楼主: 小郭·嘉油
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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈持之以恒日久弥坚荐言献策制霸天梯一代枭雄结伴而行花笑初妍小权行舟步步带水流光幻彩

51#
发表于 2022-3-9 10:34:19 | 只看该作者
武将:诸葛果

技能:
【羽化】&【祈禳】

更改:
【羽化】——锁定技,弃牌阶段,你的非基本牌不计入手牌上限。弃牌阶段开始时,你选择一项:1.把手牌数目補至体力上限;2.弃置X张牌,然后从牌堆中获得X张随机装备牌。

【祈禳】——当装备牌置入你的装备区时,你可以从牌堆中获得一张随机锦囊牌;当装备牌离开你的装备区时,你可以从牌堆中获得一张随机裝备牌。

原因(非必填):穩定拿裝备是很重要的。回合外生存能力有所提升。
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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮恭贺新禧招财进宝萌萌貂蝉

52#
发表于 2022-3-9 10:38:39 | 只看该作者
武将:诸葛果
技能:随意
更改:强度提升即可
原因(非必填):我发帖只是想说女将真香,提高下出场率吧
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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮六韬之略七步成章八斗高才冬至貂蝉小暑步练师望眼欲穿桌游志曹婴佳人美眷女仆大乔

53#
发表于 2022-3-9 12:57:06 | 只看该作者
武将:麴义
技能:1、伏骑2、骄恣:
更改:骄恣:锁定技,若玩家的手牌数为全场唯一最多,玩家造成伤害值+1,受到的伤害-1。增加:马术。
原因(非必填):受伤-1,加强了呢!
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54#
发表于 2022-3-9 14:04:07 | 只看该作者
本次计划的三个武将中,诸葛果的设计是最老旧最弱的需优先修改,另外两个虽然不是最弱,界吕蒙甚至还进行过加强,但在武将玩法和机制上也存在明显漏洞,建议一并修改。

武将:界吕蒙 技能:克己
更改:若你没有在出牌阶段内使用过【杀】,则你可以跳过弃牌阶段。(前半部分去掉打出,让玩家能正常使用【决斗】)出牌阶段限一次,你可以弃置任意张花色相同的牌,从牌堆中获得等量与之花色不同的牌。(克己增加一条效果,或独立作为一个技能)
原因:增加了博图之后,界吕蒙的玩法不再像过去那样完全自闭,但克己导致【杀】利用率低,博图又难以触发,即便是改过的吕蒙仍无法摆脱负面自闭的形象。故给界吕蒙增加一条可以换牌的技能,帮助吕蒙处理掉多余的【杀】,同时具备调整花色达成博图的作用,在保留原有屯牌特色的基础上,完善了界吕蒙以触发博图为核心的玩法。


武将:麹义
技能:骄恣
更改:锁定技,若你的手牌数为全场唯一最多或4张,你造成的伤害值+1;若你的手牌数为全场唯一最多,你受到的伤害值+1。
原因:麹义最大的缺陷在于骄恣触发条件苛刻,尤其是八人局中,遇到摸牌能力较强的武将,整个技能几乎报废,22模式4号位改成开局5手牌后,麹义也很难在第一轮触发技能。所以在造成伤害的部分增加一项手牌数为4的触发条件,确保麹义在开局第一轮能够比较稳定的触发加伤(22一号位或开局被拆一牌也能发动),其他的部分保留原有技能,尽可能地做到精简,不给玩家带来额外的记忆成本。

武将:诸葛果
技能:祈禳
更改:当你使用一张装备牌时,可以从牌堆里获得一张锦囊牌;若为本局游戏第一次使用该类别的装备,可以额外从牌堆里获得一张装备牌。
原因:原有技能触发条件苛刻,收益低,相比于早年的周瑜貂蝉等武将都显弱,必须进行大幅度的加强,才有可能跟上现在环境的节奏,小幅强化没有意义。故额外增加一项获得装备的效果。通过祈禳连续的获得装备、锦囊,让诸葛果具备开局神装爆发的可能,让技能强度配得上三血的身材。同时对其上限做一定限制,连续获得装备实现爆发要靠运气,中后期仍为原本较弱的技能,不会过于失衡。

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    55#
    发表于 2022-3-9 16:36:10 | 只看该作者
    顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶666
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮六韬之略七步成章八斗高才凤引九雏大都督夏日孙策夏日大乔先谢郭嘉单身陆逊

    56#
    发表于 2022-3-9 16:36:50 | 只看该作者
    本帖最后由 烟浮 于 2022-3-9 16:52 编辑

    武将:诸葛果技能:祈禳
    更改:【祈禳】当你使用一张装备牌时,你可以观看牌堆里三张锦囊牌,然后从中获得一张锦囊牌。当你的装备牌离开装备区后,你可以另一名其他角色获得该装备并摸一张牌。
    原因(非必填):还是加强一下吧,皮肤好看不然没有出场的时机。

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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈制霸天梯一代枭雄结伴而行步步带水

    57#
    发表于 2022-3-9 16:51:47 | 只看该作者
    武将:诸葛果
    技能:祈禳
    更改:【祈禳】当你使用一张装备牌时,你可以从牌堆里获得一张锦囊牌。若该锦囊牌为红色,可额外增加或减少2个目标;若该锦囊牌为黑色,该锦囊进入弃牌堆,你可以交给一名其他角色。
    原因(非必填):果子太弱了,对不起限定武将,应该加强了。
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    发表于 2022-3-9 17:00:58 | 只看该作者
    武将:诸葛果
    技能:祈禳
    更改:当你装备区发生变化时,你可以选择从牌堆中随机3张锦囊中获得一张。
    原因:诸葛果痛点在于技能触发频率(特别是续航)及触发后的收益方差较大。
    往往第一轮手气卡(禁道具更惨)消耗完后,基本就是一个普通摸牌白,能不能再触发技能纯粹看发牌员。修改后可以提升续航能力;作为3血将回合外增加威慑自保能力;当有木牛流马时,通过配合,可以有稳定收益。
    锦囊3选1,类似五阶将樊稠,可以提升技能发动之后收益的稳定性。如果运气差,摸上来一张闪电就很容易心态炸裂。根据更大的容错空间,可以让玩家更灵活地根据场上情况选择相应的牌,而不是完全听天由命。
    对于第二项改动,如果测试下来太强的话,建议增加次数限制。
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    59#
    发表于 2022-3-9 17:10:58 | 只看该作者
    本帖最后由 畑兰子 于 2022-3-9 17:12 编辑

    武将:界吕蒙

    技能:克己、勤学、博图

    更改:【勤学】:觉醒技,准备阶段,若你使用克己次数达到3或你与上回合的牌差多于等于3或者少于等于3【若你的手牌数比你的体力值多3或更多(若游戏人数不小于7则改为2)(删除)】,你减1点体力上限,然后获得“攻心”。
    【博图】:回合结束后,若你于出牌阶段内使用过牌花色达到3种,摸1张牌;4种,额外获得一个回合。

    原因(非必填):现勤学觉醒条件太过于苛刻,原因是容易被拆牌或使用牌而导致牌差达不到觉醒条件;博图因使用的牌不一定次次都能达到4所以增加一个条件使博图不再容易为观赏技能
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    60#
    发表于 2022-3-9 17:21:04 | 只看该作者
    武将:界刘禅
    技能:享乐 放权
    更改:享乐 锁定技,当你成为【杀】的目标后,除非该角色弃置一张基本牌,否则防止此伤害摸一张牌或回复一点体力。
             放权 你可以跳过出牌阶段,然后弃牌阶段开始时,你可以弃置一张手牌并令一名其他角色获得一个额外的回合,此回合额外摸一张牌且获得牌堆里的一张锦囊牌。
    原因(非必填):体验服那个刘禅总感觉改的像糊弄一样,实际发挥若愚那三滴血顶多回复2血,别人看见你有一个小涅槃不打你就完了呗是吧,刘禅改动方向错了,他弱在现在这个环境放权
    一个忠臣收益不高了,你看曹睿人家起码还双刀手牌+1呢,还有就是享乐,现在大环境享乐都不算事防御技能,人均摸三或者摸四我随便丢的;回过头来看我折两个技能,享乐我改成像是满宠
    御策差不多,敌人杀不变该弃牌弃牌,如果助攻状态不好,或者没有距离忠内杀下主回滴血;然后就是放权,众所周知刘禅放权的谁,诸葛亮么,所以我加了个获得一张随机锦囊牌。

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