楼主: 小香香嘞
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【技改讨论】张春华社区武将共创(第一期)

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粮饷

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发表于 2024-4-18 16:42:57 | 只看该作者
设计思路:增加主动性
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发表于 2024-4-18 16:44:13 | 只看该作者
原基础加强
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发表于 2024-4-18 17:17:31 | 只看该作者
这是我设计的,,,,,,,,,,,,,,,,,,


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发表于 2024-4-18 17:20:50 | 只看该作者
投了,没来的及截图,修改思路是,选择需要流失体力的角色,增加主动卖血的手段,其他不变。我认为绝情并非对所有人都绝情,而伤势也是因情所伤,所以两个技能做了一定联动。从游戏角度出发,避免了给界黄盖这样的极端带来收益
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发表于 2024-4-18 17:32:03 | 只看该作者
绝情:限定技,出牌阶段,你可以选择至多x名角色造成1点伤害,然后你弃置x张牌并失去x点体力;本局游戏中,你对因此法受伤的角色即将造成的伤害视为失去体力。(x为你的体力上限)伤势:当你受到伤害时,你可以弃置等同于伤害值的手牌;当你的手牌数小于x后,你将手牌摸至x(x为损失体力)
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发表于 2024-4-18 17:32:15 | 只看该作者
直接加个技能,回合内失去一点体力或两张牌,视为使用一张冰杀就行了。
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发表于 2024-4-18 17:32:53 | 只看该作者
思路是主动卖血和加强伪防御
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发表于 2024-4-18 17:41:00 | 只看该作者
参加惹
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发表于 2024-4-18 17:42:44 | 只看该作者
开局体力值值1/3+3护甲值,毕竟张春华技能模板就那样,从体力值方面下手就行


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发表于 2024-4-18 17:57:38 | 只看该作者
设计思路:主要体现于张春华与司马懿之间的故事,开局的已受伤视为已被所伤,而绝情增加了自伤行为;最后的伤逝则代表着司马懿也深受其伤。在游戏中增加了其主动能力与防御能力
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