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【持节阻战】擁有九轉還魂丹的男人

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发诏君主
发表于 2019-12-4 17:58:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Strinkle 于 2019-12-4 23:37 编辑
辛毗 魏 3体力

称号:一节肃六军



【持节】每个回合限一次,当你成为其他角色使用牌的目标后,若此牌对你造成伤害,你可以防止此牌对其他角色造成伤害;若此牌没有对任何角色造成伤害,你获得之。

【引裾】限定技,出牌阶段,指定一名其他角色。直到你的回合结束,防止你对其造成的伤害并改为令其回复等量的体力,且你使用牌指定该角色为目标后,你摸一张牌。





人物介绍


辛毗​​,生卒年不详,字佐治,颍川阳翟(今河南禹州市)人。东汉末及三国时期人物,原属袁绍部下,后来归顺曹操,为魏国重臣

生平

辛毗​​的先祖于东汉光武帝建武年间,自陇西东迁。辛毗​​起初跟随其兄辛评跟随袁绍。曹操任司空时,请辛毗仕官,但辛毗不应。

建安七年(202年)袁绍死后袁谭袁尚兄弟内讧,当袁尚攻袁谭于平原时,袁谭战败,后命辛毗为使向曹操求和。当时曹操欲攻荆州,听辛毗陈述来意后大感喜悦,更望先攻克荆州,其间任由二袁相斗。 辛毗​​却认为现在是消灭袁尚及袁氏残余势力的最佳时机,建议曹操应先平河北;否则若袁尚日后实力变强,就白白失去了平定河北的最佳机会。辛毗​​最终说服曹操,翌年曹操攻打袁尚据守的邺,攻克后表辛毗为议郎。辛毗​​后来跟​​随曹操

后来,曹操遣都护曹洪平定下辩(汉中之战),命辛毗和曹休参战,战事结束后,升辛毗丞相长史次年魏文帝即位后辛毗迁任侍中,赐爵关内侯。作为曹真的大将军军师征朱然,回军后,进封广平亭侯。

魏明帝即位后,进封辛毗为颍乡侯,赐食邑三百户。后出任卫尉

青龙二年(234年诸葛亮率兵伐魏,大将军司马懿
数度奏请明帝出战抵抗,但明帝不从,以辛毗大将军军师持节。史载司马懿曾数度欲进攻,但辛毗均不许,致司马懿不能出战。后诸葛亮病逝于五丈原,辛毗复任卫尉。青龙三年(235年)仍在世,后死谥肃侯

(转自维基百科)






角色特性与强度概述(即懒人包)


角色特性

1.对敌方输出牌有吞噬能力敌方不敢轻易用牌攻击你;己方五谷桃园可两放,意思是隊友放完你可以拿在手上。

2.有一次爆发补队友血及/或刷牌的机会。

3.用完之后状态就是带特性(1)光环的类不动白
②。

4.三血但有一定站场能力,因有震慑型防御技(特性1)和濒死时队友救你的桃可以一桃两用

5.发挥非常依赖所有对局因素
展开方差来刷收益的方式通常靠桃园五谷④。

6.群体锦囊铁索是你的关键牌贯石斧强命
是你一生之敌
无懈可击则是敌我双方的制高点⑤。


综合判断

1.有弱化版界朱然的防御屬性,也是补师界刘焉(一次性)

2.强度可以出场

新杨修辛毗比的话我通常会选辛毗

辛毗伊籍选的话我通常会选伊籍的。

这个将强度就是排在一般公认神将与强将之后的那片位置,那批可用但未必好赢的。

3.可玩性看局势具方差

唯一的主动限定技能也吃距离、手牌、局势、队友状态,

可以想像辛毗在一些
对局像个诸葛瑾一样,普普的,比较平静,不太做到什么。

有一些对局像黄月英一样,有些小爆,然后比较静的。

然而,有些许局面辛毗突然像是天神下凡一樣靠着操作盘活局面,起死回生,把劣势救成甚至小优


端看於到你出牌时面对的是什么局面,以及拥有什么输出资源。


要一个吗?

对于未全扩,这角色可用

对于伪全扩80中游的,将框没神没强的,这个还是可以选出来用

对于土豪型,不用说一个就完事。





下方詳細內容包括:
#2技能介紹 使用技巧 
#3
牌局发挥的展望 其他相關感想





註釋:
①例如某人过河拆桥你,结算后你可以获得该过河拆桥。同理适用于顺手牵羊,铁索连横,没造成伤害的决斗火攻等。此之謂吞噬能力。
②例子包括:祝融、界赵云、杨修。活像个不动白但不属于严谨意义上的不动白。
③因素包括但不限于:敌我将面、局面、手牌、位置和距离等所有因素。
④设想的通常展开方式:开限定技,开你用持节嫖到的五谷,选最有价值的牌,继续用继续摸牌......,从而帮你队友补血和刷牌差收益。
⑤己方拥有无懈可击,则辛毗的方差展开有所保证,反之亦然。
⑥使用牌攻击你会帮你增加手牌资源。




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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2019-12-4 17:58:02 | 只看该作者
本帖最后由 Strinkle 于 2019-12-4 19:17 编辑
技能介绍

【持节】

出处:
魏明帝青龙二年(234年),蜀汉诸葛亮六出祁山,大举伐魏,魏明帝命大将军司马懿率军抵抗。两军对垒,司马懿以逸待劳,诸葛亮屡次挑战他都置之不理。后来诸葛亮派人给司马懿送女人穿的衣服,以此来刺激他出营作战。魏军众将都以此为耻,要求出战。司马懿上书魏明帝,要求出战明帝拒绝魏明帝恐众将不听调度,就派辛毗为使者,持节赶赴魏军大营,遏制诸将行动。将领们都因辛毗素以刚正执法严明不敢轻言战事司马懿屡次请求出兵,都被辛毗严辞拒绝。两军在五丈原对峙三个多月诸葛亮欲进不能,欲退不舍,后操劳成疾,病逝军中。魏军班师回朝后,辛毗任卫尉之职,不久病故,明帝赠他谥号为肃侯。  (转自百度百科)

作用:
每个回合限一次,当你成为其他角色使用目标后,若此牌对你造成伤害,你可以防止此牌其他角色造成伤害;若此牌没有对任何角色造成伤害,你获得之。

分析:
首先是每回合限一次。用了本回合就沒了。

然后,分两部分

第一部分 
成为其他角色使用牌的目标后,若此牌对你造成伤害,你可以防止此牌其他角色造成伤害

效果:
1.在前置位卖血防敌方AOE打到后方玩家。

-->然而一来你未必是前置位,二来后方的玩家未必多是你的队友。实际上真的有关键性收益的机会颇少

2.还有其他情况理论上可以发动的,包括界吴懿奔袭打两个,太史慈天义打两个,孙鲁班谮毁打两个,方天三杀等。
-->然而实际上算准你挡不到的才会杀你你能挡到的也不会找你
     通常结果就是队友帮你了原本输出在你身上的牌。

3.从上两条可知,具收益的发动条件非常苛刻,加上代价不低,3血卖1血血线还是挺伤的。

4.大部分情况只能视作震懾技实际期望值收益不高,算是個添頭技



第二部分
成为其他角色使用牌的目标后,若此牌没有对任何角色造成伤害,你获得之。

效果:
1.桃园五谷结算完可以拿上手,
-->同时震摄敌方不敢乱放桃园五谷。

2.濒死时队友用桃救起后可以拿上手,
-->震摄敌方不够伤害不敢强杀你。

3.敌人杀你你闪了杀可以拿上手,
-->震摄敌方没强命不敢乱杀你。

4.队友顺拆你的兵乐顺拆可以拿上手,
-->震摄敌方不会轻易远位乐你。

5.敌方顺拆你后顺拆可以拿上手,
-->震摄敌方不会轻易顺拆你。

6.一些特定配合董允无中你,吴苋无中你,觉醒卑弥呼无中你等。

7.其他理论上收益:如南蛮全有杀,南蛮上手;万剑全有闪,万剑上手等。

==>综合以上,可以看出辛毗算是带弱化版界朱然胆守防御效果:使用牌攻击你帮你增加手牌资源对手不敢轻易动你。
不过很重要的是,这个防御效果每回合只限一次
三血辛毗还是很难挡住单回合爆炸输出的。


【引裾】

出处
魏文帝在位时曾多次对他作出劝谏:有一次文帝打算迁移冀州士家十万户到河南,但当时群臣以连年蝗灾,饥荒严重为由反对,但文帝执意坚持辛毗​​于是求见,力劝文帝,文帝于是改变主意只徙五万。 (转自维基百科)

作用限定技,出牌阶段,一名其他角色。直到你的回合结束,防止你对其造成的伤害并改为令其回复等量体力,且你使用牌指定该角色为目标后,你摸一张牌。

大意限定技指一人指他的牌用掉了都可以摸一张,其中伤害他的牌改为帮他吃桃





使用技巧

【持节】

1.基本是个被动技,能触发拿牌的基本就吧。
2.只有特定情况爆将硬爆你,那你就可以等濒死时拿那张队友捞起你的桃
3.考处理功夫不是辛毗是辛毗队友对手
4.局势许可的话,当辛毗队友拿到五谷桃园就放吧,铁索也可以连辛毗

【引裾】

1.正路就是指队友帮队友拉血线
2.奇路则是指敌人,然后顺拆火攻铁索摸一等,当集智用
若怕技能中「防止造成伤害」的限制,可以先把伤害型输出先打好才限定技他。
3.逐鹿扩充装备也可以抽一。












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 楼主| 发表于 2019-12-4 17:58:03 | 只看该作者
本帖最后由 Strinkle 于 2019-12-4 23:39 编辑
一言以蔽之(上線後使用心得)
辛毗​​就是一个残疾版三血小界朱
看准机会爆一轮
然后看队友发挥的角色。
(
进入贤者模式)

  
牌局发挥的展望

辛毗​​能发挥要依赖的要素很多,才能天神下凡。起码要天时、地利、人和。
天时:到你的回合你手上有足够的牌资源展开吗?到你的回合你那个核心要救的队友是残血吗?还是已经被集火集死了?
地利:你能摸到你要救的队友吗?
人和:你的队友有足够的无懈帮你扫除展开障碍吗?还是无懈都在敌方手中了?
少一样都难,可以看出这个将要打出风采真的不容易。
现在这个年代,群魔乱舞的一堆、简单暴力的又一堆,
辛毗真的很多时候都会被比下去。老实说辛毗很多时候都很难选出来。
因此,有别的好用选别的。


其他相关感想:

1.陈群、钟繇、曹植又多了一个老友
可以预期一大堆玩家忘了辛毗持节,然后让辛毗拿到各种五谷和桃园。

2.有辛毗的对局,场面局势倾向会比较波幅,因为五谷的次数会乘2,桃园的次数也会乘2。

3.史实中江陵之战,辛毗当军师征朱然,以失败告终;
在三国杀中,辛毗的技能组有界朱然的影子,然而弱了一截的,有高下之分的意味。
这挺巧妙有趣的,未知是有意所为还是只是巧妙的偶合呢。

4.观乎大家对辛毗的风评都觉得比较弱,我对各个角色的强度平衡性无法尽善尽美还是能理解的。
我也不会建议要无脑加强他。
只是有一点我还是比较担忧的。
那就是有点恐怕辛毗发挥不出原本所设计想要有的效果:即是限定技打出来但捞不到你想要捞的人。
想像一下你手裹有堆牌,但卡距离,白白看着他而死。这可能是所有辛毗玩家的恶梦。辛毗的可玩性也会荡然无存。

这个将本身已经偏弱,挺白的。辛毗​​是三血,防御效果
比界朱弱一截。
如果限定技因为卡距离发挥不出效果,打不出风采,那...那还玩辛毗什么呢,这个将还有意思么。

因此,我觉得应该在限定技中加上「你对其使用牌无距离限制」,让辛毗好好的把理据说给他想要说的人听。这个微调本身也是合理改动。

原因:
 1.引据本身所引用的论据也是跨越时代的,可以古,可以今,距离不受限,符合技能用意
 2.限定技只能单回合发挥一次效果加上只能指那一个人无距离限制,丝毫也不过份。
 3.本身已经偏弱,有颇大空间加强,我倡议的这种微调式加强算是极为克制。有种新杨修加强的既视感。对吧?

这样的微调改动可以使辛毗的发挥更为流畅,更能勾勒出原意设计的预期设想(单回合爆发补血),以及对辛毗的原有设计的要素完好补全

古有庄周梦蝶,今有人辛毗的「引据」而引据,哈哈。
 
 
 
结尾

谢谢大家耐心看了我的攻略,祝大家玩辛毗也能把九转还魂丹喂到你想要喂的人口中

不用空有丹,亦有术,惜回天乏距离的啦,哈哈。








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