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专权势,行骄奢——曹爽前瞻

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发表于 2020-10-6 22:13:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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目前的祈福将包括:

魏:曹婴/曹纯
蜀:鲍三娘/关索
群:徐荣/张琪瑛/二袁

吴:气抖冷

在未来的不久会加入新的武将:曹爽


前瞻全文包括以下内容:

1.生平和技能介绍
2.技能分析
3.配合克制
4.身份适应
5.总结

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 楼主| 发表于 2020-10-6 22:13:20 | 显示全部楼层

1.生平和技能介绍


曹爽是曹真之子,曹真是曹魏名将,曹魏军队的最高统帅之一。
曹爽给后人留下的印象一个是胖:

《魏书》:司马懿奏免曹爽。桓范逾城出,为爽画二策,爽不能用,范怒爽曰:"肥奴!曹子丹好人,生卿五六头肉,今桓范随卿灭门也。"

另外“曹真肥而朱铄瘦”也是他的一个典故。
目前原画一点都不胖啊= =

与曹爽相关最出名的事情就是“高平陵之变”了,这一翻车直接导致后面司马氏彻底把持朝政。

曹真在曹丕病重时,接受遗诏,成为辅政大臣之一。被袭封爵位的曹爽和司马懿并为曹叡的托孤大臣(技能【托孤】出处)
有人会说,为啥曹爽的技能叫【托孤】,托孤的不是曹叡么?这点嘛就类似“为什么刘备的连营成了陆逊的技能”因为三国杀技能名一直是俩字,陆逊实际技能意思是“火烧联营”,曹爽的技能实际是表示“被曹叡托孤”。

名义上曹爽和司马懿地位是平等的,一开始两人关系也交好关于国事相互讨论,但后面曹爽就膨胀了,暗削司马懿军权啊安插同族做大官啊,最后自己独断行事也不听司马懿意见了(技能【擅专】出处)




曹爽技能设计历经多次变动,目前的版本技能如下:


技能介绍


势力体力值性别称号扩展包出现模式定位
4
托孤辅政祈福身份/欢乐模式控制
人物生平:(?-249年2月9日)字昭伯,沛国谯县(今安徽毫州)人。三国时期曹魏权臣,大司马曹真长子。
【托孤】限定技一名角色死亡时,你可令其选择其武将牌上的一个技能(限定、觉醒技、主公技除外),你获得此技能。
【擅专】
每当你对一名其他角色造成伤害后,若其判定区没有牌,你可将其手牌或装备区的一张牌置于其判定区。若此牌不是延时锦囊牌,那么红色牌视为【乐不思蜀】,黑色牌视为【兵粮寸断】。回合结束时,若你本回合未造成过伤害,你可摸一张牌。






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 楼主| 发表于 2020-10-6 22:14:22 | 显示全部楼层

2.技能分析(接上)


托孤则是非常直截了当的吸纳先行阵亡玩家的限一次的技能。


托孤:
      限定技,一名角色死亡时,你可令其选择其武将牌上的一个技能(限定、觉醒技、主公技除外),你获得此技能。

注意这些细节: 限定技,一名角色死亡时,你可令其选择其武将牌上的一个技能(限定、觉醒技、主公技除外),你获得此技能

a.限一次,发动前提当然是有别的角色倒在前面啦,曹爽首跪就GG
b.别的角色死亡时,曹爽并非一定要对其发动【托孤】。
c.在对方有多个技能情况下对其发动托孤,给哪个技能由对方决定而非曹爽。当然单技能的武将,玩家也没有选择空间。
d.限定/觉醒/主公技除外,所以不要想着拿孙策觉醒技这种
e.有的技能是负面或者无用的,所以曹爽一定不要无脑拿。


所以根据每一局对局不同,曹爽理论上有极其多的选择可能性————前提当然是不被仇杀什么的首跪出局。

别的角色死亡时,最终通过托孤得到什么技能一般由曹爽和对方同时决定。

曹爽希望得到什么样的技能呢?
优先无疑是看强度,典型如曹婴【凌人】/张让【滔乱】,强度强能做的事情自然多可以无脑拿。


其次结合当前局势看适合拿什么技能,典型的如刘备荀彧配合,荀彧阵亡后曹爽再得到节命又可以继续和刘备刷。
团体功用强的技能还包括夏侯惇【清俭】/朱治【安国】/步练师【安恤】等

再往后考虑和自己另一个技能【擅专】的配合,擅专技能效用我们知道包括:造成伤害后的控制和造不出伤害后的摸牌补偿

如果托孤得到了摸牌技能就更有可能摸到伤害性牌,如孙权【制衡】
直接造成伤害岂不是更好,如李傕【狼袭】

如果考虑蹭单闭月那一张牌,也可以选择辅助性技能如曹叡【明鉴】/刘备【仁德】等

考虑和自己技能带来的可能的乐不思蜀、兵粮寸断联动,当然改判系也是很好的如司马懿【鬼才】/张角【鬼道】

说了那么多,我们能看到很多技能能实实在在和曹爽配合起到1+1≥2的作用


但另一方面我们也要考虑阵亡角色玩家的意愿:

你想拿兀突骨【悍勇】,对方送给你【燃殇】
你想要孙皓【残蚀】多过牌,对方送给你【仇海】
你想要体验秋天的第一次土豪将,对方送给你徐荣的【凶镬】让你干瞪眼......

所以如果是敌对方多技能玩家,向其发动托孤一定要避免踩雷成为全场笑点。即使对方不是负面技能也一定给你最拉跨的技能。

而单技能对面是敌是友都只能乖乖交出,像沙摩柯的【蒺藜】这种

最后我们还要考虑别的武将的嘲讽度:谁率先阵亡的概率更大?  典型的董卓陆绩这些武将,指望拿到他们的技能完全不现实就不要想了。



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 楼主| 发表于 2020-10-6 22:24:31 | 显示全部楼层

3.配合克制


与曹爽技能配合体现在以下几方面:


①与【托孤】配合:死的快但能发挥足够的作用,技能强度高,逼迫别人先胖揍你但死后曹爽又能获得
如:张让【滔乱】/SP貂蝉【离魂】/许攸【恃才】
②与【擅专】前半段的配合,便于曹爽打出伤害:貂蝉离间和陈宫明策我们都能想到,除此外还有孙鲁班【谮毁】/周仓【忠勇】/蔡夫人【献州】等
③与【擅专】前半段的兵乐配合,保证曹爽兵乐能稳定控住:除了传统改判系外还有如诸葛亮【观星】(适宜位置)/徐氏【问卦】(适宜位置)/许攸等
④补牌系,保证给到曹爽适宜和足量的牌:如刘备曹叡夏侯惇这些万金油补牌类有谁不喜欢呢?马良不喜欢,那没事了。
⑤死后让曹爽继承技能和曹爽有上佳配合:如典韦【强袭】
⑥结合以上多个配合点的武将:如刘协【密诏】兼顾②④


反过来,谁能胖揍或克制曹爽呢?


①快速把曹爽鲨了就行,以李傕为首这种就是完克曹爽(【狼袭】时机准备阶段不受兵乐影响还能压曹爽血线)
②让曹爽打不出伤害,很多时候在一些武将面前即使4血单闭月武将打出伤害也是很难的事情:陆绩就是完克曹爽,即使单将甄姬这种曹爽也难以对其造成伤害
③改判系武将,诸葛瑾这种到了曹爽的对立面,曹爽打中了【擅专】兵乐收益会大大下降,曹爽无法有效打出控制
④控制系武将:大乔【国色】/曹丕【放逐】甚至凌统【旋风】曹真【司敌】,能让曹爽回合外【擅专】的武将终归是少数
⑤伤害转移类/体力流失类武将:小乔【天香】/审配【刚直】/大乔【流离】,这些武将要么转移伤害让曹爽只能兵乐队友,要么让曹爽没法对他们用擅专
⑥特殊武将:如刘焉【立牧】,刘焉不在OL但他的技能克曹爽克的可太有代表性了:只要我兵乐自己在先,你就没法【擅专】搞我;类似有雷铜(非OL武将)【溃击】⑦能出无懈的武将:如小诸葛【看破】/风曹仁【解围】


曹爽自己因为有理论上的兵乐可以贴所以克制大部分的武将,但是前提是:曹爽要能造成伤害哦~

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 楼主| 发表于 2020-10-6 22:25:16 | 显示全部楼层

4.身份适应

由于曹爽【托孤】技能的随机和特殊性,我们看曹爽的身份适应以曹爽自身身份为主而非曹爽当局主公具体是谁。


主公:

曹爽作为主公是不错的选择,最大劣势无疑是无法成功发动【擅专】以及主公作为明将会被反贼方拿改判系这种武将完克,顺便敌对方选武将也会相对的倾向于选技能数多且不易暴毙的武将了。好处就是只要进入局势中期曹爽必定能发动【托孤】,故对于曹爽忠臣,不妨在选将上面事先考虑好有没有什么前期强力技能能让曹爽得到后强度大幅提升的。


忠臣:

好处在于能控局+部分破坏敌方手牌,有机会暂时遏止反贼速推主,但可以参考原版徐晃+原版大乔单国色,忠臣无疑是曹爽最不好用的身份了,主忠方本来就劣势,单控制不足以逆转局势还是需要强力队友。所以只适合强势主如孙权,如果作为忠刷刷AOE吧。


反贼:

反贼是非常容易倒下一些人的身份,即曹爽有更大机会被自己人【托孤】且选择范围更大,【托孤】的存在也能保证即使反贼倒下一个仍能延续之前的强力技能配合。即使捱到后期,曹爽残局能力也是很强的比较适合。




内奸:
曹爽内有控局优势,理论上有多次【托孤】选择。如果别的首跪玩家技能不好要耐心等下一次机会。


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 楼主| 发表于 2020-10-6 22:44:04 | 显示全部楼层


5.总结





武将技能设计不仅要考虑自身游戏体验也不能过多破坏别的玩家游戏体验。

曹爽技能与兵乐有关,但实际定位与大乔或徐晃均不相同,曹爽由于技能擅专成功发动的收益更高故加了能造成伤害的限制条件。

托孤则是对已经阵亡角色某个技能的传承,作为全三国杀最好玩的武将之一的左慈好玩地方就在于可获得技能的随机性。

曹爽选择范围没那么大但是有双方的博弈参与:队友残血要不要卖从而发动【托孤】?敌对方给出什么技能让【托孤】的收益最低?这些都是曹爽可以讨论的点。

不久后曹爽登陆OL,大家可以看到其实际的发挥。







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