楼主: Kkover

自创武将和模式系列,长期更新

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凤引九雏初出茅庐金璧之才坚持不懈持之以恒日久弥坚

发表于 2021-1-30 13:12:33 | 显示全部楼层
可整理下 看得出才气
可以精品试试
  • 流云幽梦 :哈哈,很少来社区,收到。
    2021-11-2 19:05 
  • 流云幽梦 :回复Kkover: 重开一贴最好,可看下他们的编辑格式,选个舒服的套用就行=。=
    2021-2-6 19:47 
  • Kkover :突然发现,前面发的既删不掉也没办法编辑了,可能时间太久没法重新更改了吧,55555~
    2021-2-6 12:07 
  • Kkover :好的好的????
    2021-2-6 11:40 
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     楼主| 发表于 2021-2-6 12:20:04 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Kkover 于 2021-2-6 14:31 编辑

    模式——赤壁之战
    创前一叙:都已经这么久了,赤壁、夷陵都没出,23333333,赤壁、夷陵之前那个感觉出的不好,打算重新创建,就当作废案处理了吧。
    赤壁之章——作者 kkover
    赤壁之战,三分天下;
    孙刘曹魏,英雄并起;
    乱世既出,谁人能止?
    风云既来,稳坐看之。


    既然是一个新的模式,自然会像别的模式一样,会出新的武将,卡牌。毕竟赤壁嘛,大家都懂。
    两栖:我又可以Q一波钱钱了~
    玩家:啊?这?BUG?搁这跟我玩BUG杀呢!
    4V4我认为是必须的,类似于剑阁,但又不同于剑阁。
    四魏/二蜀/二吴
    这个搭配就比较完美。先上规则。






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    既克,公问其故。对曰:“夫战,勇气也。一鼓作气,再而衰,三而竭。彼竭我盈,故克之,夫大国,难测也,惧有伏焉。吾视其辙乱,望其旗靡,故逐之。”
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     楼主| 发表于 2021-2-6 12:42:34 | 显示全部楼层
    赤壁之战守则
    1.1 本模式我想的是并非作为PVP之类的,如果是玩家对抗的话,就没那么愉快了(欢乐来源于抗金),但如果硬要上的话,有两个选项
    A.作为类似军争场/血战长坂坡,登录,可以采用PVP,同时上线机器人场(抗金),作为常备的游戏系列,但问题就是,需要大量人员经常维护,不然BUG会很多。
    B.作为活动场出现,由玩家对抗机器人,类似剑阁,每天都会有一些特定加成,就像固定枯木元让登场的那样的加成,然后玩家选择分边,是选择魏军还是吴蜀联军(选吴蜀联军的开局后随机分配势力)。


    1.2 关于位置。不应该像剑阁那样分配,而是像官渡之战那样分配位置,表现出大战场下的小战场。所以并不会出现要连续打的情况,比如打年兽,驱鬼之类的。


    1.3 关于不对称作战的阐述。赤壁之战的确是以少打多,但官渡之战不也是以少打多嘛(滑稽)。如果设计成不对称作战+多轮作战,程序挺难写的哈,虽然我不否定这个类型的设计,但没必要,而且这个模式也方便面杀(狗头)。

    1.4 对于某些经典场景的阐述。那些“草船借箭”会被做成锦囊牌,加入一个新的类别卡牌“场景牌”(我觉得这个设计很好,而且我是在某宝上面看到有一个这种类别的卡牌,里面描述的挺好,设计也比较独特。)


    2.1 关于武将的阐述。这方面可能不太熟,所以描述可能不太规范。
    2.2 关于武将的扩列。是会有的,武将会扩列比较多,起码重要的人物要出现吧?既然考虑到了对称作战,那么武将的扩列是不可以改动的特别大且变态的。
    2.3 关于牌堆的解释。 建议不加入H5里的武器牌和锦囊牌,因为要设计一些新的,如果这样的话,锦囊牌的密度会有些大。采用以前的牌就好了,寒冰剑,朱雀羽扇保留。
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    既克,公问其故。对曰:“夫战,勇气也。一鼓作气,再而衰,三而竭。彼竭我盈,故克之,夫大国,难测也,惧有伏焉。吾视其辙乱,望其旗靡,故逐之。”
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     楼主| 发表于 2021-2-6 13:37:04 | 显示全部楼层
    为了不出现BUG,也并非所有的武将都可以登场,因此此页列出来的是可以选择的武将(包括界限突破)。
    魏 曹操 张辽 司马懿 夏侯渊 曹仁 徐晃 荀彧 程昱 毛玠&于禁 荀攸 曹彰 蔡瑁&张允 曹洪 陈琳 乐进 蒋干 文聘 张郃 李典 陈登 臧霸 李通 满宠 杜袭&袁渔 赵俨(yan第三声) 冯楷 朱灵&路招


    蜀 刘备 关羽 张飞 赵云 卧龙诸葛亮 黄月英 夏侯氏 刘琦 简雍 神诸葛亮(改)  


    吴 孙权 周瑜 鲁肃 黄盖 张昭张竑 吴庞统 程普 虞翻 顾雍 陆绩 严峻  薛综 步骘 阚泽 周泰 蒋钦 丁奉 徐盛 陈武&董袭 甘宁 神周瑜(改)
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈持之以恒

    发表于 2021-2-6 13:41:56 | 显示全部楼层
    支持一下楼主
    • Kkover :感谢大佬的支持~
      2021-2-6 14:20 
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     楼主| 发表于 2021-2-6 14:19:04 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Kkover 于 2021-2-6 15:12 编辑

    毛玠&于禁 魏  整军治寨 ,,,,
    【整军】锁定技,每当有魏势力角色于出牌阶段获得牌后,你弃置其一张手牌;每当有魏势力角色于回合外获得牌后,你令其摸一张牌。
    【治守】出牌阶段限一次,你可以弃置一名其他角色的一张牌,若弃置的牌是杀或武器牌,你可以令其摸一张牌,则本回合内不能再对该角色使用此技能且视为此技能从未发动过。


    设计初衷于禁擅长治军,因此被记入《三国志 魏书》的五子,并被后人称之为五子良将之一。毛玠以清廉公正而著称,因此将他俩合了起来,以表示曹魏势力中,军队的管理由这俩人一同管理,整治军队内的乱象。
    【整军】如其名,回合内获得牌就好比接受了他人的钱财,而被毛玠&于禁发现,要弃置你的一张牌,而回合外获得牌,就好比曹老板高兴,允许他俩在闲暇之余发给士兵的双倍工资。工作内(回合内)杜绝贿赂,休息时(回合外)双倍工资,真不戳。
    【治守】则是毛玠&于禁在抽查士兵/将领是不是在认真工作,看看战备是不是很完美,如果检查不过关,肯定要痛批一顿,如果检查过关了就继续检查下一个,直到检查出毛病为止。


    武将技能阐释
    1.如回合内使用【无中生有】,那必定弃置一张手牌
    2.摸牌的顺序,比如荀彧于回合外受到伤害,【节命】一位0手牌的魏势力武将,【节命】结算后才结算【治军】,也就是说这个【整军】的结算顺序是在一切卖血流武将的技能结算完毕后才开始【整军】这个操作。


    【武将分析】
    配合的武将:魏国卖血摸牌流(不知道我春哥算不算),邓艾孙尚香凌统等(红色标出来的是适合于活动之外的武将,虽然这个武将不会跳出活动场0.0因为第一个技能就局限住了,要出的话就得改。)
    克制的武将:魏势力武将
    被克制的武将:无
    强度  三星
    如果玩的好,魏国方面人均一个无中生有,玩的不好,就只是单纯弃置队友的牌,坑队友,一二技能联动起来,这个将还是蛮强的,如果能触发第一个技能(抛开坑的地方不谈),这个武将算是另类的淳于琼。
    防御  零星
    基本没有什么防御技能。
    进攻  一星
    没有什么好的进攻性技能,依靠【治守】,就等于一个过拆。
    辅助  三星半
    依靠弃置队友的武器,强行触发一次性“枭姬”(或者无中生有),拉开魏势力与蜀吴联军的牌差,用的好就能帮助队友打一波爆发,用不好就是帮对面卡距离;其次,尤其依靠场面卖血流,如果郭嘉在场的话可以拉四张牌差(可惜郭嘉死太早了,5555)因为有了卖血流,单看荀彧,就算3牌4血,也能摸一个直接触发的无中生有,增强了卖血送牌流武将的价值,血赚不亏。



    配音
    整军:安营扎寨,固守城防!/军,不可乱也(毛玠);军,须治之(于禁)!
    治守:后军为吾等退路,切勿乱之。/主公,后军就交给吾毛玠/于禁,必不让敌军乘虚而入!阵亡:后路......断了......



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     楼主| 发表于 2021-2-6 15:12:26 | 显示全部楼层
    蔡瑁&张允     群/魏    水军之督     ,,,,
    【练军】出牌阶段限一次,你令X名角色各摸两张牌。X为你损失的体力值。
    【叛敌】锁定技,游戏开始时,你的势力为群,每当你回合结束后,失去一点体力,将势力换为群/魏。
    【整备】转换技,若你的势力为群,则摸牌阶段开始时,你放弃摸牌,改为获得X名角色的各一张牌;若你势力为魏,则弃牌阶段开始时,你跳过弃牌阶段,改为弃置X名角色各一张牌,X为你手牌数与体力值之差。


    改*蔡瑁&张允   魏    水军之督     ,,,,
    【练军】出牌阶段限一次,你令X名角色各摸一张牌X为你的体力值若你发动过【练军】,则你的手牌上限-2
    【疑虑】锁定技,当场上有【曹操】【蒋干】【周瑜】时,你立即阵亡;当场上有【曹操】,你于回合结束阶段开始时失去一点体力。


    设计初衷看到没得,第一个版本的设计是为了军争而设计的(过于bug),那个将明显不能进活动场,进了赤壁之战,如果不修改,基本上就是将对面吊着打,我再三权衡了之后,还是决定削弱蔡瑁&张允,不削没得玩。
    【练军】的这个设计,就是表现当时蔡瑁&张允为魏国训练水军的那一段时间(顺带补了一波牌)。
    【疑虑】则是表现了战时曹操因为周瑜的反间计而错杀蔡瑁张允。相当于削弱蔡瑁张允。


    武将技能阐释
    1.【练军】可以触发毛玠&于禁的【整军】


    【武将分析】
    配合的武将:需要大量过牌的武将(两个版本都合适),毛玠&于禁等
    克制的武将:无
    被克制的武将:曹操等。


    强度  三星
    强度在于可以给队友一个补牌的机会,虽然说是有减少手牌上限的,但是如果能有配合,这个拉牌差的能力就不是一点半点了。如果配合毛玠&于禁,魏国摸牌过牌的能力强很多,甚至可以一波平推对面,就算全是摸牌白,只要有这俩将加持,基本上可以暴捶蜀吴联军。


    防御  零星
    尤其是有曹操的局,就是专门坑这个将的存在,再者如果有周瑜蒋干,那么局面立马变成了3V4,就不会很好打了。第一个技能还会减少两张存牌的能力,回合外存的牌少了,如果没有人补牌,很容易被集火而死。


    进攻  零星
    没有进攻的技能,但如果是军争场的蔡瑁&张允,进攻则是三星。


    辅助  五星
    配合毛玠于禁可以打一波完美辅助,就算没有,等于一个人均英姿,也帮助队友拉开对面的牌差了。


    配音

    练军:吾等替主公效力,为吾大魏练出水军!/水军若得,平那江东小儿不易乎?
    疑虑:主公莫信妖言啊!/主公,我等忠心耿耿,怎会判敌?
    阵亡:终究错付了人呐......











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     楼主| 发表于 2021-2-8 19:26:51 | 显示全部楼层

    自创武将和模式,长期更新

    本帖最后由 Kkover 于 2021-2-8 19:41 编辑

    陈登 魏 兵知进谏  ,,,
    【兵备】出牌阶段限一次,你可以弃置一张手牌,然后观看牌顶堆一张牌,若与弃置的手牌颜色一样,展示之,然后交给一名其他角色,然后视为此技能从未发动过;若颜色不一样,你弃置该牌。
    【识人】出牌阶段限一次,你可以获得一名敌方角色的一张牌和己方角色的一张牌,将这两张牌正面朝上随机插入牌堆中,当有一名角色获得正面朝上的牌时,你与其各摸一张牌,若获得这张牌的角色是你,你恢复一点体力。
    【重病】锁定技,当你的体力值为1时,你跳过你的出牌阶段。


    设计初衷】容我BB两句,陈登是没有参加过赤壁之战的,卒于公元201年,而赤壁之战在208年。(不要问,问就是我错了,狗头)
    这个兵知进谏是不是很耳熟?没错,是顾雍某皮肤的台词(貌似是稀有)
    【兵备】准备兵器,弃置牌=花钱准备,颜色=好装备。
    【识人】则是陈登看人很准,摸到那张明牌,则说明很受陈登赏识,自己摸到则是陈登赏识自己,高兴,笑一笑十年少~
    【重病】则是表示此人连神医华佗都救不回来,重病嘛,啥事都干不了,不就跳过出牌阶段咯?


    武将技能阐释
    1.【识人】如果摸到明牌的角色是自己,你和你各摸一张牌(共两张牌)并恢复一点体力。如果是同时获得的,则只触发一次识人效果,类似于受到一点伤害和一次伤害的解释。
    2.这个随机插入在面杀中一般是随即插在牌中间,不由本人(己方队友)来插,由(敌)对面来插,单纯看运气。
    3.判定不算获得这个明牌,获得是指拿到手上。
    4.如果【兵备】摸到的牌正好是明牌时,给了出去可以触发【识人】的效果,如果与弃置颜色不一样无法触发【兵备】的给牌,那也只能无奈丢弃~


    【武将分析】
    配合的武将:大多数都能很好地配合
    克制的武将:诸葛亮(空城)
    被克制的武将:


    强度  三星
    很有娱乐性质,但是并不强,运气不好【兵备】等于弃置一张牌,运气好也就相当于仁德;【识人】同理,运气好被队友拿到可以很舒服的输出,被对面拿到,等于凉凉,纯看脸,其次,【识人】有可能会破坏队友的牌,谨慎使用


    防御  零星
    【重病】在此,谁敢造次?


    进攻  一星
    这摆明了辅助,输出能力并不强,依赖队友抗伤害,1血就是个不动白。


    辅助  四星
    能否辅助成功,纯看天意,运气不好那也没辙。


    配音
    兵备:速速整军,以待敌军!/修整军备,以皆君忧。
    识人:将军可是刘皇叔乎?/此人有龙气,必能称王矣。
    重病:吾......时日无多矣/吾归去后,这一切都交给你了
    阵亡:冥冥之中......必有亡命之数......

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     楼主| 发表于 2021-2-8 23:26:47 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Kkover 于 2021-2-8 23:28 编辑

    杜袭&袁渔  魏   南征北战  ,,,,
    【听言】锁定技,每名其他角色出牌阶段开始时,你从其手牌中选择一张牌,称为“言”。若该角色在出牌阶段之内打出过这一张牌,你弃置其一张牌,其弃置你一张牌;若该角色在弃牌阶段之内丢弃了这张牌,你获得之,然后令其摸一张牌;若该角色未弃置这张牌,你与其各摸一张牌。
    【督军】锁定技,每当魏势力角色弃置黑色牌时,你对其造成一点伤害;每当魏势力角色弃置红色牌时,你弃置其一张牌;若弃置的牌中以上颜色均有,你弃置两张牌。
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     楼主| 发表于 2021-7-10 14:42:05 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Kkover 于 2021-7-13 17:21 编辑

    张飞  蜀 万夫莫当 ,,,,

    【万敌】每当有一名其他角色使用了【杀】指定一名角色时,你可以进行一次判定,若判定牌的颜色与杀的颜色不同,你可以将该判定牌当杀对该角色使用,且该杀无距离限制;若判定颜色相同,则你获得该判定牌。
    【咆哮】锁定技,你使用【杀】无次数限制。
    (突破后的【万敌】每当有一名其他角色使用了【杀】指定一名角色时,你可以进行一次判定,若判定牌的颜色与杀的颜色不同,你可以将该判定牌当杀对任意一名其他角色使用,且该杀无距离限制;若判定颜色相同,则你获得该判定牌。



    设计初衷【咆哮】作为张飞的经典技能,本来想删掉的后面还是不删了,众所周知,张飞关羽均是万人敌,所以设计了一个【万敌】,加强了张飞的机动性,只要你敢出杀,我就敢杀你,就如同张飞在旁边掠阵压阵,增加一个判定就表示了张飞粗中有细,能识大局。


    武将技能阐释
    1.使用杀指的是打出杀指定某个角色成为该杀的对象,决斗打出的杀不算使用,南蛮入侵也一样不算。该杀一定要指定至少一名角色才行。

    【武将分析】
    配合的武将:(曹昂很合适,可惜没有)
    克制的武将:爆发完就虚了的武将,残血武将
    被克制的武将:打不死的卖血流 拆牌流
    强度  五星

    属于强命菜刀流,能自主摸牌,能输出,基本上没有弱点,比较害怕拆牌,破坏牌序,而且又是四血武将,能留4张牌。
    防御  零星
    基本没有什么防御技能。
    进攻  五星
    【咆哮】的输出懂得都懂,又有【万敌】,直接拉满伤害强度。
    辅助  一星半

    技能决定了他本身就不算一个辅助



    配音

    【万敌】看我万军中取敌将首级!/你们,就只有这点本事吗?
    【咆哮】燕人张飞在此!/进又不进,退又不退,意欲何为?!

    阵亡:实在是…………杀不动了




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