看到论坛的小伙伴们都在讨论关于凉企“概率”的“太假”事情。本人理工科出身,我来说说我的见解!
表达不当之处,还望海涵,喷子请绕道!
平衡性、概率问题及氪金一直是玩家对于凉企诟病争论不休的话题,今天就来专门说说概率问题。
概率分独立事件和互斥对立事件及共存事件。
举例说明:
1、独立事件:独立产生不受其他任何事物的影响。
比如李傕的狼袭,0~2点随机伤害,不存在其他结果且不受其他事件影响(场上不可能同时存在2个李傕吧),
因此正常的概率分布应该是各1/3的概率 对吧。关键就在于“随机”,官方并没有做详细的说明。
那可能性就非常多了,例如:李0是50% 、李1是30%、李2是20% (毕竟白白的砸人1或2血概率上肯定不会太高)
反正不是0就是1,或者2,独立生成。个人感觉李0 的概率略高些?
2、互斥与对立事件;互斥:2个事件不可能同时发生,对立:非此即彼(要么A要么B,没有其他情况)
比如祈福活动,曹爽概率0.01%,那是不是连续祈福1万次一定能获得曹爽呢?
如果凉企的设计模型是在一个对立事件且奖池是独立的,那1万次(含)以内一定会100%获得。
但如果每次祈福都会重新生成新的概率(祈福之间无关联,为互斥事件,即每一次的祈福都是独立的0.01%),
你祈福10W次也可能获取不到,而且也没人会去祈福1W次(土豪除外)吧,那这样的概率看看就可以,没任何意义,
最后玩家只能通过同心结来兑换了。
3、共存事件: 跟独立事件相反,你的概率会受到别的玩家的影响,即相互之间有影响
目前关于概率探讨最多的就是B转A的80%,按理说这个成功率是很高的,
例如你今天同一时间段10次B升A,成功8个失败2个,这个才是正常情况。
但实际上,有的人4次甚至5次全部失败(同一时间段)那这种就肯定不正常,除非凉企的80%是共存事件
即:同一时间段内有100个人B升A,其中20个人100%会失败,那这样平均到玩家的概率就根本不是80%了
因为玩家多,你的概率就被稀释了,这样以来,完全就是看运气了。那是不是大半夜(人少)成功率会高些呢?
有兴趣的小伙伴可以去尝试下凌晨2-3点去转生!
要我说,不要搞这种很虚的假概率,只有选择权给到玩家,才能是真正的良企。
消耗6个真药或12个假药去翻牌12选一(目前A将灵有12个)。
或消耗6个假药去翻15个牌子其中1个,12个A将灵,3个随机B将灵。
另外一个概率问题就是,神周瑜哑火,这个也是目前吐槽最多的问题,满级神周业炎79.2%的概率
连续哑火2~3轮经常发生。游戏中如果同时存在2或3个神周,可能哑火的概率更高??
4、其他概率: 出征、扫荡、产出、连连看等。概率都很低,尤其是连连看,之前在B站看到有人连续翻牌500多次,
都没有翻到管辂、浦沅等,而且连连看好的物品几乎总是最后一对才出现,明显是做了改动的。
总之概率这种情况,不太可能由玩家选择,但至少不要各种暗改,最后,祝liang企蒸蒸日上吧!
我也说一句