接上层
界大乔可以转换乐的牌数要加上所有方片牌的数量,陡增为: 43张/160牌(22)0.2688(40红桃) 44张/161牌 (军争)0.2733(40红桃) 43张/156牌(33)0.2756(39红桃) 29张/108牌(国战)0.2685(27红桃)
每回合裸摸2牌出乐不思蜀牌概率可以算得在1-0.724^2~1-0.732^2即0.524~0.536大于5成(不计无中、铁索、无懈影响,下同) 但对于界大乔并不能单单这么算,她发动国色后能摸一牌,即只要发动了国色,要续航实际相当于3牌(本回合一牌/下回合2牌)和自己本来就有的牌里有方片牌即可。 计算这个有什么用呢: ①前期赌大乔(行动不受限制情况下)贴/解不出乐不如赌兵/乐天过 中后期赌兵/乐天过不如赌大乔(行动不受限制情况下)贴/解不出乐 如行动顺序A(己方)→界大乔(敌方)→B被乐(己方) A手牌中有1拆,前期在大乔没有受限制情况下可以考虑不拆乐而是下掉别的关键牌
②长期作战,界大乔【国色】会逐渐疲软,一直乐下去的概率会越来越低
这个是针对残局而言,比如到最后单挑或者双方各自不超过两人时 界大乔的乐和普通的乐区别还有: 大乔技能是明的,裸摸的乐更加猝不及防,后者理论上威胁更大一点,但是你摸不到啊23333
方片牌的构成:以军争牌堆为例,40方片中17闪8杀3桃,意即当乐被顺走时,后者能反过来造成危害,而大乔乐被拿走价值基本只有解乐的价值 【国色】1一般只针对敌方、【国色】2一般只针对友方
当然要表演一下那个特殊情况也是可以的: 座次 董卓、大乔、诸葛亮、马谡、贾诩、...... 己方界大乔1方片桃、1血1闪马谡、董卓 敌方明无懈 限定技还在的群贾诩、诸葛亮 就可以方片桃乐董卓什么的2333
还有更简单的例子:界陆逊的【谦逊】 乐不思蜀本身没有距离要求,故界大乔的【国色】是可以选定大乔外其他角色(除了极个别武将外),这意味着大乔可以在所有可以乐的角色中取最优解,间接的提高了乐的收益,相应的敌方武将“把鸡蛋放在一个篮子里”的行为在利于大乔方的行动次序下会受到【国色】惩罚,典型如刘协【密诏】、曹叡【明鉴】。敌方刘备【仁德】可能就因为这个原因只好分散给而无法打出最好牌序,这样不管乐中不中都是威慑。 【国色】2相对容易被遗忘,这种解乐方式除了能过牌外还有个好处是不会被无懈 【流离】旁边有敌人而且不被卡距离,就可以考虑转,杀的技能效果以及武器效果都将由你转的角色承担,代价1牌,很合算的买卖,队友缺距离时就可以考虑去杀界大乔“隔山打牛”,而在敌人面前的感觉就是......无从下口,在界大乔1v2残局中尤其看的出来,只能白白弃杀过~ 而要用杀的方法让【流离】发不了需要:下距离,把旁边队友打残血或拆光她,这个需要相当的牌的资源,处理方法一般是先用其它输出方式打压血量同时使得她存牌能力下降,再多刀解决
战略上的能力 最关键的打停对面1人,使得其无法启动从而错过机会(这个典型如33冷主大乔) 有大乔卡位时对方不敢施行把牌给光一波推的策略 军争先行位大乔国色会使得被乐中角色难以跳明身份,增加了其进行些身份有关的操作的手段 后面有队友的前置位界大乔,因为【国色】原因一般情况下敌方只能优先乐界大乔,这可以看做界大乔技能对队友的一种保护 队友杀的跳板
使得敌方暴躁,增加失误率是不是一个方面呢hhh (戏谑而已,实际上引起情绪波动是可能让人行为失常,但愤怒的人策略会更加理智的233)
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我也说一句