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上兵伐谋 前言: 上兵已经鸽了一个月了,本着想玩的心情提出了我对上兵伐谋模式的构想与意见,如果凉企已经完成了对上兵伐谋的修改,权当以下是我的直谏。 我结合以前玩的一些三国攻城策略类游戏,准备将将灵系统与上兵伐谋模式进一步的进行融合,具体策略如下。 1、势力 势力划分依旧是魏蜀吴群四大势力,所有公会(强制所有公会参加,跳过报名这个环节)随机分配,赛季结束根据积分情况分配奖励。 2、玩家 每赛季开始时,每个玩家都可以驱使一个将灵,最多可以驱使五个将灵,后续四个将灵需要消耗(公会贡献\元宝)开启。每日系统赠送100X粮草。 3、城池 首先,地图不需要更改,毕竟画面还是蛮精美的。城池级别依旧是都城、州城、郡城、关隘。 接下来就是我准备大刀阔斧的改动了(前面说的根本和以前一样) (1)将灵的收益(产出与出征)与城池驻防的结合:将现有的将灵系统搬到上兵伐谋模式中,将灵需要驻防在城池中并且建立封地(关于封地会在后面细说)才可以获得产出或者出去寻宝(我准备把现有的将灵出征改成寻宝)。也就是说,玩家最多可以有五个将灵同时进行产出和寻宝。 (2)城池的属性:以往城池是没有属性只有级别,我准备给不同的城池赋予不同的属性包括战斗属性和产出属性。 举些例子:驻防在城池内的将灵在战斗时所有武将体力上限+1 驻防在城池内的将灵在战斗时使一项未生效的协防生效。 驻防在城池内的将灵的产出时间缩短(X)% 驻防在城池内的将灵的寻宝时间缩短(X)% (3)城池的驻防 每名玩家在一个城池内最多驻防一名将灵。每个城池最多驻守X名将灵(这里的X就需要凉企根据数据来定了)。(敌对势力的将灵也可以驻防在同一个城池里哦!) (4)城池的归属 城池不再单独属于公会,只属于势力。当一个城池里的驻防将灵都属于同一个势力时,该城池才会归属该势力,同时驻防在城池里的将灵才会获得城池属性的增益。(不会再出现城多的公会一堆位置空缺,然而外面一堆人没地方睡觉的情况) 4、战斗 (1)行军 这也是我改动较大的地方,每20n粮草行军一次,每次走n格,只可以行军到己方城池或者无归属城池。或者购买行军令可以直接到达目标城池(该城池必须可以正常到达)。 (2)进攻 想要进攻某城池时,必须行军到与该城池或者与该城池接壤的城池: 如果城池驻防上限已满,随机选择城池内驻防的一名将灵进行挑战,获胜则占据他的位置,同时消耗0/20粮草。(也就是可以进攻己方城池,增加了势力内部竞争,牛人当然要占据牛的位置啦。) 如果城池驻防未满,则变为挑战义军(义军可以很弱,和以前一样),获胜则成功驻守,消耗0/20消耗粮草。 因为允许敌对的势力驻防在同一个城池(无归属城池),所以当城池驻防已满,并且有敌对势力驻防在内时,进攻只会选择敌方的将灵进行战斗,获胜则占据他的位置,同时消耗0/20粮草。 (3)驻守 当你的将灵成功的在某座城池占据了一个位置后,就可以建立封地,进行产出和寻宝。驻防的将灵不可以进攻同城池的将灵。 驻守失败:当你的将灵被(虚假的)盟友击败时,那么你的将灵就会被踢出该城池,封地随机迁往一个其他有空位的己方城池。 如果是被(真实的)敌军击败,那么你的封地会降低一级,如果你的封地已是一级,那么你的封地就会随机迁往一个有空位的己方城池,而且你正在进行的产出和寻宝会被中断(没有被领取的收益会直接消失),产出会重新开始计时,寻宝就得你发现后再重新开始寻宝了。如果某势力被打的特别惨,譬如只有两三座城了有空位了甚至没有,而你有其他将领驻防在这两座城里,那么你驻守失败后会被迁至都城。 (4)战斗内容、 万物皆可自走棋,8说了。 5、积分 第二赛季末由于规则的修改,最后出现了公孙神将天下第一的局面,整个上兵模式就变得牛鬼蛇神般,算是一个不小的笑话。 之所以会出现这样的情况,是因为驻防收益的低下,导致玩家的消极驻防,所以我觉得可以让驻防的将灵在杀敌时也可以获得积分! 由于上兵与将灵收益挂了钩,所以每个势力的地盘就会分为前线和腹地的区别了。腹地的人可以安然收菜,但是在前线的玩家就不免辛劳了,当然也得让他们获得更高的奖励。 6、其他 (1)基本收益: 毕竟不是每个玩家都想玩上兵的,所以当然会有基本收益,每个势力都会有一个都城,都城处于无敌状态(不可进攻),都城的驻防无上限(可以不符合每个玩家每个城池一个将灵的条件),但只要有一块封地进行产出和寻宝,其实也就是为修改之前的状态。 (2)封地 开始时,每个将灵都会在都城拥有一块封地。将灵与封地是绑定的,如果你进攻成功了,就会将该将灵的封地迁至该城池。 封地初始为1级,最高可以升至3级,消耗元宝(或者元宝道具给个名字譬如鲁公秘录)升级,封地等级的提升会增加产出,具体看凉企良心。 (3)免战 成功攻陷城池后,该城池会获得X小时的不可进攻时间,可以有足够的时间安排驻防! (4)游戏时间 开始时间为8:00—24:00。 (5)一些道具 行军令:使某将灵直接到达某个有空位的己方城池。 通商令:使某块封地一段时间内收益增加。 鲁公秘录:消耗该道具以增加封地等级。 。。。 。。。 。。。 差不多就这么多了,可能有些我没有想到的问题,欢迎指正!
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我也说一句