楼主: Kkover
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自创武将和模式系列,长期更新

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 楼主| 发表于 2021-7-10 15:14:35 | 只看该作者
本帖最后由 Kkover 于 2021-7-13 14:48 编辑

冯楷 魏 奋威将军 ,,,,

【力锐】锁定技,你的黑色杀可以额外指定一名角色,你的红色杀指定一名其他角色后,可以弃置一名其他角色的牌。

设计初衷yysy,我确实没找到这个人时干嘛的,只能这样设计了。因为我不是很了解这个人的生平经历+我想设计成精简类型的,所以草率就完事了。


武将技能阐释
1.无。

【武将分析】
配合的武将:卖血流补牌
克制的武将:爆发完就虚了的武将,残血武将
被克制的武将:拆牌流,控牌流
强度  二星

属于菜刀流,能输出,黑色杀堪比太史慈,红色杀堪比庞德,算是二者结合体。害怕拆牌。
防御  零星
基本没有什么防御技能。
进攻  二星
技能中规中矩,不算很强势。
辅助  零星

技能决定了他本身就不算一个辅助



配音

【力锐】力挫敌军,挡无可挡!/夺敌之势,先发制人,搓敌锐气,力求大胜!
阵亡:竟有如此勇猛之军,吾休矣。




  • Kkover :回复奇葩白糖: 有羊袭、邓艾皮肤的吧貌似,就是那个二配
    2021-7-13 17:28 
  • Kkover :回复奇葩白糖: 确实,阵亡的台词参考了庞德的
    2021-7-13 14:44 
  • 奇葩白糖 :现在成型了,听起来有点好笑
    2021-7-12 22:33 
  • 奇葩白糖 :这技能的二配音我直接脑补成多个武将台词的缝合版
    2021-7-12 22:33 
  • 我也说一句

  • 既克,公问其故。对曰:“夫战,勇气也。一鼓作气,再而衰,三而竭。彼竭我盈,故克之,夫大国,难测也,惧有伏焉。吾视其辙乱,望其旗靡,故逐之。”
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     楼主| 发表于 2021-7-12 22:05:28 | 只看该作者
    本帖最后由 Kkover 于 2021-7-13 17:12 编辑

    (身份局)赵俨  魏  刚直毅重  ,,,
    【规劝】出牌阶段限一次,你可以摸一张牌,弃置一张牌。然后你可以令场上手牌最多/最少的一名其他角色也进行此操作。
    【正气】锁定技,若你于回合外你的手牌被其他角色获得你选择以下一项:
    1.你摸一张牌,令获得你手牌的角色摸一张牌;
    2.你弃置一张牌,令获得你手牌的角色弃置一张牌。
    若你于回合外恢复了1点体力,你可以选择以下一项:
    1.你恢复一点体力,你令一名其他角色恢复一点体力;
    2.你失去一点体力,你令一名其他角色失去一点体力。
    【挽局】锁定技,每当你因技能或技能转化的锦囊而失去牌时,你令你下一个摸牌阶段额外摸X张牌,X为你因技能或技能转化的锦囊失去的牌数。


    设计初衷】【规劝】来自于建安六年赵俨调停张辽、乐进、于禁三名大将之间的矛盾,牌最多表示最为强势,牌最少表示比较弱势,然后摸一张弃置一张牌相当于“给颗枣给个巴掌”。
    【正气】来自“赵俨一生,以其胆识过人,多谋善断,圆通和睦而称誉当时,更以其刚毅有度、忠正廉洁而名流千古,不愧为阳翟骄子,一代风流。”的评价。技能表示公正无私,你对我好我也对你好。
    【挽局】来自赵俨樊城挽救败局,力劝徐晃不要立刻出击,而是缓图樊城。


    武将技能阐释
    1.【规劝】这个技能可以令牌最多或最少的角色执行,比如说场上牌数为5 5 3 2 1,则5 5 1的角色执行,若是5 4 3 2 1,可以让5 1执行此技能。
    2.【挽局】可以是因为自己的技能失去牌,也可以被甘宁【奇袭】,邓艾的【急袭】,鲁肃的【缔盟】等等技能都算失去牌,可以触发【挽局】;比如说甘宁对赵俨发动5次【奇袭】,拆掉三张手牌,两张装备牌,那么赵俨下回合可以额外摸五张牌。


    因为属于身份武将,暂时先不作评价;因为还要设计一个模式里面的赵俨,先不评价



    配音
    【规劝】二位将军,切莫因为军功这些小事而伤了和气啊!/将军,一切皆以破敌掳城为主啊!
    【正气】吾乃正人君子,岂会行如此苟且之事乎?/君子之交淡如水。
    【挽局】将军,军心未稳,若进军,恐遭大败啊!/我军士气不足,进军樊城不为等死乎?
    阵亡:生无惧,死亦无妨矣。





    • 我也说一句

    既克,公问其故。对曰:“夫战,勇气也。一鼓作气,再而衰,三而竭。彼竭我盈,故克之,夫大国,难测也,惧有伏焉。吾视其辙乱,望其旗靡,故逐之。”
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈持之以恒日久弥坚社区灵雎

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    发表于 2021-7-12 22:36:52 | 只看该作者
    挽局会叠加效果?
    • Kkover :会的,只要因为技能或者技能转化的锦囊牌都可以叠加,比如说鲁肃缔盟换掉了赵俨的三张手牌,那么下个回合赵俨额外摸三张牌,共计五张牌
      2021-7-12 22:53 
  • 我也说一句


  • 新的一年,愿狗卡亻到闭,三杀遇明主
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈持之以恒日久弥坚社区灵雎

    54#
    发表于 2021-7-12 22:37:55 | 只看该作者
    (本来是想让给赵俨回血的人回血/扣血的,但不知道怎么描述,只能先这样设计了)

    参考康师傅的技能描述
    • 我也说一句


    新的一年,愿狗卡亻到闭,三杀遇明主
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     楼主| 发表于 2021-7-13 14:35:59 | 只看该作者
    本帖最后由 Kkover 于 2021-7-13 17:22 编辑

    (身份局)羊祜   攻守兼备  魏/晋  ,,,,(考虑要不要3血)
    【攻守】游戏开始时,你获得一枚“攻守”标记,且你处于“守势”,游戏开始后,你立即获得三张牌将这三张牌置于武将牌上,你可以在回合开始阶段/弃牌阶段开始时改变你的状态。攻的一面称为“攻势”,守的一面称为“守势”。当你处于“攻势”状态时,摸牌阶段结束后你可以观看牌顶堆三张牌,并以任意顺序将牌放至牌顶堆或牌底堆,然后将三张牌置于武将牌上,你可以将这三张牌中与其他牌的花色不同的牌当做指定目标除自己以外的非群体锦囊使用;当你处于“守势”状态时,你于当前回合结束阶段开始时摸三张牌,置于武将牌上,将其中花色与其他牌不同的牌当做任意基本牌使用。
    【镇城】锁定技,若你没有手牌,则你不能成为【杀】或【万箭齐发】的目标。
    【神勇】锁定技,若你于“攻势”状态且于你的回合内有角色阵亡,你失去一点体力,阵亡的角色人数大于等于2,你失去一点体力上限;若你处于“守势”且武将牌上没有牌,则视为你没有手牌。若你的回合开始阶段开始时你的武将牌上还有牌,你获得之。


    设计初衷羊祜作为魏国后期,晋国大将很难没有属于自己的一席之地啊。
    先论【攻守】,与吴国名将陆抗打的有来有回,能攻能守,”攻势“状态下,摸三张可以“观星”,表示持节有度,有计谋的进攻;采取”守势“本来是想设计成和”攻势“一样能够观星的,但是考虑到武将设计字数以及加上这一条的话,这个武将确实很猛。这个武将的攻与守贯穿于整个武将技能,基本都是要靠这个技能打输出。
    其次先说说【神勇】,(技能名字取得确实不好)为了联动【攻守】,攻的太猛以免会有被诱敌深入之嫌,算是卡羊祜一波推(本来是说想给加个任意锦囊的,但是运气好,可以发三发万箭或者南蛮,残血局这个武将太bug了,而且三次无中生有这个过牌量......);守则是联动【镇城】,摸得那三张牌就好比三个退敌之策,用完就只能死守城池。
    【镇城】算是改版【空城】没啥新意。




    武将技能阐释
    1.改成“守势”的那三张牌是直接摸的。不能改变顺序。
    2.阵亡人数指的是自己在一回合内消灭了多少个。
    3.如果花色都相同,则攻守技能不可以使用,比如“攻势”看了三张牌改变顺序之后,全摸到方片牌,则不可以将那三张牌中的任意一张当作锦囊牌使用,“守势”状态也是如此。


    技能分析就不写了吧,太累了,写了也基本上没人看。
    配音

    【攻守】依城之固,依地之险峻,何人敢进犯?/以攻代守,寻求破敌良策,方为上计。
    “攻势”:攻敌必救,则敌必退之!/此时正是进军良机,杀!
    “守势”:敌军若进犯,我采取守势,敌军自退之。/不可急攻,宜守,方无险。

    【镇城】:暂无配音
    【神勇】:
    “攻势”:进军过快,以免有功高震主之嫌;切不可贪功冒进!
    “守势”:死守城池不可退!/严防死守,敌军自无办法破城。
    阵亡:想来我叔子也有兵败的一天呐!
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     楼主| 发表于 2021-7-13 17:15:42 | 只看该作者
    赵俨  魏  刚直毅重  ,,,


    【规劝】出牌阶段限一次,你可以摸一张牌,弃置一张牌。然后你可以令场上手牌最多/最少的一名其他角色也进行此操作。
    【治乱】出牌阶段限一次,你可以获得任意两名其他己方角色的各两张牌,然后再将两张牌明置之,分别交给一名其他己方角色,若有角色因此技能手牌比原来之前少,则可以摸一张牌;若有角色因此技能比原来之前多,则你摸一张牌。
    (我也不知道自己怎么设计出来的【治乱】)


    武将技能阐释
    1.【治乱】解释一下。假设A张辽 B乐进 C赵俨 D蔡瑁&张允,C拿了A B的各一张牌,如果全部都给了D则A B C均可以摸一张牌,如果给了B,则A C可以摸一张牌(分别交给一名其他角色可以是之前被拿了牌的也可以是没被拿牌的角色)比原来之前少的意思是如果发动此技能之后角色的牌比发动此技能之前少了的话,可以摸一张牌,比原来之前多亦是这个道理。


    配音
    【规劝】二位将军,切莫因为军功这些小事而伤了和气啊!/将军,一切皆以破敌掳城为主啊!
    【治乱】军中守夜乱象,不治何以严防敌军偷袭?/军之乱,与诸位将军争执有关!
    阵亡:生无惧,死亦无妨矣。



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    发表于 2021-7-13 18:50:18 | 只看该作者
    蜀相孔明 1血(无误)治蜀

    开局获得三种标记(武:对应方片,文:对应梅花,民:对应红桃)。每当受到一次伤害或失去一点体力时按武文民次序依次扣除一个标记。可以弃置两张牌(不只手牌)按如上顺序依次回复标记,你的手牌上限为1+标记数,若还有标记摸牌+1,每损失一枚标记摸一张牌,此技能无法被复制与失效

    征讨
    转换技
    “勇”你造成/受到伤害时,可以进行一次判断,若花色为标记对应花色之一,伤害+1/-1
    “谋”你作为锦囊牌目标/使用锦囊牌时,可以进行一次判定,若花色为标记对应花色之一,该锦囊牌对你无效/无法被其他角色无懈可击响应
    一心
    当除第一回合之外的回合开始时,若你有3个标记,你可以弃置全部标记,在场上任意位置放置一位2体力,由指定角色操纵,技能【强盛】武将【蜀国】,并获得技能【理政】【尽瘁】,失去技能【治蜀】【征讨】
    强盛
    锁定技 你造成的伤害+1,你受到的伤害-1
    理政
    锁定技
    目标有你的锦囊牌对你无效,你打出的锦囊牌不能被其他角色的无懈可击响应
    尽瘁
    锁定技
    【蜀国】在场时,你不会以任何方式受到伤害或失去体力,且你和【蜀国】手牌上限固定为3,当【蜀国】阵亡,你立刻陷入濒死,失去所有技能,然后获得【治蜀】


    • Kkover :基本上不考虑放置蜀国这个选项,因为放置之后约等于一个渣渣
      2021-7-15 12:24 
    • Kkover :而且本身还有一个很大的过牌量,只要不被集火+改判,基本上算是无敌的,再来看看蜀国,仿灵雎的加伤免伤(值得一提的是放置蜀国之后本身防御能力下降很多,除非大优势局面,否则
      2021-7-15 12:23 
    • Kkover :算是一个比较强势的武将,有点类似于陆绩,但比陆绩强,能加伤也能免控(防过河拆桥、顺手牵羊、AOE等)而且一心也不是限定技的话,那么差不多可以无限放置。
      2021-7-15 12:19 
    • 杀刀塔可 :掉了一个 归心 主公技 当你没有文或武标记时,蜀势力角色可以随时失去一点体力使你回复一枚文或者武中没有的标记
      2021-7-13 18:53 
    • 杀刀塔可 :换行有问题,治蜀是一技能名
      2021-7-13 18:51 
  • 我也说一句

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    发表于 2021-7-13 19:55:35 | 只看该作者
    刚出来就陪伴那应该13年了,而你10年,聊爆了兄弟
    • Kkover :回复杀刀塔可: 就是你这个理解,他理解是错的
      2021-7-15 11:58 
    • 杀刀塔可 :我觉得他可能指网游10年
      2021-7-13 20:32 
  • 我也说一句

  • 这个游戏得有多难
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     楼主| 发表于 2021-7-15 13:09:26 | 只看该作者
    (身份局) 曹节  群  佞邪徼宠  ,,,
    【敛赋】出牌阶段开始时,你可以声明少摸任意数量的牌,并获得等量的“赋”标记,每当你造成伤害/获得牌时,你可以弃置一枚标记。你每弃置一枚标记可以选择以下一项:
    1.于你回合内摸一张牌,于你回合外摸两张牌;
    2.弃置其一张牌;
    3.你本轮的手牌上限+1;
    4.令一名未翻面角色翻面并摸三张牌。
    【佞臣】锁定技,你总共获得的标记数最大不超过20。若你获得的标记数大于等于10,你失去一点体力上限;若你获得的标记数大于等于5,你失去一点体力上限;若你获得的标记大于等于3,你失去一点体力;若你的武将牌上有标记,你跳过摸牌阶段。
    【迎主】锁定技,主公的势力视为群;每当你使用的牌中目标有群势力角色,你可以弃置一枚标记。


    设计初衷比较想设计一个可以控制自己摸牌数的一个角色,然后通过控制摸牌的数目来打出输出。于是百度一下,有没有这种类型的“暴虐”,因为董卓之前已经设计过了,就不太想在设计一个,于是就在十常侍里面找一个比较“暴敛横征”的一个人拉来设计。首先说【敛赋】,为了表示宦官霍乱朝野而设计的,表示十常侍乱政。本来想设计成随便任意摸的,但如果没加上限的话,真的很无敌了。
    佞臣】是为了限制【敛赋】,如果征收赋税过于频繁且沉重,那么肯定会有人跳出来诛杀佞臣的,因此如果收税收的太猛,极其容易暴毙噢。(本来是想设计成如果武将牌上只有一个标记的话,那么摸牌阶段只能摸一张,相当于是摸牌数-标记数,若小于等于0则不摸牌,但是如果这样的话技能比较冗长,很麻烦。)
    迎主】则是曹节恭迎汉灵帝刘宏继位,迎合了历史典故。本角色很适合做反贼,联动丢标记的那个技能,打出输出,进可以把很能输出的人翻面,退可以保手牌。


    武将技能阐释
    1.获得牌可以是通过顺手、无中生有、别的武将给牌或者是换牌而拿到手的牌。
    2.是每弃置一枚标记,执行一项。




    配音
    敛赋:官3民7,是你们最好的选择了!/不交?那就死!
    佞臣:宫中之事,岂有你做主的分?/还想妄图诛杀我?那就下地狱去吧!
    迎主:臣等恭迎陛下!/此乃陛下登基吉时啊!
    阵亡:我......我......至始至终都是陛下的人啊!
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     楼主| 发表于 2022-3-6 01:39:59 | 只看该作者
    场景牌:[华容道]
    打出此牌置于场景区中,则蜀吴势力角色:【杀】造成的伤害+1,魏势力角色:手牌上限-1
    [魏·水军军营]
    打出此牌置于场景区中,则吴蜀势力角色:每次使用杀指定一名其他角色为目标时,需弃置一张牌,否则该杀无效;魏势力角色:与其他角色计算距离时-1,当回合外第一次使用闪时,摸一张牌。


    装备牌
    [战船]   宝物牌
    锁定技,你的武器栏可以额外装备一张武器牌;你的防具栏可以额外装一张防具牌。
    祭天台   防具牌
    出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,若花色:为梅花,你令一名角色获得“大雾”标记;为方片,你令一名角色获得“狂风”标记,当你下一回合开始时,弃置所有标记。


    火船   宝物牌
    锁定技,你造成的伤害均为火属性伤害且你造成的火属性伤害+1,每当你造成过火属性伤害,你失去一点体力上限。


    锦囊牌
    诈降
    出牌阶段,对自己使用,失去一点体力然后摸三张牌。
    反间计
    出牌阶段,对除你以外的任意两名名角色使用,让其中一名角色选择一种花色,然后选择另一名角色的一张手牌,若猜错其失去一点体力,你摸两张牌;若猜对,你弃置两张牌。






    注:此场景牌的特定也是因为在某宝上面发现了有这个,也觉得比较有意思。

    规则如下:
    1.场上至多一张场景牌,新打出的会将旧打出的顶替掉
    2.场景牌有专属区域,不能被过河拆桥 或者顺手牵羊等牌破坏,可以被武将技能破坏。
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