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楼主: chrity
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【界诸葛亮&界庞统前瞻】既生亮,何生统?

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发表于 2020-5-6 17:15:31 | 只看该作者
本帖最后由 黑猪骑士 于 2020-5-6 17:23 编辑

写的很详细,楼主辛苦啦,顶一个,顺便也想谈谈自己的想法。作为演义中的第一火神及谋士,总觉得火诸葛设计的很鸡肋。这次界限突破,本以为会刻画出一个年轻、有为、果敢、缜密的火诸葛,但实际上,技能只是小幅度提高,新意也有限,还是没有演义中的神韵。
先说说火攻,窃以为,三国杀中的火攻是最失败的锦囊,完全没有名副其实。南蛮万箭自己出锦囊、代价是别人要么弃杀闪、要么受一点伤害;决斗也是让对方先出杀,可以对无杀玩家稳定造成伤害;1v1中的水淹七军,也是对方要么受一点伤害,要么装备全弃,体现出来智计带来的巨大收益。而同样作为攻击性锦囊的火攻,可以说是使用效率低下,很多时候就是看一眼其他玩家的一张手牌。而且成功率奇低,即便成功,还要自己损失一牌,进而有可能降低了自己回合外的防御力(手牌不足的情况)。并且,我还一直有疑问,对没有手牌的玩家还没发动,这样的设计难道是因为没得可烧?还是设计的初衷是没手牌时,不能恃强凌弱?总感觉这个不合理。在那个尔虞我诈的年代,不应该是趁你病要你命的么?还能这么仁慈啊?而作为演义中第一火神的火诸葛,居然连火攻半点成功率的加成都没有。又是个摸牌白,火计的命中率低的可怜,这也太说不过去了吧。个人以为,界火诸葛不该只是突破为红牌转化为火攻就完事了,而是该突破为颜色一致即可火攻成功。并且增加可以重铸火攻,在自感觉可能无法成功火攻时,不强行发动,也体现出来思虑周纯的感觉。重铸一张牌,增加过牌,也符合现在军争的节奏。至少让人感觉用界火诸葛,就是不一样,也才能符合演义中第一火神的形象。
这点,界庞统连环改的就比较好。为什么?因为至少演义中庞统是献连环的人,其他人虽然也有想到连环,但毕竟还是庞统说出来的。所以不但梅花可以当连环,还能体现出比有比其他人更强的地方。更何况,新透露的用间篇,甘宁用劫富济贫时就有额外的加成,这也能与其设计思路保持一致。
再说说看破,个人以为,界火诸葛也不该只是突破为黑牌转化为无懈可击就完事了。而是该增加每当用黑牌转化为无懈可击时,便可以摸一张牌。若摸的是黑牌,则体现出来火诸葛思维缜密,智计百出的形象。运气好时,可以一直无懈(就像国战中蒋琬费祎配合火诸葛那样),这才是真正的看破了敌人的各种计策。而作为演义中的第一谋士,也不该是计谋用了两下就没有了啊。若摸得是红牌,至少在回合外也可以增强火诸葛的防御力,也保证了火诸葛的生存能力。成为杀有八卦、锦囊有无邪的全方位防御型武将。
用过火诸葛的人都会有这样的感觉,就是严重缺牌。火攻缺花色,无懈缺黑牌。现在虽然增加了藏拙,保证了一定的手牌保有量,但还是不够。现在的军争节奏,你跟人家玩防御,人家跟你玩强命。等界火诸葛能发挥了,队友也都挂了,这又回到了突破前的老路上来。所以,个人认为该从上面两个方面上进行技能修改,至少能让人感觉到一个年轻、潇洒,进可攻,退可守的火诸葛。
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 楼主| 发表于 2020-5-6 18:20:05 | 只看该作者
藏拙这技能实在是弱的有点离谱。不能用锦囊为代价,换取的仅仅是锦囊牌不计入上限。真的不知道怎么想出这么弱的技能的。这个技能给大多数的武将加上去,都没什么大用。
我寻思最近几年武将强度膨胀的这么厉害,多收益技能的强将都不少,怎么又开始整这些花里胡哨的添头技能了,给我感觉回到了SP贾诩和SP庞德出的时候,简直是NT设计。这些新界将之间加强幅度的差距也太大了。加了技能收益的卖贵点可以理解,单纯品质级加强的,就应该免费或者平民价上商城。不是说加了一个添头技能,加了件好看的衣服就能卖高价,玩家就会傻到觉得真的突破了
为什么要和手杀比较,就是说他们虽然突破出来的很多不咋地,只加强了一点点,但人家至少符合价格。这界卧龙花钱加强的幅度,还不如免费的SP月英大。人家SP月英,好歹也是增加了摸牌能力,多了出杀频率。现在界诸葛还是一堆技能零收益,新一代SB月英。
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