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【2.93前瞻】终于逃出小黑屋——新版张宝与吴苋

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发表于 2017-10-26 05:35:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 迟暮的丞相 于 2017-10-26 05:43 编辑

      据爆料,2.93版本将于本月31日正式上线,届时除了更新“诸侯讨董”模式之外,还将有两个改版之后的武将登陆OL。张宝就不用我多说了,原版的强度惨不忍睹,完全是三血白板的存在,这次重做也是为了让他的强度符合他那5000元宝的身价。至于吴苋,肯定有小伙伴会提出疑问:“吴苋才刚上体验服,怎么就重做了呢?”事实上,由于吴苋的原版技能设计太过失衡,导致她在登上体验服之前就被削了一波。丞相也曾就吴苋的原版技能写了一些个人见解,感兴趣的小伙伴请移步传送门:http://club.sanguosha.com/thread-278112-1-1.html



      吴苋的故事我已经在之前的帖子中讲过,在这里不做赘述;此外,张宝的故事也没什么好讲的,毕竟在历史上就是个彻头彻尾的经验宝宝。因此这一期就没有“丞相讲故事”环节了。(溜了溜了)





目录

                                                                         新版吴苋(2~4楼)
                                                                         一、武将简介/FAQ
                                                                         二、技能浅析/武将配合
                                                                         三、总结/其他

                                                                         新版张宝(5~7楼)
                                                                         一、武将简介/FAQ
                                                                        
二、技能浅析/武将配合
                                                                         三、总结/其他




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 楼主| 发表于 2017-10-26 05:44:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 迟暮的丞相 于 2017-10-27 14:20 编辑

新版吴苋

一、武将简介/FAQ


武将简介

吴苋

吴苋.jpg

3勾玉

原版技能
福绵:结束阶段,你可以选择一项:1.下回合摸牌阶段多摸一张牌;2.下回合你使用红色牌可以多选择1个目标。选择完成后,此项不能再次被选择且另一个选项的数字+1,直到两个选项都被选择过,重置此技能。
怠宴:准备阶段,你可以选择一名其他角色,该角色从牌堆获得一张【桃】;若该角色上回合以此法成为过目标,其失去1点体力。

新版技能
福绵准备阶段,你可以选择一项:1.摸牌阶段多摸一张牌;2.使用红色牌可以多选一个目标。若你下回合选择另一项,则该选项数值+1并复原此技能。
怠宴:结束阶段,你可以令一名其他角色从牌堆中获得一张红桃基本牌,然后若其于上回合成为过该技能目标,则其失去1点体力。


台词:
福绵 人言吾吉人天相,福寿绵绵。/  永理二子,当保大汉血脉长存。
怠宴 汝可于宫中多留几日无妨。/  胡氏受屈,吾亦心不安。
阵亡 所幸伴君半生,善始终得善终。


画师:缨尧



FAQ

【Q】:“福绵”的第二个选项中,使用红色牌选择的额外目标是否受距离限制?
【A】:不受。“福绵”的技能机制与简雍“巧说”相同,都是先选择第一个目标,然后系统询问是否选择额外目标——此时选择的额外目标不受距离限制。

333.jpg
(如图,吴氏的距离不足以杀到步骘,但可以通过发动“福绵”选择步骘为额外目标的方法,实现双杀。)


【Q】:吴苋发动“福绵”可否为延时锦囊选择额外目标?
【A】:否。因为使用延时锦囊(兵、乐、闪电)需要确确实实的将一张牌置入目标角色的判定区,所以不能“一牌多用”。


【Q】:在发动“怠宴”时,如果牌堆中已没有红桃基本牌,会发生什么?
【A】:“怠宴”的对象会摸不到牌。但是,如果你上回合对该角色发动过“怠宴”,体力流失的效果仍会被触发。

222.jpg
(如图,由于牌堆的红桃基本牌已被摸完,因此刘备什么也没得到,直接流失1体力。日常家暴






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 楼主| 发表于 2017-10-26 05:44:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 迟暮的丞相 于 2017-10-26 07:00 编辑

二、技能浅析/武将配合

技能浅析

      总体而言,与原版技能相比,“福绵”得到加强,而“怠宴”被削弱。前者体现在“福绵”从第1回合就能产生牌差,后者体现在“怠宴”现在已经不能稳定过【桃
了(红桃的【杀】和【闪】拉低了过牌的质量。从直观上来说如此,从收益的数值角度分析,结果亦然。下面丞相就来分别计算一下“福绵”和“怠宴”的牌差,各位小伙伴在阅读的时候,不妨参考一下原版技能的收益

福绵

      “福绵的重大改动——

      (1)发动时机由“回合结束”变为“回合开始”。这就意味着新版吴苋在第一回合就可以选择“英姿”和“巧说”的其中一项。
      (2)在选择其中一项后,下一回合不再强制选择另一项,让技能的使用变得更为灵活。当然,刷新机制以及数字+1的效果依然存在。

      在这里,我们来回顾一下能触发“额外选择目标”的红色牌:【无中】x4;【顺手】x2;【过拆】x1;【桃】x12;【杀】x14;【火攻】x3;【决斗】x1。共计37张,占了总红牌数(80)的约一半。

      我们不妨假设,在吴苋的前三回合,她以“选项2—选项1—选项1”的顺序来执行。那么在不受干扰的情况下,吴苋的第一回合会以6牌起手,能触发“额外目标”的红牌数大约为1.5。考虑到有些红牌的使用需要条件(比如吴苋满血,则【桃】在其手上暂时是张无用的牌,无法触发任何特效),因此我们就以1来计算——即吴苋第一回合能触发一次“额外选择目标”,收益在+1(使用杀、决斗、过拆等)与+2(使用无中、顺手、桃等)之间,平均为+1.5
      到了第二回合,吴苋选择“选项1”。由于第一回合选择了“选项2”,则“福绵”的效果变为额外摸2牌,收益为+2。第三回合,“福绵”被刷新,若再选择“选项1”,则吴苋只能额外摸1牌,收益为+1

      综上所述,三轮之内,吴苋单靠“福绵”这个技能可以获得1.5+2+1 = 4.5的收益,平均每轮为1.5。改版之前,这个数字为1.33。不难看出,新版“福绵”被小幅度强化了。


怠宴

      “怠宴的重大改动——

      (1)发动时机由“准备阶段”变为“回合结束”。这个改动对技能强度没有实质影响。
      (2)从“无脑摸桃”变成“摸红桃基本牌”,牌差被弱化,容错率降低。

      OL的军争牌堆共有22张红桃基本牌,其中6【杀、7【闪、9【桃。通常我们可以认为【杀和【闪】是1价值牌,而【桃是2价值牌,因此红桃基本牌的平均价值为(13x1+9x2)/22=1.41。也就是说,“怠宴”每轮的平均收益为1.41。改版之前,这个数字为2。不难看出,新版“怠宴”被大砍一刀,强度几乎下降了一个等级。


      综上,吴苋一轮能造成的总收益为平均为1.5+1.41=2.91,对比改版之前的3.33,下降了0.4左右。好吧,吴苋终于不那么赖皮了,以后大家还能做朋友。






武将配合

      吴苋集过牌、辅助、输出于一身,非常全面,几乎没有短板
,因此她不太挑队友——只要队友不是太白板,吴苋基本都能带得动。由于吴苋通常是靠慢慢累积牌差、将优势化为胜势的,因此与一些能增强团队容错率的武将有较好的配合,比如刘备、曹叡、华佗、卧龙诸葛等。另外,界黄盖与吴苋之间有特殊配合——连续对界黄盖发动“怠宴”可触发“诈降”,过牌美如画;不过由于“怠宴”不再是稳定摸桃,所以这个配合没之前那么稳定了。






  • 季博英 :丞相落下方片酒了
    2017-10-31 16:04 
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     楼主| 发表于 2017-10-26 05:44:51 | 显示全部楼层
    本帖最后由 迟暮的丞相 于 2017-10-26 07:13 编辑

    三、总结

          与原版相比,新版吴苋总体而言是被削弱的;“福绵”的小幅加强,并不足以抵消“怠宴”的大幅削弱。当然,这种削弱想必大家都可以接受,毕竟原版的吴苋让其他玩家的游戏体验感极差——只要不跟吴苋在一边,两回合之后就可以托管下一局了。不过纵使被大砍一刀,吴苋的强度仍然恐怖,在目前的军争场上排前10完全不过分。与将5曹叡、将6张让一样,吴苋也是“必入手”的武将,原7第一人的位置,应该十拿九稳。


    模式适应性
    身份局:容错率有所下降,存在被速推的可能,毕竟非洲苋的队友是永远摸不到桃的。

    2v2:“怠宴”基本上是废了,但“福绵”可以极大提升吴苋在第一回合的能力,总体而言与原版不相上下。

    4v4:可以完美融入牌差阵容,比如陆逊阵、夏侯阵等。


    价格预测:4500-5500元宝(良企:“我决定让你们抽箱子




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     楼主| 发表于 2017-10-26 05:45:10 | 显示全部楼层
    本帖最后由 迟暮的丞相 于 2017-10-27 10:44 编辑

    新版张宝

    一、武将简介/FAQ


    武将简介

    张宝

    张宝.jpg


    3勾玉
    原版技能
    咒缚:出牌阶段限一次,你可以将一张手牌置于一名没有“咒的其他角色武将牌旁,称为“咒。当有“咒的角色判定时,将“咒作为判定牌;其回合结束时,你获得该角色的“咒
    影兵:当一张“咒”成为判定牌时,你可以摸两张牌。

    新版技能
    咒缚出牌阶段限一次,你可以将一张手牌置于一名没有“咒的其他角色武将牌旁,称为“咒。当有“咒”的角色判定时,将“咒作为判定牌;一名角色回合结束时,若有角色于此回合因判定移除过“咒”,则你令这些角色各失去1点体力。
    影兵锁定技,有“咒”的角色使用与“咒”花色相同的牌时,你摸一张牌;若这是你第二次因该“咒”摸牌,则移去该“咒”。


    台词:
    咒缚 违吾咒者,倾死灭亡!
    影兵 朱雀玄武,侍卫我真!
    阵亡 黄天!为何!


    画师:大佬荣



    FAQ

    【Q】:“咒”牌是否对所有角色可见?
    【A】:是。


    【Q】:若一名角色判定区内同时有多张延时锦囊,“咒”如何判定?
    【A】:“咒”只对第一张延时锦囊生效,剩下的锦囊均以正常方式判定(亮出牌堆顶的一张牌)。
    111.jpg
    (刘备依次需要判定【兵粮寸断】和【闪电】。此时张宝的“咒”方片8只用于判定【兵粮】,而【闪电】则翻开牌堆顶的草花6进行判定。)


    【Q】:张宝的“影兵”被触发时,结算顺序是怎样的?
    【A】:张宝立即摸牌,接下来判定张宝是否因为同一张“咒”第2次摸牌,若是,则移除该“咒”。然后再进行使用的牌的后续结算。




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     楼主| 发表于 2017-10-26 05:46:53 | 显示全部楼层
    本帖最后由 迟暮的丞相 于 2017-10-27 13:31 编辑

    二、技能浅析/武将配合

    技能浅析

          无论是旧版张宝还是新版张宝,其“咒缚”和“影兵”的联动性都比较强,因此我们直接合在一起讨论。

          旧版张宝的技能效果,可分为以下两种情况讨论:
          (1)张宝“咒缚”一名武将,若该武将没有产生判定,则“咒”牌直接还给张宝,收益为0。
          (2)张宝“咒缚”一名武将,若该武将产生了判定,且默认张宝的“咒”判定结果对张宝方有利,那么“咒缚”+“影兵”的总收益为:-1+2+0.5 = 1.5。
          稍微解释一下:-1是因为张宝放“咒”消耗了一张手牌;+2是“影兵”带来的过牌;+0.5则是控判定带来的收益。为什么是0.5呢?以【兵粮寸断】为例,我们一般认为【兵】的收益为1.5,因为敌方有75%的概率少摸2牌,所以2x0.75=1.5。张宝用“咒”所贡献的,就是把那75%的概率锁定变成100%,因此控判定的收益就是2-1.5=0.5。


          新版张宝的技能效果,也可分为两种情况讨论:
          (1)张宝“咒缚”一名武将,若该武将没有产生判定,则“咒”会持续挂在该武将的头上,并且限制其出牌。有时候敌方被“咒缚”的武将为了不让张宝摸牌,会选择故意不使用相应花色的牌;此时张宝虽然没有过牌的收益,但限制对方出牌本身就带有隐藏收益(道理同严白虎的“寄篱”)。只要被“咒缚”的武将使用一张与“咒”花色相同的牌,那么“咒缚”+“影兵”的收益就大于0了,因为咒还会继续保留,直到张宝第2次摸牌。
          (2)张宝“咒缚”一名武将,若该武将产生了判定,则“咒”直接被用作判定,然后进入弃牌堆。此时,“咒缚”+“影兵”的收益为:-1+2+0.5 = 1.5。其中-1和+0.5与旧版张宝相同,但+2的来源不是张宝摸牌,而是造成的1点体力流失。


          综上,新版张宝与旧版相比,主要是强化了他的造成伤害的能力。此外,“咒”限制出牌的特性,也让新版张宝的发挥趋于稳定,不会出现从头到尾触发不了“影兵
    的尴尬。




    武将配合

          大家也许已经发现,新版张宝还是没能彻底摆脱旧版的缺陷——过度依赖能主动产生判定的武将。这些武将包括:马超/界马超、大乔/界大乔、夏侯惇/界夏侯惇、甄姬、张角、颜良文丑、徐晃、邓艾、蔡文姬、陈群、韩浩史涣、曹叡、SP张星彩、SP戏志才等。碰到这些武将,张宝可以有的放矢,比如与界大乔配合,就无脑给敌方核心武将上黑桃/草花/方块的“咒
    ”;碰到对面的邓艾,就给他“咒缚”个红桃。这样基本可以做到每回合稳定1点输出。如果碰不到这些武将,那张宝在“咒缚的时候多少会有些盲目,发挥堪忧。








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     楼主| 发表于 2017-10-26 05:47:15 | 显示全部楼层
    本帖最后由 迟暮的丞相 于 2017-10-27 11:39 编辑

    三、总结

          综上所述,新版张宝的过牌能力被削弱,但是造成伤害的能力被增强。鉴于目前军争场的节奏普遍偏快,因此新版张宝相比于旧版,多多少少是得到了一些加强。此外,由于“咒”可以限制手牌使用,敌方如果积极解“咒”,则相当于帮张宝过牌;而如果完全不管“咒”,则“咒”就是个定时炸  弹,总归是个不安定因素。总之,这次版本更新,张宝被加强的幅度有限,新版张宝的强度也只是勉强脱离天牢的级别。陈群、马良、大小乔纷纷表示抗议:“说好的‘天牢路上手牵手,谁先加强谁是狗呢?”


    模式适应性
    身份局:如果队友中有主动产生判定牌的武将,则新版张宝的强度大概相当于0.5个司马懿+1个3血乐进。好像也没强到哪里去。。。

    2v2:只能祈祷队友是界大乔了。当然,天胡起手的张角作为队友也行,一个“雷击”掉3血,搞不好能直接秒掉对面一个人。

    4v4:从理论上讲,新版张宝能完美克制4v4的一个强力辅助——卧龙诸葛。给卧龙“咒缚”一张黑牌,那卧龙的“八阵”基本就废了,而且“看破”也有50%的黑牌会让张宝通过“影兵”摸牌,真的挺恶心的。然而张宝的上限太低(毕竟一回合顶天就放一个“咒”),不大可能围绕他来构建一套阵容,也许只能当个备胎版司马懿/诸葛瑾来用?


    价格预测:非卖武将,不用预测了,活动的时候可以用5000元宝秒杀。




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    勾唇嫣然荐言献策坚持不懈持之以恒日久弥坚初出茅庐我是赢家才望高雅狂欢的曹操字字珠玑翩翩儒生佳人美眷金璧之才

    发表于 2017-10-26 10:28:23 来自手机 | 显示全部楼层
    渣渣丞相的赶稿~
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    红莲业火

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    百战不屈荐言献策坚持不懈持之以恒日久弥坚我是赢家才望高雅字字珠玑翩翩儒生初出茅庐韬略志坚剑眉星目舞态生风珠纱遮面心悦君兮巧笑嫣然

    发表于 2017-10-30 10:25:40 | 显示全部楼层
    吴有点强啊
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    勾唇嫣然荐言献策我是赢家翩翩儒生佳人美眷才望高雅舞态生风韬略志坚心悦君兮初出茅庐珠纱遮面坚持不懈持之以恒剑眉星目巧笑嫣然金璧之才

    发表于 2017-10-30 10:25:54 | 显示全部楼层
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