本人看完了全部楼主的更改后(好不容易),就讲一些个人的建议和点评吧。。。
总的来说(不是总结,还没有那么快。。。):我们可以看出楼主很“辛苦”的更改了国战的规则来发帖。。。当然武将很明显是自己发明的,辛苦了帅哥楼主。。。。不过我还是看出了一些写熟悉的味道。。。比如:
五虎将大旗
存活的蜀势力角色技能作如下改动: 武圣——将“红色牌”改为“非黑桃牌”。 咆哮——增加描述“每当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你无视其防具。” 龙胆——增加描述“每当你以此法使用牌时,你摸一张牌。” 烈弓——增加描述“你的攻击范围+1。” 铁骑——将“一张”改为“两张”。 不仅如此:还有。。。 飞龙夺凤2装备牌-武器攻击范围3 当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可令该角色弃置一张牌。你使用【杀】杀死一名角色后,若你所属的势力是全场最少的(或之一),你可以弃2张牌,然后从武将牌堆中翻出x张武将牌,若其中有蜀国武将,你可以拥有他们中的任意一个技能(x等于你的体力值的两倍)。 以下省略500字。。。 还有很多很多,就不说了。。。 由此,我们可以知道楼主十分用心的更改这些规则、装备和武将的细节和技能,再次谢谢楼主的脑袋。。。 不过我想要提出一个算是建议的“建议”: 为什么要有 装甲阶段: 游戏开始前,所有玩家可以装备装备牌(不能替换装备牌)。 我个人认为这对于一些手牌没装备的人来说是不公平的(如果没顺没拆,那不是很悲惨???)
不过还是有值得欣赏的地方,如:
2.势备篇
连横: 出牌阶段限三次,你可以弃置一张带有“连横”标记的手牌,并声明一名与你势力不同的角色,然后,其将此牌置于其武将牌之下,称之为“横”。锁定技,你可以将“横”如手牌般使用或打出;弃牌阶段,“横”也计入玩家的手牌数,也可以被弃置或被其他玩家获得。 这个制度我想问楼主是不是自己想的?毕竟太好了,牌堆应该没有木牛流马了吧??? 我还有一个问题:关于3.君临天下·变的问题。在变更武将前的阴阳鱼标记变更武将后还在吗??? 好了就此结束, 怎么可能就此结束?
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我也说一句