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【OL】【观虚】周处、曹宪&曹华、梁兴-前沿浅析

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发诏君主
发表于 2022-9-16 13:02:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 轩嬷嬷≯ 于 2022-9-16 13:55 编辑
用之在于机,显之在于势,成之在于君
-先秦·姜尚《太公六韬·文韬·兵道》

       OL3.3.3版本的更新如期而至,这次更新新增了两个强力武将~周处、曹宪曹华,让界华雄脱离老白板队伍,增加了一个攻击型技能“势斩”(有机会的话会另起灶炉讲解)。本篇浅析主要涉及的是周处、曹宪曹华和另一个尚未上线的武将西凉军阀梁兴。很多玩家应该已经在测试服试玩过其上三个武将,对此评价都褒贬不一,接下来让我们浅显分析一下三个武将技能,来看看有什么花样吧。








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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2022-9-16 13:03:59 | 只看该作者
数数大师




周处 晋 4体力

【善断】锁定技,摸牌/出牌/弃牌阶段开始时,你将本回合摸牌阶段的摸牌数/攻击范围、使用【杀】的次数限制/手牌上限的默认值分配数值1、2、3、4,当你于回合外受到伤害后,你下回合以此法分配数值中的最小值+1。

【义烈】你可以将两张颜色相同的手牌当作一张本轮未以此法使用过的基本牌使用。

解析



       玩过移动版三国杀的伙计们应该挺熟悉周处,2021年始计篇更新的吴势力武将,2022年还进行了一次增强,他的技能“乡害”开始的时候可谓是揽到了噱头,直接让全场其他角色手牌上限减一,为了做区分,我姑且可以把手刹版的周处称之为小周处。OL更新的这一版周处,是晋势力武将(东吴灭亡后归降晋王朝),我把他称之为大周处。大小周处都有相当不错的爆发能力,但是区别在于大周处可以原地起爆,小周处要造成伤害后才能获得收益,过牌量这点上还是大周处略胜一筹。


       周处的技能“善断”,虽然描述上与数字挂钩,但可不是需要像张菖蒲的队友那样COS心算大师,需要考究的事情是数值分配,操作起来是相对来说比较简单。先说说摸牌阶段,一般来说“善断”最大可分配的数值为4,遇到通常情况选择摸牌阶段摸四张牌稳赚不亏,但是遇到手牌中有大量的杀,需要对近距离的敌人进行输出时,你可以退其次而求之,选择摸牌阶段摸三张牌、两张牌,出牌阶段可选择使用四张杀。当然,当你把3和4分配给摸牌数和使用杀的次数限制时,将会遇到一个问题:弃牌阶段留不住几张牌,剩下供你选择的数值为1和2。所以前期的周处在进行一回合的大过牌、大量使用杀输出后,会削减他回合外的防御能力,让他在回合外相当疲软,患得患失。然后我们说道攻击范围的分配,目前来讲周处装备的武器牌是无法影响“善断”分配的攻击范围数值,所以你在分配关于攻击范围的数值时需要先考虑你的出牌阶段要不要使用杀,假设你需要使用杀,那么你还需要观察你要对哪一名角色使用杀,这名角色在近身位置还是远位置,要分配多少攻击范围才能够得着他。最后说道弃牌阶段,周处是一个4体力的武将,通常来说除内奸以外的身份,周处不需要将数值4留给弃牌阶段的手牌上限,因为周处可以通过卖血来使四个数值中的最小数加一,留取大量的防御牌没有太多的意义,而周处有原地起爆的能力,一般也不用屯取很多的杀;但是牌局中总会有突发情况,例如周处的摸牌阶段或者出牌阶段被跳过,摸了牌但是没法用/手上有牌但是用不出去,这个时候你可以选择将较大的数值留给弃牌阶段。当然,这些情况也是针对没有卖血的周处来说的,卖过血的周处只会越来越强,如果是44体的周处(目前来讲“善断”的数值+1效果貌似没有上限,44体是一个折中的想法),分配数值时完全都不需要考虑,下面列举一下周处卖血六次之后的情况。


  • 第一次卖血:双2体,分配数值2、2、3、4
  • 第二次卖血:双3体,分配数值3、2、3、4
  • 第三次卖血:33体,分配数值3、3、3、4
  • 第四次卖血:双4体,分配数值4、3、3、4
  • 第五次卖血:34体,分配数值4、4、3、4
  • 第六次卖血:44体,分配数值4、4、4、4


       由此可见,第二次卖血过后的双3体周处我觉得已经达到比较理想的状态,就军八或者应八的节奏来看,很难在场上看见双4体或者34体以上的周处活着发挥奇效,毕竟周处的卖血并没有即时性收益,所以在实战时要多考虑自身以及队友的情况酌情卖血,不能贪多。


        周处的第二技能“义烈”发动条件比较苛刻,必须要用两张相同颜色的手牌才能发动并且每轮每种基本牌限一次,所以发动频率较为受限制,我们可以把发动技能的机会多用在桃和酒上,来在必要的时刻发挥出奇效。


小结
     
       总体来讲,周处是一个操作难度比较简单的武将,比较适合萌新或者爆发流爱好者入手,“善断”发动时机在摸牌/出牌/弃牌阶段开始时,并非是在回合开始时一次性分配,相对来说还是有一定的灵活性,合理运用会有不俗的表现。


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逐鹿枭雄
 楼主| 发表于 2022-9-16 13:05:12 | 只看该作者
本帖最后由 轩嬷嬷≯ 于 2022-9-16 14:36 编辑
环保主义姐妹花




曹宪&曹华 群 3体力

【化木】当你使用与本回合上一张使用的牌颜色不同的手牌后,你可以将之置于你的武将牌上,黑色牌称为[灵杉],红色牌称为[玉树]。

【前盟】锁定技,当一名角色的[灵杉]或[玉树]数量变化后,若两者相等或一项为0,你摸一张牌。

【良缘】每轮各限一次,你可以将场上所有[灵杉]当【酒】使用,或将场上所有[玉树]当【桃】使用。

【羁肆】限定技,准备阶段,你可以令一名角色获得你武将牌上发动过的一个技能,然后你弃置所有手牌(若有)视为对其使用一张无距离限制的【杀】。


解析

       曹操家的几个书里能有记载的女儿差不多已经被YOKA出完了,也就只剩下一个安阳公主还没有出来了,下面我将曹宪曹华简称为二曹。我们单说说OL上的几个武将,清河公主是二曹的大姐,曹节是二曹的二姐,至于二曹为什么也和曹节一样是群势力,因为她们三姐妹都被曹操安排嫁给了刘协(政治牺牲品)。至于二曹这个武将,三血四技能这么大阵仗我已经很久没看过了,而且四个技能没有一个是纯纯的负收益技能(隔壁作为小祈福将的腾芳兰都傻了),一眼看上去就是很有意思的将,那么接下来我们看看这四个技能都有何妙用。

       “化木”这个技能没有实际的收益,单纯只有用于配合其他技能的屯标记能力,“化木”发动的时机不分你的回合内外,在其他角色的回合内也能够发动,使用和上一张使用的牌颜色不同的手牌后,才可以变出“灵杉”和“玉树”。一下谈谈需要尤其注意的几点


  • “化木”的记录板块为每一回合更新一次,也就是说例如:一回合内记录板块至少记录过一张牌的颜色,然后你使用一张不同颜色的牌才可以触发“化木”,前一回合记录的牌与后一回合你使用的第一张牌毫不相干,即便两者颜色不同,也无法触发“化木”技能效果。
  • 其他角色使用的牌会被记录板块记录颜色,但是没有“化木”的其他角色无法触发“化木”,想要触发“化木”必须由拥有“化木”的角色使用手牌后才会触发。
  • 其他无“化木”角色使用的无色牌、虚拟牌会被记录板块记录颜色,即无色,接下来拥有“化木”的角色使用黑色牌或红色牌都可以触发“化木”。
  • 拥有“化木”的角色使用无色牌、虚拟牌无法触发“化木”的技能效果,仅会被记录板块记录颜色。
  • 当拥有“化木”的角色将多张手牌作为一张牌使用时,根据这些牌的颜色来定夺转化牌的颜色:若统一为黑色,则转化牌为黑色;若统一为红色,则转化牌为红色;若其中有两种颜色,则转化牌为无色。若转化牌为黑色或红色,则可以触发“化木”,然后作为转化牌的这些牌将会一并置于你的武将牌上(会瞬间让“灵杉”或者“玉树”的数量激增)。

       综上所述,“化木”这个技能发动时需要时刻注意牌局变化,想要和其他技能取到较好的联动需要精密的牌序和循序渐进的耐心,不能因为一时焦躁而扰乱“灵杉”和“玉树”的数量。

      第二我们讲讲“前盟”,“前盟”和“化木”两个技能配合起来类似于移动版武将留赞的技能“奋音”(你的回合内,当你使用一张与上一张颜色不同的牌时,你摸一张牌。),当然“前盟”+“化木”的联动效果远不如“奋音”那么自由。“奋音”只需要你使用的一张牌与上一张颜色不同即可,而“化木”与“前盟”的联动不仅需要使用的牌与上一张颜色不同,还需要保持“灵杉”和“玉树”数量相等,当然这两者其中一项数量变化为0也可以摸牌,但是会打断自己的过牌节奏。就出牌阶段而论,留赞保持使用牌与上一张颜色不同,从他使用的第二张牌时就可以摸牌,而二曹需要从第三张牌起始才可以摸牌(因为本回合首次触发“化木”必须要记录板块记录两张颜色不同的牌),所以光靠二曹自己想变身大教授比较难以现实,二曹自己没有很好的用牌能力,需要有辅助角色才能更高频率的联动两个技能。

       第三我们说说“良缘”,该技能能够将所有的“灵杉”或者所有的“玉树”转化为酒或桃使用,但是每轮每项各限一次,必要的时候可以给自己的增伤(但是很可能会打断过牌节奏,需要谨慎)或者救人于水火之急。

        最后说道二曹的限定技“羁肆”,这是一个使用不当会有很大负收益的技能,并且要注意其他武将只能获得你武将牌上发动过的技能,而且获得技能之后,你视为对其使用一张无距离限制的杀。这个技能通常情况下应该对自己的队友发动,让他获得你武将牌上发动过的一个技能,你可以根据实际情况来判断该给什么技能:队友是强力辅助,可以让你发动“化木”的频率大大提高,你可以令他获得“前盟”,增加两人的过牌量;队友有很强的用牌、过牌能力,你可以令他获得“化木”,提高你过牌的效率;队友防御力低下、嘲讽高,容易被敌方集火,你可以令他获得“良缘”,每回合有额外的一酒一桃保命(当然这只是理论上的,实际情况并不相同)。不过,据我个人想法而言,“化木”需要非常严谨的牌序才能联动“前盟”,如果把“化木”交给不熟悉技能的队友只会得不偿失,更大可能打乱过牌的节奏,所以三个技能中最保守的给法还是优先给队友来个被动性最强的“前盟”,这是一个锁定技,队友的操作不会影响“前盟”的发动。在残局的情况下,“羁肆”也可以对敌方角色使用,给予敌方致命一击。

小结

       总体来说,二曹是一个操作难度十分困难的武将,没有队友辅助的情况下并不一定能达到理想的效果,需要时刻注意牌局中每个角色使用的每一张牌的颜色,并不适合萌新入手,比较适合会头脑风暴的老玩家入手。


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4#
 楼主| 发表于 2022-9-16 13:06:05 | 只看该作者
将牌翻翻乐




梁兴 群 4体力

【掳掠】出牌阶段开始时,你可以令一名手牌数小于你且不为0的角色选择一项1.交给你所有手牌,然后你翻面;2.翻面,然后视为对你使用一张【杀】。


【追袭】锁定技,你对翻面状态与你不同的角色造成的伤害+1;翻面状态与你不同的角色对你造成的伤害+1。


解析

       梁兴是一个从十周年版直接移植过来的武将,技能没有做任何修改,十分熟悉十周年版的小伙伴们可以跳过本节段。梁兴的技能第一眼看上去给人一种十分霸道的感觉(必须自己翻面的离婚蝉感觉可以弃了),虽然“掳掠”的选项由对方选择,但是不论是把手牌全部交出来还是自己翻面,都感觉不好选择,都是损招,能做的事情只是根据实际情况选择对自己相对更有利的一项。


      “掳掠”这个技能有很强的心理博弈性,在梁兴的手牌非常多且未知的时候这种威压会被放大,对面会思考自己该不该翻面保命,换取对你来一次“神速”,交出所有手牌有可能会暴毙?在梁兴手牌很少的情况下,对方也有可能一时疏忽让你偷袭成功。但是不论是你翻面还是对方翻面,这两项的选择权在对方,梁兴无法直接干扰,梁兴可以优先思考的还是根据手牌情况选择该对谁发动“掳掠”。


       梁兴的二技能“追袭”可以增加伤害,但是还会增加其他角色对你造成的伤害,一旦梁兴翻面,这个DEBUFF直接会持续一轮,这种情况是相当危险的,更可能导致自己出师未捷身先死。所以,首先在牌局前期场上角色较多的时候,尤其是作为主忠方的时候梁兴更需要慎重考虑要不要发动“掳掠”,当然如果有其他武将配合,可以把梁兴翻回正面的话,梁兴可以考虑多发动掳掠。其次,梁兴作为一个菜刀,仅仅只有增伤能力而已,缺乏距离也不能强命,没有队友辅助的情况下最多只能攻击近身的其他角色,有队友给牌辅助你的话可以放开点手脚。一旦发动“掳掠”而对方选择在你的出牌阶段翻面,对手也有增伤能力,如果对方是菜刀的话,会使你遭受的损伤加大,这点也需要多多斟酌,即便你没有拿走对方的手牌,但是你有其他的手段对其造成伤害(比如锦囊牌),倒也不是亏本生意。


小结

总体来讲,梁兴是一个操作难度适中的武将,人越少的时候越容易做大,比较需要队友适当的给予辅助,很适合欢乐成双的牌局,建议喜欢22的小伙伴可以优先考虑入手。


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5#
 楼主| 发表于 2022-9-16 13:07:00 | 只看该作者
总结





     本篇提及的三个武将中,我个人觉得周处是最值得入手的武将,其次是梁兴。至于二曹的话,大家仁者见仁吧,大家如果打听到点小道消息的话都会知道这将可能非常“便宜”,我更希望OL每次更新的时候多加强一点往年的弱将、白板,毕竟平民武将才是各位的牌局主流,才能带给小伙伴们更多欢乐。





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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮初出茅庐桃园三杰金璧之才坚持不懈持之以恒荐言献策为人民服务文韬武略高山流水花蔓抖擞特工灵雎制霸天梯一代枭雄结伴而行无尽的巅峰翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然上网的曹丕社区灵雎花笑初妍小权行舟步步带水女仆大乔棉弹心动

6#
发表于 2022-9-16 20:19:43 | 只看该作者
周处来了
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    发表于 2022-9-16 20:34:26 | 只看该作者
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    发表于 2022-9-16 20:44:48 | 只看该作者
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    发表于 2022-9-16 22:38:25 | 只看该作者
    点赞点赞,我也想入周处
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    发表于 2022-9-16 22:40:16 | 只看该作者
    梁兴的话,也感觉挺厉害呢
    • AileeK :回复轩嬷嬷≯: 感觉有点贵
      2022-9-17 10:13 
    • 轩嬷嬷≯ :回复AileeK:350羽毛
      2022-9-17 07:48 
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