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断发载义 周鲂

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发表于 2020-11-6 13:50:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 镜音铃 于 2020-11-6 13:50 编辑


最近三国杀OL刚刚上架了新武将周鲂,目前还是通过累计开箱子获得,2021年11月11日10点起,周鲂上架武将商城:12000元宝


不过对于新服的玩家来说,售价没那么离谱,大家对周鲂并不陌生。

洗牌及摸牌的稳定性受到了很多玩家的好评,周鲂也常常与(界)孙权等“牌差类”武将比较。

本文尝试从以下方面来分析周鲂的特有价值在哪里,本文由以下内容组成:

1.武将生平
2.技能分析
3.横向比较
4.使用技巧
5.配合克制
6.模式适应
7.对局举例


8.总结与备用楼



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 楼主| 发表于 2020-11-6 13:50:40 | 显示全部楼层

1.武将生平

周鲂年少时好学,被举为孝廉。历任宁国县长、怀安县长、钱塘侯相,一月之内,便斩杀作乱的彭式及其党羽,因而升任丹阳西部都尉。彭绮率数万人反叛时,周鲂被任命为鄱阳太守,与胡综共同将其生擒,因功加职昭义校尉。后诈降曹休,诱其率军接应,使之在石亭之战中一败涂地。战后因功被加职为裨将军,封关内侯。贼帅董嗣据险侵扰豫章等郡,周鲂派间谍将其诱杀,不费兵卒即安定数郡。

鲂是一种鱼名(见配图),所以周鲂字子鱼 合理的很。


另外很多朋友学生时期曾经学过的文章《周处》,里面典故“周处除三害”的主人公周处就是周鲂的儿子。周处杀虎斩蛟是在三国时期,所以良企财富密码+1





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 楼主| 发表于 2020-11-6 13:50:41 | 显示全部楼层

2.技能分析



武将技能:

周鲂 吴 3血

诱敌 结束阶段,你可以令一名其他角色弃置你一张手牌,若弃置的牌不是【杀】,则你获得其一张牌;若弃置的牌不是黑色,则你摸一张牌。

断发 出牌阶段,你可以弃置任意张黑色牌,然后摸等量的牌(你每阶段以此法弃置的牌数总和不能大于体力上限)。




分析:

谈到诱敌,老玩家一定都很清楚周鲂该技能渊源是原朱桓技能的强化版本(后文会详细提及),结束阶段,以自己手牌数-1为代价,满足条件就能获取到牌差收益
①对方弃置的不是杀,那么周鲂获得其一张牌;②弃置的牌是红色,则你摸一张牌(注:目前还没有出现周鲂诱敌弃自己无色牌的情况)

①②两者是依次进行,如果同时满足①和②,玩家自然能获得牌且摸1牌

粗浅的来看,被弃牌自己与对方牌差-1,①的顺利发动自己与对方牌差+1+1=2,②的顺利发动自己与对方牌差+1   

故一般而言,作为周鲂玩家自己是希望能够尽可能满足指定的俩条件的,达到的话就相当于-1+2+1=2牌差(估计)

具体战斗中牌数差可就不是2这么简单,“周鲂获得其一张牌”能主动选取对方装备,比如此消彼长一个八卦阵,八卦阵后续战斗中对周鲂的保护就不是2牌差的事情了。
而周鲂先被弃置桃子无懈等key牌和对方手牌被拿走从而对周鲂回合结束后的手牌有的部分知情权则可以算是对周鲂的更不利的一面。

周鲂最倒霉的情况无疑是自己被弃置手牌中的黑杀,那就诱敌不成蚀把米,白白亏这一手牌。

在军事战斗中诱敌战术就是如此......周鲂黄盖这些以自己身体为代价(古代身体发肤,受之父母,不敢毁伤,孝之始也。)苦肉计对面要是完全不信的话自己只能吞下苦果。



二技能 断发则是又一个“制衡”自己手牌的好手,走了个有点像孙权/王基这样的套路。周鲂可以回合内多次把黑牌牌拿来换未知牌,注意自己已经挂上的黑装备也是可以的,另外实际操作中一次性断发多张黑牌一起也是可以的。不过断发涉及的总牌数做了上限限制:不能大于周鲂体力上限,比如1血的主公周鲂至多能断发累计4张牌就不能再用了。


单独的把断发技能拿出来看,我们可以看作是“有颜色限制”“有次数限制”的多次“小制衡”  
所谓孙权制衡0牌差,玩家都懂其带来隐性的价值如何:这种1牌换1未知牌的方式能推进周鲂优化自己手牌结构+更快的找到自己更想要的牌

另外我们无疑需要注意的是断发和诱敌的配合:周鲂断发找key牌的同时也能更快的使得自己手牌结构满足“没杀”“没黑牌”,这样周鲂便可以在结束阶段诱敌攫取更大的利益。




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 楼主| 发表于 2020-11-6 13:50:42 | 显示全部楼层

3.横向比较



说到和周鲂的比较,必然逃不开的有两类:原技能设计的朱桓一些回合内换牌/过牌流武将


朱桓原版诱敌:结束阶段,你可以令一名其他角色弃置你的一张牌,若此牌不为【杀】,你获得该角色的一张牌。


周鲂诱敌:结束阶段,你可以令一名其他角色弃置你一张手牌,若弃置的牌不是【杀】,则你获得其一张牌;若弃置的牌不是黑色,则你摸一张牌。


注意两个诱敌的一处细微差异:原朱桓令一其他角色弃置其一张牌,而周鲂令一其他角色弃置其一张手牌。牌和手牌就差一个字,实战中思路堪称天壤之别。

一言以蔽之,原朱桓拿了敌人装备也保不住,即使拿来的是八卦仁王盾这些实用装备挂上,下次诱敌时对面敌人肯定会优先丢掉:定位有点像甘宁这种自损八百伤敌一千的武将。

周鲂挂上的装备牌不会被诱敌弃置而自身又能抢别的玩家装备牌,一进一出,周鲂能保住自己装备——游戏回合数越往后周鲂积累的装备优势就越大。
另外相比原朱桓诱敌,周鲂诱敌的技能修改也拉起了更多牌差。


周鲂能换牌能过牌会有些让玩家想到与孙权的制衡、王基的奇制甚至诸葛瞻的罪论比较分分高下。
然而不同武将的侧重点并不相同:孙权属于万金油,针对不同场合下采取不同的制衡策略,不过前期会偏走爆发路子相对多些;
王基奇制可以换敌方或我方的牌,换自己牌时还是为了能继续奇制使得奇制次数够多从而进趋能摸2牌不弃牌;
而我们知道黑色牌偏输出多些红色牌相对偏防御多些,周鲂武将本身断发能换黑牌不能换红牌使得他的定位倾向于让自己拥有更好的防御手牌质量从而存活更多回合拉出更多牌差——几回合后自己装备优势起来加大量过牌量别人就很难攻进来了。


简单的来说,周鲂“走稳路子更加适合”且走稳路子本身收益就很不错了。

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 楼主| 发表于 2020-11-6 13:50:43 | 显示全部楼层

4.使用技巧

在实战中,我们往往发现理论和现实情况并不统一完全对照起来。周鲂常常我们希望诱敌自己被弃置一张红色非杀的手牌,实际上会出现这些突发情况:

①结束阶段手牌中仍留有黑牌或红杀甚至是黑杀,由于周鲂通过断发换牌次数是有限的,所谓黑牌换黑牌还有换到红杀的情况该怎么办?
②结束阶段自己没挂起好的防御性装备的同时周鲂手牌中闪桃这种防御牌只有1张,这样不用诱敌就亏收益,用诱敌了可能自己闪/桃没了会被暴力的敌方后面直接打倒

针对①的问题,我们不应在结束阶段才开始考虑而是在出牌阶段就紧盯自己手牌&装备区情况作出弃牌阶段留下哪些手牌的判断,3血周鲂需要3牌过的就在出牌阶段盯好自己手牌情况:我们手牌中有没有3张红色牌,如果有那么诱敌是完全有保证的,否则就要通过断发方式调整手牌结构以黑牌换到可能的红色牌,另外我们注意到周鲂红杀是无法断发换牌的,所以周鲂除非断发结束仍有黑杀清不掉,否则一定优先出红杀。

②的问题在游戏前期非常非常常见,以欢乐成双1号位周鲂为例,有一张闪桃比起没有闪桃而多2张未知牌,前者能让周鲂更有机会活到第二轮

所以玩家在没防御性装备时并非一定要无脑诱敌,而是要提前估量自己在下一轮次自己行动前会被遭受多大敌方火力和敌我将面优劣——劣势求偏爆优势求偏稳是永恒的道理,如果进长期将面优势非常大,那就以自保”苟住“为主要目的拖入长期。
第一轮玩家手牌无疑是破/坏性最强的偏偏也是周鲂装备前期没起来的时候,这也是为什么游戏初期周鲂对是否诱敌的态度要那么谨慎的原因。


提到装备,我们能看到装备对周鲂的重要性:防御性装备能大大提高周鲂的生存能力而黑色装备(三国杀装备牌黑色偏多)又可以被周鲂用来断发找未知牌,我们可以说挂着的黑色装备牌可以视作周鲂“待利用牌库”而防御装备(尤其是别人挂着的防御性装备)是周鲂抢夺的优先目标。典型如白银狮子可以挡住额外伤害的同时周鲂残血时可以断发换白银狮子拿一未知牌同时回一血。

一些不宜诱敌的情况又如自己手握红色无懈可击一张,队友关键回合被乐兵,以求稳为目的考虑就可以不诱敌——当然我们也要知道诱敌对方只能扔你一张手牌:如果你手中1麒麟弓1黑牌1红杀,对方弃置你的麒麟弓(手牌),你照样还是能抽牌+摸牌。即你留有不适合诱敌的牌时也可以冒险试试看赌不会被弃掉。收益和风险并存,主要还是看你愿不愿意承担或值不值得做这件事。不过话说回来,即使自己被弃置红杀或黑色手牌,往往周鲂是小赚不亏的只是没有到理想期望而已。


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 楼主| 发表于 2020-11-6 13:50:44 | 显示全部楼层


5.配合克制


我们通过上述分析能发现:周鲂是一个能调整自己手牌结构的较稳定的牌差武将

无疑最最克制周鲂的就是前期高输出或高爆发的武将

高输出如:关银屏
高爆发如:黄月英、孙权

后期在周鲂面前疲软无力的界许褚和关兴张苞之类在前期都很有机会把周鲂打残打死


周鲂除了前期没装备防御较差外还有弱点就是血量劣势,在强中伤害面前周鲂即使多过牌也容易阵亡如:朱桓【奋励】、李傕【狼袭】这种强伤


而说到拉牌差,一些启动慢或牌差拉不过周鲂的武将可以说是被周鲂克制了

无额外输出如:曹昂
牌差拉不过如:孙坚、马忠

我们再仔细想想,周鲂克不克制吃装备的武将(如贺齐)?克不克制对手牌消耗要求高的武将(如火诸葛)?
甚至我们考虑到周鲂的抢装备能力,可以发现周鲂一定程度克制那些小短手的武将们。

而周鲂的好队友,自然就是:①保证周鲂能更长时间存活(如华佗) ②前期能让周鲂更容易起装备武将(本质还是让周鲂多存活一段时间)如朱治 ③特殊配合队友如曹植

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 楼主| 发表于 2020-11-6 13:50:45 | 显示全部楼层

6.模式适应


节奏偏慢、前期脆、中后期装备优势、后期生存有保障

因此如身份局当忠臣或者神之试炼当前位抗刀子都不是周鲂适合做的工作——你能想象周鲂没办法手牌调整开局被砍两三刀后是什么情况吗?挨揍的工作应该交给专业的人
而欢乐成双的2位3位周鲂都能打的很舒服——我们看看2v2周鲂位置适应性就能发现当14位比当23位对爆发或防御要求要高不少了


能拖长期或者有队友保护,那么周鲂就能顺利拉开不少牌差——如身份局当内女干 或 反贼,而作为队友能保也要保下,即使进入单挑通常周鲂一方也是优势很大的。

周鲂所谓的模式适应就是看自己前期被揍得程度厉不厉害以及模式进入后期的可能性大不大,以此来决定要不要选他。

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 楼主| 发表于 2020-11-6 13:50:46 | 显示全部楼层

7.对局举例





周鲂技能实际运用,什么时候换什么牌、诱敌拿什么牌手牌区还是装备区可以说是要动脑子的武将



这局第一轮队友步练师被灭了,追忆我的牌本来能搞事一大波,被乐出不来毫无办法只能被迫1v2



注意留牌思路:偏防御优先留红牌;战略思路:因为徐庶会举荐关平回血摸牌,所以我优先打徐庶;诱敌拿关平的防御性装备(仁王盾和+1马)以帮助我拖入长期



不要说装备在我手里没用啊 关平丈八能破仁王盾啊  我处于大劣势方 饭要一口口吃

先提高生存能力  后面我挂上+1马诱敌再抢来关平武器自然对方就打不到我了





实际上我起装八卦被下掉了 没事 我下回合继续抢你关平仁王盾


注意抢来装备都要下回合才能挂起来 在完全掌握装备场上控制权之前周鲂能留闪留闪至少活下去



当然对方毕竟2v1,我也被打个半死  但是终于我抢来了关平的武器 对面打不到我了

只要再给我两回合左右机会,对方弃牌过 我就能尽快拿到场上主动权


想想为什么我能拿到主动权?他们没装备了,我之后诱敌拿的啥?拿的是关平之前大量轮次攒下来的桃这种保护队友的手牌


这就是周鲂和孙权的区别,周鲂牌差+控制,对方的桃子到我手上,此消彼长,对方徐庶就有被我推掉的机会



周鲂还有一点是 黑装备可以自己出牌阶段换掉  比如这里我挂藤甲,下回合关平就装了朱雀羽扇  

因为诱敌,我能下掉对方火扇子;另一方面我也能随即把藤甲换未知牌,灵活机动



最后成功推掉徐庶,单挑就很容易了



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 楼主| 发表于 2020-11-6 13:50:47 | 显示全部楼层

8.总结和备用楼


现在武将强度爆表以及突破将做了很多,周鲂在所有武将中强度是够高,能玩没问题的。

周鲂强度的基础就在于牌:换牌、摸牌、抢牌......

弱点就是前期防御捉急

玩好周鲂就要在合适的时间点断发换牌,以期取得良好的成效。同时密切关注场上的装备牌,看看能不能为己用。







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凤引九雏

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坚持不懈持之以恒冬至貂蝉望眼欲穿制霸天梯上网的曹丕

发表于 2020-11-6 20:29:13 | 显示全部楼层
OL周鲂的价格就离谱
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