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【心得体会(未完成)】自走棋基础场经验分享

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发诏君主
发表于 2020-6-11 22:08:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 预言家 于 2020-6-11 22:08 编辑
大家好,预言家废史(哈哈,欢乐肯定是要回归的,废到不至于)立牧,在五月中下旬开启了自走棋之旅。



踏入新的领域,也有了不少的收获,当然也是吃了不少的苦头(虽然是小号浪费了几百替身券,但也算是交了学费)。


那么,作为自走棋的基础场,小编在观看攻略、完成对局、复盘分析,以及交流讨论、自行琢磨中,有了不小的收获。


从今天开始,小编开始撰写此帖,为大家介绍自己体验基础上的小小心得。


路过的萌新朋友们,浏览此帖后,希望能少交学费,多体验几把吃鸡的快乐!


路过的大佬朋友们,浏览此帖后,希望不吝赐教,留下更多的经验!



功成名就,定当回归,只盼良企蒸蒸日上。
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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2020-6-11 22:08:07 | 只看该作者
本帖最后由 预言家 于 2020-6-7 17:28 编辑
楼层索引

2L           目录与前言
3L           自走棋入门规则解析
4L-10L    运营经验
  4L         抢将
  5L         选将
  6L         人口拓展
  7L         刷将
  8L         经济

  9L         血量与名次
  10L       运营总结概述
11L- 19L 阵容协战经验
  11L-12L 魏国篇
  13L-14L蜀国篇
  15L        吴国篇
  16L        群雄篇
  17L        蛮族篇
  18L        一刀斩篇
  19L        特别2人组合或3人组合
  20L        史诗、传说棋子篇
  21L        阵型总结概述
20L-25L   后期技巧——对位
  20L       一刀斩(强输出)
  21L       攻守兼备
  22L       史诗/传说辅助
  23L       盾将
  24L       送死将
  25L       对位总结概述
26L         基础场总结概述

前言

      其实小编写这个帖子,还是有一定压力的。毕竟自走棋接触的时间远没有其他传统模式的接触时间长,没有办法高效地完成整篇帖子。估计在编写过程中,获得更多经验,还会修修补补,战线拉得很长,无论是效率还是质量都可能达不到武将攻略的水平。因此,如果有遗漏与缺陷之处,还望大佬们多多包涵,不吝赐教!
      前言中,小编主要谈谈关于自走棋基础场的意义。最初,小编是希望,通过自走棋来获得更多的元宝,从而达到白瓢扩将的目的。但是进行几局游戏之后,小编认为,这个模无论是从趣味XING,还是可玩XING而言,都不亚于传统的武将模式。虽然自走棋是一个全新的模式,但是从本质上来讲,仍然是一个四分运气、三分选将、三分操作的模式。故也是很有研究价值的。
       作为白瓢者,高级场的500替身券确实是非常昂贵,想要深入地研究高级场,不攒上几个月的银两是无法开启的。在学费攒到之前,小编还是以基础场为主进行研究。而小编的入门,全拜@万法惟识 大佬所赐,前面的许多交流帖都谈到了这位大佬,高级场的朋友们可以去看看这位大佬的攻略帖以及B站视频。
      基础场是高级场的入门,想要玩好高级场,必先玩好基础场。熟悉许多策略固然重要,但实战的经验也是非常重要的。在此心得分享帖中,小编会将自己的经验和盘托出,与大家共享!

      想要快速浏览经验部分的朋友们,请看粗体字!
         
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逐鹿枭雄
 楼主| 发表于 2020-6-11 22:08:08 | 只看该作者
一、自走棋入门规则解析
     少交学费,第一步就是了解规则。第一次玩直接进入游戏的朋友们,大多都会成为其他人成功路上的垫脚石。那么,自走棋的玩法规则又是如何呢?
1.流程阶段
     匹配成功后,你能看到的就是选将界面与上阵界面。玩家可以选择自己需要的将进行购买(每次购买要花费相应数量的铜钱),购买时间30秒,而如果有需要,可以花费2铜钱进行“刷新”,刷新到各个品质的武将概率会显示在左下角。

     30秒过后,就会进入战斗阶段,战斗期间,玩家不能操控战斗界面,XITONG将自行战斗,但此期间,玩家仍可以点击“招募”购买将以及刷新将。

      战斗结束,将会进入下一个回合的准备阶段,所有武将全部恢复至满血与初始状态。如此循环往复,直到玩家被淘汰或其他所有玩家被淘汰为止。
2.关于将灵等级
      将灵升级,需要的是经验。而经验有两种途径获得,一是战斗发放,二是“磨砺”升级。将灵等级与人口有关,等级越高,可以出场的武将数目越多,基础场中最多可以有5名武将出战。



3.关于遣散
      遣散,是指为了节约存将空间,把一些不需要的将卖掉,遣散过后可以得到相应的铜钱。为了节约时间,不要让XITOGN再弹出提示框。
4.关于武将出场问题

      上图是5个将的位置,分为主场和客场。行动顺序为主场1号-客场1号-客场2号-主场2号-主场3号-客场3号-客场4号-主场4号-主场5号-客场5号-主场1号……直至一方所有将全部被击杀或者战斗时间1分钟到达自行判定胜负为止
5.关于血量
     血量,是游戏的命根子。一旦血量为0,你将被淘汰出局。故血量是非常重要的。那么什么时候会损失血量呢?战斗界面上显示的是防守界面,而我们也会去攻击其他玩家的阵容,攻击失败不会损血,防守失败将会扣除血量。扣除血量的规则是扣除血量=敌方剩余武将星级数x敌方剩余武将当前血量-我方剩余武将星级数-我方剩余武将当前血量。
      举例:我方防守失败,所有武将全部阵亡,敌方剩余1个2星曹纯,血量为2;1个3星张飞,血量为1,那么我方将会扣除2x2+3x1=7血。
      举例:我方防守失败,仍有武将存货,敌方剩余1个3星高顺,血量为4;1个2星程昱,血量为2。我方剩余1个2星曹操,血量为2,那么我方扣除1x4+2x2-2x2=4血。
6.关于铜钱
     每场游戏胜利,将会得到1铜钱,连胜或者连败将会有一定奖励。而后,每回合准备阶段,将会发放铜钱若干。
     值得一提的是,在进入准备阶段以前,你将会得到一定数量的利息,每有10铜钱,将会多得到1铜钱的利息,每次最多获得5铜钱的利息。
7.武将星级
     每个武将在购买时都是1星,3个相同的1星武将可以合成1个2星武将,3个相同的2星武将可以合成1个3星武将。这一点十分重要,很多新手玩家都不会合成导致早早落败。
8.将仓
     下方的一栏便是将仓,每名玩家的将仓里只能合成8名武将。将仓已满则不能继续招募武将。
     玩家可以把一些将放到出战区,如果出战区武将过多,那么将会退回将仓,将仓若已满,将会自动遣散。
     注意,如果将仓里的将刚好可以合成高星级武将,即使将仓购买后会自动合成减少将位;如果是传说将,将仓已满,即使购买之后能立即合成高星级武将,也无法购买,必须遣散一个将才能合成。
9.胜负结算
      当一名玩家的血量为0的时候,将会淘汰出局。越晚淘汰的玩家名次越靠前,前四名的玩家才有积分奖励。第四名120分,第三名320分,第二名440分,第一名720分。

  • 黑猫五更琉璃 :这个血量计算是不是错了。。应该是2星加1,3星加2吧。。。不然来个4董3星华雄,15血乘以3,直接就能把人玩死。
    2020-8-19 14:40 
  • 奇葩白糖 :还请大佬添加下
    2020-6-12 17:10 
  • 奇葩白糖 :铜钱每回合结束都有基本奖励5铜钱的,,,,
    2020-6-12 17:09 
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     楼主| 发表于 2020-6-11 22:08:09 | 只看该作者
    本帖最后由 预言家 于 2020-6-11 23:43 编辑
    二、运营经验
        运营是一门技术,有了好的运营策略,只要运气别太烂,保四争一大有可为。那么,如何在自走棋中进行运营呢?
    1.抢将
         我们知道,战斗时间是1分钟,如果所有玩家全部战斗完毕则进入下一个布阵阶段。那么,战斗胜利将会立即获得1铜钱的奖励,最开始(一至三回合)能够利用铜钱抢到更多的将可以让自己更高效地成阵或升2星。如何更快地抢将呢?
    (1)第一关解析
         第一关,就是一个野怪关,野怪手牌是1杀1闪。
         最快的当然是我们的张飞,出3张杀,结束!除非所有人都选张飞,其他情况下张飞一定是能够抢将成功的。
         除了张飞以外,还有其他的将可以选择,这里我们分以下几类。
    ①盾(起始没有手牌),代表人物:周泰
         我们来看看这些武将的出牌情况:掉血摸牌,出杀,出杀,然后小兵1血,对你出1杀,掉血摸牌,出杀,结束!
         虽然没有张飞快,那么也是可以选择的。
    ②两杀两闪,代表人物:袁术、颜良文丑
          出牌情况:出杀,出杀,小兵1血,对你出1杀,你闪,你不能出牌,小兵掉血摸牌,由于没血直接死亡。
          和上面那种差不多,甚至略快一点,也可以作为抢将选择。
    ③一杀一闪,代表人物:祝融
          出牌情况:出杀,小兵闪,小兵杀,你闪,掉血摸牌,如果2杀,有可能成功,1杀,失败。
    ④一杀,代表人物:高顺
           出牌情况:出杀,小兵闪,小兵杀,你掉血,掉血摸牌,如果2杀,有可能成功,1杀,失败。
    综上所述,第一关,最好选张飞,其次上盾或两杀两闪将可以抢将,否则大概率抢将失败。
            打了胜仗之后,获得1铜钱,如果还没结束,可以抢将,一般优先抢相同武将,其次抢同势力/兵种的武将。
    (2)第二关解析
          第二关,有两个野怪,野怪有小兵1杀1闪,黄巾将领可能除基本牌外可能有锦囊。
          这一关想赢比较难,因为只能出战1人,将领可能有锦囊输出,很可能失败。
          上将原则:如果能合成2星当然上2星,这样就稳了。没有2星优先上袁术,胜率最高,其次周泰,再其次是其他将。
          特别技巧:将自己的将放在2号位,这样一来可以让小兵第二轮掉血崩死。
          选将上,能够凑2星/势力兵种协战最好,如果运气差都做不到,那就多选几个势力的将(蛮的祝融,魏的李典曹彰,蜀的张飞,吴的周泰,群的高顺公孙瓒等),在后面看哪个势力的多就往那个方面发展。
          不建议刷新,这很不划算。刷新不如屯钱。
          其实这里,抢将意义不是很大,有时候为了抢2星可以抢一下,其他时候作用一般。


    总结:抢将的作用,就是能够更快地合成2星,凑出自己想要的阵容,在刷新之前把上一栏中有用的武将都拿到。如果没用,那也无妨,等自动刷新再来选择。
    • 预言家 :回复永夜享安: 感谢大佬指正,估计以后再来更新吧
      2020-6-11 23:44 
    • 永夜享安 :第一关根本不会出现孙坚。
      2020-6-11 23:32 
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     楼主| 发表于 2020-6-11 22:08:10 | 只看该作者
    本帖最后由 预言家 于 2020-6-3 08:10 编辑
    2.选将
        选将也是一门技术,选什么将?如何定向?这些都是值得考究的。
        有些朋友们说,嗯,魏走棋,我就爱魏国;嗯,群雄好强,我就稳群;嗯,良企蜀黑,太渣不玩……这些可以说是个人的一个喜好问题,就如每位杀友都有自己喜欢(擅长)玩的武将。但是很多时候都不能保证抽到这个武将。同理,喜欢玩魏的朋友们不能保证每次都能起手魏国,有可能看到的是一堆颍川、董军、汉军、蛮族等等,抽到了一个李典和一个曹彰就没法继续发育了。这时候,是脸黑认命?还是该另有所图?关了一扇窗,总会在另一个地方开一扇门。不要拘泥于某一个喜欢的阵容去培养,而要掌握多种阵容的运营方式,从而让自己的胜率稳定下来,毕竟打上半个小时却拿个第五名,这滋味是真的不好受
          接下来,小编就来谈谈自己的选将经验。
    (1)第一至六回合选将方法
        第一至第六回合,是一局游戏的开始,在游戏开始的将框里,只会有普通将,而其他品质的武将随着人口的拓展才会有相应的概率。那么普通将会有哪些呢?
        首先,作为前两关中的神棋袁术,是一个摸牌不掉血的特殊棋子(一般的棋子在没手牌的时候都会掉血摸牌,获得1杀+1相应星级或低于该将星级的手牌),占据了自走棋的特殊地位。在前两关中,他的胜率是最高的,周泰其次。而在接下来的回合中,如果没有合适的武将,二星的袁术也可以度过自己武将的空窗期,实现稳定的过渡。
         除此以外,我们优先要考虑的是武将星级。一个二星的武将在第三、四回合登场,随便带个一星将,防守场基本是稳赢,而且自己的进攻场也很有优势,打击其他玩家的血量。如果能够合成高星级的武将,完全可以吊打那些低星级的协战。故在前期如果是相同的将,买买买,无脑上就好。
         需要注意的是,二星将尽量摆在前位,这样可以更好地YAZHI对手,为防守场的胜利上一道保险锁。
         如果不能顺利地合成二星将,那么可以考虑去寻找势力协战、兵种协战、特殊组合。势力协战,在2人的情况下,可以有二群(高顺、公孙瓒)多拿闪,二蛮兽(祝融、蹋顿)多拿一南蛮和多1血。兵种协战,类似于2长抢兵(张飞+颜良文丑)。特殊组合,比如周泰+陈群(定品给残血周泰补大量牌)。
         这里需要注意的是,尽量把那些进攻能力强,但是防守能力弱的将摆在前位(例如二抢中的张飞、二兽中的蹋顿、魏的曹彰、江阵朱然)
         但是小编很多时候都不能有幸进行以上的操作,相信玩过一些自走棋的大佬们都有这种体会。这时候到底该怎么办呢?
         尽量多选几种势力的武将,比如把魏的李典曹彰、吴的周泰香香、蜀的张飞、群的高顺公孙瓒、蛮的祝融蹋顿、包括后期能力强大的江阵朱然、前中期能够二星过渡的江阵朱桓,多选几个,看到哪个势力(兵种)协战升2星的多,就定向,往这个框架结构去发展,为后一步购买稀有将、史诗将做准备。
    (2)第七至第十五回合选将方法
         在这个期间,非逆风玩家基本已经定向。可以依据自己阵型的协战进行选将,随着人口的提升成阵,这类玩家趋向稳定,只需按照自己的发展方向选将即可。
         部分依靠星级优势顺风的玩家需要注意,随着时间的进展,高星级的优势逐渐会减小,协战玩家星级如果提高,对自己是一种威胁。故还属于杂牌军的玩家这时候就应该逐渐向协战阵容逐渐发展,确定自己的发展方向,继续保持自己的连胜优势。而不要一味地选择杂牌军,最后等到其他协战玩家发育成型,导致失败。
         逆风玩家到这时候有可能还没有确认方向,有时候小编第七回合都只有1个二星,定向着实困难。那么这时候,小编就要给大家提供一个秘密武器,各位请看:

        点击其他玩家将灵的头像,即可看到对手的阵容。
        知己知彼,百战不殆。由于已经是逆风形势,不可与其他玩家硬拼某个火热的势力,那样逆风的玩家只会成为某个势力争斗的牺牲品,饮恨而终。这时候,可以选择其他玩家大概率不会去选择的势力,向这种竞争力不强的方向发展,相对而言能够更顺一些。逆风的玩家不要想着去争头名,而要抱着保四争一的心态来玩。不要觉得你的协战很差,你只要成型,至少会在那些火热协战牺牲品淘汰之后再出局。说不定能拿到第四,然后拼后期的操作,保四争一就大有可为了。
    (3)后期的选将方式
        这之后,基本上所有的玩家已经有五人口了。而且大家都会有自己的发展方向,力图升星打压其他对手。那么,如何进一步扩大优势或者缩短与优势玩家的距离呢?
        答案只有一个,升三
        升到三星,即使是普通武将也能吊打其他二星稀有,甚至能打二星史诗传说。一个尽早升到3星的玩家会在很长一段时间获得很大的优势。不过到底该指定什么策略升3呢?
        这里就要讲讲武将品质的问题了。
        武将品质,分普通将、稀有将、史诗将、传说将。普通将,是将池里面最多的将,一直以来都能抽到,每一个都是1铜钱;稀有将,居其次,2人口以上有概率抽到,一个2铜钱;史诗将,3人口以上有概率抽到,每一个是3铜钱;传说将,4人口以上有概率抽到,每一个是4铜钱。
        品质的区别,主要是技能强度的区别,相同星级的武将,品质的优势比较明显,但是星级YAZHI的话,还是高星级优势大(出杀,特殊卡牌)。
        而且,据可靠消息,每种子的数量有限,普通将每种有45个,稀有二三十个,史诗二十个左右,传说十几个。
        由此,结合概率,一定是普通将升3星更加容易,其他的将概率低也消耗钱,那么这时候,主要就是关注普通品质和稀有品质的升星问题。由于史诗武将鲁肃、传说武将左慈曹纯属于热门辅助,不仅仅是在其势力中非常重要,就是其他的组阵出场率也很高。这些武将,升到2星就满足了。至于可否升3,不强求,能升当然更好,不能也罢。
    (4)关于将的取舍
         之前在规则中,有一条是“遣散”功能。可以把一些自己不需要的将卖掉。那么,关于“遣散”有什么需要注意的呢?
         遣散一星将,无论是什么品质,都是等同于购买费用,不赚不亏。
         遣散二星将,普通品质的二星将是3铜钱,等同于购买费用。稀有、史诗、传说品质的武将都是4铜钱,低于购买费用。
         遣散三星将,无论是什么品质,遣散获得5铜钱。
         根据以上信息,我们不难发现,前期我们有时候在组建杂牌军的时候,有时候是通过二星武将数目的优势保持一个较高名次。而在后期转型为协战阵容的时候,有些将就需要卖掉。这些2星的普通将就可以卖掉换成协战阵容的武将,都是不亏的。至于其他的将,一般情况下请想好阵容构造再去购买,不然高品质武将升2后如果不想要就挺尴尬了。
          另外还要谈到一个爆仓问题,有些玩家到了第十几回合的时候,想要升3,但是将又买不进来,不得不卖掉一些将。这时候,卖将的优先原则是不用的将>其他暂时不能一下子升3的普通将>其他的高品质武将。先从普通升起,普通的刷新概率是最高的。
    (5)后期的抢阵问题
          进入后期(二十几回合)就是准决赛圈(4人)了。这时候需要注意的是,有些玩家他们的协战阵容即将成型,作为其他的玩家,可以在刷将刷到了某几个该阵的关键棋子时抢走,使其无法快速升3甚至阻止其升3,遏制其发育。不过一般卡普通意义不大,如果要抢对手需要的将,最好抢稀有、史诗、传说,看到就抢即可。例如:魏的曹纯、夏侯惇、曹操;蜀的刘禅、刘备、黄忠;吴的鲁肃、步练师;群的公孙渊、左慈;蛮的兀突骨。只要刷到就抢,没必要为抢而刷。


          总之,选将决定胜利归属非常关键的一个因素。至于成阵问题,细节打法,将会在后面单独分析热门阵容的时候一一介绍经验。

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     楼主| 发表于 2020-6-11 22:08:11 | 只看该作者
    3.人口拓展
         这一部分并不难体会,只需要记得几个回合节点就好。
         2人口,是第三回合,所有玩家都一样,自动积攒经验。
         3人口,需要自己磨砺,在将灵经验(2/4)时,也就是第五回合磨砺一次升至3人口。
         4人口,仍然需要自己磨砺,可以在第七回合(2/8)时磨砺三次升至4人口,最好是在第九回合(4/8)时升4.
         5人口,自己磨砺,早升的时在第十一回合(2/16)磨砺7次升5,较早的一般是在第十三回合(4/16)磨砺6次升5,第十五回合(6/16)磨砺5次升5也可,后面更晚就不太好了。建议是第十三回合升更好,要和刷将去平衡经济,晚一点一般是自身的将都已经有星级优势,能够保持,这也可以进一步节省经济。


          需要注意的是,磨砺不要每回合看到钱就磨砺一次,计算好磨砺的次数,攒到钱一次升级,钱在手上可以吃利息。
          一般情况下,没必要去过早地磨砺,除非将星级太低,需要人口凑协战,才可以考虑,一般还是以保证阵容强度为主,人口的拓展只需要按照关键节点攒好钱升级就好。
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     楼主| 发表于 2020-6-11 22:08:12 | 只看该作者
    4.刷将            
           刷将也是一门学问,这一点小编一直在琢磨,希望能拿捏好这个标准。什么时候该刷将,什么时候该收手,这都是值得思考的问题。
    (1)前期
          在最初的三回合中,小编不建议去大量刷将,因为每一次都会自动刷新。如果将池太烂可以刷一两次将,以求前期的阵容强度。楼上我们讲到了,由于还有一个扩人口的问题,经济前期是不能大量消耗在刷将上,毕竟还要买将和磨砺。故第四回合到第十三回合(五人口)都不建议大量刷将。
          当然,有一种情况是,如果前期运气很差怎么办?那么,在保证每次扩人口节点不落下的情况下,可以多刷将以提高阵容强度,如果前期大量掉血会导致后期余力不足,经济、阵容上都不占优势,最后饮恨而终。如果能够在前期打好阵容强度的基础,就不会在后期因为阵容的差距太大,几次大掉血,心急如焚地把钱刷空也没有成效。
    (2)中期
          到了中期,大家都已经5人口,从人口上已经没有差距,差距主要体现在阵容强度上。那么这种时候,建议适当刷将。在保证有至少20钱的情况下,适当刷将提高阵容强度,让阵容与经济两不误
          当然,在接近二十回合的时候,如果本身阵容强度过硬,那么我们不妨在这几个回合屯一下钱,暂时不要刷将,等到满经济(50钱)以上再去刷,达到自给自足的效果
    (3)后期
          进入准决赛或者决赛,阵容基本成型,且有一定强度。这时候一定要稳住,因为将池里面各个将的数量都已经不是很多了,还要考虑对手卡将的问题,更加难以找到。最好还是按照中期最后谈到的部分,满经济适度刷将即可。
          如果感觉到自己阵容强度不行了,濒临淘汰,这时候就要赶紧刷将,竭力止损。要是刷不到也罢,毕竟已经有名次了,玩的这半个小时不至于一无所获嘛。
    (4)特殊时机
          上述的经验其实可以浓缩为一句话——稳定刷将,存好经济。但是有时候是可以多次刷将的,换而言之,攒经济存钱都是为此服务的。当一名玩家被淘汰的时候,他手上的将都会回到将池。如果他手上的将中有自己阵容所需要的,赶紧刷将,这时候会比较容易刷到手上,从而快速提高阵容强度。


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     楼主| 发表于 2020-6-11 22:08:13 | 只看该作者
    5.经济
        经济,也就是铜钱的处理。铜钱的积攒之前谈到,就是通过胜利、连胜、连败,回合的进展,利息,遣散武将获得;铜钱的消费,就是刷将、买将、磨砺等级。虽然经济并不是决定胜利的绝对XING因素,但也是一个非常重要的因素。一个玩家运营技术的好与坏,主要就是看能否处理好经济、血量、阵容强度三者之间的关系。作为这三者中的一环,我们该如何处理经济呢?这里小编提供三种策略,分别对应的是三种不同的局势。
    (1)屯钱流
         所谓屯钱流,顾名思义,就是通过攒钱的方式,在经济上建立优势,便于在后期的时候更容易找到自己需要的将;能够更早地达到自给自足的效果,减少经济压力
         屯钱流,一般是在天胡局中使用。比如你在前四轮中就合成了二星将,而且很快地能够成阵,基本不需要刷将就能满足阵容强度的需求,这样的情况下,就可以从一开始的时候就屯钱,在前十回合之中迅速地建立经济优势,保证后期调整阵容、刷淘汰的对手将等一些关键节点有足够的经济后盾支撑。而到了决赛圈,也有足够的实力去抢对手的关键将,不会因为抢将让自己的经济受太大的影响。
          如果是一般的局,即运气没有那么好,这时候不是很推荐去玩屯钱流。因为屯钱流必然会在阵容强度上输给那些刷将流或者两者结合流的玩家(后面会提到),而这也意味着前期会不断地损血,至于中后期,你即使经济再多,血只有二三十,能保证连胜翻盘吗?后期的手速够吗?还有时间看敌方阵容吗?这些都是难题,而且一旦到了后期阵容没有一个质的飞跃,很容易夭折。即使是能够绝地反击的魏阵,也是建立在阵容强度之上的,没有阵容一切都免谈。而刷将具有很大的不确定XING,到了后面,其他人都把将抢走了,留给自己的将也就不多了,那么刷到的概率也会大大降低,故不推荐在非天胡局屯钱流。
          值得一提的是,屯钱流一般不需要刷将,有更多的时间去关注其他人的阵容。当感觉自己的连胜要被终结,就要赶紧适当刷将提升阵容强度,防止反超
    (2)刷将流
         既然有屯钱流,那就有刷将流。也就是在前期不去可以地屯钱,而是将提高阵容强度作为首要目的
         刷将流,除了天胡局以外都是可以使用的。阵容强度第一位这是没错的,既然没有天胡,那还是稳扎稳打,步步为营,先保证阵容不落下为妙。
         当然刷将流不等于一味地刷将,首先,前期的关键人口节点,一定要跟上节奏,保证每次升人口的时候不会因经济只有个位数而吃亏。在此前提下,为了稳住血量,不要大量连败掉血,刷刷将保证阵容强度即可。
          需要注意的是,如果有幸进入后期(二十多回合之后),请赶紧开始存钱,以免到了准决赛圈与决赛圈的时候,抢将、史诗传说升星吃亏。
    (3)屯钱刷将结合流
          这是小编最看好的一种经济运营方式。其优点在于,既不在阵容上与其他人差距太大,又保证有一定的经济支撑,总体上不会落后。作为运气一般的时候使用效果最佳
          那么小编来重点谈谈这种经济运营方式。
          前期(一到十三回合,也就是需要扩人口的阶段),同刷将流,适当地刷将保证强度,如果强度足够(星多)则不刷,强度不够则多刷(2-3次),适量地存钱,在前期转中期的时候达到二十多钱,稳住五人口的升级。一般二十多钱需要在三个回合中有节制地刷将才能攒到,至于是哪三个回合,就需要结合自己的胜利情况决定。
          中期(十四回合到准决赛圈),人口已经达到满级,主要就是阵容的进一步强化,在此阶段,保证有20多钱的情况下,每回合刷2-3次将,吃一些利息。既可以提高阵容强度,又有一定的经济支撑,至于什么时候该从20钱转到50钱,需要根据当时阵容强度的情况判断。如果能到50钱,保证吃利息养活自是上策,但是要进行这个提升,需要三到四个回合无作为,故在这一点上要多加考虑。当然,这三回合未必是连续的三回合,可以刷一轮空一轮再刷一轮然后空一轮,既保证阵容强度不断地提高,又达到逐步攒钱的效果。
          后期(准决赛圈之后),留下来的都是强者,阵容上一定都不弱。这时候就要把钱攒到满经济以上,目的是保证在抢淘汰者的将以及卡将上不在经济上吃亏。需要注意的是,进入决赛圈,基本上除了魏阵,星级上都已经达到了预期。这时候就应该果断攒钱,攒到了50多或者是60多的时候进行一次大刷将,从而找到那些自己需要的高品质武将
    (4)总结
          这三种运营方式是最常见的,也是普遍玩家都会去采用的方式。想要更加深刻地理解这些运营方式,还取决于当前的定向。这部分小编会在后面进一步谈谈自己的看法。
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     楼主| 发表于 2020-6-11 22:08:14 | 只看该作者
    6.血量与名次
         血量,这是决定自己是否能够有积分,能拿到何种名次的决定XING因素。没有血量,就意味着淘汰,本局的自走棋之旅也就会到此为止。如何处理好血量,从而让自己得到一个更好的名次呢?
    (1)血量的意义
         血量,它不仅仅是一个拿到名次的决定XING因素,也是选手之间阵容强度对比的一个参照因素。但这也不是绝对的,不然怎会有残血大魏翻盘记呢?(想起了那把天胡局,就败在了残血多三星魏的手里,还有点耿耿于怀!)不过有一点是肯定的,血量多自然会有其优势,那就是在全局中,到了后期也能有足够的轮次去调整、强化阵容;由于自身血量高,后期的战术空间也会更加灵活,未必是需要防守反击,还可以相杀压制。从这里我们可以看出,能够保持高血量,优势会非常明显。
    (2)如何正确地看待血量
         血量高自然是有其好处的,但是血量低就一定是不好的吗?真不好说。首先,作为屯钱流玩家,前期虽然没有血量优势,但是有经济优势,在一个方面劣势,另一方面会有一定的优势。而高经济也是有其优势的,那么这时候血量就不会显得那么重要。只是要记得,如果自己的血量达到50以下,就可能有淘汰的危险了。那么在50血以上的时候,可以做出一些战略卖血的策略,让自己在经济上得到支撑,或者是在存将、定向上再多等一两个回合,从而做出更加合适的决策。
    (3)细说以血量展开的一系列策略
    卖血策略
        卖血,就是通过前期的扣减血量从而在另两个方面获得收益。
        经济上,多次谈到,适当地卖血,可以让自己在经济上有一定的领先地位,从而达到自己自足的效果。也在经济方面,抢将、卡将上都不会有太大的压力。
        阵容上,如果前期并不能很快地定向,将仓里面有很多发展方向的武将,不如卖点血,刷刷将,通过接下来刷到的将,看看哪一种阵容相对更强或更有前途再去定向。当然了,也可以趁这段时间观察敌情,等其他人的阵容确认后,再制定更好的策略
    ②相爱相杀策略
        相爱纯属搞笑,主要谈谈相杀。
        相杀,就是到了决赛圈中,优势血量一方为了遏制发育经营类对手的发展,通过双方均失败达到压制对手血量的目的,从而迅速淘汰对手
        通常,在输出类阵容(蜀、群、蛮、一刀)中这种策略比较常用,可以压制经营类(魏、吴)的进一步发展。
        这种策略需要注意的是,尽量在决赛圈使用,而在还有3人甚至更多人的时候慎用。有话说,“鹬蚌相争,渔翁得利。”YAZHI了一人,一定会主张另一人。而对于一些三人局中,如果自己是某一个阵容,另两人的阵容发展方向相同,与其相杀打击,不如防守隔岸观火,让他们互相残杀掉血,最后等一方淘汰后再迅速淘汰另一方,得以胜利;而作为发展方向相同的阵容之一,也可以使用该策略,从而让自己有更多的发展空间。
         如果自身是血量劣势方,打好防守反击战,除非自身阵容大优于血量优势方,不然这个战术慎用。
    (4)总结
        以上是关于血量上的分析,血量是万物之本,没有血量就意味着淘汰。正确地看待血量,结合血量情况制定合适的策略,才是最关键的。
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     楼主| 发表于 2020-6-11 22:08:15 | 只看该作者
    7.运营总结概述
         钟会这个武将估计老玩家们都知道,想要使用好这个武将,要保证血、牌、权三者的平衡。而自走棋也是同理,要处理好血量、经济、阵容三者的关系,运营才算是合格的
         那么根据上面几层楼的分析,前期主要看重经济与阵容,经济主要考虑的是前期的升人口和刷将问题,阵容会保证自己的血量,以及连胜的奖励,进一步巩固经济优势。
         中期主要看重三者的关系,核心是血量,但与血量挂钩的主要是阵容。这是提高阵容的黄金期,也就是这段时间不会在阵容上出现其他的卡将状况,到了中转后期这种现象非常常见,那么这段时间以阵容为主,经济为辅,在这个期间如果能够提升,那么为后期的决赛打下一个坚实的基础。
         后期,阵容是核心。血量的高低其实主要在后期的策略上会影响灵活度,但是在血量差不多的情况下,阵容最重要,谁强谁就胜了。在此期间,一切都是为阵容辅助的,想尽一切办法提升阵容的强度才是王道!
         想要提高运营技术,还需要进行一些对局训练。自走棋这个模式,研究下会发现很有意思的。希望萌新们看到这里,在运营上或许会有一些头绪。估计大佬看了看,会认为前十层楼是在一番闲扯吧...
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