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【转帖】【技术攻略】军八武将详解(神话再临包)

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发诏君主
发表于 2017-8-10 09:44:00 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 源泉 于 2017-8-28 10:45 编辑

转自贴吧大神:流星的誓言sky(转帖已经本人同意)(现已用改名卡改名流丶言


标准版27个武将附带所有能替换的SP武将和界限武将详解见另一个帖子

继续转帖更新神话再临包,先是风包。

以后新武将出了也先插讲新武将。


补充内容 (2017-9-25 10:17):
60楼SP麴义,113楼SP戏志才。

补充内容 (2017-9-25 10:18):
火包:72-112楼

补充内容 (2017-10-25 09:43):
林包开更,125楼开始

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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2017-8-10 09:44:01 | 显示全部楼层
风包是一个几乎全员换血的扩展包。
曾被诸葛恪0牌砸到死的老周泰变成了真男人。
接着,两只妙脆角最终合二为一。
不久后,旧于吉删除,新于吉取代风包位置。
随后,黄忠魏延强势改版,出场率大大提高。
马上,夏侯渊就成了三刀男,而曹仁也成了**哄哄的恐怖盾将。
就差胖次乔了,据说小乔的改版技能上线也只是时间问题。
风包这样一个免费的扩展包,甚至有了问鼎全扩之势,实乃0元玩家的福音。
  • 白橘子 :回复divided: 标风不分家的 标和风
    2017-10-26 10:48 
  • divided :玩久了,老觉得黄忠魏延是标包,可能游戏机打多了
    2017-10-26 10:46 
  • 源泉 :回复陌上初寒: 嗯,包括台词都在,不过这个帖子只讨论军争
    2017-8-18 09:47 
  • 陌上初寒 :回复源泉: 老的妙脆角在国战
    2017-8-18 09:46 
  • 源泉 :回复他她:老张角只能判黑桃雷击命中,新张角可以梅花回复,老的没了
    2017-8-10 10:43 
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    逐鹿枭雄
     楼主| 发表于 2017-8-10 09:44:02 | 显示全部楼层
    1、黄忠:
    黄老爷子一开始是在刘表手下干活的。刘备占据荆州后,就投降了刘备。最威名赫赫的战绩就是在定军山斩杀了夏侯渊。夏侯霸表示呵呵。
    改版后的老爷子那叫一个威武,直接威胁到了界盖子在菜刀界的统治地位。
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    4#
     楼主| 发表于 2017-8-10 09:44:03 | 显示全部楼层
    【烈弓】
    你使用【杀】可以选择距离不大于此【杀】点数的角色为目标;当你使用【杀】指定一个目标后,你可以根据下列条件执行相应的效果:1.其手牌数不大于你的手牌数,此【杀】不可被【闪】响应.2.其体力值不小于你的体力值,此【杀】伤害+1。
    台词:
    普通:中!/百步穿杨
    稀有:烈弓之下,片甲不存!/穿杨射柳,百发百中!
    史诗:看是你快,还是我的箭快。/老夫箭下,插翅难逃。


    阵亡:
    普通:不得不服老啦
    稀有:呃啊!弦断了!
    史诗:把我的弓拿来


    胜利:
    老当益壮,摧峰登难;勇冠三军,一马当先!
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    5#
     楼主| 发表于 2017-8-10 09:44:04 | 显示全部楼层
    本帖最后由 源泉 于 2017-8-29 09:15 编辑

    技能详解:
    【烈弓】

    1、技能中没有规定是出牌阶段,所以烈弓在回合外完全可以发动。再次掌声有请菜刀辅助七人组登场!啪啪啪啪~
    2、烈弓的第一句话,说黄忠使用杀,可以选择距离不大于此杀点数的角色为目标。
    要区分清楚,这句话虽然提到了距离,但并不是说直接去影响黄忠自身的距离结算,而是单纯的给杀增加一些合法的使用目标而已。我的意思是,你和其它人的距离结算该多少还是多少,并没有变成1。
    比如说,贾诩开乱武,黄忠你就算有一张K点的杀,你也只能杀你距离最近的周边角色,不能直接跑去杀对位的武将。
    不过这个描述大多数情况下意味着你的杀是能杀到全场的,因为44张杀里面,只有3张在4点以下。

    3、一旦你决定发动烈弓,那么烈弓的两个选项分支就会自动根据条件判断执行,你没有能力说我想只强命不加伤害,这个事情你做不了主,系统根据双方体力和手牌数自动执行。
    条件其实非常好记,体力不占优,则加伤害;手牌数不为劣,则强命。
    强命的条件是,当你的杀指定目标后,你的手牌数至少要和对方相等,或者多于对方。至于这个环节之后,对方手牌数再怎么增多,也免不了被强命的命运的。
    比如黄忠有5张手牌,使用一张杀去杀4张手牌的曹昂。这个时候黄忠手牌也为4,发动烈弓,系统判定可以强命。接着曹昂慷忾,虽然手牌数上升为了5,但是烈弓早就发动过了,还是闪不了的。
    这个条件其实非常容易达成,毕竟大多数情况下,我们使用杀是在自己的回合内,而我们有摸牌在先。但是哦,你要时刻计算好手牌数,如果你刚好是用了杀之后能达到强命条件的话,你的牌序是以杀为优先的,甚至无中生有你都可能要后开,如果你无法确定敌人是否有无懈的话。
    为了强命和加伤害,黄忠是需要适当卖血的(事实上,如果敌人无法集火黄忠,烈弓的威慑还会导致敌人不敢掉黄忠的血,一种变相的防御威慑)。

    4、既然时机是指定目标后,有些情况下,就要看清楚杀的是谁再决斗烈弓不烈弓了。
    比如你杀了伏皇后,伏皇后拉了一个你队友。那么系统会根据当前回合人逆时针的顺序询问你是否分别对这两个角色发动烈弓,所以别太激动,万一一不小心烈弓了队友,那场面就很尴尬了。
    还有比如配合张角等武将的时候,烈弓作甚啊......

    • 源泉 :回复zyb446325190: 指定目标后,就是已经出杀了,看剩下的牌与目标的对比,大于等于就能强命;血小于等于还能加伤害
      2017-8-10 09:54 
    • zyb446325190 :内个我有个问题,黄忠4手牌,对面也四手牌,这个时候出杀能不能发动烈弓呢?经常搞乱
      2017-8-10 09:49 
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    6#
     楼主| 发表于 2017-8-10 09:44:05 | 显示全部楼层
    要注意的基本牌:
    【杀】
    回合内,你使用杀的优先级远远高于其他的牌,请时刻计算好自己能够强命的手牌数,尤其是在你刚好能够强命的情况下,甚至酒都不应该喝。
    【桃】
    切莫因为先吃桃而使得伤害无法增加。


    要注意的锦囊牌:
    【决斗】【借刀杀人】【火攻】
    这几个锦囊是有在回合内降低自己体力的可能的,有时候为了加伤害,我们可能会故意决斗砸脚,借刀杀自己活着火攻自己。
    而借黄忠的刀杀人也是个不错的主意,因为黄忠可以回合外烈弓。


    要注意的装备牌:
    由于黄忠的杀几乎就是全场,很多时候,拆黄忠的-1和武器没有太大意义。而面对黄忠的时候,仁王盾肯定比八卦阵好使,白银狮子很不错,藤甲在比较危险的情况下也是要赌的。
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    7#
     楼主| 发表于 2017-8-10 09:44:06 | 显示全部楼层
    本帖最后由 源泉 于 2017-8-10 09:43 编辑

    能配合的武将:
    第一类是能让黄忠回合外发动技能的,我们的菜刀辅助七人组~
    第二类是能给牌的,尤其是给杀的,保证黄忠的强命能力,比如刘备。
    第三类,何太后这种......


    能克制的武将:
    第一类是作死界四大天王,姜维等等,不过克制的不算明显,因为在别人的回合,黄忠很可能是无法强命的。
    第二类是就是原本能防御杀的武将,无论是流氓云这种用手牌防御的,还是卧龙那种空喊一张闪的。
    第三类是喜欢在距离上猥琐的,比如士燮。
    第四类是按次数卖血的武将,黄忠在加伤害的时候特别赚,比如杀曹操。
    这里我们特别提一下刘封,别忘了刘封只是弃置两张逆视为使用杀,这杀是没点数的。自然,黄忠如果自身攻击范围内不包括刘封,是无法用逆杀刘封的。不过同样情况下,烈弓还是可以绕过同疾的。


    克制他的武将:
    第一类是按照点数卖血的武将,烈弓的加伤害就不一定是好事了,比如没把法正打死的话,两次恩怨真是伤筋动骨。
    第二类是大乔、伏皇后这种拉人下水的。
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     楼主| 发表于 2017-8-11 09:22:39 | 显示全部楼层
    2、魏延:
    演义里说魏延天生反骨,自然是无稽之谈。魏延这人怎么说呢,很自信,甚至有些自信过头,但出发点都是好的。诸葛亮其实一直对魏延也很重用,只不过在子午谷奇谋这件事情上没有同意。你说魏延因为这个事**?显然站不住脚的,真正的原因是和杨仪的矛盾到了不可调和的地步,两人已经不能相容。只不过最后败亡的是魏延罢了。
    魏延的改版也是提升很大的。不但修改了狂骨,还增加了一个能配合狂骨打爆发的限定技奇谋。魏延是典型的拥有一波能力的武将,但其自身的续航能力也不算差。特别是在不禁卡的局,魏延的发挥很值得期待。
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     楼主| 发表于 2017-8-11 09:23:09 | 显示全部楼层
    【狂骨】
    当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你可以回复1点体力或摸一张牌。
    台词:
    普通:哈哈哈,赢你还不容易/哼,也不看看我是何人
    稀有:(魏延的两个稀有皮肤配音不一样)
    狂傲不羁:狂骨豪情,方尽显将军本色!/隽狂傲骨~所向披靡!
    嗜血独狼:哈哈哈,赢你还不容易/哼,也不看看我是何人


    【奇谋】
    限定技,出牌阶段,你可以失去任意点体力,然后直到回合结束,你计算与其他角色的距离-X,且你可以多使用X张【杀】(X为你失去的体力值)。
    台词:
    普通:成王败寇,怎可有勇无谋/切不要因为暂时的得失而胆怯
    稀有:
    狂傲不羁:听我的,准没错!/怯而无谋~是兵家大忌!
    嗜血独狼:为将需勇,更要善奇谋。/要想制胜,还需奇谋。


    阵亡:
    普通:奸贼,害我
    稀有:
    狂傲不羁:吾戎马一生,竟死于小人之手...
    嗜血独狼:怨气终难平。


    胜利:
    哈哈,我看当今天下,根本没有人能打败我!
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     楼主| 发表于 2017-8-11 09:23:43 | 显示全部楼层
    技能详解:【狂骨】1、发动狂骨要求你造成伤害的角色在你的距离一以内。注意是以内,和曹昂一样。也就是说,魏延对自己造成伤害,完全符合狂骨发动条件。所以火攻自己啊,属性杀别人连着自己啊,杀小乔弹自己啊什么的,都是可以sao一把的。2、狂骨发动的时机是造成伤害后,这个时机在扣减体力之后,也就自然在濒死结算之后。但这个后续不需要受伤角色存活配合发动,所以即使受伤角色阵亡了,你也可以发动狂骨。相对地,李典的忘隙就不行。3、狂骨发动次数是根据伤害点数算的,而不是伤害次数。按点数算的技能都是很爽的。4、关于回血还是摸牌,自然根据局势判断。如果不是处于爆发阶段,那么判断依据就是本回合结束时手牌是否溢出。还是那句话,优势求稳,劣势求浪。不过挂着ak****的时候一般选择摸牌,你要相信你是陆神附体,恩。有ak也有距离的话,就没有必要开限定技了。5、除了限定技以外,-1马是帮助狂骨的神器。也不要忘记一些武将技发动以后,会有额外的角色满足狂骨条件。比如拼点失败的伏皇后。【奇谋】1、你可以失去任意点体力,这句话的完整说法应该是,你可以失去任意点你现有的体力。还记得周泰、凌统、陈情菜那个例子不?我们当时说过,如果你没有体力,自然就不能失去体力。放在魏延这里也是一样的,四血的魏延,可以失去的体力就是1到4,不可能失去更多体力的。恩,魏延是个比黄盖自杀更快的武将。也就是说,不考虑ak和其它武将技的话,魏延一回合最多能出5张杀,如果能救得回来所以开大的时候也要注意别一激动把自己弄死了,那场面就很那啥了~2、不考虑装备和武将技的情况下,掉三滴血就足够魏延狂骨全场了。有那么几种情况下,开大几乎不需要犹豫(不要抱着下一轮你还有足够的血线开大的侥幸心理):1)手握aoe,这个时候队友就尽量配合着卖点血,让魏延多过一点牌。但是如果你一定要在第一轮的前位开大的话,那么一定要先跳一下身份,不然全场玩家都不信任你,不会特意给你卖血,而第一轮恰恰是所有人手牌最充足的时候,aoe命中概率感人。2)铁索连的人比较多而你有属性杀且确保能命中(比如可以杀队友嘛)。3)有诸葛,有杀,可是没距离。4)有比较多的进攻牌的时候,比如较多的决斗火攻。5)一些极端场合(比如继续距离补刀)或者和卖血武将技配合来起爆。3、奇谋带来的是距离的福利,所以顺手和兵粮都可以直接千里甩出去。当然,也会受标袁术这种武将技的影响。
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