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蜀 刘备2 1.义聚:限定技,出牌阶段,你可以指定两名角色,摸两张牌,并一次交给每名目标角色各一张牌,若如此做,你与目标角色获得技能”同心“。 2.●●●●(同心:锁定技,当拥有技能”同心“的角色不因”同心“而流失额外体力/受到额外伤害时,你也额外流失相同数值点体力/额外受到相同数值点伤害(伤害来源相同);当拥有技能”同心“的角色不因”同心“而回复额外体力时,你也额外回复相同数值点体力;当你死亡时,伤害来源受到一点伤害,拥有“同心”的其他角色各摸一张牌;当拥有技能”同心“的角色不因”同心“而执行击杀奖励时,你也执行同样效果的击杀奖励。)
军·诸葛亮1.5 1.弄风:锁定技,只要你的这张武将牌处于明置状态,你就拥有【赤壁七星坛】。 2.集星:锁定技,开始阶段,若在你的装备区内没有【扶风法章】,则你从任意一处地方获得一张【扶风法章】并装备之。 3.归蜀:限定技,出牌阶段结束时,已有角色因”狂风“受到额外的伤害,则你可以回复一点体力,失去技能“集星”,获得技能“袭击”并指定一名你于此回合内造成过伤害的势力,该势力的所有角色分别获得一个“败”标记。 4.●●●●(袭击:当一名有“败”标记的角色受到一名与你势力相同的角色造成的伤害时,你可以将一张牌当【杀】使用,当你以此法打出的【杀】被【闪】抵消时,移出目标角色的“败“。) 武将台词:归蜀:周郎,运兵之道,还需你自行揣摩。 袭击:埋伏在此,定可力破曹贼。/设伏在此,曹操必不可逃。 阵亡:未发动限定技:皇叔,对不起,臣子没有完成目标。 已发动限定技:曹操诡道,吾不可测也。 赤壁七星坛 1.在你获得此牌时,你可以指定一个势力,在结算【赤壁七星坛】时,该势力的角色视为与你势力相同。 2.你或一名与你势力相同的角色的出牌阶段,可以将一张锦囊牌置于这张牌之上,称之为“星”。在这张牌上,至多有7张“星”。 卡片台词: 1:从今以后,蜀吴必将世代交好,共抗曹敌。 2:七星坛已建成,曹贼可破。 扶风法章 ◇5 装备/宝物 1.出牌阶段,你可以指定一名角色,然后弃置(x+1)张牌或x张“星”,然后该角色获得技能“狂风”。 2.●●●●(狂风:锁定技,当你成为【火攻】、火【杀】、【火烧连营】的目标时,你跳过响应阶段并直接受到伤害,且你无法因此次伤害发动因“受到伤害”而发动的技能;令你获得此技能的角色的回合开始时,或当你因此技能受到额外的伤害时,你失去此技能。) 卡片台词: 燃烧吧!这熊熊业火!
群·董卓2 珠联璧合-李傕&郭汜、张济、吕布、华雄 1.横征:摸牌阶段开始时,若你的体力值或手牌数为1,你可以放弃摸牌,获得每名其他角色区域里的一张牌。 2.暴凌:主将技,锁定技,当此武将牌明置时,你移除副将的武将牌,然后获得技能“裂崩”。 3.●●●●(裂崩:锁定技,当获得此技能时,你获得x张“肉”标记;当你进入濒死阶段时,你失去一张“肉”,回复一点体力;你的手牌上限始终+y;结束阶段,若你不是全场体力值最小的角色,你流失一点体力或失去一点体力上限(x等于5-游戏轮数且至少为1,y等于“肉”的数量)。) 已经确定势力的角色杀死相同势力的角色须弃置所有手牌和装备区的牌;已经确定势力的角色杀死不同势力的角色,从牌堆摸取(x+y)张牌。(x等同于该势力人数,包括刚刚杀死的角色;y等于3-击杀者角色所处势力已明置角色数)。
魏·郭准2 1. 抚心:主将技,限定技,当你进入濒死阶段时,你可以变更副将,并摸一张牌,然后与一名与你势力不同的角色拼点,若其:没赢,你回复一点体力,其受到你造成的一点伤害,所有与你势力相同的角色各摸一张牌;赢,你弃置所有牌。 2. 料敌:副将技,锁定技,你计算体力上限时减少1个单独的阴阳鱼。副将技,当你成为【杀】的目标时,若你于此回合还没有成为使用牌的目标,你可以进行一次对策,若你赢,此杀对你无效;若你没赢,你不能使用【闪】响应此【杀】。 3. 精策:出牌阶段结束时,若你于此回合内使用过的牌的数量不小于你的体力值,你可以摸两张牌。
武将台词:抚心:没赢:将军一到,大魏可胜也。 赢:看来,我还是低估了孔明。料敌: 赢:孔明,我就知道你会来这里。/没想到吧,你的计谋早已被我看透。 没赢:吾智不及孔明,今日兵败,吾之过也。精策:方策精详,有备无患。/精兵拒敌,策守如山。阵亡:这五丈原,恐怕是守不住了。最佳:孔明先生,无论你想进攻何处,我都会想到。
吴 孙权2 1.用才:其他无势力角色的出牌阶段开始时,其可以展示一张手牌,你可以弃置一张与其颜色相同的牌,若你弃置了:红色牌,其获得技能“狩猎”;红色牌,其获得技能“激昂”。 2.免赋:其他吴势力的弃牌阶段,其手牌上限+x(x等于其于其上个回合结束时至今损失的体力值)。
对策(这是游卡的创意,但是我完全改版的,比原版稍强):对策的发起者与对策的被指定者同时展示(线下玩家可以按照拼点的方式,先将两张牌扣置于桌面中心,再同时翻开)一张手牌,然后如果发起者所展示的牌的颜色与被指定者相同,则对策成功,否则对策失败。
......值:这表示武将的在势力内的各种威望等的数值,与标记不同的是,......值可以小于0。
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GMT+8, 2024-4-28 17:51
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