楼主: 小郭·嘉油
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粮饷

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发表于 2022-3-9 00:19:33 | 只看该作者
武将:界吕蒙
技能:克己、博图
更改:
【克己】锁定技,若你的回合内你未使用或打出过【杀】,你跳过弃牌阶段。
【博图】:每回合限一次,出牌阶段结束时,你可以摸X张牌(X为本阶段你使用过的牌的花色数),若X为4,你执行一个额外的出牌阶段。
原因:克己只适合做辅助技能,改成锁定技简化结算。博图作为主要技能,既弥补了吕蒙缺牌的短板,又提供了爆发的机会。博图与克己略有钳制,玩家需要在运营和爆发之间二选一,既提高强度又有可玩性。
  • 我也说一句

吉日兮辰良,穆将愉兮上皇;
抚长剑兮玉珥,璆锵鸣兮琳琅;
瑶席兮玉瑱,盍将把兮琼芳;
蕙肴蒸兮兰藉,奠

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42#
发表于 2022-3-9 00:22:05 | 只看该作者
武将:诸葛果
技能:祈禳
更改:当你使用一张装备牌时,你可以从牌堆里随机获得一张锦囊牌。当你使用一张锦囊牌时,你可以从牌堆里随机获得一张装备牌。
原因:诸葛果需要随时启动爆发攻击的能力。
  • 我也说一句

然而并没有什么香飘飘

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43#
发表于 2022-3-9 00:36:24 | 只看该作者
武将:麴义
技能:骄恣
更改:锁定技,若你的手牌数为全场最多之一,你造成或受到的伤害值+1。
原因(非必填):符合OL设计师武将修改思路。
  • 我也说一句

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44#
发表于 2022-3-9 00:37:03 | 只看该作者
武将:诸葛果
技能:祈禳、羽化
更改:
【祈禳】当你使用一张装备牌时,你可以从牌堆里亮出三张锦囊牌,然后选择获得其中一张。每回合限一次,你使用锦囊牌时可以摸一张牌。
【羽化】锁定技,弃牌阶段,你的锦囊牌和装备牌不计入手牌数。结束阶段,你观看牌堆顶的X张牌(X为你的装备区牌数且至少为1),然后将其中任意数量的牌置于牌堆顶,将其余的牌置于牌堆底。
原因:在原来的基础上进行加强,有摸牌技能但不至于过强,并且身为诸葛亮和黄月英的女儿,技能上可以看到父母技能的影子。
  • 我也说一句

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发表于 2022-3-9 01:35:51 | 只看该作者
武将:界吕蒙
技能:克己
更改:出牌阶段,你未使用或打出过杀,你可以跳过弃牌阶段,若你未使用或打出过牌,你摸两张牌。
原因:加强界吕蒙的摸牌强度。
  • 我也说一句

然而并没有什么香飘飘

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46#
发表于 2022-3-9 06:28:00 | 只看该作者
武将:界吕蒙

技能:克己 博图

更改:克己 :若你没有在出牌阶段内使用或打出过,则你可以跳过弃牌阶段,并且你的下个回合结束前可使用的上限加一,并且你可以将一张手牌当使用或打出,每名角色回合限一次。

博图:回合结束后,若你于出牌阶段内使用过四种花色的牌,或者大于等于五张牌,则你可以获得一个额外回合。



原因(非必填):昨天刚好玩了一把吕蒙,(而且我之前玩吕蒙也玩了很多把了,这个武将接触的也比较多),感觉一个回合不能出杀,希望第二个回合能补回来,毕竟每个武将每回合至少可以杀一次,所以我觉得可以增加,如果一个回合不出杀,那么下个回合就可以多出一次杀,可以无限叠加。非常的公平,而且也不需要之前的诸葛连弩了。但是吕蒙的防御力一直为人所诟病,隔壁英雄杀勾践出闪就可以摸一张牌,所以我给他增加了一个标记,可以将一张手牌当做闪使用,增加防御力。
然后是博图,之前是四张花色就可以额外一个回合,但其实实战中四种花色很难凑齐,往往需要盯着卡牌颜色,所以增加使用超过五张牌,就可以增加一个回合。


武将:诸葛果

技能:禳祈

更改: 游戏开始时,你可以选择一张装备牌置入你的装备区。准备阶段,你选择一张锦囊牌,该牌在你的下一个准备阶段加入你的手牌。当装备牌置入你的装备之后,你可以从牌堆里随机获得一张锦囊牌。


原因(非必填):关于诸葛果,最早是移动版技能设计出来的,也是玩家征稿来的,但是实战强度实在太弱了,而且技能是玩装备的一张装备牌,可以送一张锦囊牌,历史契合度其实不高。但是技能名称 祈禳 和技能还是有契合度的。
根据技能契合度和移动版界曹植技能做参考,每回合可以祈祷一张锦囊牌,稳定输出,精准打击。开局可以选择一张装备牌,增加防御能力或者进攻能力。

武将:麴义

技能:
更改:伏骑 游戏开始时,你可以改变你的位置。每轮回合结束时,你可以改变你的位置。
出牌阶段限一次,你选择一名其他角色并记录一张牌,当该角色使用或打出该牌时,该牌无效并且你可以获得之。
我没怎么玩过麴义,但是遇见过很多次,尤其是移动版里面的斗地主,他杀我,而我根本不能闪,感觉有点恶心。
我觉得伏骑单从技能名称上来说,有点类似程昱的伏兵,是先转移位置,然后埋伏一手,等待敌军出动。所以限制了每回合只能一张牌,但是还是没能改变出杀闪不了的结果,设计的有点累了,再议吧。三月九号,上午的6:26已经熬了一夜了。







  • 我也说一句

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    我是赢家

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    发表于 2022-3-9 06:56:53 | 只看该作者
    希望改下界周瑜,强度实在对不起他的名望。
    • 我也说一句

    迄今为止,没有皮肤的已上线武将!
    【按上线时间顺序】SP公孙瓒 神关羽 神赵云 神司马 蒋琬费祎  陈武董袭 蒋钦 张任 刘虞 孙资刘放 步骘

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    粮饷

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    发表于 2022-3-9 08:45:18 | 只看该作者
    武将:诸葛果
    技能:祈禳、羽化
    更改:祈禳:当你使用装备/每回合使用第一张基本牌时,你可以从牌堆或弃牌堆获得一张锦囊牌

    羽化:结束阶段,你可以观看牌堆顶x张牌(x为本回合使用的锦囊牌数且至少为2),然后获得其中的1张牌
    • 我也说一句

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    粮饷

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    发表于 2022-3-9 09:01:45 | 只看该作者
    本帖最后由 二甲酚橙 于 2022-3-10 08:47 编辑

    武将:诸葛果

    技能:羽化,祈禳

    更改:【羽化】锁定技,弃牌阶段,你的非基本牌不计入手牌数;结束阶段,你观看牌堆顶的x张牌(x为你的手牌数减体力值且至少为1)
    【祈禳】每回合各限一次,当你使用基本牌/装备牌结算后,你可以摸三张牌并弃置两张颜色相同的牌,然后从牌堆中获得一张锦囊牌。

    原因(非必填):羽化增加观星能力,祈禳增加过牌能力,提升手牌质量,净收益保持不变。
    • 我也说一句

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    粮饷

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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目

    50#
    发表于 2022-3-9 09:05:45 | 只看该作者
    武将:诸葛果
    技能:羽化、祈禳、登仙、火元、雷元
    更改:【羽化】——锁定技,你弃置牌后,你获得X枚“羽”标记(X为弃置牌的数量),当你受到伤害后,你须弃置相同数量的‘羽’标记(不足则全弃),然后若该伤害为非属性伤害,该伤害减去你弃置‘羽’标记的伤害;若该伤害为属性伤害,则你获得弃置‘羽’标记数量的锦囊牌。
    【祈禳】——出牌阶段限一次,你可以声明一种牌类别,然后展示牌堆顶的7张牌,获得其中最多Y张你声明的同类别的牌(Y为你拥有的‘羽’标记且至少为1)
    【登仙】——觉醒技,准备阶段开始时,若你的“羽”标记不少于7枚,你可以从以下选项中任选一项获得之:1、获得技能“火元”;2、获得技能‘雷元’;3、提升一点体力上限并回复一点血,然后摸3张牌。
    衍生技【火元】——锁定技:你造成的所有伤害皆视为火属性伤害,当你对对方造成火属性伤害时,若对方装备区有防具牌,其须弃置该防具牌,否则该伤害加一;当你受到火属性伤害时,效果反转(即免除此伤害,并恢复相当于造成伤害数量的体力)。
    衍生技【雷元】——锁定技:你造成的所有伤害皆视为雷属性伤害,当你对对方造成雷属性伤害时,若对方装备区有武器牌,其须弃置该武器牌,否则该伤害加一;当你受到雷属性伤害时,效果反转(即免除此伤害,并恢复相当于造成伤害数量的体力)。
    原因(非必填):原来的技能名称和实际效果完全生搬硬套,光听名字和实际技能表现效果完全不搭边,所以我完全修改了一下,和技能名称能相对而言契合的上,另外所谓羽化登仙,羽化以后想当然应该有个觉醒技嘛,不然感觉有头无尾似的,所以我加了觉醒技能,其实不加觉醒技能光我改的这两个技能也差不多了,这个加的觉醒技能也就起个添头作用,觉醒的要求也比较高,因为羽化会由于被别人攻击而折损所以实战中也很难攒到7个羽标记,纯属为契合因果硬加上了一个觉醒,所以加的这个觉醒技能即使觉醒了也不算强,不过配合羽化技能,受到对应的属性伤害不仅不掉血还能摸牌也还凑合,不过毕竟是被动技,对方也不会那么傻拿特定属性来砸你,除非是自己的队友给你摸牌
  • 我也说一句

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