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王荣吉占和神吕蒙涉猎数学期望计算

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发诏君主
发表于 2021-11-11 12:17:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 阿高傅 于 2021-11-12 22:32 编辑

一、王荣吉占
这个问题可以简化为2步完成。
第一步,计算一次猜测猜中的概率q。
第二步,每一次猜测都是一次独立重复试验,因此每次猜测成功的概率是相等的。
因此,最终猜中的均值为以q为首项,q为公比的等比级数的和。
代入等比级数求和公式S=a1/(1-q)。有我们猜中的数学期望E=q/(1-q)

因此我们最终的问题转化为:计算一次猜测猜中的概率q
我们猜测的策略肯定是用概率最大的方式猜测,
比如,如果展示的是K,我们肯定猜小,因为猜小能中的概率是12/13,
比如,如果展示的是6,我们肯定猜大,因为猜大能中的概率是7/13,大于才小的5/13
比如,如果展示的是7,不管我们猜大还是猜小,猜中的概率都是6/13

于是乎可以穷举各种情形出现的概率:
展示的是K或1,概率为2/13,猜中的概率是12/13 ,二者同时发生概率为2/13*12/13 (分布乘法)
展示的是Q或2,概率为2/13,猜中的概率是11/13,二者同时发生概率为2/13*11/13
...
展示的是8或6,概率为2/13,猜中的概率是7/13,二者同时发生概率为2/13*7/13
展示的是7,概率为1/13,猜中的概率是6/13,二者同时发生概率为1/13*6/13

最终概率q为上述各项相加(分类加法),即q=2/13*(7+8+...+12)/13+6/(13*13)=0.71


因此我们猜中的数学期望E=q/(1-q)=0.71/0.29=2.448

由于王荣的技能第一张展示的和最后一张猜错的一定能摸到,
也就是至少能摸2张,因此王荣最终摸牌的数学期望是2+2.448=4.448

以上的计算过程假定了每次猜测是相互独立的,但是实际上每次猜测之间是相互影响的,因此存在理论误差。
参看此贴:王荣吉占概率计算修正

王荣实际的摸牌数学期望应为4.23
参看此2帖
王荣摸牌期望的理论解析计算4.231717
王荣吉占数学期望--程序模拟,顺便求debug

结论:王荣最少能摸2张牌,王荣摸牌的数学期望是4.23。

看到王荣的吉占,很多人想到了甄姬的洛神,甄姬摸牌数学期望是3,洛神比吉占可差远了,
只是因为有些活动场有4阶加成多摸一张,甄姬也是摸4的,就这一点来说,4阶的洛神和3阶的吉占摸牌数相差很小。


摸4张牌,配合一技能有用牌能力,有死亡威慑技。因此王荣是一个很强的武将,如果不考虑打活动场四,五阶没多大意义这个因素,这武将值得祈福价格





二、神吕蒙涉猎
样本空间O(不知道怎么打常用的欧米卡,用英文O代替):展示5张牌总的可能数:4*4*4*4*4=4^5=2^10=1024(2的10次幂,程序员的1024)
即:O=1024

古典概型穷举可能的数目。
设摸牌数为随机变量X。
当X=1时,也就是摸一张牌
也就是5张同花色:只有全黑全红全梅全方4种可能。

当X=2时,也就是摸两张牌
此时只有2种花色

第一张:4种可能
若第二张与第一张不同:3种可能,第三,四、五张必须与前面2张花色相同,均有2种可能
若第二张与第一张相同:1种可能,
    若第三张与第一张和第二张不同,3种可能,第四,五张必须与前面3张花色相同,均有2种可能
    若第三张与第一张和第二张相同,1种可能,
        若第四张与前面3张不同,3种可能,第五张必须和前面4张花色相同,有2种可能
       若第四张与前面3张相同,1种可能,第五张必须和前面4张花色不同,有3种可能

以上情况求和如下:
4*3*2*2*2+4*1*3*2*2+4*1*1*3*2+4*1*1*1*3=180

按照类似的穷举方法计算X=3和X=4时,相应的可能数
X=3时:可能数为:4*1*1*3*2+ 4*1*3 *2*2+4*1*3 *2*3  +4*3*2*2*2+4*3*2*2*3 +4*3*2*3*3=600
X=4时,可能数为:4*1*3*2*1+4*3*2*2*1+4*3*2*3*1+4*3*2*1*4=240

最后验算一下:4+180+600+240=1024=样本空间O。满足所有可能性数目=样本空间这个必要条件

因此:
P(X=1)=4/1024=0.003906
P(X=2)=180/1024=0.17578
P(X=3)=600/1024=0.5889
P(X=4)=240/1024=0.2343
P(X>2)=0.5889+0.2343>0.81

摸牌的数学期望E(X)=1*4/1024+2*180/1024+3*600/1024+4*240/1024=3.05

结论:神吕蒙涉猎摸牌的数学期望是3.05,摸牌数超过2张的概率比81%略高,几乎没有可能只摸一张牌
另外神吕蒙的涉猎强度是大于甄姬洛神的,洛神期望是3和涉猎相差无几,但是涉猎是5过牌3摸牌牌质量远高于洛神




天下大势,分久必合,合久必分
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争玺诸侯
发表于 2021-11-11 12:54:50 | 只看该作者
这些祈福将组个国家还有魏蜀吴什么事
  • 飘泊错尘1 :连晋都没什么事了,改写历史了
    2021-11-12 07:48 
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    逐鹿枭雄
    发表于 2021-11-11 13:08:05 | 只看该作者
    羡慕 学霸
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    发表于 2021-11-11 13:14:56 | 只看该作者
    我之前直接按几何分布(Geometric distribution) 理解的,结果一样;但我不太明白怎么做到一步跳到
    猜中的均值为以q为首项,q为公比的等比级数的和。
    请问有什么简单的解释方法嘛?

    • 侵略如火—— :回复慕容风吟: 我特么,还真一直没意识到,多谢多谢。以前推导几何分布期望时都是用母函数或者差比数列,居然没想到这样的做法。
      2021-11-11 13:50 
    • 慕容风吟 :成功获得第k张牌的概率为 1 / q^k ,运用期望的可数可加性即得
      2021-11-11 13:48 
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    发表于 2021-11-11 13:29:38 | 只看该作者
    还有相等的情况
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    发表于 2021-11-11 13:37:15 | 只看该作者
    牌堆不是pu克牌,不能这样算
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    发表于 2021-11-11 13:38:26 | 只看该作者
    运气好爆发无上限,但是一个3血小脆皮打明牌局(类似神吕蒙)很容易被秒
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    发表于 2021-11-11 13:51:58 | 只看该作者
    本帖最后由 慕容风吟 于 2021-11-11 15:28 编辑

    我知道争议在哪里了,等王荣正式开卖再看吧
    • lbll :回复慕容风吟: 你的理解是一次吉卜试验中有随机的变化的q,还是不同的吉卜试验有不同常数q?第一个理解应该才是正确的。但不是数学专业的,算不出来
      2021-11-12 15:35 
    • 侵略如火—— :回复慕容风吟: 这个回复刷的有点儿慢,我直接私信了开=_=不好意思打扰了
      2021-11-11 14:55 
    • 慕容风吟 :回复侵略如火——: 设正确率为q,摸牌数为X,对于每一个q,计算得期望E(x)=q/1-q,总摸牌期望为E(q/1-q)
      2021-11-11 14:51 
    • 侵略如火—— :回复慕容风吟: 呃,好吧那是我打错;所以就是在每个q的情况下,计算q/1-q,最后求加权,对嘛?
      2021-11-11 14:50 
    • 慕容风吟 :回复侵略如火——: q=12/13,当然是算q/1-q,怎么会去算E(q/1-q)?你理解一下期望E的含义
      2021-11-11 14:49 
  • 我也说一句

  • 说书人怎知我是非功过
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    发表于 2021-11-11 14:35:23 | 只看该作者
    能拿4.5张牌再加一技能,好牌用两次,不就相当于6+牌的质量了,骗氪了
    • 我也说一句

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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮冬至貂蝉小暑步练师制霸天梯结伴而行

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    发表于 2021-11-11 14:48:04 | 只看该作者
    果然是聪明人玩的游戏
    • 我也说一句

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