楼主: 小香香嘞
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【技改讨论】张春华社区武将共创(第一期)

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粮饷

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发表于 2024-4-18 18:52:29 | 只看该作者
修改思路:一技能更加灵活,失去体力在设计中有感情寡淡之意,自己也是失去体力,寓指老物可憎的悲催结局。二技能,从单一的不动白变成了可以通过调整空置装备栏来获得一定的主动能力,但相比标版则需要先使用牌才能有发挥,被拆和顺则不能摸牌,联系装备也是意指不被宠幸,少添新衣。
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粮饷

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发表于 2024-4-18 19:05:27 | 只看该作者
给伤逝简单加了点改动,但是大强化
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发表于 2024-4-18 19:07:51 | 只看该作者
绝情设计思路:张春华一开始并不绝情,受到伤害后才变得绝情。
伤势设计思路:永远保持体力上限的手牌加强了张春华的爆发,被弃牌或主动弃牌失去体力,弱化了张春华的生存能力。
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发表于 2024-4-18 19:20:02 | 只看该作者
觉醒技最后一个手牌打错了,是牌,然后大体就是这样。传说品质,20玉玺不过分吧。
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发表于 2024-4-18 19:23:58 | 只看该作者
绝情:锁定技,你即将造成的伤害视为失去体力。当一名角色因失去体力进入濒死状态时,你选择一项:1,弃置一张牌,然后摸一张牌;2,失去一点体力并增加一点体力上限,然后移除该选项。
伤逝:当你的手牌数小于x时,你可以将手牌数补至x张;当你获得牌时,若你的手牌数大于x,你可以将手牌数弃至x
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发表于 2024-4-18 19:27:35 | 只看该作者
把绝情改为有代价的主动技能,而非锁定技。避免了不动白的尴尬情况,有效触发二技能并**卡手牌,增加了灵活性和可玩性
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发表于 2024-4-18 19:32:25 | 只看该作者
简单点吧
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发表于 2024-4-18 19:47:48 | 只看该作者
解决几个小难受的点
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发表于 2024-4-18 19:54:33 | 只看该作者
设计思路:跟据张春华自身的特点进行加强,增强了技能的联动,同时提供了与其他武将技能行程配合的可能性


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发表于 2024-4-18 19:58:26 | 只看该作者
设计思路:对原有的技能进行了点小加强,也更能体现绝情的特性,配合2技能和其他武将也有配合
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