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本帖最后由 乄丨K丨乄 于 2016-11-17 13:00 编辑
Hello 大家好,新人第一次发帖,还请大家多多关照。统帅三军是我认为三国杀平衡性最好竞技性最强的模式,个人也是十分喜欢的。最近统帅三军开了天梯,玩的人也越来越多了。所这个帖子主要是为了混脸熟{:5_102:},哦不,这个帖子主要会讲一下我接触新版统帅三军以来的一些经验和感想,希望可以帮助到刚刚接触这个模式的朋友们。在观点上求同存异,也希望大神们前来指教。
Ps. 本帖不讲王战模式啊
本帖基本按照游戏进程:抓将-排将-对战的逻辑顺序来讲Ps2. 原来有字节数限制,初稿的百分之90丢失了,等我补一下。。
一. 抓将
1. 冷色 VS 暖色
依稀记得老版33是要选冷暖的(如果没记错),当前版本则是冷暖色系统决定了,其实是少了一个烧脑的过程{:5_128:}。那么当将池出现的时候,第一件事是先看一下将池(感觉这句话好像等于没说)但是第一件思考的事情,却是冷暖。在当前冷色不能让先的情况下,冷暖的抓将策略是明显不同的。为什么提到这点呢,因为我经常遇到不分冷暖无脑抓阵的玩家。很多阵型冷暖的表现是很大的,问关键点在先后手上。我们先从第一回合的暖2连和冷4连说起
因为:
1)冷主不能让先且锁定行动
2)冷主第一回合打出击杀的可能很小
3)冷边初始手牌未调整
所以暖方2连的行动是往往得到保障的,而且暖方往往选择边锋({:5_128:})的2联动。除了特殊的情况(对方阵型极其偏慢或者暖主手里有反先的牌,关键乐等)暖主一般不推荐抢动。至于原因的话,假如双方同将同手牌,这样的行动次序暖方完全丧失先手优势,明显是不利的。
暖方2连过后,如果没有出现击杀,冷方一般会选择4连的行动,理由相近,也是出于行动轮次的考虑对暖色进行反扑。
简单分析过后,那么作为先手抓将的暖方,一个广为接受的策略就是要BAO。爆发的BAO,暴力的BAO。 在行动上的后手需要靠2连的回合挽回一些,而越暴力的2连,挽回的就越多,而超BAO的2连,甚至能够建立优势。
那么冷主则需要能控,尽可能的削减暖死第一波的爆发。
当然有人也许会问,那么统帅一定要按照这样的套路进行吗?答案当然是NO。对于不同的将面,会有不同的策略,总而言之就是——具体情况具体分析(MD废话)。当然我说这么半天当然不是为了说这句废话。兵者,诡道也,我们永远不能把套路钉死。我们可能会有博弈,可能将池让我们不得不改变策略,但是以上基于冷暖的分析是策略的出发点,之后会提到到抓阵拆阵都会基于冷暖策略和对武将和阵型的理解展开。
2. 阵型的生克
毫不夸张的说,很多局游戏,抓将结束的瞬间,甚至抓将的前两轮,胜负基本已经定了。当然偶尔喜闻乐见(君不见敌营白板前锋双连弩,首轮屠我两大将)。抓将的重要性毋庸置疑。这里就有两点比较重要:抓阵和拆阵。怎么抓?怎么拆?这就需要对武将和阵型有一定的理解。嗯,这里好像需要展开说一下。
这里先借用一下三国杀武将的一个概念:因为孙权很忙(Excuse me??)杀界大概一个这样的理论:菜刀流克牌差流(也有说洗牌流),牌差流克不动白,不动白克菜刀。整体来说是有道理的(这里不多谈啊)。虽然统帅是一个多武将模式,但阵容也有相应的属性,但是原理是基本符合的。虽然不能完全贴合,我姑且先定义三种属性的阵型:
强攻阵,牌差阵和强控阵。
就像有些强力武将有多重定位,强力阵型也可以有多重属性。下面如果提到例子,不代表武将/阵型仅有该种属性。
1)强攻阵:其疾如风,侵略如火。
强攻阵,顾名思义,思路在于强攻。策略是用高爆发快节奏的带走主帅或者建立人头优势。强攻阵中常出现的武将包括并不限于:
界黄盖,界郭嘉,界许褚,界张飞,界刘备等。
强攻阵的强度很符合主观感受。但是如果从牌差(后面会讲的牌差阵)的角度考虑,界黄盖,界郭嘉的牌差血差似乎也不怎么大,甚至经常是亏牌的。长远看来的确是这样,可是牌差的积累需要轮数和时间。但界黄盖,界郭嘉核心的强攻阵,打的是透支,他们瞬间牌量是巨大的,而牌可以转化为输出。强攻阵的奥义就在于,定点输出,在我牌差血差的劣势暴露之前,敌方已经被打死了。任你刷了N牌在手,界黄盖的红杀就是不可被闪避,简直bug武将。
起始回合因为有四张起手手牌,不考虑额外手牌补充,是手牌最充足的回合,是强攻的黄金时期。如果一波没有打下来,那就打第二波。第二波还没打下来?那可能就走远了。就像开了八门的凯爷,要不是太子主角光环,是会shi的
克制:
强攻阵是比较克制刷牌阵的,因为刷牌需要时间和轮数,前期的优势没有那么明显。而强攻的技能和爆发能在短时间内形成较大优势,是建立人头优势甚至击杀的大好时机。
以界陆逊,顾雍为核心的牌差阵,如果早期被压血线,很有可能就再也硬,哦不,再也刷不起来了。
被克制:
上界大乔:乐他,然后**啊
上界甘宁:拆他,然后**啊
上界张辽:偷他,然后**啊
上界华佗:拆他,我还有桃儿
上邓艾:杀不死我你就露菊花
这些也不一定就有很好的效果,但大体的思路有三:
- 限制第一波强攻
- 抗住伤害后期反扑
- 对爆,来啊互相伤害啊
当然还有一种:我不信邪,我相信我的手牌,你肯定杀不死我。
2)牌差阵:难知如阴,动如雷霆
牌差阵,顾名思义是以拉牌差为主要策略,这里主要是指正牌差(增加己方牌量)。毕竟
牌不是万能的,但没牌是万万不能的。
—— 陆逊
界陆逊是牌差阵的典型代表之一。其他的包括并不限于顾雍,诸葛瑾,貂蝉,孙笨(呐尼?这很激昂)等。例子就决定是你了:陆神将。陆逊往往伴随界甘宁,荀攸,徐晃等能稳定打出单体锦囊的武将出场。其特点就是刷的你生无可恋。每张锦囊可以一生三甚至一生四,配合徐晃更是集体英姿+不稳定联营爆发+大克己(东吴四害即视感。吕蒙:你走)。有牌就有防御有输出有一切,我需要的只有时间。
克制:
牌差阵对于节奏较慢的组合有很大优势,不用担心过早的死亡(君不见敌营白板前锋双连弩,首轮屠我两大将),只要安心刷牌,优势随着轮数积累,即可不断骚扰,也可以在优势积累足够的时候给出雷霆一击。只要顶住前几轮压力,就是铁打的江山啊
被克制:
如前文所说,牌差阵被强攻阵所克制。因为牌差的积累需要轮次和时间,在前期的优势并不明显。而强攻阵要在前期强优势,刷牌武将往往偏脆,很有可能被打残并丧失刷牌能力,甚至被打出击杀。
有一种情况需要注意,就是牌差阵的对刷,这时候一定要在刷牌和输出之间权衡好,否则容易丧失先手优势。昨天打了一局,双方各死一个前锋。我方界陆逊界甘宁对对方顾雍凌统,每张锦囊是刷陆逊还是打对面,都要好好思考。也遇到自己只要被一拆一杀就必输了,对面还在刷牌,这也让我翻盘了一些必输局。
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