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互赠包裹袋物品

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发诏君主
发表于 2015-6-14 19:09:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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【鸡肋-活动剩余物】:有时候三国杀隔段时间搞活动,就比方说上次三国杀online儿童节活动,拆包得到竹马神****,自己拆了好多包,结果兑换下来还有一些没有利用到,打开自己的“包裹”,里头还剩下好些历次活动剩下的鸡肋:像小红花(国庆活动)、火把柴堆(光棍节活动)、青团(端午节活动),还有些临时通行证(因为自己等级已经152),又比如说好些抵价券,很多包裹里头的东东都不能再次利用,有时候就在想为什么三国杀****不能实现好友间的包裹物品互换机制,形成一个玩家间的交流或者说一个市场,这样不仅能增强好友间的****度,还能激励万家的积极性,互相帮助,赠送一些对自己无用而对别人有用的东东,后台应该考虑将一部分不影响游戏商家既有收益的物品允许互换或者支付一定的银两,达到互利共赢。三国杀只是一个闲时的娱乐,太商业化感觉会丢掉很多,如果实现互换,至少万家的评价会客户体验会很好,而且有些物品本身也是玩家自己购买或****赠送的,好吧,只是自己一个傻傻的想法,不喜勿喷!
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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2015-6-14 19:18:42 | 只看该作者
现在三国杀好友友好度本身就是力求好友间的相互交流,这个建议在某种程度上也有一定作用;而且武将、装扮都可以购买赠送,理念都是差不多的,只不过包裹的一些物品是系统赠送的,赠送的也是通过本人游戏过程的努力,玩游戏,游戏商业也是一种盈利的过程;社区化、好友化的一个过程,可以在无形中加强整个公会的联系度,由好友再扩展到公会,社交的平台更加宽广,游戏商家可能会损失一丢丢,但收获的确实玩家彼此间形成的好友依赖感、信任感,这种玩家基础价值更大
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逐鹿枭雄
 楼主| 发表于 2015-6-14 19:19:47 | 只看该作者
还请各位帮忙,同样大家也可以各抒己见
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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面心悦君兮初出茅庐夏日大乔坚持不懈持之以恒日久弥坚

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发表于 2015-6-14 19:24:04 | 只看该作者
font=微软雅黑一想来这个想法是好的,只是如果像楼主所说的那样,难免玩家会刷小号赠送东西给自己,而官方也不希望换家之间有****,所以不能记录喔,感谢建议。/font
  • 亲爱的凡 :回复路边草草: 因为如果两个互换道具是等价的,那么这个任务就已经难到必须要2个以上的玩家合作才能完成。这样等于变相增加了任务的难度,让单人玩家无法生存。与其这样,不如做简单的任务让玩家完成。何必绕圈
    2015-6-14 19:43 
  • Aurora :回复路边草草即使这样仍然难以避免刷小号的问题游戏局数是可以刷的最重要的还是官方不希望玩家之间有********的情况发生楼下的大仙也补充了问题所在
    2015-6-14 19:42 
  • 路边草草 :这个也是心血来潮想到的,如果设定一个游戏次数的门槛,比方说在任意模式对战X局,方能进行互换,或者说玩家可以设置一个任务,谁率先完成任务就可以获得玩家的奖励;而且互换的物品也可以加以限制,到时候设置一个可以互换的物品一览表
    2015-6-14 19:31 
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    心悦君兮夏日孙策夏日大乔坚持不懈为人民服务

    5#
    发表于 2015-6-14 19:39:51 | 只看该作者
    本帖最后由 亲爱的凡 于 2015-6-14 19:43 编辑

    因为弊大于利
    玩家与玩家的交易总是有很多问题,最终吃亏的是玩家。
    玩家种类很多,玩家之间难免的各种欺骗、骂贴大幅度增加,导致网店、工作室的大批介入,极大破坏游戏环境。三国杀不是RPG游戏,做任务非主体。

    如果想要促进改进,希望能提出切实有效的方案。
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