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【社区活动】烛阴不哭,我们给你加Buff!

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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮六韬之略七步成章八斗高才凤引九雏空城绝唱洞察一切董白与黑喵恭贺新禧招财进宝年年有余飞黄腾达萌萌貂蝉为人民服务文韬武略特工灵雎翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然上网的曹丕社区灵雎花笑初妍女仆大乔

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发表于 2017-10-4 02:29:34 | 只看该作者


烛阴  4体力
技能
【晦明】锁定技,手牌数小于体力值的角色对你造成的伤害-1。
【昼夜】锁定技,你的回合开始时,若当前轮为奇数轮,你回复1体力;若为偶数轮,你摸两张牌。


设计说明

《大荒北经》所谓“其瞑乃晦,其视乃明,不食不寝不息,风雨是谒”,《海外北经》所谓其“视为昼,瞑为夜,吹为冬,呼为夏,不饮,不食,不息,息为风”,正体现了龙星纪时时代的先民对于一年四时的风雨晦明等气象现象与龙星运行之间关系的认识——也因此给烛阴得此二技能之名。
作为一个机器人AI当然只能设计锁定技这个是必然的(其实要设计成玩家也可以使用这个武将正式加入将池的话也许可以用更大的脑洞来发挥),目前的烛阴最大的问题就是威慑强,杀闪少的玩家时,玩家为了闪过BOSS的杀必然选择不闪掉血,其实也是一个中规中矩的武将,如果他下一次还会降临神武再世那么我希望他的打杂小弟身份不要改变,或许可以做出我写出的这个改变。

【晦明】是因为烛阴之神异,在于烛阴之呼吸开闭关乎天气晦明、时节风雨——玩家必须手牌数大于等于体力值时(玩家状态很好代表风调雨顺)才能成功造成伤害,是一个玩家可以根据自己状态进行牌序思考的强力威慑技能。
【昼夜】是因为烛阴视昼瞑夜,一视一瞑,瞬息万变——一轮暝(恢复体力),一轮视(额外摸牌,看穿一切),是一个玩家必须根据接下来的变化之处调整队伍整体动向的强力控制技能。

设计这样的技能主要是为了简化结算。三国杀目前技能因为饱和度问题不得不更繁琐与创新,所以我也不想增加程序员太大的技能负担,也便于玩家更好的理解技能,但理解的同时需要付出更多的思考,这是我在设计的时候希望能够做到的,就目前的血多伤害高的简单粗暴设定并不利于三国杀小伙伴们的脑洞开发(hhhhhh)。


技能台词
【晦明】不食不寝不息,无关斜风细雨。
【晦明】吾呼吸之开闭,关乎晦明风雨,休得碰吾!
【昼夜】一视一瞑,瞬息万变!
【昼夜】吾之神力,吹冬呼夏!
【阵亡】子民啊,你们可曾记得过我……

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韬略志坚剑眉星目

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发表于 2017-10-4 02:43:08 | 只看该作者
烛阴  四体力
[暗伤]锁定技 每当你对其他角色造成伤害后 若其没有‘伤’标记 你防止此伤害并令该角色获得一枚‘伤'标记
[伤发]锁定技 其他角色的回合结束阶段 若其有’伤'标记 你获得其一张牌并令其失去一点体力
[祸端]觉醒技  回合开始时 若场上有两枚’伤'标记  你减一点体力上限  并获得技能[乘势]
[乘势]有‘伤’标记的角色不能打出或使用牌来响应你使用的牌

[暗伤]呵!你以为这就没事了么?/今日之福,来日之祸!

[伤发]旧病复发,你死到临头了!/该来的,终是要来的!

[祸端]祸乱苍生,浊乱天下/从今起,四海沉陷黑暗

[乘势]居高临下,恃强凌弱!/落井下石 乘人之危!

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人心就像一块玉 如果摔碎了 即便再粘合起来 也只是支离破碎

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韬略志坚剑眉星目

793#
发表于 2017-10-4 07:30:36 | 只看该作者
本帖最后由 墨水 于 2017-10-4 20:48 编辑

烛阴  4体力
技能:2
【纵火】:锁定技,你所使用的普通杀为火属性杀,火属性造成的伤害+1.
【无防】:锁定技,你免疫所有火属性伤害。当你受到伤害时,此伤害+1.
设计说明(选做):与火为伴。
技能台词(选做):
【纵火】:烧起来吧/代表太阳消灭你。
【无防】:哼,我不怕/哼,你作弊。


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翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然上网的曹丕

794#
发表于 2017-10-4 07:45:50 | 只看该作者
烛阴  3体力
技能:
【战狂】:摸牌阶段开始时,你可以失去一点体力,然后额外摸两张牌,然后本回合使用牌不能指定自己为目标。
【怒兽】:出牌阶段开始时,若你为场上体力最低或者其中之一的角色,你可以令本回合内造成的伤害+1。
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妙笔丹青

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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮初出茅庐桃园三杰金璧之才洞察一切坚持不懈持之以恒日久弥坚恭贺新禧年年有余萌萌貂蝉翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然上网的曹丕社区灵雎花笑初妍

795#
发表于 2017-10-4 08:20:19 | 只看该作者
bsize=5烛阴9体力/size/b(作为boss,开局手牌数为9。)align=centerimgstatic/image/hrline/line7png/imgimghttp://clubsanguoshacom/static/image/hrline/line7png/imgimghttp://clubsanguoshacom/static/image/hrline/line7png/imgimghttp://clubsanguoshacom/static/image/hrline/line7png/img/alignbcolor=#0000ff技能:/color/b【烛照】:出牌阶段内,当你使用基本牌或锦囊牌时,你可以获得一枚“烛”标记;在你的回合外,当你成为基本牌或锦囊牌的目标时,你可以移除一枚“烛”并令此牌无效。【龙息】:出牌阶段开始时,你可以移除任意枚“烛”,并指定等量的目标角色,对这些角色各造成1点火焰伤害;若目标角色未获得“燃殇”,令其获得之。bcolor=#0000ff设计说明:/color/brn虽然烛阴没有额外过牌,但【烛照】和【龙息】配合,能让烛阴攻守兼备。rn【烛照】出自典故——王逸《楚辞章句》注:“言天之西北有幽冥无日之国,有龙衔烛而照之也。”因为烛阴在一些神话传说中与太阳的地位等同,因此我将这个技能设计为“每使用一张牌,就能放一个标记”,然后用这些标记可以**出一些很不科学的事。这样才能体现出烛阴的高大上。rn【龙息】出自《山海经》原文——“钟山之神,名曰烛阴,视为昼,瞑为夜,吹为冬,呼为夏,息为风。”因为烛阴被视为太阳,所以我就姑且把【龙息】设定为“造成火焰伤害”吧。为了增加难度,【龙息】的附带效果是让目标角色获得“燃殇”——一旦第2次中【龙息】,基本就是被烫到死的节奏。rn为什么把烛阴设定为9血9手牌?:7_173:rn没有什么特别的道理好像。。。但九为数之极,自古就有“九九归一”的说法,因此这么设定,也是为了符合烛阴至高无上的身份。align=centerimgstatic/image/hrline/line7png/imgimghttp://clubsanguoshacom/static/image/hrline/line7png/imgimghttp://clubsanguoshacom/static/image/hrline/line7png/imgimghttp://clubsanguoshacom/static/image/hrline/line7png/img/alignbcolor=#ff0000技能台词:/color/b【烛照】:我,就是力量的化身!/你们这是自寻死路!【龙息】:让火焰净化一切!/燃烧殆尽!【阵亡】:你们终将溺毙在自己的鲜血之中,整个世界都将熊熊燃绕!!!bcolor=#ff0000台词说明:/color/b强行致敬一波暴雪爸爸。:9_250:
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    发表于 2017-10-4 08:26:14 | 只看该作者
    烛阴 6体力
    【日月】锁定技,当你造成伤害时,进行一次判定,若为黑色,所有角色失去一点体力,若为红色,所有角色恢复一点体力。
    【不食】锁定技,你无法使用【桃】、【桃园结义】和【酒】。
    【不寝】锁定技,当你处于频死阶段时,对你造成伤害的其他角色摸一张牌,并恢复一点体力,且此回合对方可多出一次杀,然后你回复一点体力,每回合限三次。
    【不息】锁定技,你跳过摸牌阶段,视为对你攻击范围内所有角色使用一张【杀】,此【杀】造成一点伤害时,你摸一张牌,若没有造成伤害,你弃置所有装备牌。
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    发表于 2017-10-4 09:18:00 | 只看该作者
    烛阴  8体力/4体力
    技能:
    【天视】锁定技,准备阶段,你进行判定,若花色均不同,你重复此流程,然后你获得所有判定牌。出牌阶段,你可以将你以此法获得的判定牌当任意基本牌或锦囊牌使用,若如此做,本回合结束时,你和一名敌方角色武将牌翻面。
    【神息】(体力值为一半时觉醒,获得)锁定技,当你对敌方角色造成伤害后,其获得技能“冬凛”;当你受到敌方角色造成的伤害后,其获得“夏灼”。
    〖冬凛〗回合开始时,你随机弃置一张牌,然后本回合你不能使用此牌同花色的牌。若此牌为红桃,你本回合结束时失去此技能。
    〖夏灼〗回合结束时,你随机弃置一张牌,然后直到你下回合开始,你成为此牌同花色牌目标后,受到1点火焰伤害。若此牌为黑桃,你下回合开始时失去此技能。
    技能说明:
    首先,觉醒先8血1技能,觉醒后4血两技能的存在,我是把他当作1vs3的boss怪兽设计的(玩家要哭了)。
    【天视】指烛阴的眼睛,视为昼,瞑为夜,昼可以极限爆发,夜就拉一个人去睡觉。
    【神息】指烛阴,吹为冬,呼为夏,对应造成伤害和受到伤害,获得两个极大限制玩家发挥的技能,同时和一技能呼应配合。
    技能台词:
    【天视】天神之视,无所不在,无所不能!/你可曾感受到神灵的洗礼?
    【神息】神兽之息,吹而为冬  /  神兽之息,呼而为夏
    〖冬凛〗凛风刺骨,你还能使出几分力气?/冬之至,冰封万里
    〖夏灼〗烈阳当头,万物皆焚,无人能挡。/夏之至,寸草无生

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    snok,中秋快乐啊,带你拿粮带你飞

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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮六韬之略七步成章八斗高才凤引九雏空城绝唱红莲业火大都督夏日孙策夏日大乔先谢郭嘉单身陆逊真壕雄也洞察一切为人民服务文韬武略翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然上网的曹丕女仆大乔女仆祝融执事陆逊

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    发表于 2017-10-4 09:37:36 | 只看该作者
    i=s本帖最后由拉啦拉德玛西亚于2017-10-522:21编辑/ialign=left烛阴5体力/alignalign=left技能:/alignalign=left【暴寒】:锁定技,每当你对其他角色造成伤害后,若其武将牌正面朝上,你令其翻面。/alignalign=left【衔烛】:回合开始和回合结束阶段开始时,你可以将场上的一张花色与你武将牌上均不同的牌置于你的武将牌上,称为“烛”;锁定技,摸牌阶段,你改为摸9-x张牌(x为“烛”的数量);若“烛”的数量为4,你将所有的“烛”置入弃牌堆,然后对所有其他角色造成1点伤害。/alignalign=left【幽暗】:锁定技,若你的武将牌上没有“烛,”其他角色使用牌时至多选择/指定1名角色为目标。/alignalign=leftfaq:/alignalign=leftq:如何理解回合开始和回合结束阶段?/alignalign=lefta:即回合开始阶段和回合结束阶段,可以各发动一次技能。/alignalign=leftq:如何理解选择/指定?/alignalign=lefta:即无论是选择还是指定,均有且只有1名角色成为目标。这会影响一些武将技能的发动,参考下面一条faq。/alignalign=leftq:如何理解至多指定一名角色为目标?/alignalign=lefta:对于本应指定所有角色为目标的牌,按当前回合人优先原则逆时针指定1名角色;对于可以自由指定若干名角色的牌,只能指定一名角色。此过程中,简雍【巧说】、杨修【啖酪】、严白虎【寄篱】、董允【舍宴】等技能均不能发动。/alignalign=left例如:当前回合人神司马,使用了一张【桃园结义/五谷丰登】,那么只有神司马一人可以享受【桃园结义/五谷丰登】的效果。/alignalign=left例如:当前回合人神司马,下家烛阴,神司马使用了一张【****入侵/万箭齐发】,那么只有烛阴一人需要响应【****入侵/万箭齐发】。/alignalign=left例如,当前回合人神司马,使用【铁索连环】,只能指定一名角色为目标。/alignalign=left例如:简雍发动【巧说】拼点赢,使用【无中生有】,不能选择距离为1的严白虎为额外目标,随后严白虎也无法触发【寄篱】成为这张【无中生有】的目标。/alignp:【暴寒】和【衔烛】技能中的其他角色,指的是所有不为“烛阴”的角色。因此烛阴不会受到另一个烛阴的【暴寒】的翻面影响或【衔烛】的伤害影响。(但是bo还是会哒)align=left设计说明:烛龙作为传说中神通广大的圣兽,能力上来说让其他四个凶兽一起做它的小弟也绝对配得上,可惜到了神武再世模式竟然当起了别人的小弟,还是两个。所以烛阴需要得到史诗级的buff,没错,这太酷了。/alignalign=left暴寒:传说烛龙生于北方极寒之地,那么当它吐息(造成伤害)时,会把别人冰冻起来(翻面)。当然只能有一回合,不然玩家就动不了了233。这个机制有点像炉石的冰冻,在三国杀里的翻面有许多相似之处。当然烛阴本身对冰冻免疫的啦。/alignalign=left衔烛:龙乃九五之尊,照应了烛阴的体力5和花色4,加一起正好是9。摸牌不是额外而是改为,以及“烛”越多摸牌越少作为强度补足,让烛阴在“烛”多和少时均有比较稳定的发挥。光芒太盛(4张“烛”)时就会刺眼(对别人造成伤害)。本来想是一个未命中的效果的,但是不太好设计,还是全体伤害简单粗暴。/alignalign=left幽暗:烛龙生于幽暗之地,衔烛照明。所以如果烛熄灭了(武将牌上没有“烛”),就什么也看不见啦。很像lol里男**的烟/雾弹和魔腾开大的感觉/alignalign=left技能台词:/alignalign=left【暴寒】:北地暴寒,永冻不散。/北有寒山,逴龙赩只。/alignalign=leftalign=left【衔烛】:**安不到,烛龙何照?/羲和未扬,若华何光?/align/alignalign=leftalign=left【幽暗】:视之无形,听之无声。/殷天蔽**,坠影含幽。/alignalign=left阵亡:北风栗烈,身死神凝,见引魂归。/align/alignattach660360/attachb补充内容2017-10-901:56:/b当然【幽暗】里的其他角色也指的是所有不为烛阴的角色。。

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    依稀往梦幻如真,再启生死门。

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    发表于 2017-10-4 09:39:45 | 只看该作者
    烛阴  4体力
    技能:
    【蛮横】:摸牌阶段,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后获得其中的基本牌和装备牌,如果这三张牌中有锦囊牌,可弃置其他角色的一张牌。
    【耍浑】:锁定技,当你使用属性杀时,造成的伤害+1;你使用非属性杀时,目标不能闪避;当你的体力值大于1时,成为【杀】的目标不能闪避。
    技能台词:
    【蛮横】:谁能比我横;/横着走自己的路,让别人嫉妒去吧。
    【耍浑】:想闪?闪得了算我输;/这一刀不会亏。
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    剑眉星目

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    发表于 2017-10-4 10:17:59 | 只看该作者
    烛阴  4体力
    技能:
    【神威】:你可以跳过摸牌获得场上X名角色的任意两张牌(X为手牌上限/2)。
    【霸体】:锁定技,判定效果反转。
    【神迹】:锁定技,烛阴无法被翻面。
    【神躯】:锁定技,当一名烛阴受到伤害时,你减少一点体力或一点体力上限并防止此次伤害。/锁定技,你的手牌上限为场上所有烛阴的体力值之和。
    设计说明:最鸡肋的神兽诞生了。
    技能台词:
    【神威】:扫清六合,席卷八荒。
    【霸体】:诸神之心,贯穿天地。
    【神迹】:神之所在,休想染指。
    【神躯】:诸神之躯,天地所封。/世间万物,皆存吾心。
    【阵亡】:我在修罗炼狱等着你们!哈哈!
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