不必看拆牌的减弱,刚烈肯定是无脑加强了。以前不仅技能要看别人脸色,掉血还是弃牌的主动权在别人手上,还要祈祷老天爷别给自己kai玩笑。现在好了大家也别纠结谁是主动了,红是掉血,黑是弃牌(能弃置装备了,nice!就需要这种战略转变),一切的裁决交给老天爷!

    李典,伪观星,蓄A一波带。运气好,出生在末位,可能不用控场首轮就能一步到位进行解场突破,首轮秒场,对于李典来说,很正常!回到正常控场上,很多人担心回合外给人忘隙就是作死!大可不必过分担忧,还是和之前李严内的思路一样,我们是内jian!不是忠臣,不是反贼,是各个阵营后期的盟友,所以,别人铁索自己被动掉血,mai!aoe有桃,mai!回合内,回合外,主公忠臣反贼,无差别对待!总之就是要过牌大大的过牌,什么装备锦囊那都是多多益善。




    陆逊神将全能不解释。只是谦逊的过牌和防御各有增减,对于内身份来说,额~~~至少没有作忠反的效果来得明显。

    周瑜,标风包就已经说过,标嘟嘟作内最大的弊端就是回合外存牌数量并没有变化,防御端不加强对于这种哼哈脆皮来说很致命,所以,界嘟嘟很明显就是从防御端入手。存牌上限与体力上限挂钩,麻麻再也不用担心我掉血存不住牌了。也算是一种变相增加内jian蓄爆和防御的折中***法。而反间的转变也很耐人寻味,没有了该死的四分之1概率,转而是拆迁掉血(流失体力)敌人二选一。馆长认为,
    对于界嘟嘟内,反间的作用正是为了打压蹲坑过度,

    给后面控场造成不必要风险的敌人,

    进一步说,

    mai血流也是令内jian玩家头疼的武将类型,所以反间也一并针对了



    英姿反间都是朝着内jian利益作出的调整,既然嘟嘟包含着这样用心良苦的转变,要是馆长再不把他shou入囊中就说不过去了

    • Goo :虽然都督***常被黑,但打曹仁是真舒服
      2018-3-29 13:20 
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     楼主| 发表于 2018-3-29 11:13:39 | 只看该作者
    本帖最后由 氪金馆长 于 2018-3-29 11:53 编辑

    终于写完了,撒花撒花

    上述的整理可能字数太多,那么馆长最后把自己常用的内jian武将罗列出来,给大家一点提升胜率提升内jian身份乐趣的参考吧




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