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【退杀还是适应现环境?这是一个问题】馆长改版第一弹

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韬略志坚

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发诏君主
发表于 2017-10-9 18:03:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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i=s本帖最后由氪金馆长于2017-10-1207:58编辑/isize=4b出国几个月的荒废,馆长终于回来论坛跟大家见面了。在这里给大家道个歉。/b:4_93:/sizesize=4/sizesize=4/sizesize=4现在皮肤秀秀道具不断,大过游戏机制的现状让馆长对这个游戏很是心凉,唉,毕竟凉企要吃饭,卖胸卖腿卖运气就由他们去吧。/sizesize=4/sizesize=4这几个月馆长想了很多,甚至想要退杀,但想想看也许是自己对一款游戏期望太高了没有考虑到发展带来的走形。结合自身与杀ol的现状,馆长决定退而求其次——今后的攻略将着重全方面分析武将在身份局的作用与身份**。砍掉三国武将生平介绍,毕竟连许多听都没听过的武将或他老婆女儿都搞出来了,再去搜什么简介的确实难受,也限制洒家对武将的分析。/sizesize=4/sizesize=4总之,杀ol毕竟是一个卡牌游戏,不是三国历史百科全书,玩的就是技能,无视武将自身的身份方能在游戏中思考得更远,也没了那么多名将怎么比新将弱的抱怨。/sizesize=4/sizesize=4color=#ff0000b好,总结到此。回归的第一篇,先回顾一下身份局的特色。对,今天洒家不打算讲新武将,先来谈谈个人对身份局各个身份的选将与战术思路,其中会穿插所有武将的分类。/b/color/sizecolor=#333333/colorhrcolor=#333333align=rightimakemyownlucklean/align/color

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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目

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发表于 2017-10-9 18:05:01 来自手机 | 只看该作者
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逐鹿枭雄
发表于 2017-10-9 18:05:02 来自手机 | 只看该作者
抢占先机
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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮六韬之略七步成章八斗高才翩翩儒生佳人美眷

4#
发表于 2017-10-9 18:05:53 来自手机 | 只看该作者
貌似很有道理
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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮荐言献策翩翩儒生

5#
发表于 2017-10-9 18:07:04 来自手机 | 只看该作者
前排推销中国西瓜,暖一下
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剑眉星目心悦君兮

6#
发表于 2017-10-9 18:12:41 | 只看该作者
且听你慢慢道来
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韬略志坚

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 楼主| 发表于 2017-10-9 18:19:52 | 只看该作者
i=s本帖最后由氪金馆长于2017-10-1109:21编辑/isize=4color=#4169e1b主公上——最****的身份卡这是所有玩家都唾弃的身份,对,没有之一。为什么?既没有反贼兄弟齐心其利断金的热血,也没有忠臣力挽狂澜横扫千军的气势(袁绍?不存在的,就算是赢了,功劳肯定都算在遛狗忠身上,赢了的你仍然会生出感谢忠臣好人一生平安的想法),更没有内奸隔岸观火窃取胜利果实的愉悦。/b/colorb具体原因,主公有三大劣/b/sizeb(不)/bsize=4b势(爽)/bbcolor=#2e8b571选将八大主流主公已经占据9成以上的出场率,其中孙笨是现在环境居高不下的主公(看似英姿改版对孙策利好,实则是暗暗大坑了一把使用玩家,后面会详细分析)。无论环境如何改变,这么长时间的积累,这八大主公的弱点已经昭然若揭,所谓的主公先选寻求配合更普遍的结果是将自身的弱点暴露出来好让反贼针对选将。怎么看都是挖坑埋自己的体现。/color/b/sizebcolor=#2e8b57size=4(后三国三大主出场率不高,馆长会单独拿出来分析)这是其一;2攻防位置(胜利条件)竞技对战体育最精彩在于进攻,就像踢足球没有球队会摆出1000阵型,打篮球5中锋上线一样,同样归类于竞技的卡牌游戏也是如此。正因为如此,敏锐的玩家都应该发觉,主公为了胜利只能苟活,是四个身份中防御压力最大进攻次数最少的,而且重振雄风都是在后期大局已定的情况下给忠臣收拾残局的(如果真能活这么久之后),嗯,老fe说的没(za)毛(zn)病。这种战术叫啥?对,防守反击,可能很抽象。洒家打一个比喻:足球队,中国足球队!防守个7,80分钟累得半死不活,更多时候没熬到反击就已经被对手射得五体投地,即使熬过了,留给中国队的时间强行不多了——10分钟踢平(单挑内)10分钟抓住漏洞1比0小胜对手(主忠联手杀残血反,内投降),这付出这收效,解气么?所以三国杀里面的主公天生是沙包,大部分时间是被当作任人宰割的对象,这种身份,给谁谁想要啊。这是其二;/sizesize=4/sizesize=43身份公开不对等与主忠阵营的复杂/sizesize=4主公身份公开这是三国杀的一大特色,这就意味着主公就是大boss,忠臣是两个护法,内奸是消极怠工的*/sizesize=4,反贼这边就是清一色的团战玩家。无论是正邪论,还是阵营成分,主忠方都不占便宜,再加上加上限和最先出牌先手****的/sizesize=4的鸡肋(做不到精准盲狙又何来先手优势?)/sizesize=4,更让胜利的天平倒向反贼方(正义)。这是其三。/size/color/bsize=4bcolor=#000000主公是最坑的角色是不争的事实,馆长也无法改变现状。下面通过分析修正大多数玩家对主流主公思维误区。/color/b/sizesize=4bcolor=#000000/color/b/sizehrcolor=#333333align=rightimakemyownlucklean/align/color
  • 氪金馆长 :回复Goo: 想盖摩天大厦,结果余额不足,只能埋了挖地道去咯(´・ω・`)
    2017-10-9 18:42 
  • Goo :广大父老乡亲纷纷祝贺烂尾楼项目重修开工(´・ω・`)
    2017-10-9 18:33 
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     楼主| 发表于 2017-10-9 19:26:51 | 只看该作者
    本帖最后由 氪金馆长 于 2017-10-11 09:21 编辑

    主公(中)——想的和大多数一样就证明这个想法是错的!

    日常误区1:
    使用对象 孙笨——主公越不招打越好,让忠臣兑子儿,然后自己再出手解决剩余余孽。

    使用孙笨这种武将,意味着对忠臣支援为0,伤害承担为0,自己进攻手段约等于白版,明显的坑忠又坑内然后被反贼围殴至举白旗。因为上面提到过,英姿得到加强,已经没有反贼会蠢到将孙笨拍觉醒,连压血线都鲜有发生。所以孙笨是以白板的代价换取生存,没错,主公是活下来了,但主忠阵营算上内奸的战斗力也被削弱为3个(孙策主是肯定会影响内奸选将的,不负责任的说孙策主降低内奸选将的进攻强度),真正的3打4,固定的3打4,这怎么能赢?为什么以往的孙策能赢,除了反贼仍然保留有推主的权利外,更重要的一点,没有英姿加持,忠臣可以在第一轮以打模糊眼的方法混入反贼队伍让后面的反贼自相乌龙,这样即使孙策再怎么白,反贼内耗的损失是无法弥补的。但是有了英姿,反贼反而会异常谨慎,将进攻节奏放慢打人数优势的耐力赛,前期骚扰孙笨算是跳身份,牺牲前期优势无所谓,主公白板一枚翻不起浪花,那么七打八的乌龙现象也会消除很多忠臣混进去也没意义。一轮下来反贼阵营数人头发觉人数不对也能通过出力多少,忠反脸倾向,判断混进队伍不怀好意的人。一个根本原因是,这种奇袭打法打多了就能剔除许多7打8坏毛病的玩家,长久以往奇袭不奇,胜率还能持久么?本质上来说,现有环境下使用孙策这种牺牲一切去保证负嘲讽(注意洒家说的是负嘲讽,不是生存能力,提高生存能力有很多种实现方法,负嘲讽只是一种)的策略实在是下下笨


    日常误区2:
    使用对象 曹丕——瘫痪反贼的行动,让主忠方合力推掉敌人核心建立少人(主忠)优势

    结论是对的,但执行这个战术的前提是,如何瘫痪掉反贼的行动?有玩家会不假思索地回答废话当然是曹丕卖血啊!是卖血,但关键是,买家是谁?反贼肯定剔除,内奸这种不好说,前期算是忠臣方吧,但也绝对是喜欢看热闹不插手的类型。不用多猜了就是忠臣。只要留意洒家说的话,就会发觉这个人选有点矛盾。不对!杀孙策还好说,起码还有个七打八的乌龙,但是杀曹丕的话,谁来压 制剩下的反贼,指望进攻端白板的主公再加一个队友去帮你砍掉所有叛军就很荒谬。因为出杀就是这个游戏主要的一环,很多武将控场一生,就指望出杀听掉血音效来刷点存在感了,把这么重要的一环浪费在卖血队友身上,即使放逐看起来很美好,但大多数玩家还是得打一个大大的???问题就出在这个出杀的概念上,出杀其实就是打出伤害的手段,如果有多次伤害或大范围伤害的本领这个武将就能在不占用输出对象前提下“带上”曹丕,让放逐发光发热具体来说,荀攸,李典,贾诩(放逐+完杀),袁绍,太史慈,何太后这种有额外伤害属性的武将作为勤王一员非常适合。这些组合将带给敌人什么叫一个人去地老天荒的感受(就你们主忠方在玩杂耍6得飞起,反贼动弹不得玩个苟。。。屁),所以曹丕主公更多的是寻求多伤害武将让自己卖血,从另一个方面来说,曹丕限制反贼选将是个伪命题,放逐的潜台词就是:对忠臣选将要求——很高~!!!
    既然如此苛刻,那胜率也无从保障。


                                                                                                                                                    I make my own luck lean...
    • 氪金馆长 :回复看花露水: 这位小哥你可以先看一下洒家下面的解释再评论
      2017-10-10 11:40 
    • 看花露水 :事实上五血单激昂的孙笨在主内单挑时并不弱,大部分武将都能打,只有活下来才赢的可能,这就是我喜欢孙笨的原因
      2017-10-10 11:08 
    • 看花露水 :不盲目追求觉醒,我倾向给内机会,内奸看着一个不觉醒的孙策绝对比觉醒的更加卖力
      2017-10-10 11:06 
    • 看花露水 :不仅考验忠的选将,还要考验孙笨会不会玩,比如利用嘲讽低这一点来续爆,孙笨主五连胜,连着五局主,都赢了,本人路人局孙笨主的胜率63%
      2017-10-10 11:05 
    • 梦落梨花 :回复氪金馆长: 如果不打孙笨,那么伤害全部摊在了7个人头上,其中4/7是反贼,主忠的优势不就出来了吗
      2017-10-9 23:44 
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     楼主| 发表于 2017-10-9 20:25:44 | 只看该作者
    i=s本帖最后由氪金馆长于2017-10-1109:20编辑/isize=4b今天就写到这吧。/b/sizesize=4b明天接着主公(下)——标包三大主在现环境是否真如想象中的不堪一击?/b/sizesize=4b另附:非主流主的利与弊/b/sizesize=4b这里集中谢谢各位已经或正在给楼主暖楼路上的热心大水比,水楼的洒家不一一回复了,谢谢捧场/b/size:4_87:size=4b鉴于部分热心水比玩家对馆长描述孙笨主的情况有争议,特开此楼来再详细解释一下孙策主的不足。/b/size:4_91:bsize=4color=#f4a460矛盾1:孙策个人能力强不强?/color/size/bbsize=4color=#f4a460洒家的回答是,强,非常强,如果孙权和孙策都能存活到后期,那洒家肯定选孙策,但是所有的前提都是基于——孙策已经觉醒!/color/size/bsize=4color=#f4a460b觉醒的道路如此难想必各位都了解/b/color/sizebsize=4color=#f4a460举个例子:前四位中任意位置某一个忠臣通过黑杀或小拆混进反贼堆,但都有一个共同的特征,跳身份为主,保留实力,那所有真正的反贼都可以照葫芦画瓢来这么做防止乌龙,大部分武将,即使不用杀通过技能也能反馈自身身份(张辽,法正,蜀香,甘宁等等),所谓的一人一刀孙笨后位忠送觉醒的计划不攻自破(孙策玩家除了被红杀决斗,大部分其他玩家进攻自己的操作都下意识被视为敌人根本没有往深层次去考虑),也就是说孙策的存在只是让****味十足的第一轮强行降速平稳过渡,双方只能是试探性地出牌。反贼堆也许会混进一个忠臣,但是指望混进所有忠内是不可能的,尤其是内奸,那么剩下的明忠(没有蓄爆条件混不进反贼堆的如张星彩)就势必要成为反贼方的靶子。先说明,上面所有的假设都是基于有一定基础没有任何非技术性问题的场合。内奸的常规做法就是跳明内,谁爱装孙子谁装,要么弃牌低调过,要么就明确表示:我是内奸,看戏,其他人别动我。是绝对不会傻傻地跳忠让反贼当目标揍的。如果有,请当这是天使内的低端局,既然内奸一心想送,那赢了还与选孙策有毛线关系?/color/size/bbsize=4color=#f4a460所以,主忠固然要追求胜利,但绝对不是有附加条件(觉醒)的胜利。/color/size/bbsize=4color=#f4a460/color/size/bsize=4color=#f4a460b矛盾2:孙策主导致的七打八能带给主忠方很大优势/b/color/sizesize=4color=#f4a460b上面已经提到过了,现在环境已经基本没有可能了。低端局能打字提醒,高端局即使禁言,大家的水平也摆在那。/b/color/sizehrcolor=#333333align=rightimakemyownlucklean/align/color
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    萌萌貂蝉特工灵雎翩翩儒生上网的曹丕

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    发表于 2017-10-9 20:56:41 | 只看该作者
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