楼主: 小郭·嘉油
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发表于 2022-3-8 18:47:39 | 只看该作者
本帖最后由 曹婴 于 2022-3-10 11:52 编辑

武将:诸葛果





技能1:
『祈禳』出牌阶段各限一次,你可以弃置一张红色/黑色牌,然后从牌堆/弃牌堆中随机获得一张装备牌或锦囊牌。若你从牌堆和弃牌堆中获得了牌,本回合你使用的普通锦囊牌结算+1目标也+1。
『羽化』锁定技,当你处于濒死状态时,你减1点体力上限并回复所有体力。



技能2:
『祈禳』转换技,阳:出牌阶段限一次,你可以使用一张装备牌,然后从牌堆里获得一张锦囊牌,你以此法使用获得的普通锦囊牌效果结算两次;阴:你可以弃置或失去一张装备牌,然后从弃牌堆里获得一张锦囊牌你以此法使用获得的普通锦囊牌目标+1。
『羽化』锁定技,当你处于濒死状态时,你减1点体力上限并回复所有体力。



更改:
尊重原著、保留其技能名称,依旧3体力2技能
“祈禳”
红色象征白天黑色象征黑夜,弃牌则体现虔诚的祷告付出不论是白天还是黑夜,牌堆象征正义和福泽,弃牌堆象征着邪恶和灾祸。获得牌象征这两部分是一个人的构成(也意味着福祸双至)。+1和-1象征善恶都是一念之间。
“羽化”
则生动形象展现了诸葛果得道成仙的坎坷路途。锁定技意味着人生是身不由己的。体力上限代表着人一生的三大阶段(幼年-成年-老年)。每失去体力上限则意味着每一个阶段的磨难与新生,同时也对应三魂六魄的说法(3点体力上限能拥有6点体力)。直至生命消磨殆尽死亡才有了最终的“羽化”,个人认为技能画面感还是比较不错的。
我设计的“祈禳”有过牌能力、技能偏向防御+输出+辅助,“羽化”是一个拖延死亡不给人头的添头技,虽然两个技能改后没有联动性了。但实战还是能抗一阵的。如若有幸被官方看到,也请官方的技能组多指教,可以为我削弱加强,调整技能描述。希望大家喜欢我的作品。



原因:
若官方只在这三名武将中选在修改的武将,首当其冲那一定是诸葛果了。麴义和界吕蒙还能顶一段时间,但诸葛果不改不行了。



作废:






  • 曹婴 :回复直取寇首: 看来你很了解我啊。一开始确实是转换技(只能摸锦囊牌),但后来我有扩充了装备牌的选项所以取消了转换技的设定。这样就能在出牌阶段牌堆摸一张弃牌堆摸一张了
    2022-3-10 11:25 
  • 小郭·嘉油 :看看私信消息呀~
    2022-3-10 11:12 
  • 直取寇首 :羽化设计的挺有意思的,祈禳描述的有点没看懂,是阴阳转换技的意思?
    2022-3-10 10:57 
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    发表于 2022-3-8 18:56:21 | 只看该作者
    武将:麴义
    技能:伏骑,骄恣
    更改:骄恣:锁定技,若你的手牌数为全场最多,你造成的伤害+1
    原因(非必填):伏骑够强了不用再增强,希望骄恣再增强一些,加强武将的爆发力和减少负面效果
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    发表于 2022-3-8 18:58:19 | 只看该作者
    武将:诸葛果
    技能:祈禳、羽化
    更改:
    祈禳
    当你使用一张装备牌时,你可以从牌堆里获得一张锦囊牌。
    当你使用一张锦囊牌时,你可以从牌堆里获得一张装备牌。
    羽化
    锁定技,弃牌阶段,你的锦囊牌和装备牌不计入手牌数。
    原因(非必填):
    无敌的果果

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    发表于 2022-3-8 19:00:26 | 只看该作者

    武将:诸葛果
    技能:祈禳、羽化、登仙
    更改:
    【祈禳】
    当你使用一张装备牌时,你可以从牌堆里获得一张锦囊牌;当你使用一张锦囊牌时,你可以从牌堆里获得一张基本牌。
    【羽化】
    锁定技,弃牌阶段,你的锦囊牌和装备牌不计入手牌数。
    【登仙】
    限定技,出牌阶段,当你使用一张基本牌时,你可以从牌堆里获得一张装备牌,且你本回合使用【杀】不计入次数限制,你每使用一张杀体力流失一点。

    原因(非必填):增加强度的同时,大大提高可玩性,人物传说登仙是唯一事件符合限定技标准,登仙使用杀流失体力的设定让武将不至于失衡。
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    步步带水流光幻彩

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    发表于 2022-3-8 19:35:25 | 只看该作者
    本帖最后由 将名千古 于 2022-3-8 19:36 编辑

    武将:诸葛果
    技能:祈禳、羽化
    更改:【祈禳】当你使用一张武器牌时你可以摸取场上一张牌   当你使用防具牌时你可以弃置场上的一张牌  当你使用防御马时你可以选择获取一张延时锦囊牌   当你使用进攻马时  你可以选择获取一张非延时锦囊牌  【羽化】锁定技  你的装备牌和锦囊牌均不计入手牌上限
    原因:诸葛果太弱   诸葛果应该以装备和锦囊相互配合形成爆发   比如  装武器能摸人  装防具能拆人  装进攻马能摸万箭和南蛮  装防御马能乐不思蜀和兵粮寸断控场  
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    手杀官阶斗地主
    新杀将灵自走棋
    老服见面充八万

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    巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面心悦君兮

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    发表于 2022-3-8 19:41:12 | 只看该作者
    武将:界吕蒙
    技能:勤学
    更改:勤学:觉醒技,准备阶段,若你的手牌数比你的体力值多,你减1点体力上限,然后获得“涉猎”。
    原因:1.吕蒙在军八通常要3轮才能觉醒,已经跟不上现在的游戏节奏,应当降低觉醒难度。
               2:勤学技能,顾名思义,勤奋学习应该广泛阅读(涉猎),和攻心有哪门子的关系?而且还可以和博图技能联动,运气好的话无限连破,这才有白衣渡江的东吴都督之风范 。
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    发表于 2022-3-8 19:46:52 | 只看该作者
    武将:诸葛果
    技能:祈禳、羽化
    更改:【祈禳】——当装备牌置入你的装备牌后,你可以从牌堆获得一张锦囊牌,然后你可将该牌交于一名角色,若交给的角色不是你,你移动场上一张牌(目标不得是你)。【羽化】——锁定技,弃牌阶段内,你的装备牌和锦囊牌不计入手牌数。结束阶段,若你的手牌数大于你的当前体力值,你可以恢复一点体力。
    原因(非必填):提高登场机会增强军八能力,有控牌有辅助有恢复能力,比较全面不强也不弱。
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚剑眉星目心悦君兮坚持不懈冬至貂蝉小暑步练师荐言献策佳人美眷上网的曹丕

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    发表于 2022-3-8 19:53:56 | 只看该作者
    本帖最后由 国晨觅 于 2022-3-14 18:26 编辑

    武将:诸葛果
    技能:【祈禳】、【羽化】
    更改:【祈禳】当你使用装备牌时,可从牌堆里获得一张锦囊牌。当选择对一个目标使用时,可以选择弃置装备区的任一张牌,并且收回该锦囊牌(每回合限一次)。
              【羽化】锁定技,你的锦囊牌不计入手牌数,且手牌上限+X(X为装备区的牌数和锦囊牌的总和)。
    原因(非必填):充分发挥装备区的特点,对技能进行调整,和SP黄月英和界卧龙诸葛一样,加强一点就好。

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    主公,放在第一位。

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    发表于 2022-3-8 19:57:13 | 只看该作者
    武将:界吕蒙
    技能:克己、博图
    更改:【克己】:你可以跳过弃牌阶段,若你没有在出牌阶段内使用或打出过杀,则你可以摸一张牌或弃置你以外的角色一张牌。
    【博图】:(增加描述)出牌阶段,你可以重铸至多3张花色各不相同的牌。
    原因(非必填):界吕蒙最被人诟病的地方在于前期发挥太少,不适应快节奏,因此增加其在前期的能力,以使其适应各个模式。加强克己也能更稳定觉醒。
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    发表于 2022-3-8 19:58:28 | 只看该作者
    武将:麴义
    技能:骄恣
    更改:当你使用牌指定目标后,若你的手牌大于目标手牌则造成伤害+1;当你受到伤害后,若伤害来源手牌少于你,则你弃置一张手牌,若伤害来源手牌大于你,则你摸一张牌。
    原因:解决又要屯牌回合外又容易被秒的矛盾,
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