12
返回列表 发新帖
查看: 3945|回复: 10
打印

【馈珠说布】放开俺的队友,向我开炮!

[复制链接]

2万

积分

1万

人气

4713

粮饷

妙笔丹青

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

巧笑嫣然洞察一切招财进宝萌萌貂蝉桌游志曹婴

跳转到指定楼层
发诏君主
发表于 2019-12-10 23:28:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
本帖最后由 碧雪岚风 于 2019-12-10 23:28 编辑

      9102年的倒倒倒数第二武将——李肃马上要上线了。新出的这几个武将辛毗、李肃、XXX技能真的是花里胡哨的,还是伊籍中规中矩,社区有爆料称都是开箱子获得,作为常年脸黑的小编,希望能有个保底,咳咳。李肃的技能咋一看去,“珠”保不死,【馈珠】摸至5牌还能打1,这武将好强!脑杀几天之后:还是把伊籍给我算了。李肃这个武将虽然没有太多的操作感,但是和某些武将配合的时候还是有相当强的发挥空间的,算是一个不太灵活的辅助武将。本文主要包括以下内容:武将生平、技能分析、【馈珠】收益详解、李肃与其他武将的配合、其他模式展望。



回复

使用道具 举报

2万

积分

1万

人气

4713

粮饷

妙笔丹青

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

巧笑嫣然洞察一切招财进宝萌萌貂蝉桌游志曹婴

争玺诸侯
 楼主| 发表于 2019-12-10 23:28:41 | 只看该作者
本帖最后由 碧雪岚风 于 2019-12-10 23:14 编辑

一.武将生平

      《三国志平话》被普遍认为是《三国志演义》的前身,在平话中,李肃为飞将军李广的后代且在董卓部下武将中与吕布齐名。曹操也称其有万夫不当之勇、无人可敌。




《三国志平话》中的记载


      "董卓弄权" 一节原文描述:当日,太师领军兵五十余万,战将千员。左有义儿吕布,布骑赤兔马,身披金铠,头带獬豸冠,使丈二方天戟,上面挂黄幡豹尾,步奔过骑,为左将军。右边有汉李广之后李肃,带银头盔,身披银锁甲白袍,使一条丈五倒须悟钩*,叉弓带箭。用文者有大夫李儒,用武者有吕布,李肃,三人辅佐董卓.

      酒行数巡,操曰:"我奉圣旨,宣天下二十八镇诸侯。今有董卓弄权,长有谋汉天下之心,宣众诸侯保驾定天下,破董卓。及有吕布、李肃,各有万夫不当之勇,无人可敌





《三国演义》中的记载

      李肃,董卓帐下武将,任虎贲中郎将,吕布的同乡,主动请命为董卓说服吕布来降(【馈珠】出处) 。诸侯联军伐董卓之际,李肃协同华雄镇守汜水关,为华雄出谋划策,击败缺粮的孙坚军 。后王允、吕布策划诛杀董卓,拉拢李肃同谋,李肃因久不升迁,心怀不满,与吕布一拍即合,共同谋杀了董卓 ,又为吕布先锋与牛辅军交战,兵败后被吕布斩首示众(【利熏】出处)。



————以上摘自360百科



  • 我也说一句

支持 反对

使用道具 举报

2万

积分

1万

人气

4713

粮饷

妙笔丹青

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

巧笑嫣然洞察一切招财进宝萌萌貂蝉桌游志曹婴

逐鹿枭雄
 楼主| 发表于 2019-12-10 23:28:42 | 只看该作者
本帖最后由 碧雪岚风 于 2019-12-11 09:54 编辑

二. 技能分析







利熏锁定技,当你受到伤害时,你防止此伤害,然后获得等同于伤害值的“珠”标记。出牌阶段开始时,你进行一次判定,若结果点数小于“珠”的数量,你弃置等同于“珠”数量的手牌(若弃牌的牌数不够,则失去剩余数量的体力值)。





技能解析


        ①“锁定技”。表明【利熏】无法被界马超、界关羽等角色的技能所影响,但是仍然会受【断肠】影响。因此除了董卓和兀突骨,吃菜受益者又多了一名新成员(李肃吃菜起码能保证自己在“珠”很多时不死)。【利熏】的发动在武将的特权加点以及将灵的技能(减伤)之前,所以4500的“不死”李肃是不存在的,老老实实0054吧。





        ②“当你受到伤害时,你防止此伤害”。【利熏】可以使得李肃不会受到任何角色造成的伤害,但是体力流失仍然可以使李肃的体力减少。因此张春华【绝情】、小乔(大小乔)【天香】、诸葛瞻【罪论】、神周瑜【琴音】、界周瑜【反间】、贾诩【乱武】、嵇康【清弦】、陈琳【笔伐】、徐荣【凶镬】对李肃有一定的克制。

      另外,当李肃和若干其他角色处于横置状态时,由于【利熏】可以防止李肃即将受到的伤害,当李肃受到属性伤害时(非通过铁索传导)铁锁不会解开也不会传导到其他角色。(李肃不能成为传导起点)因此,队友无法通过攻击李肃达到传导属性伤害的目的。而其他角色受到属性伤害时,最后属性伤害仍会传到李肃并触发利熏,产生负面作用(增加“珠”),李肃的横置状态亦不会解除。所以,李肃及其队友应避免李肃被横置,否则其将会持续遭遇飞来横祸,降低存活的可能。




      ③“然后获得等同于伤害值的“珠”标记”。李肃虽然不会受到任何的伤害,但绝非处于一个无敌状态:而是把自己受到的伤害用“珠”进行一个数量的累积。当“珠”达到一定数量后,李肃就会暴毙。相当于在自己身上背了一个“定时~炸~弹”






      ④“出牌阶段开始时,你进行一次判定,若结果点数小于“珠”的数量,你弃置等同于“珠”数量的手牌(若弃牌的牌数不够,则失去剩余数量的体力值)”。而这个“定时~炸~弹”的引爆时机就在李肃的出牌阶段开始时(摸牌之后),把判定牌的点数(1~13点)和拥有“珠”的数量做一个比较,点数大于或等于“珠”的数量,无事发生;若点数小于“珠”的数量,李肃就必须用手牌(装备栏的装备不能使用),来进行抵债,如果手牌数仍然小于“珠”的数量,李肃就必须失去等同于“珠”数与手牌数差值的体力。

      首先这个判断的时机是在李肃的出牌阶段开始时,因此如果李肃因为【乐不思蜀】等卡牌影响跳过了自己的出牌阶段,是不会触发该判定的
其次在出牌阶段时,正常情况下李肃至少可以摸2牌(未因兵粮跳过摸牌阶段),再加上李肃本身拥有的2点体力以及可能存留的卡牌,所以李肃的防御(血量)能力是高于一般武将的,下面我们具体分析一下【利熏】的防御和几血武将持平。


珠的数量
手牌数
判定大于珠数失去的体力值
结果
3珠
2
-1
存活(体力为1)
4珠
2
-2
濒死(求1桃)
5珠
2
-3
濒死(求2桃)

      通过上面的表格我们可以发现,即使按比较差的情况(李肃的手牌始终为2),李肃也很难在3珠的时候死亡,在4珠的时候,才有极小的概率死亡(自己0手牌,队友无桃),因此李肃可以看成是一个:体力值至少为4,手牌上限为2,自己很难吃桃回血的角色





      我们再把李肃和另一个“不死”角色周泰做一个对比,这里参考国战中的【不屈】(手牌上限为1)。当李肃有6珠的时候,此时对应周泰的3点“不屈”。每轮李肃都有接近50%(6/13)的概率进入濒死,而周泰只要不受到伤害便不会进入濒死,【不屈】出现相同点数牌的概率也只有3/13。因此在残局的生存能力上肯定是【不屈】更胜一筹的;但是【利熏】的优势在于不论李肃受到多少伤害,只要不进入自己的出牌阶段,都不会死亡(无限过牌的丈八刘焉也“杀”不死李肃),可以吸收过量的伤害,而【不屈】一旦出现相同的判定牌,就要立即进入濒死,二者都和高~利贷类似,区别在于【利熏】被讨债人追上了就得全额还款,否则立即死亡;而【不屈】只要付了当期的利息(1桃),便可以继续苟活下去。


      因此李肃的另外一个特点就是:吸收过量伤害,几乎无法被任何人击杀(神关带走or【断肠】),只会因流失体力而亡。从这一点上来说李肃非常适合当反贼的。(不会被人杀死拿到人头牌)







  • 我也说一句

支持 反对

使用道具 举报

2万

积分

1万

人气

4713

粮饷

妙笔丹青

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

巧笑嫣然洞察一切招财进宝萌萌貂蝉桌游志曹婴

4#
 楼主| 发表于 2019-12-10 23:28:43 | 只看该作者





馈珠】出牌阶段结束时,你可以选择体力值全场最多的一名其他角色,将手牌摸至与该角色相同(最多摸至五张),然后该角色观看你的手牌,弃置任意张手牌并从观看的牌中获得等量的牌。若其获得的牌大于一张,则你选择一项:移去一个“珠”;或令其对其攻击范围内的一名角色造成1点伤害。





技能解析


      ①“出牌阶段结束时”。技能发动的时机在李肃出牌之后,弃牌阶段开始前。表明李肃即使通过【馈珠】获得了额外的手牌,也无法在本回合使用,在回合结束依然只能保留不超过手牌上限的手牌数。


      ②“你可以选择体力值全场最多的一名其他角色”。选择的主动权(技能发动与否)在李肃,当场上同时有多个体力相同的最高角色时,(例如3人局中除李肃外有2个4体力角色),李肃可以选择其中一名(不能是李肃自己)对其发动【馈珠】。【馈珠】的发动对象有非常大的限制(体力最高),对敌人发动技能往往得不偿失(后文将有详细讨论),因此李肃的强度首先得看队友的血量


      ③“将手牌摸至与该角色相同(最多摸至五张)”。场上体力最多的角色,并不一定手牌数也多。当【馈珠】的对象手牌小于或者等于李肃的手牌数时,李肃是无法摸牌的,但是仍然可以考虑发动技能,产生收益

      ④“然后该角色观看你的手牌,弃置任意张手牌并从观看的牌中获得等量的牌”。首先李肃可以通过【馈珠】和队友互通手牌,这也是为什么【馈珠】尽量不要对敌人使用的原因之一,敌人最差的选择也可以看光你所有的手牌。其他角色观看李肃的手牌后,可以先弃置(弃牌有收益的角色韩浩史涣等角色有配合)X张手牌(可以不弃但不能大于自己的手牌数),再获得李肃的X张手牌,相当于其他角色制衡了X张手牌,而李肃失去了X张手牌。

      ⑤“若其获得的牌大于一张,则你选择一项:移去一个“珠”;或令其对其攻击范围内的一名角色造成1点伤害。”当其他角色获得李肃的手牌数为0或者1时,无任何事发生,【馈珠】的结算结束。若其获得李肃的手牌数大于等于2张时,选择的主动权交还给了李肃,由李肃执行二选一的操作:1. 移去一个“珠”,相当于帮李肃回1血,没有“珠”则无法生效;2. 令其对其攻击范围内的一名角色造成1点伤害。伤害的来源是【馈珠】的对象(不是李肃),伤害的对象是必须是【馈珠】发动对象攻击范围内的角色,攻击范围内无任何角色(例如某角色两边角色都有+1马),则不会造成伤害,和荀彧的【驱虎】非常相似。



李肃对敌人发动【馈珠】


一. 假设李肃在出牌阶段结束后有一张手牌

1. 如果敌人有5张手牌,李肃先摸4张,然后敌人从5张中选取一张,李肃保留剩余4张中最好的2张,【馈珠】结束。

结果:李肃摸一张,且手牌信息透明,敌人制衡一张(其实和摸一张差不多,5张里面肯定有废牌),李肃亏;




2.如果敌人有4张手牌,李肃先摸3张,然后敌人从4张牌中选取一张牌,李肃保留剩余3张中最好的2张牌,【馈珠】结束。

结果:李肃摸一张,且手牌信息透明,敌人制衡一张(4选1),李肃略亏;





3.如果敌人有3张手牌,李肃先摸2张,然后敌人从3张牌中选取一张牌,李肃保留剩余2张牌,【馈珠】结束。

结果:李肃摸一张,且手牌信息透明,敌人制衡一张(3选1),二者持平;





4.如果敌人有2张手牌,李肃先摸1张,然后敌人从2张牌中选取一张牌,李肃保留剩余1张牌,【馈珠】结束。

结果:李肃一张没摸,且手牌信息透明,敌人制衡一张。李肃脑子正常都不会在此时发动【馈珠】吧。






二. 假设李肃在出牌阶段结束后手牌数大于或等于2张

      通过上面的结论我们可以发现,当李肃的手牌数大于等于2时,李肃发动【馈珠】也是无法在回合外保留更多的手牌的,至多是制衡一下手牌(敌人至少也可以制衡一张,而且是敌人先挑)。如果好牌较多,或者想先击杀李肃,敌人完全可以冒着其队友掉1血的风险,去拿走李肃的所有手牌,因此敌人可以选择一个对敌方团队最有利的方案。所以李肃在出牌阶段结束时有2张或以上手牌时,基本不可能对敌人发动【馈珠】(负收益)。

三. 假设李肃在出牌阶段结束后手牌数为0

1.如果敌人只有1张手牌,李肃先摸1张,如果敌人手牌牌质量较高(例如桃),敌人可能选择不拿,否则就是帮敌人制衡一张,自己一无所获。


结果:可能赚,可能亏。看敌人的手牌质量和摸的那一张牌质量,但是李肃最终很难拿到好牌。





2.如果敌人有2张手牌,李肃先摸2张,然后敌人从2张牌中选取一张牌,李肃保留剩余1张牌,【馈珠】结束;

结果:李肃摸一张,且手牌信息透明,敌人制衡一张。二者收益基本持平;





3. 如果敌人有3张或以上手牌,李肃先摸X张,然后敌人从X张牌中选取一张牌,李肃保留剩余2张牌,【馈珠】结束。


结果:当敌人手牌大于等于3时,李肃发动【馈珠】基本可以摸2张牌,但是也会让敌人得到一张质量较高的牌,两相比较,李肃也仅仅是略赚,而这已经是李肃对敌方发动【馈珠】能达到的最好的情况,如果李肃摸得的牌质量较高,或者敌人不想让李肃在回合外留牌,拿走李肃所有的牌,让己方团队受到一点伤害,李肃的【馈珠】收益也仅仅是1而已。








结论:【馈珠】对敌人发动,基本是负收益。






  • 我也说一句

支持 反对

使用道具 举报

2万

积分

1万

人气

4713

粮饷

妙笔丹青

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

巧笑嫣然洞察一切招财进宝萌萌貂蝉桌游志曹婴

5#
 楼主| 发表于 2019-12-10 23:28:44 | 只看该作者



【馈珠】对队友发动时

一. 队友0手牌

      无事发生,产生的收益仅仅是队友看到了李肃的手牌(回合外留牌)而已。





二. 队友1张手牌

1. 李肃0手牌


      此时李肃可以摸1张牌,除非是即时性比较强的卡牌(例如【乐不思蜀】),队友可以考虑拿过来在自己回合使用,其他时候不会选择制衡,让李肃保留那一张卡牌过,收益为1。

2.李肃1张手牌


      李肃无法摸牌,队友拿走这李肃这张手牌的可能性也很低,基本就是看个牌过。






三.队友2张手牌,李肃X张手牌

      此时不论李肃是多少张手牌,队友都可以通过先弃置其手中的2张手牌,造成1点伤害或者让李肃移去一个“珠”,而李肃在回合结束可以保留X-2张手牌(最少0至多为2)。因此在李肃手牌较多,而队友手牌较少的时候,李肃可以考虑不出牌,把高质量的牌交给队友使用,而自己保留一些基本牌—杀、闪来增强回合外的防御。






四. 队友Y张手牌(Y>=3),李肃X张手牌


1.当X>=Y时,李肃团队无法额外摸到新的牌,但是可以提高队友的手牌质量(得到李肃的牌),李肃在回合外也能保留X-2张手牌;



2.当Y>X时,李肃团队可以额外摸到Y-X张新的卡牌,这些新摸到的卡牌可以灵活的进行(队友决定如何)分配,除了能造成伤害外,还能帮队友制衡手牌,自己还能摸牌,完美的辅助有木有?在最理想的情况下(李肃0手牌,队友5张以上手牌),【利熏】总共可以得到2(李肃回合结束手牌)+1.2(队友制衡3张)+2(造成1点伤害),超过5点收益




综合分析


      通过上面的分析我们可以发现【馈珠】就是一个有限制条件队友必须全场体力值最大或之一),能帮队友制衡手牌,在回合内可以通过技能造成一点强制伤害(队友攻击范围内)的没有任何单挑能力的辅助技能。

      再加上前文对【利熏】的分析,我们可以得出与李肃相性较佳的武将必须具备以下的特点(之一);




1. 高体力值:突兀骨、董卓、吕布、华雄、诸葛诞(觉醒)、孙皓、文鸯

2. 有一定的用牌能力:李傕、界吴懿、界朱然、太史慈、高顺、张飞、徐盛、张绣、沙摩柯

3. 弃(获得)牌有收益:韩浩史涣、邓艾、法正、张星彩、虞翻、步骘、曹植

4. 能改判定:司马懿、张角、张琪瑛、诸葛瑾、张宝

5. 神将:神刘备、神吕布、神陆逊

6. 其他:忙牙长、灵雎、司马朗、夏侯惇




     其中高体力武将(限制【馈珠】发动对象)和改判定武将(【利熏】判定时直接让李肃阵亡)也对李肃有相当的克制~作用。而控顶系武将,由于李肃开始阶段还要摸2张,也就只有寥寥数人(诸葛亮、姜维觉醒、许攸、虞翻)在李肃的前位能影响【利熏】的判定。








  • 我也说一句

支持 反对

使用道具 举报

2万

积分

1万

人气

4713

粮饷

妙笔丹青

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

巧笑嫣然洞察一切招财进宝萌萌貂蝉桌游志曹婴

6#
 楼主| 发表于 2019-12-10 23:28:45 | 只看该作者
本帖最后由 碧雪岚风 于 2019-12-10 23:30 编辑

三.李肃与其他武将的配合



高体力值武将

1. 李肃+董卓

配合程度(队友的体力值保证全场最高的难度):     5星 (满星5星)
强度(帮队友制衡手牌后,队友的输出能力):    4星
续航性(队友能否有过牌使得自己的手牌较多,保证下一次【馈珠】的过牌量):3星

分析:李肃+董卓在身份局中是可以期待的组合,董卓主和李肃忠。董卓的高血量保证了前期李肃一定可以对董卓发动【馈珠】来产生收益,同时董卓通过【馈珠】的制衡效果也更容易得到KEY牌:铁索、黑桃、属性杀等,对反贼团队进行强力输出,虽然董卓没有额外的过牌能力,但是血量很高,前期可以适当的卖血以保留更多的手牌来提高【馈珠】的收益。




2. 李肃+突兀骨

配合程度:5星+
强度:3星
续航性:3星

分析:突兀骨的高体力可以将李肃的【馈珠】对象直接锁定为自己,除了火杀其余伤害都不需要考虑,硬抗就是了。缺点在于突兀骨本身没有任何的输出技能,因此只能靠卡牌输出,其强度是低于李肃与董卓的配合。




3.李肃+吕布

配合程度:5星
强度:4星
续航性:5星

分析:比吕布(5点)体力值高的角色也没有几个,因此在绝大部分情况下,李肃是完全可以选择吕布作为【馈珠】的发动对象。吕布在输出端和一般的武将相比:杀的命中率更高,因此吕布通过【馈珠】的制衡可以保证不断杀,再加上【馈珠】可以造成的伤害,李肃+吕布完全可以对吕布攻击范围的敌人核心角色进行定点打击(一轮最少2点伤害)。而且吕布可以通过【利驱】获得额外的过牌,这样就保证了吕布在回合外能拥有充足的手牌,进一步提高了下一轮甚至下下轮【馈珠】发动后的收益。




4.李肃+华雄

配合程度:5星
强度:3星
续航性:3星

分析:华雄和李肃的相性还是不错的,具体操作方法和突兀骨类似,但是问题在于,华雄这货不是应该呆在“天牢”吗?




5.李肃+文鸯(觉醒前/一次觉醒/二次觉醒)

配合程度:5星+ / 4星 / 2星
强度:5星+ / 5星 / 2星
续航性:5星 / 5星 / 1星


分析:李肃+文鸯应该是李肃的巅峰组合了。文鸯的负嘲讽性让敌人完全没有动他的欲望(不论手牌还是血量),而李肃可以通过【馈珠】提高文鸯的手牌质量,让文鸯在其出牌阶段尽可能的多打出手牌,完成第一次觉醒。文鸯在第一次觉醒后仍然有4点体力上限,敌人更加不敢动文鸯(怕其二次觉醒),而李肃仍然可以继续通过【馈珠】让文鸯二次觉醒。文鸯二次觉醒之后,只有3血上限,而且手牌数也很难保证3张,这时李肃也很难再和文鸯产生配合了(当然此时的文鸯已经不需要任何人的配合了,留个桃子给他就行了)。这也是为什么李肃和某些3血武将配合起来看着收益爆表,但是其实是镜花水月的原因:李肃无法指定最理想的目标去发动【馈珠】,受到“全场体力值最高”的制约。




6. 李肃+诸葛诞(觉醒后)

配合程度:3星 / 5星+
强度:2星 / 4星
续航性:2星 / 5星

分析:诸葛诞在觉醒后与李肃的配合强度还是相当可以的,但是在身份局中,诸葛诞在非主公的前提下场上需要阵亡3名角色才能觉醒(主公时是2名),在这之前诸葛诞都是一个4血白板(虽然有人阵亡后诸葛诞可以提高上限,但是真的有富裕的桃子给诸葛诞吃吗?),因此李肃和诸葛诞的配合,就相当于了李肃和一个4血白板的配合差不多,4血白板的强度是肯定不如兀突骨的。



7. 李肃+孙皓

配合程度:3星
强度:3星
续航性:4星

分析:孙皓的防御能力基本建立在敌人懒得搭理孙皓上,一旦敌人将孙皓作为突破口(毕竟孙皓还有一个负面技能【仇海】),李肃也很难与孙皓达成配合。孙皓在自己回合内是有额外的过牌的,可以保证一定的续航能力,但是【馈珠】虽然提高孙皓的手牌质量,变相降低了孙皓【残蚀】的收益(用的牌多,扔的牌也多),所以两人的配合未能达到1+1>2的效果。






  • 我也说一句

支持 反对

使用道具 举报

2万

积分

1万

人气

4713

粮饷

妙笔丹青

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

巧笑嫣然洞察一切招财进宝萌萌貂蝉桌游志曹婴

7#
 楼主| 发表于 2019-12-10 23:28:46 | 只看该作者
本帖最后由 碧雪岚风 于 2019-12-10 23:31 编辑




弃牌时能产生收益的武将

1.李肃+韩浩史涣

配合程度:4星
强度:5星
续航性:4星

分析:兵粮寸断如果判定能成功,其收益是远远大于1的(敌人少摸2牌,自己用掉1牌)。李肃如果能通过【馈珠】和韩浩史涣达成配合,韩浩史涣就可以非常轻松的弃置任意数量的手牌对敌方团队进行团队性的限制,同时还不会降低自身的防御(韩浩史涣手牌数不会减少)。这个时候敌人势必会将集火的对象转向韩浩史涣,而此时李肃团队要做的事情就是削减敌方团队的高血量角色,让韩浩史涣继续能成为【馈珠】的发动对象。只要能挺过前2回合,敌人的火力将会大大减弱,这时李肃团队离胜利也就不远了。




2.李肃+界陆逊

配合程度:3星
强度:5星
续航性:2星

李肃对陆逊发动【馈珠】后,陆逊弃置所有的X张手牌后,陆逊发动【连营】可以让X名角色各摸一张,强度爆表。问题在于,如何让陆逊成为场上体力最高的角色呢?



3.李肃+诸葛瑾

配合程度:2星
强度:4星
续航性:5星

【明哲】在诸葛瑾弃置红色牌能让其有额外过牌,【缓释】更能帮李肃逆天改命,咋一看也是顶级组合。但是这个组合的问题有两个:诸葛瑾体力上限只有3,即使能和李肃产生配合,后续也太容易被敌人压血(配合强度越高,嘲讽越高),其次诸葛瑾也没有什么用牌能力,无法使自己得到的牌获得更大的收益,再通过【弘援】给别人发牌吗?这都一轮过去了。




4. 李肃+邓艾(觉醒前)

配合程度:4星
强度:3星
续航性:3星

分析:李肃+邓艾组合的主要作用就是助力邓艾快速觉醒,但是在现在的环境中,觉醒后的邓艾其实也就那么回事了。




5. 李肃+虞翻

配合程度:2星
强度:4星
续航性:3星

分析:虞翻可以通过【馈珠】+【纵玄】控制李肃下家的手牌,同时【直言】也可以让自己在回合外拥有更多的手牌,或者是给李肃牌帮其续~命,但是虞翻3血上限还是这个组合的硬伤。




6.李肃+步骘(法正)

配合程度:2星
强度:2星
续航性:2星

分析:步骘弃牌2牌(或更多)时可以让其他角色摸一张牌,这也就是这个组合能产生的额外收益了。而法正获得2牌时能让李肃摸一张,还不如步骘。



7.李肃+张星彩/曹植

当李肃发动【馈珠】,其他角色弃牌后,张星彩和曹植(梅花)都有可能产生收益。




与其他4血武将的配合


      李肃与4血武将的配合其实在游戏中是最常见的,我们来看一下其中的翘首。




一波流

代表武将:张绣、太史慈、高顺、张飞、徐盛

     张绣、太史慈这样的武将先通过【馈珠】提高手牌质量,获得KEY牌:杀、K点等,然后在自己的回合打出一波大的伤害。但是由于这些武将没有额外的过牌,所以在一波爆发后即使自己的血线没有下去,也没有多余的手牌继续和李肃通过【馈珠】产生交互。




有一定续航能力

代表武将:沙摩柯、界吴懿、界朱然

      沙摩柯、界朱然在回合外(内)是可以产生额外的过牌的,也变相的增强了他们在回合外的防御,从而保证了【馈珠】发动的持续性。而【馈珠】也能提高沙摩柯、界朱然的手牌质量,促进他们在回合内的爆发。






神将篇

1. 李肃+神刘备

配合程度:5星
强度:5星+
续航性:前4轮

分析:菜刀界的巅峰组合,首轮确认身份,第二轮李肃通过【馈珠】提高神刘备的手牌质量(锦囊牌即可),在第二轮神刘备便可以在【龙怒】的“阴”状态下进行强力输出。【结营】虽然算是一个负面技能,但是可以提高神刘备(横置角色)在回合外的手牌上限,进一步提高了神刘备的手牌数量和通过【馈珠】制衡获得的收益。



2. 李肃+神吕布/神陆逊

配合程度:5星/4星
强度:5星/5星
续航性:3星

分析:【馈珠】的造成伤害效果能够很好的帮助神吕布和陆逊进行标记的累积,从而加速他们的爆发。即使敌人去压~制神吕布和神陆逊的血量,也会帮他们增加标记,无法起到限制神将的效果。




其他组合

1.李肃+夏侯惇

配合程度:4星
强度:4星
续航性:3星

分析:夏侯惇的负嘲讽保证了【馈珠】的发动对象。【清俭】在李肃发动【馈珠】时还能增加李肃的手牌上限,有可能提高李肃在回合外的防御,同时夏侯惇还可以把手牌再分给一名其他队友,大大的提高了手牌的利用率,物尽其用。




2.李肃+灵雎/忙牙长

配合程度:2星
强度:4星
续航性:2星

分析:李肃和灵雎、忙牙长的配合主要在于利用灵雎、忙牙长的技能在【馈珠】对其他角色造成伤害时,产生更多的伤害(需要弃置手牌)。但是灵雎只有对在体力值大于等于自己的角色时才能增加伤害,而忙牙长的前提是要自己受到伤害。因此这个组合的最大问题还是在于要保证灵雎/忙牙长是全场体力值最高者。




3.李肃+司马朗

司马朗的存在可以让李肃在回合外0~1手牌的时候多一张手牌,提高李肃在回合外的防御能力。



  • 我也说一句

支持 反对

使用道具 举报

2万

积分

1万

人气

4713

粮饷

妙笔丹青

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

巧笑嫣然洞察一切招财进宝萌萌貂蝉桌游志曹婴

8#
 楼主| 发表于 2019-12-10 23:28:47 | 只看该作者
李肃的使用小技巧








1.李肃在自己回合内可以先对场上最高角色(敌方)造成伤害,来保证【馈珠】的发动对象是自己的队友;

2.在一些特殊的情况下,李肃可以保留一些好牌(锦囊)给队友使用,比如队友是神刘备时就可以所有锦囊都留给神刘备助其爆发。

3.桃子对于李肃的价值很低,大部分时候队友都可以拿走李肃手里的桃子,对李肃来说一张杀/闪在回合外都比桃子要好的多。当李肃因【利熏】濒死时,李肃自己手里的【桃】和【闪电】是一样的。

4.均势局和劣势局李肃尽量利用【馈珠】打伤害,优势局可以考虑用【馈珠】来减少自己的“珠”数。








  • 我也说一句

支持 反对

使用道具 举报

2万

积分

1万

人气

4713

粮饷

妙笔丹青

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

巧笑嫣然洞察一切招财进宝萌萌貂蝉桌游志曹婴

9#
 楼主| 发表于 2019-12-10 23:28:48 | 只看该作者
四.其他模式展望




身份局


1.主公。1/5星。最初我是想打3分的,后来越想越容易被克制。司马懿、张角之类的改判就不说了,反贼选一个兀突骨,李肃就彻底变成了一个5血3上限的白板了,然后忠臣选了一堆董卓、吕布、文鸯之流,全傻了眼,哈哈。李肃当主公也就只能娱乐下了。

2.忠臣。3/5。比较适合当盾主的忠臣,即使主公被压血,也可以考虑和忠内进行配合,李肃在盾主局中的嘲讽是很高的,死就死了,如果运气好能多活1~2轮就能为主忠团队产生更多的收益,也不会受到内奸的反感,是一个非常合格的忠臣。李肃与张角的配合其实很难,反贼要么压低张角的血量,要么减少张角的手牌,【馈珠】根本没有发动的空间,李肃除了给张角【闪】之外,就毫无作为,何必要选李肃呢?

3.反贼。4/5。近位反(2,8)的首选,在前位可以首跳去吸引主忠的火力,后位可以看清局势对最合适的队友发动【馈珠】,李肃当反贼最大的优势在于即使自己死亡,也不会让位主忠方拿到人头牌。因此,怎么跳怎么来,尽量多为队友吸收一些伤害。

4.内奸。0/5。选一个没有任何单挑能力的2手牌上限的角色当内是什么想法? 不论你是想送反还是想送忠都有更好的选择,实在不行选个标黄盖爽一波走人也好。(滑稽)




欢乐成双


      在22竞技双开如果已知道队友选将的情况下(如吕布、文鸯)李肃还是一上的价值的,其余情况下,【馈珠】很难保证发动的对象。对于位次李肃倒没有特殊的要求,其对手只要压低李肃队友的血量就能将李肃变成一个白板。




活动场


      李肃在活动场中最大的问题在于BOSS的血量一般都会很高,所以李肃只有在BOSS血量较低(至多为5)的场合才有出场的价值。其收益还是不错的,AI肯定会把李肃做为第一集火目标,队友就可以保留更多的手牌来提升【馈珠】的收益。




  • 我也说一句

支持 反对

使用道具 举报

2万

积分

1万

人气

4713

粮饷

妙笔丹青

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

巧笑嫣然洞察一切招财进宝萌萌貂蝉桌游志曹婴

10#
 楼主| 发表于 2019-12-10 23:28:49 | 只看该作者
结束语

      李肃做为一个纯粹的生存辅助型武将,其发挥的强度完全看队友,是衬托红花的那一片绿叶。你选择了李肃,就要有做黄继光的觉悟,燃烧自己,吸引敌人的火力,让队友的价值发挥到最大。最后一个武将张温也爆料了,听说是个美男子呢





  • 我也说一句

支持 反对

使用道具 举报

12
返回列表 发新帖
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则