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【天问东皇】武将攻略之舌战四方·王朗

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发诏君主
发表于 2018-5-19 21:43:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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【天问东皇】武将攻略之舌战四方·王朗
   人物生平:
       王朗,字景兴,东海人,三国时期曹魏重臣,著名的经学大家。举茂才出身,初仕陶谦,后败于孙策,辗转数年后归于曹操手下,终于在曹丕建魏后任司空,后于曹睿继位时转任司徒,从此成为了我们耳熟能详的王司徒。其孙女王元姬为司马昭之妻,晋武帝司马炎之母。
       虽然在《三国演义》中诸葛亮对王朗是多有贬低,但实际上王朗在时人口中的风评很不错。被陈寿称为“文博富赡,诚皆一时之俊伟也”,其谥号“成”也说明了这一点(安民立政曰成)。
       除了治政水平外,王朗也博学多闻,实为儒学大家,所著《周易传》曾为魏国《易》学的必考内容。

        技能简介:
     【鼓舌】:出牌阶段限一次,你可以用一张手牌与至多三名角色同时拼点,然后依次结算拼点结果,没赢的角色选择一项:1.弃置一张牌;2.令你摸一张牌。若拼点没赢的角色是你,你需先获得一个“饶舌”标记(你有7个饶舌标记时,你死亡)。
     【激词】:当你发动“鼓舌”拼点的牌亮出后,若点数小于X,你可令点数+X;若点数等于X,你可以令你本回合发动“鼓舌”的次数上限+1。(X为你“饶舌”标记的数量)

  武将定位:爆发、控制

         抛开技能强度而言,王朗的技能设计上可以说是非常有思路的。
       首先技能名称选用了“鼓舌”和“激词”,明显取材于《三国演义》中诸葛亮舌战王朗一幕,而且就连技能的台词也完全照搬了原文。虽然台词略显冗长,但是其取材自王朗最为今人所熟知的一个事迹,却也不失为一个好的例子。
       说完了技能的出处,再来看看技能的设计思路,可以发现设计者是非常有想法的,为什么,因为王朗的两个技能都是为了拼点而存在的。而我们来看看,三国杀目前所有文将中,能拼点的都有哪些。
       首先是荀彧。【驱虎】作为一个拼点技能,体现的是荀彧的大局观和出色的危机应对能力,而他作为曹老板前期的首席谋臣,也有过多次说服曹老板的经历,口才不容小觑。
       然后是刘协。作为汉末天子的他,从董卓到曹魏,无一不是受人控制,战战兢兢地度日。但是【密诏】作为刘协的最后一次努力,不可否认是付出了巨大的决心和勇气的,也一定缺少不了刘协的口才。同样伏皇后也是一样,夫妻本是一体,技能设计有关联自不用多提。
       还有贾诩,非常出彩的一个谋士,虽然说的不多,但是言出必中。而简雍、孙乾、秦宓这三个蜀汉的舌辩之士就更是因为一张嘴青史留名了。
       当然,上述人物中有几个设计在王朗之后,但是这并不妨碍我们从技能设计上理解官方对于文将的拼点能力有着一些怎样的思考。
       所以,王朗拥有拼点技能可以说是一脉相承。
       而王朗的技能强度有多高呢,这里可以负责任的说,王朗是全拓表现最稳定的顶级神将,可能没有之一!
       为什么我在这里敢这么吹王朗,因为王朗拼点的收益高的让人眼红。
       首先,王朗可以用一张牌和至多三名角色拼点,这里所能获得的最大收益就是2牌差。而且拼点结果分别计算,由没赢的角色选择,弃置一张牌,或让王朗摸一张牌。
       也就是说无论结果如何,只要王朗和一名角色拼点,就能稳定产生至少1牌差的收益,而如果王朗和三名角色拼点,在没有出现点数相同的情况下,王朗总计能获得5牌差的收益。一旦出现双方拼点的点数相同,因为王朗也成为了没赢的角色,所以也是能够选择摸牌的,收益还会更高。
       当然,不可否认的是王朗如果拼点输了会获得“舌”标记,而标记达到7个之后是直接死亡的。但是我们想想看,就算王朗一次拼点获得2个标记,也等到攒齐7个标记的时候也得第四轮了。这个时候意味着,王朗已经成功发动了3次【鼓舌】拼3人,至少产生了15点的牌差收益,约等于张辽发动了7次【突袭】,袁术进行了4次【庸肆】摸6,张辽在现在的地位虽然略有下降,但也不失为强将,而袁术更是不用多谈,术爸之名了解一下。
       既然单【鼓舌】的强度就如此之高,那么【激词】又能产生什么作用呢?
       我认为,【激词】的作用主要体现在第二段话,即若王朗拼点的牌点数等于“舌”的数量,则【鼓舌】的次数+1。比如说,王朗此时拥有2“舌”,那么当他用2点的牌拼点时,便可以发动【激词】,使本回合【鼓舌】的次数+1,然后再次发动【鼓舌】,而且【激词】的效果是不限1次的。
       所以,通过【激词】,王朗是可以调整自己一回合发动【鼓舌】的次数,从而产生更大的爆发和限zhi,一回合拼光对面都有可能。


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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2018-5-19 21:44:09 | 只看该作者
      武将配合和克制:
         配合
       从武将相性上来看,王朗的【鼓舌】可以1拼3,因此对手牌数量的要求不是很高,但是却因为【激词】的原因,对点数有着特别的需求,故而自然是需要各类给牌型武将的包养的。
       而在各种包养里面又首推曹睿,不仅能提供大量手牌支援,还能增加回合外的手牌上限,弥补王朗的防御。次一点也有刘备、马良这类能给出特定点数的,再不济也是糜竺、陈群这种能回血或者能大量补牌的,总之,王朗不挑食。
       相对而言,刘协、孙乾和鲁肃这种会对对方的手牌数量产生削减的包养武将则不太受王朗欢迎了,虽然他们各自的技能也会带来一定的收益,但是通常会限制住王朗的表现,使得王朗无人可拼。
       而除了手牌包养型武将以外,还有一个非常强的组合需要单列,那就是刘禅+王朗。【放权】作为目前全武将中唯一一个可以增加他人回合数的技能,给王朗使用是极其恐怖的,毕竟王朗自身回合内收益过高,放权+王朗自己回合联动可以轻松打崩对面。
       当然,因为王朗往往能在回合内产生较大的过牌量,本身却没有什么用牌能力,所以如果有个张昭张纮的存在,通常可以捡到较多的牌。
       同时,王朗作为一个可以使其他角色弃牌的武将,和陆逊、张春华、邓艾、曹节,甚至是荀彧、夏侯氏、孙尚香、凌统,以及简雍、秦宓,都是有着技能上的联动的,算是既有配合又有克制吧。

      克制:
       王朗可以说克制所有没有额外摸牌能力的武将,尤其是3血小脆皮。【鼓舌】要求被拼点的角色选择弃置一张牌,或者令王朗摸一张牌。而一个没有额外摸牌能力的武将被王朗拼一次,如果选择弃牌的话就相当于一轮没摸牌,往往被王朗针对两轮就光腚了,然后任人宰割。
       至于克制王朗的武将,除了上面那些技能上对王朗有克制的武将以外,王朗自己作为一个回合外3血白板,也是非常惧怕那些暴力输出流的。无论是界黄盖、袁术这种爆发流,还是黄忠、庞德、马超这种稳定输出流,只要想推王朗,可以说几乎是没什么难度的。


身份适应:
       首先,王朗因为技能太强,武将强度过高,所以可以说是全身份适应。
       主公:4星半
       对于善于通过将面判断身份的主公而言,王朗起手的限制能力是不弱的,而即使是不善于阅读将面,也可以通过对不好判断身份的人进行【鼓舌】,然后根据拼点结果来进行判断。出大点的一般不是好人,然后选择弃牌的肯定也不是好人。一拼下来基本上王朗主就对场上情况有个大概的了解了。之所以没给主公5星仅仅只是因为王朗的后期能力比较不稳定,一旦“舌”的数量过多,必然会影响残局战斗。
      
       忠臣:5星
       适应所有主公、任何位置,武将强度高,有独自战斗的能力,能够帮主公拉嘲讽,只要不被盲狙或者死于不明AOE都能有很好的表现。
        
       反贼:4星半
       理由同忠臣,只是在某些特定主公局中表现略有受限,同时作为脆皮反贼比较虚2、8位盲狙。
        
       内jian:4星半
       王朗有爆发有控制,打法类似于貂蝉内。但是王朗控场的能力要强于貂蝉,因此只要注意场风,需要的话可以跳明内,尽量避免自己拉嘲讽。前期可以通过小点过装备养状态,也可以大点拆牌防蓄爆,通常2-3轮之后其他人就没有能力来针对王朗了。尽量一波带进入优势单挑,如果“舌”数量不多的话单挑能力不弱。
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逐鹿枭雄
 楼主| 发表于 2018-5-19 21:45:58 | 只看该作者
本帖最后由 天问道生 于 2018-5-19 21:55 编辑

    在常备主公局的表现:
       忠反表现都很好的:刘备、孙权、刘禅、孙策
       在这些主公局,王朗做忠臣能在主公的帮助下快速打击反贼,做反贼能有效削弱主忠状态。

       忠臣表现优于反贼的:曹丕、董卓、曹操
       在这些主公局,王朗当忠臣的话,主公不必放太多心思保护王朗,做反贼则需要看位置

       反贼表现优于忠臣的:张角
       虽然比较怕雷击2血,但是张角和他的忠臣的手牌数量会削减的比较快,不一定有连续雷击的机会。而王朗本身的能力足够,当忠臣的话反而不好配合主公。

       忠反表现都比较一般的:袁绍
       方差太大,不多谈,但是肯定当忠反都不弱
       总的来说,王朗很强,天问只用了中流砥柱送的7天就手打了王朗百胜,各种身份都尝试过,有着非常不错的胜率。目前王朗只有时限版,还没有永久版,大家有机会的话可以多多尝试~


       最后献上一则小内录像:
       虽然最后输了,不过和春哥主公单挑本身难度就比较高,而且王朗也被张春华小克制,所以大家主要看思路就好~


=============================================
录像地址:





第一圈轮到王朗行动的时候,场上因为文姬开的两个A,所有人的状态都不太好。而我的王朗吃了文姬的一次陈情,手牌质量不错,可以说是非常好的开局。


忠臣已经阵亡了一个,而张松又是一个不太需要内控的忠臣,所这里我现在选择了直接用废牌拼反贼,第一回合的点数大小也不需要刻意控制。选择黄忠、马超和刘封拼点是为了削减他们的手牌数量,保留刘禅的手牌是因为没有距离,需要依赖火攻收刘禅。


开无中生有,火攻烧刘禅,成功收掉。手牌里有AK和2张杀,考虑到杀的数量,决定把黄忠也带走,同时铁索马超,继续削弱反贼状态。


收掉两反之后,开始针对忠臣。一拆一顺,将张松空城,同时自己手中有+1和防具,跳内的同时保证了嘲讽在张松那边,手里A没有开,不想再削弱反贼状态了,毕竟张春华主公已经2血,万一反贼崩盘了张松还不太好处理。


第二轮被张松乐了,其实这里是有一波进单挑的机会的,不过还需要看【鼓舌】摸的牌。毕竟收掉马超之后主公可以轻松带走刘封,而如果打死张松,则反贼很可能会掉头打王朗,所以假设乐天过的话,理想的情况是能一起带走刘封和张松,不过既然乐中了那就只能看戏了。


第三轮,之前马超一个桃园结义,张松吃了一个桃,所以大家状态又好了一点,于是决定拼点马超、张春华、张松,不拼刘封的原因是依然没有距离,所以不想让刘封先死,而是想先带走马超,收了牌之后保刘封一起对付张松。


成功收掉马超,进入主忠内反,兵住张松,手里有桃,“舌”标记只有2个,可以说形式非常不错。唯一不开心的就是主公状态也很不错。


场上已经无人可拼,只能找主公和张松,因为能直接打死张松,所以刘封也不需要再保,直接拿桃拼点,拆刘封藤甲,引诱主公去打死刘封,反正张春华主公拿不到人头牌。当然这里打错了一手,【鼓舌】摸牌摸到了顺手,这时候应该顺藤甲,单挑主公会更有优势。


如此,5轮之后进入小优势单挑。单挑的时候我又有打错的地方,在这个回合应该用闪拼点摸牌,然后杀主公乐上,争取下轮酒杀带走。结果这轮我没有选择杀,下一轮将主公压到2血之后又连续好几张牌没有摸到杀,最后无奈落败。


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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮初出茅庐金璧之才坚持不懈文韬武略勾唇嫣然

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发表于 2018-5-20 12:39:30 | 只看该作者
沙发是我的
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  • <font size="6"><font color="#9932cc">欢迎来苍生鬼神系列的选秀帖坐坐
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    发表于 2018-5-21 10:45:21 | 只看该作者
    抢一个道爷的前排
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    发表于 2018-5-21 10:58:41 | 只看该作者
    顺带说一下怎么获得比较好
    哈哈
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    发表于 2018-5-21 11:14:53 | 只看该作者
    路过顶一下,中流2018送的王朗3天,拿个战功然后闪人!
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    发表于 2018-5-21 11:46:01 | 只看该作者
    前排围观大佬~~
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    这人ID这么炸,叫他什么?轨迹就ok啦!
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    发表于 2018-5-22 14:12:29 | 只看该作者
    三国演义毕竟是本小说。。。

    真实的历史差别好大阿
    • 天问道生 :是的,在王朗的塑造上,演义和正史的差距简直是天上地下
      2018-5-23 00:23 
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈冬至貂蝉荐言献策特工灵雎制霸天梯结伴而行翩翩儒生

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    发表于 2018-5-22 14:27:29 | 只看该作者
    支持 希望你早日能拿到第二个自己的精品贴
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