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【曹羲攻略】低配版的周处和界荀彧的结合体

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发诏君主
发表于 2023-10-2 21:24:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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一.武将基本信息

曹羲,曹真之子,曹爽之弟,为人有学识,明律法。曹爽掌权后,受封中领军, 掌握禁兵,封安乡侯。曹爽及诸兄弟轻视司马懿,恣意妄为,经常外出狩猎,曹羲屡次劝谏,不被采纳。249年, 司马懿发动高平陵政变,被夷三族。

二.技能详情

【刚述】:当你使用非基本牌后,你可以令你以下一项数值+1直到你抵消牌(至多增加至5):1.攻击范围;2.下个摸牌阶段摸牌数;3.出牌阶段使用【杀】的限制次数。

【谏旋】:当你受到伤害后,你可以令一名角色摸一张牌,若其手牌数等于你【刚述】中的任意项,其重复此流程。

三.技能详解注意

1.在没有装备武器的情况下,【刚述】三个选项的默认数值为121,如果装备了武器,则攻击范围将会相应提升。故不建议优先增加距离的数值,除非被卡距离。

2.【刚述】增加的摸牌数只是下个摸牌阶段的摸牌数,此阶段结束后会重置为默认数值。而其他的数值则是永久增加。

3.【刚述】在自己抵消牌时会重置为初始数值。一般有以下几种情况:A.用【闪】抵消【杀】,B.用【无懈可击】抵消锦囊牌。(使用【无懈可击】抵消锦囊牌会先重置数值,再触发【刚述】增加一项数值)

4.【刚述】中要注意南蛮出杀、万箭出闪、决斗出杀等都不算抵消牌,可以正常使用。

(注意:手牌AOE和无懈可击时,先打出AOE再打无懈可击,此时无懈可击先结算完,先重置数值再触发【刚述】增加数值,再触发AOE结算完再加数值)

5.【谏旋】理论上可以令对应角色摸1-4张牌,例如【刚述】三项数值为345,一名角色有2张手牌,此时曹羲受到伤害,可令其手牌从2张摸至6张。

6.针对【谏旋】能够发挥出理想效果,一般都建议数值能够是123,234,345等,尽量是公差为1优先。这样可以摸两张牌或者更多牌。

四.武将评价

1.总体而言,曹羲主要起辅助的作用,但时机合适时也可以辅助自己而打出一波爆发。他的叠数值机制有点类似周处,但由于抵消牌会清空数值,再则体力值只有三点,因此在防御方敏依旧显得较为薄弱,只是三血脆皮。

2.另外,他的叠数值能力基本上限于回合内,回合外只能利用叠好的数值来触发【谏旋】,一旦手牌数与叠好的数值不对应,最多只能摸一张,辅助能力大打折扣。

3.还有,【谏旋】的机制决定了,在一轮中,基本上只有对一名角色第一次发动时才有较高收益,一旦其手牌数已经补到较高的数值,大概率就也只能摸一张牌,辅助效果不稳定。

4.如果纯粹比爆发可以参考周处的打发,增加手牌和使用杀的限制,如果要考虑辅助,则可参考界荀彧的打发,有点类似二者部分的融合,但单论辅助或者爆发又不如二者,下限很低。

四.身份分析

1.军八中,不太适合选择的只有主公和内奸。现在军八节奏都快,主公选择的话容易遭到针对,嘲讽较高。而内奸一旦身份表明,没有队友辅助配合,单独使用则后期乏力,难有发挥。

2.作为主公,有一定的个人能力,有卖血能力不太怕被速推,但是容易遭到针对。对忠臣要求较高。

3.作为内奸,虽然能够胜任但不是最优选择。控场能力不足,其输出能力单一,仅通过杀体现,自身3血的状态加上生存为首的目的,与技能中不能抵消牌的要求冲突,一旦队友识破或者无人可用则会较为乏力,不太推荐。

4.优先反贼忠臣选择使用,但建议前置位选择。毕竟武将本质仍是三血无防御的脆皮将,后置位容易活不到出牌。

5.作为忠臣,能够给主公补牌,回合内有多刀能力,具有输出和辅助。但对【刚述】数字的要求较高,需要对牌局中队友手牌的数量有一个提前预估,才能获取较高收益。

6.作为反贼,再有队友的前提下,可以最大限度发挥其补牌的理想效果,不会被卡距离,有多到能力,较为均衡,不会成为团队短板。

五.二二排位

1.建议13进攻位进行选择,可以作为核心单出,与保核队友配合较好,例如朱治、周妃等。24位不适合出场,因为起手只有初始数值,【谏旋】一般只能摸一张牌,卖血代价较大,而且容易遭到兵乐针对,没有抗压能力。

2.曹羲不适合纯粹当辅助玩,毕竟是三血将,在没有叠出【刚述】的数字前,受伤收益一般是摸一张,收益不理想。

2.针对2、4号位不建议选择,由于武将本身是三血身板无防御能力,且在没有叠出数值前容易被压状态,无法形成较大收益,不建议选择。

3.最佳位置应该是3号位,和队友联动性会更好,更容易有发挥。

4.在一号位可以与张松进行配合,或者糜竺、刘备、曹嵩、曹叡等;三号位建议配合曹嵩、刘禅、曹叡等,尤其是刘禅可以两轮联动,发挥较好可以带走四号位,形成二对一的优势局面。

六.关于斗地主

在斗地主发挥不算突出,建议地主选择,农民可能一上场就会被地主针对。而作为地主的话,由于可以进行刷牌可以相对稳定触发【刚述】打出多刀,但【谏旋】收益很不稳定,尤其是第一轮没有叠出数值,打不出优势的话,就会后期乏力,无力回天。故,不建议斗地主选择。

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 楼主| 发表于 2023-10-3 05:10:09 | 只看该作者
游戏ID:雲中誰寄錦書
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