楼主: 小郭·嘉油
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粮饷

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81#
发表于 2022-3-16 09:46:35 | 只看该作者
玩法:斗地主

当前体验:下注额太低,一次输赢获得豆子太少;破产后送150豆子杯水车薪

后续优化:下注额恢复到改版之前;每日登录送豆子,破产后送豆子
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粮饷

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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮制霸天梯花笑初妍

82#
发表于 2022-3-16 10:23:50 | 只看该作者
玩法:虎牢关当前体验:标界不互通,不能使用换将卡
后续优化:起码标界互通吧,换将卡无所谓。目前胜率太低了,甚至不足90%,自信心很受打击啊


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粮饷

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83#
发表于 2022-3-16 11:20:41 | 只看该作者
玩法:斗地主

当前体验:对局胜负豆子过少,部分阵容节奏过慢,对局时间过长,不符合斗地主的快节奏玩法,农民共济效果过好,对地主阵容要求太高

后续优化:1:农民共用1个共济    2:增加对局押注价格    3:移除过于拖沓武将   4:调整将池,让整体强度更平衡  5:每日免费欢乐豆可调整为每日200,限领一次,取消对欢乐豆数的限制

玩法:虎牢关
当前体验:轻松快捷,非常符合现在玩家快节奏pve对局,不会视觉疲劳,玩家能轻松愉快的完成,对活动活跃度有很好的帮助
后续优化:继续保持,希望活动场其他活动也能调整降低对局时长

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剑眉星目

84#
发表于 2022-3-16 11:33:50 | 只看该作者
玩法:智斗三国

体验和优化建议:
先说优点
1、对抗性相对来说好多了,对抗性很强的对阵变多了,总体的阵营平衡性也更好了
2、标界互通符合时代趋势,常见的不错界将经常能作为选将保底;共济让一些3血武将有更好的生存空间,减少了选肉的怕弱,选强的怕死这类的尴尬
3、武将更新幅度还不错,有新鲜感

再说缺点
1、奖励和倍数问题,很多人都说了,不赘述。低倍场对于奖励玩家来说迟早失去意义,低倍场现在获取换秀袋子或者3连武将包都比较困难,而银两换豆众所周知谁都不能无限换得起。
2、有些纯防御武将极大拖低游戏节奏,对于一些倍数非常低的对局来说更是体验过差,打半天也没什么收益。建议适当考虑删除辛宪英(注意辛宪英的国籍是魏国,魏国有大量武将卖血)、刘辩等加剧这一现象的武将,王异这种看上去倒是好像还行,因为一般没有能力的都不会去跟4血王异慢慢磨的。。
3、现在低级场倍数很多时候已经失去意义,高级场也已经这个倍数了还不整天开,怕人刷没必要以严重牺牲玩家体验作为代价。

还有问题
1、连败会出机器人这个对玩家还是挺友好的,个人是挺支持的,但是有个问题是可能有人故意用这个方法刷机器人获取豆,这意味着他们有些pvp对局会故意摆烂输掉,建议慎重考虑这个或者修正为“地主连败会遇到机器人”。
2、很多开通武将过少的账号在这个模式里现在优势进一步变大,极高概率选到极容易获取的强将,甚至可能33%的概率框里有马谡,也还有可能选到SP貂蝉什么的。这种利用机制卡将然后用特别离谱的将框概率去恶心其他玩家的行为,反映了机制的不合理,建议和cs活着的时候说的一样,为可用武将过少的玩家提供周免武将,使得他们无法过高概率选到特定强将。

玩法:欢乐排位

体验和优化建议:
建议同名武将一般不要在将池里屏蔽,最好不要有标没界,有界没标。

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粮饷

三国杀校园行

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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮六韬之略七步成章八斗高才先谢郭嘉坚持不懈持之以恒日久弥坚冬至貂蝉小暑步练师萌萌貂蝉翩翩儒生

85#
发表于 2022-3-16 13:48:22 | 只看该作者
玩法:欢乐排位

当前体验:可以

后续优化:将池注意定期更换;还有一个,出现一个没有的界将,不能更换成标或SP,点都点不了,但反之有的就能,这个应该优化。
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第一阶段:不要像我一样,活的像个笑话。
第二阶段:你是谁啊?

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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮六韬之略七步成章八斗高才大都督坚持不懈持之以恒日久弥坚萌萌貂蝉

86#
发表于 2022-3-16 13:54:48 | 只看该作者
玩法:斗地主

当前体验:还可以

后续优化:个人还是建议取消标界互通,或者标界互通只在高级场开放。免费豆子的话无所谓。

玩法:虎牢关

当前体验:还可以

后续优化:像这类PVE活动场很容易牌多的,建议增加一键全选功能,在玩徐盛的时候。如果要改这个模式,前面有人说过的话,肯定是往时间长去的,个人是不想了,一定要改的话就把神鬼无前不会铁骑,胡乱旋风的这个改了增加难度吧。
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第一阶段:陪伴是最长情的告白。
第二阶段:人生不相见,动如参与商。今夕复何夕,共此灯烛光。

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87#
发表于 2022-3-16 14:11:17 | 只看该作者
玩法:斗地主

当前体验:阴间组合太多

后续优化:增加更多农民的配合方法

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玩法:虎牢关

当前体验:标界武将不互通

后续优化:改成互通的
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铁索连舟

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发表于 2022-3-16 14:17:54 | 只看该作者
本帖最后由 紫夕薄阳 于 2022-3-16 14:25 编辑

玩法:斗地主

当前体验:游戏乐趣比以前有所提升,但取消了1200豆并且对战获得的豆子更少,商城物价不变就很难受
后续优化:
1.直接改商城价格会导致道具贬值,不如学手杀一样豆子和金票分开,豆子只是门票,需要对战才能获得金票来换道具,金票道具的价格就可以根据现在对战的门票适当降低,这样也可以恢复每周1200豆并且保证物价不会贬值。
2.对于那些豆子很多不想慢慢打金票的大佬也可以开通渠道让他们按一定的比率折现金票。最重要的还是要像手杀一样把金票商城搞好,能换的实用东西(手气卡、换将卡、武将箱子)多点,并且可以兑换一些稀有武将,这样才能促进人去玩
3.现在节奏有点慢,可以提前鏖战的轮数,并且像手杀一样15分钟算分判断胜负或直接平局;或者提前投降的时间,改成2分钟就可以投降,这样遇到无解的阵容有一方不想打可以快速投降4.高级场现在门票很低了,可以延长开放时间了;不过前提是玩的人要多,并且要优化匹配机制来防止开黑,这需要通过增加奖励吸引更多的人来玩
5.希望多联系主播给予他们奖励来直播斗地主,像手杀一样打造一个直播圈,前提还是要增加常驻奖励才能吸引更多观众来看
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89#
发表于 2022-3-16 14:30:20 | 只看该作者
玩法:欢乐排位
当前体验:军争牌堆节奏太忙,选出将面基本知道胜负,少了以弱胜强和绝地逢生的趣味性。
后续优化:请将牌堆改回应变牌堆谢谢
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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈持之以恒日久弥坚女仆大乔流光幻彩

90#
发表于 2022-3-16 16:11:50 | 只看该作者
玩法:虎牢关
当前体验:虎牢关算是比较简单且快速的活动场了,一般情况下也不太容易翻车,但仍存在一些问题,首先是匹配时间极慢,两个人经常要等好久才能凑齐人数,然后是标界武将不互通,经常出现标许褚之类的费将,还不能更换
后续优化:希望能加快匹配速度,并推出标界互通或者换将机制

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