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【2.93前瞻】终于逃出小黑屋——新版张宝与吴苋

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发诏君主
发表于 2017-10-26 05:35:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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i=s本帖最后由迟暮的丞相于2017-10-2605:43编辑/isize=3据爆料,293版本将于本月31日正式上线,届时除了更新“诸侯讨董”模式之外,还将有两个改版之后的武将登陆ol。张宝就不用我多说了,原版的强度惨不忍睹,完全是三血白板的存在,这次重做也是为了让他的强度符合他那5000元宝的身价。至于吴苋,肯定有小伙伴会提出疑问:“吴苋才刚上体验服,怎么就重做了呢?”事实上,/sizesize=3由于/sizesize=3吴苋的原版技能设计太过失衡,导致她在登上体验服之前就被削了一波。丞相也曾就吴苋的原版技能写了一些个人见解,感兴趣的小伙伴请移步传送门:url=http://clubsanguoshacom/thread-278112-1-1htmlhttp://clubsanguoshacom/thread-278112-1-1html/url/size:6_162:rn吴苋的故事我已经在之前的url=http://clubsanguoshacom/thread-278112-1-1html帖子/url中讲过,在这里不做赘述;此外,张宝的故事也没什么好讲的,毕竟在历史上就是个彻头彻尾的经验****。因此这一期就没有“丞相讲故事”环节了。(溜了溜了):9_250:align=centerimghttp://clubsanguoshacom/static/image/hrline/line7png/imgimghttp://clubsanguoshacom/static/image/hrline/line7png/imgimghttp://clubsanguoshacom/static/image/hrline/line7png/imgimghttp://clubsanguoshacom/static/image/hrline/line7png/img/alignalign=centersize=5b目录/b/size/alignbsize=4新版吴苋(2~4楼)/sizesize=4一、武将简介/faq/sizesize=4二、技能浅析/武将配合/sizesize=4三、总结/其他/sizesize=4新版张宝(5~7楼)/sizesize=4/sizesize=4一、武将简介/faq/sizesize=4rn/sizesize=4二、技能浅析/武将配合/sizesize=4/sizesize=4三、总结/其他/size/balign=centerimghttp://clubsanguoshacom/static/image/hrline/line7png/imgimghttp://clubsanguoshacom/static/image/hrline/line7png/imgimghttp://clubsanguoshacom/static/image/hrline/line7png/imgimghttp://clubsanguoshacom/static/image/hrline/line7png/img/align

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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2017-10-26 05:44:17 | 只看该作者
i=s本帖最后由迟暮的丞相于2017-10-2714:20编辑/ialign=centersize=5color=#ff0000b新版吴苋/b/color/size/alignsize=4b一、武将简介/faq/b/sizecolor=#0000ffsize=3b武将简介/b/size/colorb吴苋/battach693046/attach3勾玉size=4原版技能/sizeb福绵:/b结束阶段,你可以选择一项:1下回合摸牌阶段多摸一张牌;2下回合你使用红色牌可以多选择1个目标。选择完成后,此项不能再次被选择且另一个选项的数字1,直到两个选项都被选择过,重置此技能。b怠宴:/b准备阶段,你可以选择一名其他角色,该角色从牌堆获得一张【桃】;若该角色上回合以此法成为过目标,其失去1点体力。size=4color=#0000ff新版技能/color/sizecolor=#000000b福绵/bb:/b/colorcolor=#0000ff准备阶段/color,你可以选择一项:1摸牌阶段多摸一张牌;2使用红色牌可以多选一个目标。color=#0000ff若你下回合选择另一项/color,则该选项数值1并复原此技能。bcolor=#000000怠宴:/color/bcolor=#0000ff结束阶段/color,你可以令一名其他角色从牌堆中获得一张color=#0000ff红桃基本牌/color,然后若其于上回合成为过该技能目标,则其失去1点体力。台词:table=98%trtd福绵/tdtd人言吾吉人天相,福寿绵绵。/永理二子,当保大汉血脉长存。/td/trtrtd怠宴/tdtd汝可于宫中多留几日无妨。/胡氏受屈,吾亦心不安。/td/trtrtd阵亡/tdtd所幸伴君半生,善始终得善终。/td/tr/table画师:缨尧bcolor=#0000fffaq/color/b【q】:“福绵”的第二个选项中,使用红色牌选择的额外目标是否受距离限制?【a】:不受。“福绵”的技能机制与简雍“巧说”相同,都是先选择第一个目标,然后****询问是否选择额外目标——此时选择的额外目标不受距离限制。align=centerattach693037/attach/alignalign=center(如图,吴氏的距离不足以杀到步骘,但可以通过发动“福绵”选择步骘为额外目标的方法,实现双杀。)/align【q】:吴苋发动“福绵”可否为延时锦囊选择额外目标?【a】:否。因为使用延时锦囊(兵、乐、闪电)需要确确实实的将一张牌置入目标角色的判定区,所以不能“一牌多用”。【q】:在发动“怠宴”时,如果牌堆中已没有红桃基本牌,会发生什么?【a】:“怠宴”的对象会摸不到牌。但是,如果你上回合对该角色发动过“怠宴”,体力流失的效果仍会被触发。align=centerattach693036/attach/alignalign=center(如图,由于牌堆的红桃基本牌已被摸完,因此刘备什么也没得到,直接流失1体力。color=#000000backcolor=black日常家暴/backcolor/color)/align

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逐鹿枭雄
 楼主| 发表于 2017-10-26 05:44:34 | 只看该作者
i=s本帖最后由迟暮的丞相于2017-10-2607:00编辑/isize=4b二、技能浅析/武将配合/b/sizesize=4/sizesize=3color=#0000ffb技能浅析/b/colorrn总体而言,与原版技能相比,“福绵”得到加强,而“怠宴”被削弱。前者体现在“福绵”从第1回合就能产生牌差,后者体现在“怠宴”现在已经不能稳定过【桃/sizesize=3】/sizesize=3了(红桃的【杀】和【闪】拉低了过牌的质量/sizesize=3)/sizesize=3。从直观上来说如此,从收益的数值角度分析,结果亦然。下面丞相就来分别计算一下“福绵”和“怠宴”的牌差,各位小伙伴在阅读的时候,不妨参考一下/sizeurl=http://clubsanguoshacom/forumphpmod=redirect&goto=findpost&ptid=278112&pid=4737273&fromuid=45124原版技能的收益/urlsize=3。bcolor=#0000ff福绵/color/b/sizesize=3“福绵/sizesize=3”/sizesize=3的重大改动/sizesize=3——/sizesize=3/sizesize=3(1)发动时机由“回合结束/sizesize=3”变为“回合开始”/sizesize=3。这就意味着新版吴苋在第一回合就可以选择“英姿”和“巧说”的其中一项。/sizesize=3(2)在选择其中一项后,下一回合不再强制选择另一项,让技能的使用变得更为灵活。当然,刷新机制以及数字1的效果依然存在。/sizern在这里,我们来回顾一下能触发“额外选择目标”的红色牌:【无中】x4;【顺手】x2;【过拆】x1;【桃】x12;【杀】x14;【火攻】x3;【决斗】x1。共计37张,占了总红牌数(80)的约一半。rn我们不妨假设,在吴苋的前三回合,她以“选项2—选项1—选项1”的顺序来执行。那么在不受干扰的情况下,吴苋的第一回合会以6牌起手,能触发“额外目标”的红牌数大约为15。考虑到有些红牌的使用需要条件(比如吴苋满血,则【桃】在其手上暂时是张无用的牌,无法触发任何特效),因此我们就以1来计算——即吴苋第一回合能触发一次“额外选择目标”,收益在bcolor=#0000ff1/color/b(使用杀、决斗、过拆等)与bcolor=#0000ff2/color/b(使用无中、顺手、桃等)之间,bcolor=#0000ff平均为15/color/b。rn到了第二回合,吴苋选择“选项1”。由于第一回合选择了“选项2”,则“福绵”的效果变为额外摸2牌,收益为bcolor=#0000ff2/color/b。第三回合,“福绵”被刷新,若再选择“选项1”,则吴苋只能额外摸1牌,收益为bcolor=#0000ff1/color/b。size=3color=#ff0000综上所述,三轮之内,吴苋单**“福绵”这个技能可以获得1521=45的收益,平均每轮为15。/color改版之前,这个数字为133。不难看出,新版“福绵”被小幅度强化了。/sizesize=3/sizebcolor=#0000ff怠宴/color/bsize=3“怠宴/sizesize=3”/sizesize=3的重大改动/sizesize=3——/sizesize=3/sizesize=3(1)发动时机由“准备阶段/sizesize=3”变为“回合结束”/sizesize=3。这个改动对技能强度没有实质影响。/sizesize=3(2)从“无脑摸桃/sizesize=3”变成“摸红桃基本牌”/sizesize=3,牌差被弱化,容错率降低。/sizesize=3ol的军争牌堆共有22张红桃基本牌,其中6【杀/sizesize=3】/sizesize=3、7【闪/sizesize=3】/sizesize=3、9【桃/sizesize=3】/sizesize=3。通常我们可以认为【杀/sizesize=3】/sizesize=3和【闪/sizesize=3】是1价值牌,而【桃/sizesize=3】/sizesize=3是2价值牌,因此红桃基本牌的平均价值为13x19x2/22=141。color=#ff0000也就是说,/color/sizesize=3color=#ff0000“怠宴”每轮的平均收益为141。/colorcolor=#000000改版之前,这个数字为2。不难看出,新版“怠宴”被大砍一刀,强度几乎下降了一个等级。/color/sizesize=3rn综上,b吴苋一轮能造成的总收益为平均为15141=291/bcolor=#000000,对比改版之前的333,下降了04左右/color。好吧,吴苋终于不那么赖皮了,以后大家还能做朋友。/size:8_219:bcolor=#0000ff武将配合/color/bsize=3rn吴苋集过牌、辅助、输出于一身,非常全面,几乎没有短板/sizesize=3,因此她不太挑队友——只要队友不是太白板,吴苋基本都能带得动。由于吴苋通常是**慢慢累积牌差、将优势化为胜势的,因此与一些能增强团队容错率的武将有较好的配合,比如/sizesize=3bcolor=#0000ff刘备、曹叡、华佗、卧龙诸葛/color/b等。另外,/sizebcolor=#0000ff界黄盖/color/bsize=3与吴苋之间有特殊配合——连续对界黄盖发动“怠宴”可触发“诈降”,过牌美如画;不过由于“怠宴”不再是稳定摸桃,所以这个配合没之前那么稳定了。/size
  • 季博英 :丞相落下方片酒了
    2017-10-31 16:04 
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    4#
     楼主| 发表于 2017-10-26 05:44:51 | 只看该作者
    本帖最后由 迟暮的丞相 于 2017-10-26 07:13 编辑

    三、总结

          与原版相比,新版吴苋总体而言是被削弱的;“福绵”的小幅加强,并不足以抵消“怠宴”的大幅削弱。当然,这种削弱想必大家都可以接受,毕竟原版的吴苋让其他玩家的游戏体验感极差——只要不跟吴苋在一边,两回合之后就可以托管下一局了。不过纵使被大砍一刀,吴苋的强度仍然恐怖,在目前的军争场上排前10完全不过分。与将5曹叡、将6张让一样,吴苋也是“必入手”的武将,原7第一人的位置,应该十拿九稳。


    模式适应性
    身份局:容错率有所下降,存在被速推的可能,毕竟非洲苋的队友是永远摸不到桃的。

    2v2:“怠宴”基本上是废了,但“福绵”可以极大提升吴苋在第一回合的能力,总体而言与原版不相上下。

    4v4:可以完美融入牌差阵容,比如陆逊阵、夏侯阵等。


    价格预测:4500-5500元宝(良企:“我决定让你们抽箱子




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     楼主| 发表于 2017-10-26 05:45:10 | 只看该作者
    i=s本帖最后由迟暮的丞相于2017-10-2710:44编辑/ialign=centersize=5color=#ffa500b新版张宝/b/color/size/alignsize=4b一、武将简介/faq/b/sizesize=4/sizesize=3color=#0000ffb武将简介/b/color/sizeb张宝/battach693110/attach3勾玉size=4原版技能/sizesize=3b咒缚/b:出牌阶段限一次,你可以将一张手牌置于一名没有“咒/sizesize=3”/sizesize=3的其他角色武将牌旁,称为“咒/sizesize=3”/sizesize=3。当有“咒/sizesize=3”/sizesize=3的角色判定时,将“咒/sizesize=3”/sizesize=3作为判定牌;其回合结束时,你获得该角色的“咒/sizesize=3”/sizesize=3。/sizesize=3b影兵/b:当一张“咒”成为判定牌时,你可以摸两张牌。/sizesize=4color=#0000ff新版技能/color/sizecolor=#000000b咒缚/b:size=3出牌阶段限一次,你可以将一张手牌置于一名没有“咒/size/colorcolor=#000size=3”/size/colorcolor=#000size=3的其他角色武将牌旁,称为“咒/size/colorcolor=#000size=3”/size/colorcolor=#000size=3。当有“咒”的角色判定时,将“咒/size/colorcolor=#000size=3”/size/colorcolor=#000size=3作为判定牌;/size/colorcolor=#000size=3一名角色回合结束时,若有角色于此回合因判定移除过“咒”,/size/colorcolor=#0000ffsize=3则你令这些角色各失去1点体力。/size/colorb影兵/bcolor=#000000:/colorcolor=#0000ffsize=3锁定技,有“咒”的角色使用与“咒”花色相同的牌时,你摸一张牌;/sizesize=3若这是你第二次因该“咒”摸牌,则移去该“咒”。/size/color台词:table=98%trtd咒缚/tdtd违吾咒者,倾死灭亡!/td/trtrtd影兵/tdtd朱雀玄武,侍卫我真!/td/trtrtd阵亡/tdtd黄天!为何!/td/tr/table画师:大佬荣bcolor=#0000fffaq/color/bcolor=#000000/color【q】:“咒”牌是否对所有角色可见?【a】:是。【q】:若一名角色判定区内同时有多张延时锦囊,“咒”如何判定?【a】:“咒”只对第一张延时锦囊生效,剩下的锦囊均以正常方式判定(亮出牌堆顶的一张牌)。align=centerattach694611/attach/alignalign=center(刘备依次需要判定【兵粮寸断】和【闪电】。此时张宝的“咒”方片8只用于判定【兵粮】,而【闪电】则翻开牌堆顶的**花6进行判定。)/align【q】:张宝的“影兵”被触发时,结算顺序是怎样的?【a】:张宝立即摸牌,接下来判定张宝是否因为同一张“咒”第2次摸牌,若是,则移除该“咒”。然后再进行使用的牌的后续结算。

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     楼主| 发表于 2017-10-26 05:46:53 | 只看该作者
    i=s本帖最后由迟暮的丞相于2017-10-2713:31编辑/isize=4b二、技能浅析/武将配合/b/sizesize=4/sizesize=3color=#0000ffb技能浅析/b/colorrn无论是旧版张宝还是新版张宝,其“咒缚”和“影兵”的联动性都比较强,因此我们直接合在一起讨论。/size旧版张宝的技能效果,可分为以下两种情况讨论:rn(1)张宝“咒缚”一名武将,若该武将没有产生判定,则“咒”牌直接还给张宝,收益为0。rn(2)张宝“咒缚”一名武将,若该武将产生了判定,且默认张宝的“咒”判定结果对张宝方有利,那么“咒缚”“影兵”的总收益为:-1205=15。rn稍微解释一下:-1是因为张宝放“咒”消耗了一张手牌;2是“影兵”带来的过牌;05则是控判定带来的收益。为什么是05呢?以【兵粮寸断】为例,我们一般认为【兵】的收益为15,因为敌方有75%的概率少摸2牌,所以2x075=15。张宝用“咒”所贡献的,就是把那75%的概率锁定变成100%,因此控判定的收益就是2-15=05。rn新版张宝的技能效果,也可分为两种情况讨论:rn(1)张宝“咒缚”一名武将,若该武将没有产生判定,则“咒”会持续挂在该武将的头上,并且限制其出牌。有时候敌方被“咒缚”的武将为了不让张宝摸牌,会选择故意不使用相应花色的牌;此时张宝虽然没有过牌的收益,但限制对方出牌本身就带有隐藏收益(道理同严白虎的“寄篱”)。只要被“咒缚”的武将使用一张与“咒”花色相同的牌,那么“咒缚”“影兵”的收益就大于0了,因为咒还会继续保留,直到张宝第2次摸牌。rn(2)张宝“咒缚”一名武将,若该武将产生了判定,则“咒”直接被用作判定,然后进入弃牌堆。此时,“咒缚”“影兵”的收益为:-1205=15。其中-1和05与旧版张宝相同,但2的来源不是张宝摸牌,而是造成的1点体力流失。size=3rn综上,新版张宝与旧版相比,主要是强化了他的造成伤害的能力。此外,“咒”限制出牌的特性,也让新版张宝的发挥趋于稳定,不会出现从头到尾触发不了“影兵/sizesize=3”/sizesize=3的尴尬。/sizesize=3/sizesize=3/sizebcolor=#0000ff武将配合/color/bsize=3rn大家也许已经发现,新版张宝还是没能彻底摆脱旧版的缺陷——过度依赖bcolor=#0000ff能主动产生判定的武将/color/b。这些武将包括:bcolor=#0000ff马超/界马超、大乔/界大乔、夏侯惇/界夏侯惇、甄姬、张角、颜良文丑、徐晃、邓艾、蔡文姬、陈群、韩浩史涣、曹叡、p张星彩、p戏志才/color/b等。碰到这些武将,张宝可以有的放矢,比如与界大乔配合,就无脑给敌方核心武将上黑桃/**花/方块的“咒/sizesize=3”;碰到对面的邓艾,就给他“咒缚”个红桃/sizesize=3。这样基本可以做到每回合稳定1点输出。如果碰不到这些武将,那张宝在“咒缚/sizesize=3”/sizesize=3的时候多少会有些盲目,发挥堪忧。/sizesize=3/sizesize=3/sizesize=3/sizesize=3/size
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     楼主| 发表于 2017-10-26 05:47:15 | 只看该作者
    i=s本帖最后由迟暮的丞相于2017-10-2711:39编辑/isize=4b三、总结/b/sizesize=4/sizesize=3综上所述,新版张宝的过牌能力被削弱,但是造成伤害的能力被增强。鉴于目前军争场的节奏普遍偏快,因此新版张宝相比于旧版,多多少少是得到了一些加强。此外,由于“咒”可以限制手牌使用,敌方如果积极解“咒”,则相当于帮张宝过牌;而如果完全不管“咒/sizesize=3”,则“咒”就是个定时****,总归是个不安定因素。总之,这次版本更新,张宝被加强的幅度有限,新版张宝的强度也只是勉强脱离天牢的级别。陈群、马良、大小乔纷纷表示抗议:“说好的‘天牢路上手牵手,谁先加强谁是狗/sizesize=3’/sizesize=3呢?”/size:9_260:size=3/sizebcolor=#0000ff模式适应性/color/b身份局:如果队友中有主动产生判定牌的武将,则新版张宝的强度大概相当于05个司马懿1个3血乐进。好像也没强到哪里去。。。2v2:只能祈祷队友是界大乔了。当然,天胡起手的张角作为队友也行,一个“雷击”掉3血,搞不好能直接秒掉对面一个人。4v4:从理论上讲,新版张宝能完美克制4v4的一个强力辅助——卧龙诸葛。给卧龙“咒缚”一张黑牌,那卧龙的“八阵”基本就废了,而且“看破”也有50%的黑牌会让张宝通过“影兵”摸牌,真的挺恶心的。然而张宝的上限太低(毕竟一回合顶天就放一个“咒”),不大可能围绕他来构建一套阵容,也许只能当个备胎版司马懿/诸葛瑾来用?size=3bcolor=#0000ff价格预测/color/b:非卖武将,不用预测了,活动的时候可以用5000元宝秒杀。/sizesize=3/sizesize=3/size
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    8#
    发表于 2017-10-26 10:28:23 来自手机 | 只看该作者
    渣渣丞相的赶稿~
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    发表于 2017-10-30 10:25:40 | 只看该作者
    吴有点强啊
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    发表于 2017-10-30 10:25:54 | 只看该作者
    我决定让你们抽箱子!!!
  • 我也说一句

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