马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
本帖最后由 醉月梦璃 于 2021-1-26 01:04 编辑
做了这么久游戏,
你们是不知道有多少玩家喜欢军争演武吗?
工作忙了,累了,只想安安静静和朋友玩一会演武,打一会机器人,
这就是一种乐趣。
既然如此,
你们为什么随便剥夺别人的乐趣?
有些人喜欢热烈的军争,有些人只喜欢简简单单安安静静打机器人,
一个好的游戏是始终能适应玩家的,而不是让玩家去适应它
背后有多少人觉得失望和心寒,策划估计也不会知道吧。
本身三国杀作为一个历时很久的游戏,
有很深厚的根基,在玩家心里也获得了一定的认同度,
但是为什么只知道按照自己的思维去做游戏?
玩游戏的人不是被做游戏的人玩,首先要明确这一点,
如果这点价值取向都没有,那你们是失败的。
你们要做的并不是不断推陈出新,而是给玩家一个过渡期,
不要剥夺别人喜欢的模式,也不要不断分流,
因为这不是一个单机游戏,而是一个大圈子。
不断做新的模式,然后分流玩家,只会造成玩每个模式的玩家都不断减少,
这是什么效应自己百度吧。 PS:很多玩家选择三国杀其实最开始只是因为它是一个休闲游戏, 就是工作累了可以放松一下,而不是玩了这个游戏让自己更累, 我们理解游戏推出新的模式,但是你不要强制去掉我们习惯了很多年的东西, 测试服的时候答应过我们,会军争演武和应变演武一起共存, 为什么改了H5就要取消军争演武呢?
最后说一句,
真的不想看着自己的朋友都因为恶心的游戏环境退杀退游。
|
我也说一句