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【御鬼真诀】神诸葛 站起来了(大雾)拜 阎萝

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发诏君主
发表于 2021-4-6 14:27:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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十周年 ID:愚且鲁




31号优化之前,随处可闻 对于“阎王易惹、小鬼难缠”的吐槽,毕竟 相对于 第二关 三头二合一+四畜的阴间组合,29号刚出来那会儿的阎萝王 的确让 玩家产生了 过山车般的游戏体验。




第一关照旧,热汤灌肺、略过不谈,第二关是相当容易翻车的一关,尤其是那三只 牛马/日夜/黑白 缝合怪,无论哪一只都令人头大,然后还都给配了个 鱼/鸟/豹/蜂 之一的手下,而这就导致了 初局当我们费了不少功夫 闯过以后,面对公告所示 身怀 隐藏技能的阎萝天子,不免 报以了更高的 期待和警惕,结果……喵?这就倒下了?




难怪会产生那么多的吐槽,隐藏技能 宣判 是不显示的,所以属于 无法被玩家观测到具体效果和描述的技能,而根据31号更新后这一个礼拜的体验,似乎老阎每回合受伤大于4之后,会劈当前回合玩家角色不止0~3血啊,因为有时我五阶满血将,直接濒死,这是咋回事?




好吧就算去反馈,估计又是请以游戏内为准的回复,所以就这样吧,我有点明白为啥这次要设定隐藏技能了。




去年捉鬼 我分享的是 一号位4500郝昭+后置位大乔+剩下任意强力菜刀的组合,因为那时候我还是AA关羽,不存在 镇骨完boss 手牌变多的情况,现在 SSA曹婴 选择就变多了,这篇杂谈 主要 分享两局,一盘是 神陆逊 速通 神陆逊行云流水军略克敌.sgs (55.16 KB, 下载次数: 0) ,一盘是 神诸葛 六枚 七星标记 两轮 全体大雾 神诸葛大雾天威一鼓作气.sgs (70.9 KB, 下载次数: 0) ,集体免疫0~4血宣判,直接舒舒服服、安心放肆地 输出了2轮,差不多 算是 无伤 带走了 阎萝王,毕竟 牌堆里 雷杀 也不多。




先说一下三个位置的将灵,一号位曹婴,二号位神周,三号位灵雎,都是 解锁了二技能 的sa传说。




神陆逊那盘速通的选将:




神诸葛那盘大雾的选将:





先回顾一下神陆那盘,主要就是快,没有舍不得 限定技 绽火,上来 被孟婆 铁锁,导致 喝完酒 以后、雷杀 甩不出去,因为孟婆也被军略连上了,当机立断 直接 绽火 烧孟婆 顺便装备也给她撸了,然后我和队友烧了1血,铁锁的连环效果顺利消除,一刀暴击 送她 千里之外,两次伏间让 她牌少、血也少。之后队友补刀进第二关。




第二关 熟悉了 就有经验了,伏间 准备2牌+结束2牌 薅光对面防御回复,军略+铁锁 把两个怪 连起来,送给二号嘟嘟 烧啊烧(豹尾要被烧两次,歌颂 化平庸为神奇 的铁锁),凌人 一顿暴揍 打残 黑白 缝合怪,反正 牌多 扔得起,就算 牌都 扔光了,奸雄行殇 也能 千金散尽还复来。




第三关 阎萝王,为了无懈永远防乐 就和队友一起挨了一刀 铁锁雷杀,奸雄摸2,我的回合——继续伏间薅羊毛下防、下回复,地府弃牌,留ak酒杀杀乐,贴乐——然后第一刀 凌人 又摸到 乐、无懈、顺,砍至9血的阎萝,I'm sorry老baby——顺手牵羊、挂ak、喝酒、二次 凌人要来咯——噗呲——4血阎萝,无能娇羞,靛颜震怒——乐判定黑桃酒生效,欧耶!(v^_^)v二号位都督继续 烧啊烧+对鬼弹琴,阎萝1血2牌,三号位 2张顺1张杀直接带走,gg。




这一盘 神陆逊 是 我自己 打得 非常舒服的行云流水局,运势、牌序 各方面 均未出现 重大失误,不过最重要的肯定还是因为 宣判 只劈了 我1血 啦,好 嗨森 吖!








接下来 分享的一盘 神诸葛 是 另一种舒服,那就是 安心胖揍 阎萝王 再也不用 忧虑 宣判 随机可能 导致的高额直伤。




咩哈哈哈哈,终于站起来了,神诸葛 这我一度认为垫底的神将 也迎来了 自身价值 得到 重大发挥的 春天,31号 更新 以后 的阎萝版本,让 神诸葛 这个憨憨 的大雾 总算真正实现了 不动如山、放心输出的 全体免伤buff(雷伤除外)的最大效益,而我选择的张鲁,控判定的主动权 则让我们 有了 攒延时的强大信心,在没有了 因为高额输出而被劈的顾虑下,点着轻快的鼠标键,抱着等阶回血+义舍回血+奸雄+行殇,心理顿时安定了许多。




第一关 欧拉欧拉欧拉 完 孟婆,然后 又是因为 84.2%的凌人 没触发、或者 被乐的关系,第二关 一号位张鲁和神猪 被 黄蜂+牛马 组合 一套连招、给打进了 圣斗士/赛亚人 著名的垂死状态(残1血),不过 幸好依旧是 从阵亡的边缘 挣扎着 站了起来、成功苟住了——讲真,凌人84.2%不触发、真的就变“太白”(被boss揍得满眼冒)金星 了,回合外 过牌 继承遗产的机会 都莫得了,怎一个 坑字 了得?




然后 就是 我们的回合,随着 神猪 座下嘟嘟 悠扬的琴声 我和他 重新健康了起来,紧接着——是 有大雾 自然就 可以 为所欲为的局势 了啊,疯狂伏间 给boss下防,地府/弃牌 安心地只留攻击牌和ak,防御回复都不要,真爽,看来 许褚打架 果犇 不是 没道理的吖。当然 无懈和乐 还是 得留一下,乐完 阎萝 直接 一波 凌人 突突突,反正 我 有 大雾护体——鬼王 宣判 如无。




最后 走一圈、等到 第二轮 大雾 用完、只剩下 最后一枚 七星标记的神猪 寂寞如雪地坐观 麾下·烧火童子·嘟嘟嘟 将鬼王 化成了 一阵阵 清幽的《暗香》,就这样 一路 平平安安地踩着boss body怒放而来的彼岸花海、徜徉着 前往 开启了 下一段 迎接 灰烬里 重生 的 斗“萝”之旅。




这正是:




大雾门 罔闻 宣判,鬼门关 阴间 太平;




羞“萝”为门、逗“阎”为关;




所以说,捉鬼 真特喵 嗨森✧*。٩(ˊᗜˋ*)و✧*。吖




PS1:就是 久了点,平均下来一关 相当于 2~3分钟,一盘捉鬼 3关下来 平均 总时长 得有10分钟左右,同样是“苦”难模式,无比怀念 那个 精灵球 机制下 每局都可以 施展一次 天外流星技术·捕获之矩 的 2分钟 年兽·武将模式,那才是真的福利局啊。不过捉鬼除了 偶尔翻车 被逼出 奥义·火凤翱翔的涅槃剑法(甘露) 之外,确实要比 只能 两个人玩,且经常 因为不想互相 等到 太晚打,就干脆 直接双开 的 年兽pve模式的可(挑)玩(战)性 要来得 更强 那么 一丢丢。此外,六月pve 如果是 端午划船 的话,希望 别再搞那种 强迫我们 拖节奏放水、刷米数 距离的 模式了,太浪费时间,体验极差。




PS2:五月pve 展望一波文和乱武(51%)、天书乱斗(49%),上兵伐谋(0%)其中之一,当然 要是 能出个 新pve模式 类似之前 戚宦 世界BOSS的后续故事  也是极好的,不过 虎牢吕布 那种浪费时间的 还是算了吧(并没有 很想玩 韩馥 和 慈祥老义父)。然后 现在的机制 挺好的,休闲/普通/“苦”难,各人 可以 按照 自己的偏好 和 空暇,以及 时间分配,来 自由 选择 相应 的 难(时)度(长),反正 哪个难度 每局 胜利的积分 都一样 是 10,差别 仅限于 碎片的数量而已,那么 喜欢玩 又愿意 花时间 且有道具需求的 我们 就可以 根据 自身硬度(将灵、五阶、牌序、思路、水平、反应……etc),选择 各自相对舒服 的难度,来进行游戏,如今 确实 已经 比较 人性化 了,不禁 想起 一、两年前、自己 怀里 抱着个dcba的瓜娃子 在那个 想要 升华进化 只有默认难度 可以 挣扎受虐 的pve模式,就很欣慰——时代 在 召唤,蒸蒸 在 曰上,游 而 为人,戏 很 感恩。




此处当有BGM:《小幸运》田馥甄
余霞散成绮~澄江静如练~莫道桑榆晚~为霞尚满天!
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