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【2.89前瞻】我真的只有4血1技能——新版SP曹仁(附王异)

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发表于 2017-6-14 09:20:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 迟暮的丞相 于 2017-6-19 08:39 编辑

索引





      丞相本次同步更新了2.89版本的3个新武将(或重做武将)的攻略。如果有小伙伴想看我是如何评价SP诸葛果和新版曹仁的,欢迎点击上面“索引”部分的传送门。


      如果说新版曹仁(风包)是良企小修小补的结果的话,那么新版SP曹仁则是彻头彻尾的推倒重做——是的你没看错,SP曹仁再也不需要和那该死的“翻面”打交道了!但是如果大家仔细观察曹仁的技能,就会发现这个武将现在兼具辅助、卖血和菜刀属性,可以说全能,也可以说全不能,至少不像以前“放权七人”那样有特点了。至于这次重做是否给SP曹仁带来了质的提升,容我在本文中详细分析。




      另外,在2.89新版本里,王异也进行了一次小小的调整。当然,这个微调几乎不会对游戏产生任何实质影响,不过丞相在此姑且也提一下,并在文章的最后另起一楼,分析此微调会改变哪些武将与王异的联动。


      以下是目录:


目录:

一.卡牌相关
二.人物生平(丞相讲故事
.技能分析
四.适应身份
五.策略打法
六.配合克制
七.总体评价


附.王异“秘计”微调后的注意事项



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SB劉禪 + 2 SP曹仁給2點^^

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 楼主| 发表于 2017-6-19 07:51:52 | 显示全部楼层
i=s本帖最后由迟暮的丞相于2017-6-1908:33编辑/ibsize=14ptfont=微软雅黑size=4附王异“秘计”微调后的注意事项/size/font/size/bbsize=14ptfont=微软雅黑size=4/size/font/size/bfont=微软雅黑size=3首先,大家不必惊慌,因为王异“秘计”微调之后,对实战的影响可以忽略不计。目前ol上,如果王异已损失2血,那么在发动“秘计”的时候,****会询问你“摸1张牌”,还是“摸2张牌”。在微调之后,王异在这种情况下发动“秘计/size/fontsize=3”,就是直接摸2牌了。官方也说得很明确——对王异进行微调,目的就是简化游戏流程,并防止有些小伙伴手残点错。我觉得这没什么毛病。那么下面,丞相就带大家看看,王异的新“秘计”会在哪些情况下造成影响。/sizesize=3/sizesize=3注:此处不考虑王异做主公的情况,即王异1血时,什么时候摸1牌比摸2牌好。/sizefont=微软雅黑size=3/size/fontcolor=#0000ff(1)size=3队友有夏侯氏时。/size/colorsize=3这是最常见的情况。比如王异1血,回合结束1牌过,然后发动“秘计”选择摸牌数量;如果此时队友夏侯氏是2手牌,那么王异肯定选择摸1牌(不给出去),而不是摸2牌。因为这样可以配合夏侯氏的“樵拾”。新“秘计”则让王异在这种情况下,不太容易和夏侯氏配合起来。解决办法肯定有——比如王异想办法把手牌打到0张,然后摸2牌配合夏侯氏。color=#0000ff(2)牌堆顶部的牌被诸葛亮/觉醒姜维“观星”之后重新摆放。/colorrn这种情况可能会出现在3v3或4v4中(虽然出现概率很低很低)。举个极端的例子,诸葛亮与王异连坐,诸葛亮中【兵/sizesize=3】/sizesize=3,王异下家的敌方武将中【乐/sizesize=3】。/sizesize=3此时诸葛亮可以选择5上观星,让自己不过【兵】的判定,然后王异摸第2、3张牌,秘计摸第4张牌,最后用第5张牌作为敌方武将【乐】的判定。但下个版本王异强制摸2张,会对这种配合造成一定影响。/sizesize=3/sizesize=3除上述两种情况外,摸2牌肯定是比摸1牌好的,几乎没有别的例外。如果各位小伙伴能想到其他例子,欢迎留言点评。/size:6_161:
  • 迟暮的丞相 :回复梦落梨花: 因为王异“秘计”分牌的描述没变,所以我觉得理论上还是能分给2个人的,就看良企怎么定了。
    2017-6-20 00:20 
  • 迟暮的丞相 :回复梦落梨花: 我觉得现在只能分给1个人,这是bug,到了正式服会修正的。
    2017-6-20 00:19 
  • 梦落梨花 :①夏侯氏那里,不是想打空就能打空的……②自己和下家队友大师都是0牌,旧版可以摸1牌给大师,新版就很尴尬;③最重要的,原本摸2牌可以分给2个人,现在只能都给一个人了
    2017-6-19 18:05 
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     楼主| 发表于 2017-6-14 09:21:03 | 显示全部楼层
    本帖最后由 迟暮的丞相 于 2017-6-19 06:17 编辑

    一、卡牌相关

    SP曹仁

    SP曹仁.jpg

    4勾玉:
    旧版
    溃围:结束阶段开始时,你可以摸2+X张牌,然后将你的武将牌翻面,在你的下个摸牌阶段开始时,你须弃置X张牌(X等于当时场上装备区内的武器牌的数量)。
    严整:若你的手牌数大于你的体力值,你可以将你装备区内的牌当【无懈可击】使用。

    新版
    励战:回合结束时,你可以令任意名已受伤的角色摸一张牌。
    伪溃:出牌阶段限一次,你可以失去1点体力并选择一名其他角色,观看其手牌,若其手牌中有【闪】,视为你对其使用【杀】。


    自编FAQ
    【Q】:新版SP曹仁“励战”技能描述中,“已受伤的角色”是否包括孙皓主公局的满血吴国武将?

    【A】:不包括,因为孙皓的“归命”是在孙皓自己的回合内视所有吴国武将为受伤状态。

    【Q】:新版SP曹仁“伪溃”所出的【杀】,是否有属性和颜色?
    【A】:无色无属性,因此可破仁王盾,但不能破藤甲。

    【Q】:新版SP曹仁“伪溃”所出的【杀】,是否计入本回合的出杀总数?
    【A】:不计入。虽然技能的描述并不明确,但经实测,新版SP曹仁一回合可以正常出杀1次+“伪溃”出杀1次,且无视顺序。


    配音
    励战:行伍严整,百战不殆。/敌军围困万千重,我自岿然不动。
    伪溃:修整片刻,且随我杀出一条血路!/骑兵列队,准备突围!
    阵亡:城在人在,城破人亡......


    战功
    险不辞难:使用SP曹仁在一局游戏中发动伪溃成功使用过杀,且对其他魏势力角色发动过励战。
    鬼神之勇:使用SP曹仁获得100场身份模式游戏胜利。


    画师:张帅





    二、人物生平(丞相讲故事)

          故事已经在“【2.89前瞻】厉害了我的舅舅——新版曹仁中讲过了。各位想看曹仁故事的小伙伴,请移步传送门:




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     楼主| 发表于 2017-6-14 09:21:19 | 显示全部楼层
    i=s本帖最后由迟暮的丞相于2017-6-1907:04编辑/ibsize=4color=red三、技能分析/color/sizesize=3color=blue励战:/color/size/bcolor=000000size=3首先,“励战/size/colorcolor=#000size=3”/size/colorcolor=000000size=3从效果上来说,像是一个貂蝉的“闭月”或顾雍的“秉一”。但“励战”的发动时机与前两者略有差异——“闭月”和“秉一”是在回合结束阶段发动,而“励战”是在回合结束时发动,也就是说“励战”的发动时机比“闭月”和“秉一”更**后一点。当然,我们不必纠结于细节问题,因为在场上没有夏侯氏的时候,这些技能的发动时机没有任何区别。/size/colorcolor=000000size=3“励战”的效果是让b任意名/b受伤角色各摸1牌(决定权在p曹仁)。也就是说,如果p曹仁和他的3个队友全都处于受伤状态,那么p曹仁发动一次技能就可以造成4的牌差,上限非常恐怖。但在实战中,想让己方4人同时处于受伤状态是很难的——因为敌方也知道集火的重要性,肯定会采取“伤其十指,不如断其一指”的策略。此时p曹仁只能一次为1-2名队友补牌,“励战”效果就没那么好了。/size/colorsize=3color=#000000在实战中,“励战”的收益方差很大,而且不好估算。那么我们就假设一种比较简单的情况——第1轮,只有一个队友受伤,补1牌;第2轮,有2个队友受伤,补2牌;第3轮,有3个队友受伤,补3牌。那么,/colorcolor=#0000ffp曹仁“励战”在3轮内的平均收益就是:123/3=2/colorcolor=#000000。/color/sizesize=3color=#000000上述计算也许有点过于理想化——因为p曹仁怎么能保证自己的受伤队友活过第2、3轮呢?如果队友在自己行动前就阵亡了,那“励战”的收益将大打折扣。这个因素也造成了“励战”收益上限很高,但下限比较低。当然,有一点是毋庸置疑的——p曹仁是越到残局越强大的武将。只要能把游戏拖到3轮之后,而p曹仁的队友还剩2个以上,那p曹仁能把己方的优势,扩大到几乎不可被逆转的地步。/color/sizesize=3color=#0000ffb伪溃:/b/color/sizesize=3color=#000000这个技能很有意思——从技能效果上看,自己卖1血,然后有一定几率能免费出1张【杀/color/sizecolor=#000size=3】,与自己的“励战”还有配合。然而事实远比想象来得残酷,因为发动“伪溃”的先决条件(p曹仁自己掉1血/size/colorcolor=#000size=3),代价实在太高了。另外,有点悲剧的是,p曹仁以掉血为代价,却只能观看敌方的手牌(注意:是“观看/size/colorcolor=#000size=3”/size/colorcolor=#000size=3而不是“展示/size/colorcolor=#000size=3”/size/colorcolor=#000size=3),也就是说,队友还是不知道敌方的手牌信息。再者,如果敌方手上真的没闪,那p曹仁就白掉1血了。/size/colorsize=3color=#000000由于“伪溃”涉及到双方的心理博弈,所以我们仍旧假设一种简单的情况,即被“伪溃”观看手牌的角色,其手牌中有【闪/color/sizecolor=#000size=3】/size/colorcolor=#000size=3的概率是50%。那么p曹仁发动1次“伪溃”就会出现以下2种情况:/size/colorcolor=#000size=3(1)敌方无【闪/size/colorcolor=#000size=3】,p曹仁白掉1血,收益为-2。/size/colorcolor=#000size=3(2)敌方有【闪】,p曹仁掉1血,但凭空产生1张【杀/size/colorcolor=#000size=3】。出1张【杀/size/colorcolor=#000size=3】的收益为05,而本身凭空产生1张【杀/size/colorcolor=#000size=3】的收益为1,所以这种情况下,总收益为-2051=-05。/size/colorsize=3color=#000000根据前面的假设,情况(1)和(2)发生的几率是55开,那么/colorcolor=#0000ffp曹仁“伪溃”1次的平均收益为:-2-05/2=-125/colorcolor=#000000。很显然,这是一个尴尬的负收益技能,有点像p月英的“机巧”,属于“不作死就不会死/color/sizecolor=#000size=3”/size/colorcolor=rgb0,0,0size=3的类型。由此看来,这个技能名字叫“伪溃”,还挺有道理的,因为这根本就是个假的技能。/size/color:4_94:color=rgb0,0,0size=3那么,“伪溃”是否真的一无是处呢?也不见得。因为“伪溃”在一定条件下能创造1次额外的出【杀】机会,让p曹仁具备一定的斩杀能力;同时p曹仁发动“伪溃”主动卖血,也能保证第1轮自己能发动“励战”,不会白板。关于如何用好“伪溃”,丞相会在“五、策略打法/size/colorcolor=#000size=3”部分进行说明。/size/colorcolor=#000size=3综上所述,新版p曹仁唯一能创造牌差的技能,就是“励战”/size/colorcolor=#000size=3。其每轮平均2的牌差,需要建立在队友“残而不死”的基础上。如果能让游戏平稳过渡到中、后期,而己方无减员,则p曹仁的牌差是极端霸道且无脑的。至于“伪溃”,则非常考验发动时机和发动对象,在对局中很少用到。b单从牌差角度看,新版p曹仁就是一个4血1技能武将。/b/size/colorimgstatic/image/hrline/line7png/imgimghttp://clubsanguoshacom/static/image/hrline/line7png/imgimghttp://clubsanguoshacom/static/image/hrline/line7png/imgimghttp://clubsanguoshacom/static/image/hrline/line7png/imgalign=leftsize=4color=redb四、适应身份/b/color/sizesize=3color=blueb身份适应性:/b/colorcolor=blue主公:15/5/color/sizesize=3color=000000点评:“励战”给予p曹仁自身一定的防御力,且能很好的配合输出忠,其补牌的特性让忠臣无后顾之忧。但如果p曹仁做主公,反贼很可能会义无反顾的直接推主,此时p曹仁未必能扛得住反贼2轮输出。/color/size/alignalign=leftsize=3color=000000/color/sizesize=3color=blue忠臣:15/5/color/sizesize=3color=000000点评:p曹仁“伪溃”能创造一定的额外输出,然而很不稳定。此外,由于主忠方天然少人,因此p曹仁“励战”的对象也受到限制,发挥只能说平淡无奇。/color/size/alignalign=leftsize=3color=000000/colorcolor=blue反贼:35/5/color/sizesize=3color=000000点评:反贼占据天然的人数优势,比较适合p曹仁发动“励战”。此外,p曹仁有较强的aoe能力,这也是反贼方的一粒定心丸。主忠方看到p曹仁,真的可能会出现有aoe不敢放的情况。/colorcolor=blue内奸:35/5/colorcolor=000000点评:控场能力还可以(给弱势方发牌),虽然比较被动/color/sizecolor=#000size=3。在双方势均力敌的时候,p曹仁可以只给自己“励战”补牌,关键时刻通过“伪溃”打斩杀,摸人头牌。进入主内单挑,p曹仁就是一个单闭月貂蝉,能力还不错。/size/color/alignalign=leftsize=3color=blueb位置适应性:/b/colorcolor=000000后置位要明显优于前置位。/color/size/align
    • 迟暮的丞相 :回复孤單的聖誕節: 现在OL上的伪溃,不一定需要对面有闪。假设对面是1血1手牌,那么无论这张牌是闪、桃、酒或无懈,SP曹仁都能通过伪溃扒掉那张牌,然后用【杀】斩杀,有点像神速。
      2017-7-3 23:24 
    • 孤單的聖誕節 :不是很理解伪溃的斩杀是什么意思?因为不是要有闪才能伪溃杀吗?如果对面没有闪,斩杀还得考手牌进行输出啊
      2017-7-3 18:32 
    • 迟暮的丞相 :回复凌天翼: 哦,原来如此。多谢提出,我修改一下。另外,体验服的“伪溃”好像昨天被偷偷加强了一下。
      2017-6-21 01:23 
    • 凌天翼 :反馈个bug,励战的时机跟闭月是同一个,至于描述问题,参考我这个帖子里的第三条吧http://club.sanguosha.com/thread-243204-1-1.html
      2017-6-20 17:19 
    • 梦落梨花 :噢,我忘了伪溃要先掉1血了,不能轮轮发动;那确实等于单技能了- -||
      2017-6-19 18:01 
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     楼主| 发表于 2017-6-14 09:21:35 | 显示全部楼层
    i=s本帖最后由迟暮的丞相于2017-6-1907:49编辑/ialign=leftbsize=4color=ff0000五、策略打法/color/size/bsize=3color=0000ffb角色定位:/b/colorrn新版p曹仁在军争场的角色定位接近于color=#0000ffb顾雍、诸葛瑾/b/color。/size/alignalign=leftsize=*曹仁的“励战”是团队包养型技能,有点近似于诸葛瑾的“弘援”和顾雍的“秉一”。如果单从发动时机来看,“励战”无疑更像“秉一”。/sizesize=3以下,我们就来简单比较一下新版p曹仁与顾雍的优劣势:/size/alignalign=leftsize=3/size/alignalign=leftsize=3新版p曹仁的优势:/size/alignalign=leftsize=3(1)“励战”的发动不依赖p曹仁的自身手牌类型和血量。/size/alignalign=leftsize=3(2)“伪溃”让p曹仁有额外的输出能力,且与“励战”有一定配合。/size/alignalign=leftsize=3/size/alignalign=leftsize=3顾雍的优势:/size/alignalign=leftsize=3(1)与“励战”前期弱后期强的特性相比,顾雍如果起手牌优秀,可以在第1回合就达成3牌团队闭月(理想状况下)。/size/alignalign=leftsize=3(2)与“秉一”相配合的“慎行”,其副作用低于“伪溃”。/size/alignalign=leftsize=3/size/alignalign=leftsize=3综上,p曹仁和顾雍相比,各有优劣。由于顾雍的发挥比较依赖起手牌,所以b在没有手气卡的情况下,p曹仁的发挥会优于顾雍/b。/size/alignsize=3color=#0000ffb使用新版p曹仁:/b/color/sizealign=leftsize=3只需要掌握好发动“伪溃”的时机即可;至于“励战”,这个技能需要动脑筋吗?/size:4_91:/alignalign=leftsize=3(1)发动“伪溃”的时机——注意两点:(i)p曹仁的第1个回合,如果自己已经受伤,可以不发动“伪溃/sizesize=3”/sizesize=3;但如果自己没有受伤,则应该发动“伪溃”,主动卖血,让自己的“励战”对象1。(ii)如果己方将面劣势,需要秒掉敌方核心才能继续打下去,则可以直接“伪溃”敌方核心——此时如果敌方核心有【闪/sizesize=3】,则可以消耗掉那张【闪】;如果没有,p曹仁虽然白掉1血,但已经向队友传递了“敌方没闪”这一有用信息了,剩下的输出就交给队友吧。/size/alignalign=leftsize=3(2)发动“伪溃”的对象——注意两点:(i)“伪溃”的对象****是敌方核心,且你比较确定该武将有【闪/sizesize=3】,比如行动了一轮的3血1牌鲁肃,其留的1张牌很可能是【闪/sizesize=3】/sizesize=3。(ii)“伪溃”的对象****在p曹仁的攻击范围内,且没装备【八卦阵】和【藤甲】,这些都有利于p曹仁打出2刀的伤害。/size/alignalign=leftsize=3(3)发动“伪溃”的牌序——这个很简单,如果已经决定要发动“伪溃”了,肯定是先“伪溃”,然后再正常出【杀/sizesize=3】。否则如果先出【杀/sizesize=3】/sizesize=3被敌方闪掉了,那就失去了2刀的机会。/size/alignalign=leftsize=3/size/alignalign=leftsize=3color=#0000ffb配合新版p曹仁:/b/color/sizealign=leftsize=3技巧总结起来就是3个字——“见a卖”/sizesize=3。具体来说,就是见第1个aoe果断卖,然后手里存桃,让自己处于“残而不死”的状态即可。此外,如果团队里有郭嘉、钟会之类的卖血流武将,则优先让他们卖血,达成双重过牌的效果。/size/alignalign=leftsize=3/size/align/alignalign=leftsize=3/size/alignalign=leftsize=3color=0000ffb对抗新版p曹仁:/b/color/size/alignalign=leftsize=3两个要点:(i)避免做无意义的输出,即集火秒杀敌方一个人之前,千万不要动其他人/sizesize=3。/sizesize=3(2)如果p曹仁第1回合卖到3血甚至2血,就直接集火他,不要犹豫;目前ol只有极少数武将的集火优先级高于残血p曹仁,即鲁肃、华佗、关索。/size/alignalign=leftsize=3/size/alignalign=leftimgstatic/image/hrline/line7png/imgimghttp://clubsanguoshacom/static/image/hrline/line7png/imgimghttp://clubsanguoshacom/static/image/hrline/line7png/imgimghttp://clubsanguoshacom/static/image/hrline/line7png/img/alignalign=leftsize=3/size/alignalign=leftalign=leftsize=4color=ff0000b六、配合克制/b/color/sizesize=3b配合:/b1能额外产生aoe的武将,/sizesize=3比如/sizecolor=0000ffsize=3b袁绍、荀攸、张让、郭皇后等/b/size/colorsize=3。只要开个a,己方所有武将都能享受“励战”的加持,岂不美哉?/size/alignalign=leftsize=32/sizesize=3能限制装备的武将,比如/sizecolor=0000ffsize=3b张郃、刘封、姜维、凌统、甘宁等/b/size/colorsize=3。这些武将与p曹仁的配合常常被忽视——他们的存在,经常能强制敌方转移集火目标,让己方都处于“残而不死”的状态,配合p曹仁刷起牌来,就是稳赢的局面了。/size/alignalign=leftsize=3/size/alignalign=leftsize=33奶妈型武将,比如bcolor=#0000ff华佗/界华佗、吴国太、钟繇、p蔡文姬等/color/b。吊住队友不死,让p曹仁多发动几轮“励战”,任务就完成了。/size/alignalign=leftsize=3/size/alignalign=leftsize=34卖血流武将,以及与卖血有配合的武将,比如bcolor=#0000ff王异、李典、郭嘉/界郭嘉、魏延等/color/b。感觉这种阵型可以弄到4v4来玩了。/size/alignalign=leftsize=3/size/alignalign=leftsize=3b克制:/b1/sizecolor=000000size=3能额外产生【乐不思蜀】和【兵粮寸断】的武将,比如/size/colorsize=3color=blueb大乔/界大乔、徐晃、韩浩史涣等/b/color/sizecolor=000000size=3。p曹仁的“励战”是在回合结束才发动,被【兵】被【乐/size/colorcolor=#000size=3】真心没啥影响。/size/colorsize=3/size/alignalign=leftsize=32/sizecolor=000000size=3一切短手菜刀武将。这些武将虽然能通过刷起手牌来找距离,然后输出一波;但一旦没打死敌方核心,而自己的装备又被卸掉,基本就是要被p曹仁风筝到死的节奏。/size/color/alignalign=leftsize=3/size/alignalign=leftsize=33能额外产生aoe的武将,/sizesize=3比如/sizecolor=0000ffsize=3b袁绍、荀攸、张让、郭皇后等/b/size/colorsize=3。尤其是p曹仁当反贼的时候,能很大程度上****这些武将的aoe。/size/alignalign=leftsize=3/size/alignalign=leftsize=3b被克制:/b/size/alignalign=leftsize=31翻面系武将,比如color=0000ffb曹丕、满宠等/b/color。曹丕:“把舅舅翻过来,看他还能搞出什么幺蛾子?/sizesize=3”/size:9_250:/alignalign=leftsize=3/size/alignalign=leftsize=32爆发很高的武将,比如bcolor=#0000ff界黄盖、黄忠、刘谌等/color/b。一套秒了你,看你怎么励战?我就是这么不讲道理!/size/align/align
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    i=s本帖最后由迟暮的丞相于2017-6-1908:03编辑/ialign=leftsize=4color=redb七、总体评价/b/color/sizesize=3color=000000改版后的两个舅舅,好像强度都还不错,也算是对得起曹仁在历史上的威名/color/sizecolor=#000size=3。新版p曹仁与新版曹仁类似,也是一个越到后期越强的武将。值得一提的是,虽然p曹仁的“伪溃”中看不中用,但由于“励战”是一个比较强大且无脑的技能,所以p曹仁即便4血1技能,强度也不会下降太多。总体而言,p曹仁虽然****输出的能力一般,但其辅助能力堪称一流;他所需要的,也只是队友为他拖延更多的时间而已。可以预见,在军争八人局中,如果敌方没有强大的火力,能在一回合置p曹仁的队友于死地,那么p曹仁通过“励战”补牌衮雪球,可以累积足够大的优势,彻底扼杀敌方翻盘的希望。/size/color/alignalign=leftsize=3color=#000000说了那么多优点,也来谈谈p曹仁的缺点——这个武将的发力时间一般要等到第2、3轮之后,可能无法应付高强度的碰撞/color/sizesize=3color=#000000。如果己方在p曹仁第2回合行动之前就已减员,那他可能就没什么发挥空间了。/color/size/align
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    @zhcrex  :
    祝中秋快乐,多谢帮我打神武了。
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    百战不屈荐言献策坚持不懈持之以恒日久弥坚我是赢家才望高雅字字珠玑翩翩儒生初出茅庐韬略志坚剑眉星目舞态生风珠纱遮面心悦君兮巧笑嫣然

    发表于 2017-6-19 11:06:13 | 显示全部楼层
    团队闭月?
    • 源泉 :回复迟暮的丞相: 适当的卖一卖
      2017-6-19 11:10 
    • 迟暮的丞相 :是的,只要不满血,就能享受闭月光环。
      2017-6-19 11:09 
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    我是赢家坚持不懈持之以恒初出茅庐日久弥坚

    发表于 2017-6-19 11:14:17 来自手机 | 显示全部楼层
    继陆神之后又一个八人发牌的武将,又破了空城
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    翩翩儒生

    发表于 2017-6-19 11:17:45 | 显示全部楼层
    手打的?
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    空城绝唱

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    上网的曹丕字字珠玑百战不屈勾唇嫣然坚持不懈持之以恒翩翩儒生日久弥坚剑眉星目舞态生风韬略志坚心悦君兮

    发表于 2017-6-19 11:31:30 | 显示全部楼层
    脑补下SP曹仁如果上4v4的话有没发挥
    • 迟暮的丞相 :回复血龙煞: 是的,所以我觉得SP曹仁在44里不会被放出来(天BAN)。
      2017-6-19 12:56 
    • 血龙煞 :回复迟暮的丞相: 还有一个你忘记了,就是曹仁看到的手牌等于全队都知道啊
      2017-6-19 12:40 
    • 迟暮的丞相 :我觉得肯定有,适合与李典、魏延这样的靠AOE的阵容搭配。当然44节奏偏快,SP曹仁的发挥空间没那么大,脑补只能锦上添花,难以雪中送炭。
      2017-6-19 12:23 
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