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建议修改英魂配音机制

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粮饷

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发诏君主
发表于 2015-8-26 17:28:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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建议英魂改成选择摸X弃1或摸1弃X之后才触发配音,这样系统可以根据选择来决定触发哪个配音,不会出现扒牌说保佑吾儿补牌说诛贼这种尴尬情况了
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争玺诸侯
发表于 2015-8-26 17:47:06 | 只看该作者
并没有什么用实际上………………
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I feel something so wrong but doing the right thing.
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粮饷

荣誉建设者

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夏日大乔坚持不懈持之以恒论坛常青树高山流水

逐鹿枭雄
发表于 2015-8-26 19:58:34 | 只看该作者
武将配音一直是在确定发动技能的时就“读”出的,并不能根据技能产生的效果判定选择哪一个配音啊。。。。
  • 我也说一句

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坚持不懈

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发表于 2015-8-27 02:19:27 | 只看该作者
恩 ,是应该这样
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信春哥得永生
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坚持不懈

5#
发表于 2015-8-27 04:11:35 | 只看该作者
有道理
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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮六韬之略七步成章八斗高才凤引九雏空城绝唱红莲业火大都督夏日孙策先谢郭嘉单身陆逊坚持不懈持之以恒日久弥坚董白与黑喵萌萌貂蝉特工灵雎社区灵雎女仆大乔执事陆逊

6#
发表于 2015-8-27 06:39:46 | 只看该作者
有道理,程序员哭晕在厕所里
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发表于 2015-8-27 07:26:02 | 只看该作者
边锋的程序员该用一个高级的了
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8#
发表于 2015-8-27 08:34:11 来自手机 | 只看该作者
这个影响不大啊
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坚持不懈持之以恒

9#
发表于 2015-8-27 08:36:53 来自手机 | 只看该作者
有道理,还有些将两个技能同时触发,导致听不太清楚
  • 我也说一句

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