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卡比谈武将——族王浑

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六韬之略初出茅庐

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发诏君主
发表于 2023-10-29 16:39:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 拦路卡比 于 2023-10-29 16:41 编辑
族王浑武将攻略以及浅谈
官服
id:永远的卡比兽                                                                                    
族王浑是上个月的新武将,族王浑是祈福的武将,作为晋国的官员,是君子的典范,现在也加入了ol的大家庭,卡比兽将为大家带来族王浑攻略。

由于斗地主玩的人也不少,从现在开始会对武将斗地主的表现进行点评。

目录
一.导语
1.        武将简介
2.        武将基础信息
二.武将技能分析
1.        抚循分析
2.        沉雅分析
3.        中流分析
4.        综合以及补充
三.武将配合
四.武将军八分析
五.武将22分析(附加斗地主感受)
六.对局分析
七.总结

一.导语

族王浑是晋国的武将。族王浑的价格是小小祈福,武将虽然强度不突出但是仍然保留了一定的操作感,这个武将玩起来很轻松,武将在排位和军八中偶尔亮眼的发挥使得武将有着不错的体验,技能倾向更属于控制的类型,下面来分析下武将的技能以及军八和22的表现。

1.武将简介

族王浑太原晋阳王氏第二代,王昶之子,西晋司徒,京陵元公,“魏晋八君子”之一。妻子为钟繇曾孙女钟琰。配合镇南将军杜预进攻吴国,期间与王濬有矛盾。楚王司马玮发动变革时有意寻求支持,遭到严词拒绝。

2.武将基础信息

势力:晋国
武将技能
【抚循】:出牌阶段限一次,你可以获得或交给一名其他角色一张手牌,若其手牌数与你相同且本阶段仅因此法变化过,你可以将一张牌当任意基本牌使用。
【沉雅】:当一名角色发动“出牌阶段限一次”的技能后,你可以令其重铸任意张牌名字数为X的牌(X为其手牌数)。
【中流】:宗族技,锁定技,当你使用牌时,若不为同族角色的手牌,你视为未发动武将牌上的技能。
武将镇楼:

二.武将技能分析

1.      抚循

武将的控制以及核心技能,是武将能够印牌的关键,同时也是武将能够爆发的基本
使用技能时有一些说明如下:
①    技能说明
i.选发技能,可以发动也可以不发动
ii.发动时机是出牌阶段,出牌阶段限一次
iii.两个选项都由族王浑选择,交出的牌和拿到的牌只能是手牌
iv.当发动技能后,若其手牌数与你相同且本阶段仅因此法变化过【注1】【注2】,就可以印牌了,根据描述可以得知,当武将牌为X的时候,若被拿牌角色手牌为X2或给牌的角色为X-2时,便可以印牌
v.根据游戏测试,印牌需要满足游戏合理性,比如满血不能吃桃,杀不能无视距离,但是技能印的杀是不计入次数的【注3】
vi.印牌可以使用自己的手牌或者装备牌,但是不能用木马里的牌
v.印卡的牌保留花色,黑色会被仁王挡
②    技能要点
i.这个技能不一定要对敌人使用,对队友使用也是可以的,有的时候传递关键牌比印牌更加重要
ii.对于王浑来说,需要观察全场的手牌数量,自己使用牌不要一股脑的全用了,逻辑基本是自己用牌比别人少2,拿牌,发技能,再用牌循环
iii.对于敌人来说,敌人尽量把牌用少,这样可以有效的限制王浑印牌
iv.武将本身容易被卡闪桃无懈,体感上越打到后面,武将能够连续发动技能的机会越少,下限相当于选目标抢一张手牌
【注1】注意,这里要求该武将只能因此法变化过,当其他武将在回合外使用或者打出杀闪桃酒,或者五谷拿牌,或者通过卖血技能获得牌,以及被拆顺后等变化手牌数量等,王浑便不能印牌
【注2】手牌变化的限制当且仅当在出牌阶段,在出牌阶段外不计入
【注3】酒计入了武将的次数
2.      沉雅

武将的群体辅助技能,是武将能够过牌的关键,同时也是武将爆发的基础
使用技能时有一些说明如下:
①    技能说明
i.选发技能,可以发动也可以不发动
ii.发动时机是当一名角色发动“出牌阶段限一次”的技能后,如果武将刷新技能继续用,王浑仍然可以对其发动
iii.你可以令其重铸任意张牌名字数为X的牌(X为其手牌数)。注意,王浑如果自己用手牌印牌(包括其他角色使用技能时),计算的数量是,用完牌后的手牌数量,而不是发动技能开始时的数量
字数如下
一个字:所有的基本牌
二个字:闪电,借刀(不是借刀杀人),火攻,决斗,藤甲,大宛,赤兔,紫骍,的卢,绝影,骅骝
三个字:青釭剑,古锭刀,寒冰剑,贯石斧,麒麟弓,八卦阵,仁王盾
四个字:诸葛连弩,丈八蛇矛,朱雀羽扇,方天画戟,白银狮子,爪黄飞电,木牛流马,顺手牵羊,过河拆桥,万箭齐发,五谷丰登,南蛮入侵,桃园结义,无懈可击,乐不思蜀,兵粮寸断,无中生有,铁索连环
五个字:雌雄双股剑,青龙偃月刀
iv.能发动技能对象的描述必须一致,一些类似的描述都不可以发动技能
v.重铸牌的范围包括了自己的手牌以及装备牌

②    技能要点
i.这个技能其实王浑本身用的不多,主要是拿来找装备,对队友使用也是可以的,某些武将可以给予过牌的帮助
ii.对于王浑来说,由于需要考虑印牌时自己保留的数量,所以不能强求通过二技能过牌,一切以一技能作为主要技能
iii.和一些武将的配合主要在于重铸牌后可以实现一定的爆发和找关键牌
iv.武将或者对于手牌过多,优先考虑先出牌后过牌,如果恰好,可以考虑先过牌后出牌

3.      中流

该技能是族王浑的宗族技能,通过满足条件可以刷新一技能
使用技能时有一些说明如下:
①      技能说明
i.宗族技
ii.锁定技能,满足条件生效且永久生效
iii.发动时机是当你使用牌时
iv.若不为同族角色的手牌,你视为未发动武将牌上的技能,具体理解就是武将尽量不要使用自己以及同族的手牌,这样就可以不断的刷新一技能进行配合,常规思路是用自己的装备牌印牌
②      技能要点
i.通过该技能实现了一技能的刷新,从而达到多抢多刀的效果
ii.刷新的技能要求的是武将牌上的技能,通过他人给予的技能不会被刷新
iii.常见的刷新方式包括了木牛流马和二曹嵇康的技能等

4.      综合以及补充

族王浑是一个输出和控制兼顾的武将,武将打法基本上就是多刀,多刷装备牌.
①      武将单出强度还行,如果组阵,武将更多打的是辅助位
②      武将操作难度中等,需要一定的大局观,不要只拘泥于要牌上,偶尔的给牌也是不错的
③      武将三血,没有防御技能,防御略弱
武将是有一定单挑强度的,所以22不会太弱,武将薄弱的身板使得武将军八的发挥一般

三.武将配合/克制/被克制

配合
1.      常规辅助:刘备,曹嵩等
定向给装备,让武将实现多刀
2.     限一次:界孙权,界香香等
出牌阶段限一次的武将
克制
1.        三血脆皮:孙尚香等
被克制
1.      拆牌:(界)甘宁,(界)邓艾,老黄
武将防御大幅度降低
2       爆发的武将:族荀采,许攸
三血很容易阵亡

四. 武将军八分析

主公方面:
族王浑作为主公来说很一般,主公需要是核心或者有先手能力的武将,族王浑是需要装备牌发育的,一旦没有装备牌启动会很尴尬,武将本身也没有防御技能。作为主公来说,族王浑也不属于核心武将,不推荐。综合评价2颗星
忠臣方面:
族王浑是一个可以打多刀的武将,武将可以和主公和其他忠臣进行配合。武将在前面可以装装身份,等到场上都受伤了,利用技能实现连杀。在当前的局势中如果主公如果和族王浑有配合,更有助于族王浑的发挥。综合评价3颗星
反贼方面:
族王浑在反贼的适应性和忠臣差不多,武将的输出能力在线,武将和忠臣的区别是不需要装身份直接开打就可以,武将可以通过不断的发动技能来削弱主忠的防御。另外武将的位置最好靠前一点,主忠容易把族王浑当成首要的集火对象。综合评价3颗星
内奸方面:
作为内奸,更多是保护自己,内奸本身就属于单独的状态,武将单挑能力在线,武将如果想要去内奸获胜就不要去快速的用掉自己的装备牌,尽可能一波收全场,这样才有更大的把握。综合评价3颗星
综上,忠臣等于内奸等于反贼大于主公

五.武将22分析(附加斗地主感受)

1号位:
从22角度上看,1号位武将或者具备极致的爆发能力,或者具备很强的控制能力,和4号位一样能够胜任的武将比二三号位要难得多,族王浑作为1号位有一定的输出能力,但是效果没想象的好。综合评价3颗星
2号位:
2号位武将压力较小,常理来说就算无防御,大概率也不会阵亡,2号位或能对4号直接照成压力,或可以帮助3号获得收益,族王浑作为2号位可以当成类似于张松一样的定位,主打辅助。推荐指数3颗星
3号位:
与2号位武将的区别为,3号应该为主输出位,如果23联动后没有击杀或者压低状态,2号位就变得危险,族王浑输出能力还可以,如果二号位是一个给装备的辅助,族王浑有机会秒掉一个武将综合指数4颗星
4号位:
4号位现在现在的22模式下,武将很难选。选脆皮容易被秒,选肉将,队友容易被针对,而且容易被养。武将没有的防御,非常不推荐综合评价1颗星
综上3号位大于2号位等于1号位大于4号位
关于斗地主
地主部分:
族王浑地主并不行,主要在于族王浑手里经常会卡一些桃酒这类的牌,无法连续的实现拿牌出杀的效果,另外的武将的装备牌数量并不够用,一回合能够4刀已经顶破天了
农民部分
农民也不行,武将三血无防御很容易阵亡

六.对局分析
本局录像采用军八模式
本局主公戏子二号孙皓三号卡比四号界小乔五号sp孟获六号诸葛瞻七号神曹操八号界张角
一眼看去小乔张角反,孟获忠内
等下看看卡比的发挥
开局戏子决斗张角开南蛮,小乔弹戏子,戏子辅曹操,拆张角
孙皓摸牌空过,卡比回合,上装备拆孟获,杀孟获,拿诸葛瞻印牌杀孟获
继续拿牌杀孟获,一下字把孟获弄到1牌了
虽然说王浑bug修了,录像属于是记录了
孟获开a托管,孙皓给曹操打无懈跳反,曹操自己打无懈,戏子拆张角,诸葛瞻杀孟获
曹操杀张角开万箭,张角居然是忠,戏子暴击孙皓
孙皓寒冰杀戏子,卡比拿曹操过
诸葛瞻崩神曹操
牛马张角,主公要骂人了
孙皓决斗带走曹操,杀戏子,开南蛮小乔崩死
卡比真强

七.总结

1.       族王浑的技能其实相当于拿多刀,强度吃手气卡,游戏内玩起来经常会有发挥,武将和一些武将有不错得配合。武将评分可以给打6(满分10分)族王浑对于22来说,比军八好用,现在在武将将池中,发挥中等,这个武将22一般水平。
2.        总的来说,族王浑属于下限略低,上限略高的武将,军八强度在线,武将是小小祈福,操作难度中等,游戏体验感一般
3.        族王浑的武将级别是史诗符合当前的武将标准。



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