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关于上兵的直谏

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发诏君主
发表于 2020-3-24 02:34:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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兵伐谋
前言:
上兵已经鸽了一个月了,本着想玩的心情提出了我对上兵伐谋模式的构想与意见,如果凉企已经完成了对上兵伐谋的修改,权当以下是我的直谏。
我结合以前玩的一些三国攻城策略类游戏,准备将将灵系统与上兵伐谋模式进一步的进行融合,具体策略如下。
1、势力
势力划分依旧是魏蜀吴群四大势力,所有公会(强制所有公会参加,跳过报名这个环节)随机分配,赛季结束根据积分情况分配奖励。
2、玩家
每赛季开始时,每个玩家都可以驱使一个将灵,最多可以驱使五个将灵,后续四个将灵需要消耗(公会贡献\元宝)开启。每日系统赠送100X粮草。
3、城池
首先,地图不需要更改,毕竟画面还是蛮精美的。城池级别依旧是都城、州城、郡城、关隘。
接下来就是我准备大刀阔斧的改动了(前面说的根本和以前一样)
1)将灵的收益(产出与出征)与城池驻防的结合:将现有的将灵系统搬到上兵伐谋模式中,将灵需要驻防在城池中并且建立封地(关于封地会在后面细说)才可以获得产出或者出去寻宝(我准备把现有的将灵出征改成寻宝)。也就是说,玩家最多可以有五个将灵同时进行产出和寻宝。
2)城池的属性:以往城池是没有属性只有级别,我准备给不同的城池赋予不同的属性包括战斗属性和产出属性。
举些例子:驻防在城池内的将灵在战斗时所有武将体力上限+1
驻防在城池内的将灵在战斗时使一项未生效的协防生效。
驻防在城池内的将灵的产出时间缩短(X)%
驻防在城池内的将灵的寻宝时间缩短(X)%
3)城池的驻防
每名玩家在一个城池内最多驻防一名将灵。每个城池最多驻守X名将灵(这里的X就需要凉企根据数据来定了)。(敌对势力的将灵也可以驻防在同一个城池里哦!)
4)城池的归属
城池不再单独属于公会,只属于势力。当一个城池里的驻防将灵都属于同一个势力时,该城池才会归属该势力,同时驻防在城池里的将灵才会获得城池属性的增益。(不会再出现城多的公会一堆位置空缺,然而外面一堆人没地方睡觉的情况)
4、战斗
1)行军
这也是我改动较大的地方,每20n粮草行军一次,每次走n格,只可以行军到己方城池或者无归属城池。或者购买行军令可以直接到达目标城池(该城池必须可以正常到达)。
2)进攻
想要进攻某城池时,必须行军到与该城池或者与该城池接壤的城池:
如果城池驻防上限已满,随机选择城池内驻防的一名将灵进行挑战,获胜则占据他的位置,同时消耗0/20粮草。(也就是可以进攻己方城池,增加了势力内部竞争,牛人当然要占据牛的位置啦。)
如果城池驻防未满,则变为挑战义军(义军可以很弱,和以前一样),获胜则成功驻守,消耗0/20消耗粮草。
因为允许敌对的势力驻防在同一个城池(无归属城池),所以当城池驻防已满,并且有敌对势力驻防在内时,进攻只会选择敌方的将灵进行战斗,获胜则占据他的位置,同时消耗0/20粮草。
3)驻守
当你的将灵成功的在某座城池占据了一个位置后,就可以建立封地,进行产出和寻宝。驻防的将灵不可以进攻同城池的将灵。
驻守失败:当你的将灵被(虚假的)盟友击败时,那么你的将灵就会被踢出该城池,封地随机迁往一个其他有空位的己方城池。
如果是被(真实的)敌军击败,那么你的封地会降低一级,如果你的封地已是一级,那么你的封地就会随机迁往一个有空位的己方城池,而且你正在进行的产出和寻宝会被中断(没有被领取的收益会直接消失),产出会重新开始计时,寻宝就得你发现后再重新开始寻宝了。如果某势力被打的特别惨,譬如只有两三座城了有空位了甚至没有,而你有其他将领驻防在这两座城里,那么你驻守失败后会被迁至都城。
4)战斗内容、
万物皆可自走棋,8说了。
5、积分
第二赛季末由于规则的修改,最后出现了公孙神将天下第一的局面,整个上兵模式就变得牛鬼蛇神般,算是一个不小的笑话。
之所以会出现这样的情况,是因为驻防收益的低下,导致玩家的消极驻防,所以我觉得可以让驻防的将灵在杀敌时也可以获得积分!
由于上兵与将灵收益挂了钩,所以每个势力的地盘就会分为前线和腹地的区别了。腹地的人可以安然收菜,但是在前线的玩家就不免辛劳了,当然也得让他们获得更高的奖励。
6、其他
1)基本收益:
毕竟不是每个玩家都想玩上兵的,所以当然会有基本收益,每个势力都会有一个都城,都城处于无敌状态(不可进攻),都城的驻防无上限(可以不符合每个玩家每个城池一个将灵的条件),但只要有一块封地进行产出和寻宝,其实也就是为修改之前的状态。
2)封地
开始时,每个将灵都会在都城拥有一块封地。将灵与封地是绑定的,如果你进攻成功了,就会将该将灵的封地迁至该城池。
封地初始为1级,最高可以升至3级,消耗元宝(或者元宝道具给个名字譬如鲁公秘录)升级,封地等级的提升会增加产出,具体看凉企良心。
3)免战
成功攻陷城池后,该城池会获得X小时的不可进攻时间,可以有足够的时间安排驻防!
4)游戏时间
开始时间为8:0024:00
5)一些道具
行军令:使某将灵直接到达某个有空位的己方城池。
通商令:使某块封地一段时间内收益增加。
鲁公秘录:消耗该道具以增加封地等级。
。。。
。。。
。。。
差不多就这么多了,可能有些我没有想到的问题,欢迎指正!

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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2020-3-24 02:51:59 来自手机 | 只看该作者
额,重新审视下,驻防被敌军击败,不会等到封地等级降到1级才会被踢出,而会被直接踢出并受到损失(因为这和进攻冲突了)
  • 是你的小苹果丶 :你所为的战斗方式不就是从三国杀名将传手游抄过来的吗?怎么?还想把这个继续整成同样的手游模式?
    2020-3-24 19:02 
  • 萧然默暄 :唉,心疼楼主白打这么多字,良企不会看的,看了也不会改的,改也得按着他们利益最大化改~
    2020-3-24 10:57 
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    桌游志曹婴

    逐鹿枭雄
    发表于 2020-3-24 03:07:15 | 只看该作者
    建议删除 把这奖励挪到随便一个模式
    不都蒸蒸日上?
    • 我也说一句

    冬季北极星宣传中
    https://store.steampowered.com/app/1150550/Winter_Polaris/
    ……无论何时都不曾改变。
    她无论何时都待在那里。
    从初次相遇那天开始从未间断过。彷彿被什么东西束缚似的一直待在那里。
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    发表于 2020-3-24 04:49:38 | 只看该作者
    花里胡哨,建议删除该模式!
    • 我也说一句

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    发表于 2020-3-24 05:39:34 | 只看该作者
    懒得看 太多了
    • 我也说一句

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    发表于 2020-3-24 07:21:58 | 只看该作者
    等等看吧
    • 我也说一句

    对于我负责的活动,有任何你不明白的,有任何问题,私信我
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    发表于 2020-3-24 07:28:03 | 只看该作者
    三国志他做不出来
    • 丿Asuka :回复sgs47701381: 3d模型拿去搞战旗版了
      2020-3-24 14:50 
    • sgs47701381 :回复红衣佳人白衣友:走自棋连个3D模型都没有白瞎了这么好的三国题材
      2020-3-24 08:08 
  • 我也说一句

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    发表于 2020-3-24 07:57:34 | 只看该作者
    讲真 画面不怎么行 到不是说画的不好 是根本没有上兵伐谋这个词的感觉 楼主想玩更大原因可能是因为奖励 许多小工会的人根本体会不到快乐。
    • 我也说一句

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    发表于 2020-3-24 08:37:58 | 只看该作者
    8到24点……
    • 我也说一句

    生如浮木
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    发表于 2020-3-24 08:58:46 | 只看该作者
    话不多说
    这出征也配改名叫寻宝?  不是花钱送他出去旅游?
    • 我也说一句

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