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【凤涅九槃】将灵系统全面升级

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发诏君主
发表于 2019-9-28 23:28:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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        自从萌萌哒的将灵登录三国杀后,我就养成了准时上线收菜的好习惯。这不,又要上线领任务咯,是不是超凡呢

        笔者以前也写过一篇关于将灵的文章,里面的有一些基础的东西大家也可以去看看哦——三国杀十周年的那些事第三弹——玩转将灵,萌萌哒

        版本更新后除了新增了S将灵神周瑜之外,将灵的技能也进行了重大的调整,所有将灵的技能都增强了呢,已然有超越公会神兽的趋势。同时玩家可以同时拥有多个将灵,以应对不同的情况。当然玩家的负担也变的更重,以前只用喂一个宝宝,现在是一堆宝宝,粑粑的钱包有点hold不住了

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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2019-9-28 23:30:03 | 只看该作者
目录



3L——将灵升级&转生资源一览


4L——————将灵基本规则


5L———如何快速提升将灵等级


6L————————将灵出征


7L——————将灵产出分析


8L————将灵技能(D&C)


9L——————将灵技能(B)


10L———————将灵技能A


11L——————将灵技能分析


12L————————幻灵台


13L————————结束语







  • ltxh4 :楼主你好,首先感谢整理,灵韵计算器有个将【灵韵详细列表】超链接指向这个帖子,点进来会卡死(因为带有highlight参数)。建议把超链接改成这个:https://club.sanguosha.com/thread-470691-1-1.html
    2020-10-31 21:36 
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    逐鹿枭雄
     楼主| 发表于 2019-9-28 23:30:26 | 只看该作者
    本帖最后由 碧雪岚风 于 2019-12-11 13:36 编辑

    将灵升级&转生资源一览



    E升级所需经验D升级所需经验C升级所需经验B升级所需经验A升级所需经验S升级所需经验
    150015001~20575001~401950001~607625001~801720400
    27502750215500411700061368008176750
    3100031000225750421750062377508278600
    4125041250236000431800063387008380450
    5150051500246250441850064396508482300
    总经验50006175025进化丹1451900065406008584150
    72000269500461950066415508686000
    822502710000472000067425008787850
    925002810500482050068434508889700
    1027502911000492100069444008991550
    113000301150050进化丹470453509093400
    1232503112000512730071463009195250
    1335003212500522825072472509297100
    1437503313000532920073482009398950
    15400034135005430150744915094100800
    1642503514000553110075进化丹995102650
    17450036145005632050766750096104500
    18475037150005733000776935097106350
    19500038155005833950787120098108200
    20525039160005934900797305099110050
    401650060358508074900100111900
    总经验57500总经验276000总经验762750总经验1720400总经验3606900
    转生丹1转生丹3转生丹6转生丹10


    如果看着脑壳疼下面还有简化版的





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     楼主| 发表于 2019-9-28 23:31:09 | 只看该作者
    简化版

    评级
    等级上限
    第一次进化等级
    普通——稀有
    进化丹
    数量
    第二次进化等级
    稀有——史诗
    进化丹
    数量
    第三次进化等级
    史诗——传说
    进化丹
    数量
    转生丹
    数量
    转生所需总灵韵
    D
    20
    /
    /
    /
    /
    /
    /
    1
    57500
    C
    40
    25
    1
    /
    /
    /
    /
    3
    276000
    B
    60
    25
    1
    50
    4
    /
    /
    6
    762750
    A
    80
    25
    1
    50
    4
    75
    9
    10
    1720400
    S
    100
    25
    1
    50
    4
    75
    9
    /
    3606900


    基本规则









          1.  将灵从D级开始,每提升一个评级,将灵的等级上限提高20级:D-20级,C-40级,B-60级,A-80级,S-100级;







          2.  将灵等级每达到25级的倍数(25、50、75)必须使用进化丹提升品质(普通-稀有-史诗-传说),品质提升后,将灵的技能、产出都会大大增强;

    ps:如果将灵等级到达上限(例如C级的40级,或者B级到了50级不进化),不进行相应的转生、进化操作,将灵将无法获得灵韵。






           3.  将灵等级到达等级上限后可以使用转生丹使将灵转生为评级更高一级的将灵(D—C—B—A),在B级以下,转生不会失败。B级转生成A级将灵的时候,成功几率为80%,如果失败:B级将灵会变成同评级的其他B级将灵,经验归0,等级变成1级。A级将灵转生S级将灵只有50%的成功率,失败同理。






            4.  玩家可以使用高级转生丹进行转生,成功几率为100%,商城的价格为10000元宝(普通的转生丹是5000元宝)。因此到底是要吃真药还是假药请玩家自行考虑。







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     楼主| 发表于 2019-9-28 23:31:36 | 只看该作者
    如何快速提升将灵等级(刷灵韵)


                                                    ——吃真药与假药的讨论


    将灵获得灵韵的途径有三:1. 通过使用普通、稀有、传说灵韵石直接获得。三种灵石可以通过各式各样的任务获得,也可以直接在商城购买(不推荐)。

                                            2. 在非演武以及武将列传的牌局胜利后获得,一次只有50点,杯水车薪吧。

                                            3. 逐鹿天下模式中可以获得大量的灵韵以及灵韵石作为奖励。

    第三赛季逐鹿天下更新后,出现了让广大白剽党欣喜的福音——逐鹿关卡在通关后可以反复挑战(刷),而且可以自己指定上场武将,获胜后奖励与扫荡成功的奖励相同,于是乎,各种刷关组合应运而生,下面 笔者就用30次挑战135关的结果来分析一下


    稀有灵韵石
    500两
    700两
    复活丹
    派兵出征
    急救药丸
    场外助力
    合计
    40
    4
    3
    2
    3
    2
    2






    挑战组合:将灵:63级关羽;武将:主将—关羽;副将—关平。


                     时间:平均45秒一把,加上选将不会超过一分钟。


                    手牌:尽量红牌和杀就可以了,武圣用不出去的牌【义绝】用掉,直接怂二张。






    刷关分析:通过上表的100次收获来看,收获的银两可以继续购买体力继续刷,因此10000元宝(or50000银两)差不多能刷140次135关,差不多能得到187个稀有灵韵石,也就是大概19W灵韵(刷关获得28000灵韵记在了将灵关羽头上)。也就是说把一个B级的将灵从1级刷到60级大概需要4W元宝,期间还要消耗5个进化丹。一小时大概能刷60次,总共560次,也就是10小时。



    结论
    :如果不想花60000元宝买高级转生丹(真药)一旦失败,就会至少损失4W元宝+10小时的时间成本才能弥补经验上的损失,还不计算消耗的5个进化丹以及6个转生丹的价值。






    转生建议:对于转生丹溢出的童鞋可以考虑用假药搏一搏,如果是用元宝买转生丹的童鞋建议还是直接花6W元宝买真药,因为一旦失败,损失的可是7.5W元宝+10小时的时间成本,就是为了省那3W元宝,何必呢?因此有能力买真药的童鞋还是买真药安心,有多余的元宝和时间不如把新生的将灵好好培养一番,岂不美哉?





    培养建议:1. 对于B级将灵是郭皇后的童鞋,郭皇后不论产出还是技能都是非常实用的将灵,所以个人建议在郭皇后快满级的时候,培养第二只将灵到B级,然后再把新的将灵升到A,因为要拥有一个满技能的S级将灵,至少还需要1只S级将灵和1只A级将灵,因此迟早是要升其他2只将灵的,一旦郭皇后转生失败或者转生为非貂蝉、关羽之外的将灵,在产生方面肯定是吃亏的,不如先保留这个最佳的B级将灵郭皇后,用其他的将灵去升A。


                  2. 对于A级将灵是貂蝉或者关羽的童鞋。貂蝉在产生上是顶尖的了,关羽则是技能最强。二将灵不分伯仲,而新增的2个A级将灵陆逊和郭嘉就逊色很多。因此在玩家没有准备好足够的真药的时候(A转S真心不建议吃假药),可以考虑培养另外一个将灵到A级,然后再到S级,期间可以一直使用貂蝉或者关羽。获得S级将灵后可以马上转生原有的A级将灵,S级将灵就可以马上开产出技能。






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     楼主| 发表于 2019-9-28 23:32:26 | 只看该作者
    将灵出征



          将灵出征是玩家获得额外道具白剽的非常优秀的系统,虽然笔者没有拿过枭雄将印,但是大将军将印还是拿过滴。不过战令系统上线后,凉企对将灵出征的奖励进行了更改,使得玩家的收益大大降低







    将灵任务


    等级
    时间8小时10小时12小时20小时
    银两消耗100两300两600两1000两






          随着将灵等级的提升,可以缩短出征的时间(按照总时间的百分比进行扣除);将灵的评级以及品质越高,越容易出现更高等级的任务;同时,将灵完成任务后的评价也会更好,评价总共也有4个等级

    普通(一般):2个道具;

    优秀:4~5个道具;

    卓越:6~10个道具;

    超凡:10~16个道具。





          在更新之前,每类道具至多只会出现一个(例如银两、逐鹿体力、逐鹿令牌),因此在玩家获得超凡奖励的时候,非常容易获得皮肤包、锦囊袋、将印宝箱等拥有更高价值的物品。战令系统上线后,每类道具的数量会超过一个(例如一个优秀的任务,可能获得的4个道具都是银两),变相稀释了其余更具价值的物品。




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     楼主| 发表于 2019-9-28 23:33:05 | 只看该作者
    将灵产出分析



    经历了文和开车事件后,绝大部分玩家都拥有A级将灵了,因此本文只列出将灵的产出类比。将灵的评级、等级越高,相同时间内获得的收益越高。


    评级
    D
    C
    B
               A            
    银两
    祖茂文聘
    徐盛张嶷
    曹叡关银屏
    灵气
    张梁
    马忠孙鲁班
    孙登华雄
    陆逊
    功勋
    袁绍
    关羽
    朱砂
    郭淮蹋顿
    郭皇后
    貂蝉
    加速时钟
    郭嘉





    • 乌巢酒仙丷 :回复碧雪岚风:我觉得还是能产功勋或者金印的好
      2022-2-25 17:30 
    • 乌巢酒仙丷 :回复碧雪岚风:产朱砂的将灵很好吗?我纯开包,只分解重复皮肤,到现在都1000多皮肤,3万5朱砂了,将灵产的一点都不稀罕。(本人从未有过产朱砂将灵)
      2022-2-25 17:30 
    • 碧雪岚风 :玩家齐心协力打PVP模式,后来良企改了机制,再也无法开车(黑)了。
      2019-12-5 18:14 
    • zx2102002 :文和开车是什么事件,我竟不知道,所以我只有B级将灵也没啥好说的了
      2019-12-5 17:27 
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     楼主| 发表于 2019-9-28 23:33:28 | 只看该作者
    将灵技能


    D&C级将灵







    国籍:群
    技能:集军
          普通:当你使用一张装备牌时,你有
    【30%+(当前等级-1)%】的概率摸一张牌(每回合限触发一次)。





    国籍:
    技能:绝地
           普通:准备阶段,你有
    【10%+(当前等级-1)%】的概率回复1点体力。





    国籍:
    技能:镇卫
    普通:每回合结束时,若你本回合受到过伤害,你有【10%+(当前等级-1)%】的概率获得牌堆中一张红色牌。





    国籍:
    技能:矢志
    普通:出牌阶段开始时,你有【40%+0.8%*(当前等级-1)】的概率本阶段出【杀】次数+1。
    稀有:出牌阶段开始时,你有【40%+0.8%*(当前等级-1)】的概率本阶段出【杀】次数+2。





    国籍:
    技能:抚蛮
    普通:出牌阶段开始时,你有【35%+0.8%*(当前等级-1)】的概率获得牌堆中的一张【杀】。
    稀有:出牌阶段开始时,你有【45%+0.4%*(当前等级-1)】的概率获得牌堆中的一张【杀】,并在此阶段可额外使用一张【杀】。





    国籍:
    技能:破军
    普通:你使用【杀】指定目标后,有【30%+0.8%*(当前等级-1)】的概率弃置其一张牌。
    稀有:你使用【杀】指定目标后,有【30%+0.8%*(当前等级-1)】的概率弃置其两张牌。





    国籍:
    技能:骄矜
    普通:当你受到男性角色造成的伤害时,你有【20%+0.4%*(当前等级-1)】的概率伤害-1。
    稀有:当你受到其他角色造成的伤害时,你有【20%+0.4%*(当前等级-1)】的概率伤害-1。





    国籍:
    技能:乱战
    普通:当你使用【杀】或黑色锦囊牌指定目标后,你有【20%+0.4%*(当前等级-1)】的概率可以多选择一个目标。
    稀有:当你使用【杀】或黑色锦囊牌指定目标后,你有【20%+0.4%*(当前等级-1)】的概率可以多选择至多两个目标。





    国籍:
    技能:精策
    普通:结束阶段,若你的手牌数小于体力值,你有【30%+(当前等级-1)%】的概率摸一张牌。
    稀有:结束阶段,若你的手牌数小于体力值,你有【40%+0.6%*(当前等级-1)】的概率摸两张牌。













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     楼主| 发表于 2019-9-28 23:33:54 | 只看该作者
    B级将灵







    国籍:
    技能:雪恨
    普通:当你使用红色牌造成伤害时,你有【60%+0.8%*(当前等级-1)】的概率摸一张牌(每回合限触发一次)。
    稀有:当你使用红色牌造成伤害时,你有【70%+0.8%*(当前等级-1)】的概率使得伤害+1(每回合限触发一次)。
    史诗:当你使用红色牌造成伤害时,你有【75%+0.8%*(当前等级-1)】的概率使得伤害+1并摸一张牌(每回合限触发一次)。





    国籍:
    技能:恢拓
    普通:当你受到伤害后,你有
    【25%+(当前等级-1)%】的概率摸1张牌。
    稀有:当你受到伤害后,你有【20%+0.8%*(当前等级-1)】的概率回复1点体力。
    史诗:当你受到伤害后,你有【20%+0.8%*(当前等级-1)】的概率摸1张牌并回复1点体力。






    国籍:
    技能:矫诏
    普通:出牌阶段开始时,你有
    【25%+(当前等级-1)%】的概率随机获得牌堆中一张基本牌。
    稀有:出牌阶段开始时,你有
    【50%+(当前等级-1)%】的概率随机获得牌堆中一张锦囊牌。
    史诗:出牌阶段开始时,你有
    【70%+(当前等级-1)%】的概率随机获得牌堆中一张锦囊牌。





    国籍:
    技能:匡弼
    普通:回合开始时,你有
    【50%+0.8%*(当前等级-1)】的概率获得弃牌堆中的一张牌。
    稀有:回合开始时,你有
    【55%+0.8%*(当前等级-1)】的概率获得弃牌堆中的1-2张牌。
    史诗:回合开始时,你有
    【60%+0.8%*(当前等级-1)】的概率获得弃牌堆中的1-3张牌。





    国籍:
    技能:耀武
    普通:当你受到【杀】或【决斗】造成的伤害时,你有【50%+0.8%*(当前等级-1)】的概率摸一张牌。
    稀有:当你受到【杀】或【决斗】造成的伤害时,你有【60%+0.8%*(当前等级-1)】的概率摸1-2张牌。
    史诗:当你受到【杀】或【决斗】造成的伤害时,你有【70%+0.8%*(当前等级-1)】的概率从摸2张牌。





    国籍:
    技能:血裔
    普通:出牌阶段开始时,你有【40%+0.8%*(当前等级-1)】的概率本回合手牌上限+2。
    稀有:出牌阶段开始时,你有【50%+0.8%*(当前等级-1)】的概率本回合手牌上限+3。
    史诗:出牌阶段开始时,你有【60%+0.8%*(当前等级-1)】的概率本回合手牌上限+3,并可以额外使用一张【杀】。











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     楼主| 发表于 2019-9-28 23:34:25 | 只看该作者
    本帖最后由 碧雪岚风 于 2020-8-11 13:22 编辑

    A级将灵


          这次更新后将灵技能最大的变化就是A级与S级将灵,增加了解锁技能。其中A级将灵消耗(吃)一个A级将灵就可以多一个战斗技能,S级将灵消耗(吃)一个A级将灵也可以多一个战斗技能,同时如果再吃一个S将灵可以获得新的产出技能(会替换原有的产出技能)。而且如果是拥有解锁技能的A级将灵转生成其他将灵时,该解锁技能保留。这已经不是飞机中的战斗机可以形容得了,起码也是航空母舰的水准。

    下面就让我们看一下这些堪比公会神兽的将灵吧。


    国籍:
    技能:武圣
    解锁技能:义绝
    普通:出牌阶段,你的红色【杀】造成伤害时,有【50%+0.8%*(当前等级-1)】的概率伤害+1。普通:出牌阶段开始时,你有【40%+0.8%*(当前等级-1)】的概率下一张【杀】攻击范围+1,且无视目标角色的防具
    稀有:出牌阶段,你的【杀】造成伤害时,有【50%+0.8%*(当前等级-26)】的概率伤害+1。稀有:出牌阶段开始时,你有【45%+0.8%*(当前等级-26)】的概率下一张【杀】无距离限制,且无视目标角色的防具
    史诗:出牌阶段,你的【杀】造成伤害时,有【60%+0.8%*(当前等级-51)】的概率伤害+1。史诗:出牌阶段开始时,你有【50%+0.8%*(当前等级-51)】的概率下一张【杀】无距离限制且不计次数,并无视目标角色的防具
    传说:出牌阶段,你的【杀】造成伤害时,有【70%+0.8%*(当前等级-76)】的概率伤害+1或2点。传说:出牌阶段开始时,你有【55%+0.8%*(当前等级-76)】的概率下一张【杀】无距离限制且不计次数,并无视目标角色的防具以及其非锁定技失效直到回合结束




    国籍:
    技能:闭月
    解锁技能:离间
    普通:结束阶段,你有【75%+0.8%*(当前等级-1)】的概率摸1张牌普通:出牌阶段开始时,你有【30%+0.8%*(当前等级-1)】的概率可以选择一名男性角色失去1点体力
    稀有:结束阶段,你有【65%+0.6%*(当前等级-26)】的概率摸1~2张牌稀有:出牌阶段开始时,你有【45%+0.8%*(当前等级-26)】的概率可以选择一名男性角色失去1点体力
    史诗:结束阶段,你有【80%+0.6%*(当前等级-51)】的概率摸1~2张牌史诗:出牌阶段开始时,你有【45%+0.8%*(当前等级-51)】的概率可以选择一名男性角色失去1-2点体力
    传说:结束阶段,你有【80%+0.6%*(当前等级-76)】的概率摸2~3张牌传说:出牌阶段开始时,你有【45%+0.8%*(当前等级-76)】的概率可以选择一名男性角色失去2点体力




    国籍:
    技能:连营
    解锁技能:谦逊
    普通:当你失去最后手牌后,你有【60%+0.8%*(当前等级-1)】的概率可以令1名角色摸1张牌普通:当你成为其他角色使用的锦囊牌的目标后,你有【40%+0.8%*(当前等级-1)】的概率可以摸1张牌
    稀有:当你失去最后手牌后,你有【60%+0.8%*(当前等级-26)】的概率可以令至多X名角色各摸1张牌(X为你失去的手牌数)稀有:当你成为其他角色使用的锦囊牌的目标后,你有【45%+0.8%*(当前等级-26)】的概率可以摸1-2张牌
    史诗:当你失去最后手牌后,你有【65%+0.8%*(当前等级-51)】的概率可以令至多X名角色各摸1张牌和1张【杀】(X为你失去的手牌数)史诗:当你成为其他角色使用的锦囊牌和【杀】的目标后,你有【45%+0.8%*(当前等级-51)】的概率可以摸2张牌
    传说:当你失去最后手牌后,你有【70%+0.8%*(当前等级-76)】的概率可以令至多X名角色各摸1张牌和1-2张【杀】(X为你失去的手牌数)传说:当你成为其他角色使用的锦囊牌和【杀】的目标后,你有【60%+0.8%*(当前等级-76)】的概率可以摸2张牌




    国籍:
    技能:遗计
    解锁技能:天妒
    普通:当你受到1点伤害后,你有【50%+0.8%*(当前等级-1)】的概率可以摸1张牌,然后你可以将至多1张手牌交给一名其他角色普通:当你的判定牌生效后,如果判定牌是黑色,你有【75%+0.8%*(当前等级-1)】的概率获得此牌
    稀有:当你受到1点伤害后,你有【50%+0.8%*(当前等级-26)】的概率可以摸2张牌,然后你可以将至多2张手牌交给一至两名其他角色稀有:当你的判定牌生效后,你有【75%+0.8%*(当前等级-26)】的概率获得此牌
    史诗:当你受到1点伤害后,你有【65%+0.8%*(当前等级-51)】的概率可以摸2张牌,然后你可以将至多2张手牌交给一至两名其他角色史诗:当你的判定牌生效后,你有【70%+0.8%*(当前等级-51)】的概率获得此牌并从牌堆额外摸1张牌
    传说:当你受到1点伤害后,你有【65%+0.8%*(当前等级-76)】的概率可以摸3张牌,然后你可以将至多3张手牌交给一至三名其他角色传说:当你的判定牌生效后,你有【70%+0.8%*(当前等级-76)】的概率获得此牌并从牌堆额外摸2张牌





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