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【金兰拜帖】卡比谈武将——马承

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发表于 2023-6-10 19:42:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 刘一岑 于 2023-6-10 20:37 编辑
马承武将攻略以及浅谈
官服
id:永远的卡比兽                                                                                    
最近,上线了新武将马承,马承是本次排位奖励的新武将,作为马超的儿子,被大家称为神子,现在也加入了ol的大家庭,卡比兽将为大家带来马承攻略。

目录
一.导语
1.        武将简介
2.        武将基础信息
二.武将技能分析
1.        马术分析
2.        骋烈分析
3.        综合以及补充
三.武将配合
四.武将军八分析
五.武将22分析
六.对局分析
七.总结

一.导语
马承是蜀国的武将,和父亲一样擅长利用杀来创造优势。技能倾向更属于输出的类型,下面来分析下武将的技能以及军八和22的表现。

1.武将简介
马承,蜀汉骠骑将军马超之子。仕蜀汉,马超死后继承其斄乡侯爵位。在马伯庸《三国配角演义》中,马承脸盘狭长、眼窝深陷,鼻头高耸肩挑,颇有羌人风范。
2.武将基础信息
    势力:蜀
武将技能
【马术】:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
【骋烈】:你使用【杀】可以多指定至多两个目标,然后展示牌堆顶与目标数等量张牌,秘密将一张手牌与其中一张牌交换,将之分别暗置于目标角色武将牌上直到此【杀】结算结束,其中“骋烈”牌为红色的角色 若:响应了此【杀】,其交给你一张牌;未响应此【杀】,其回复1点体力。
武将定位:
武将镇楼:

二.武将技能分析

1.      马术:
该技能是很多武将都有的技能,通过该技能可以减少与敌人之间的距离,从而避免卡距离的情况
使用技能时有一些说明如下:
①    技能说明
i.锁定技能,满足条件生效且永久生效
ii.马术这个技能相当于上了一匹减一马
iii.虽然没什么用,但是还是要给萌新玩家说一下,马术会让武将有更大的攻击范围,但这个是单向的,敌人与你的距离并不会改变,打不到你的人终究打不到你。
②    技能要点
无,简单不需要操作

2.      骋烈
该技能是马承的主动技能,既可以过牌也可以进行输出,该技能人越多越强,和某些武将有不错的配合
使用技能时有一些说明如下:
①      技能说明
i.选发技能,可以发动也可以不发动
ii.发动时机为使用杀时,因此除了自己回合内出杀,回合外被借刀或和一些武将(法正)配合也可以发动技能【注1】
iii.你使用【杀】可以多指定至多两个目标,也就是说可以指定1-3名角色
iv.展示牌堆顶与目标数等量张牌,秘密将一张手牌与其中一张牌交换,这里相当于一个过牌的技能,将之分别暗置于目标角色武将牌上直到此【杀】结算结束,这里说明下,只有你自己知道扣了什么颜色的牌,伤害的结算是早于杀的结算完成的【注2】
v.触发交牌技能时,交什么牌由被杀角色决定,装备手牌都可以,另外没牌就不用交了
②      技能要点
i.说明一下如果要加目标就必然要发动技能,技能的后半段也要强制进行发动
ii.由于存在一定的心理博弈,所以如果求稳的话就给敌人黑给自己红,搏一把或者做斩杀就给敌人红
iii.因为红色暗置可以回血,所以如果队友是卖血武将,相当于无伤配合
【注1】   触发技能的杀可以c是实体杀,也可以是转化杀,也可以是虚拟杀
【注2】   敌人只有1血的时候,如果你暗置的是红牌,流程是是敌人先受到伤害,如果没被救回,结算终止。如果被救,回到2血,所以对于1血的武将来说,不要畏手畏脚,该杀就杀,除非对面明桃

下面是对各种情况的分析:
以下不对击杀进行讨论,在【注2】已经进行讨论过了
①暗置黑,不闪,造成伤害②暗置黑,闪,不造成伤害
③暗置红,不闪,造成伤害,回复体力
④暗置红,闪,不造成伤害,被杀目标交给马承一张牌


黑色牌和正常杀一样,红色有一定的博弈,对于被杀的人来说一般都不闪,对于马承来说给队友红,给敌人黑


3.      综合以及补充
马承是一个自己有过牌能力的武将,但是需要杀来进行启动,如果队友能够保证马承有杀,可以让马承循环下去
①      武将比较吃队友,如果队友没有配合属于比较一般的武将
②      武将操作难度比较低,记得最好留张杀方便下回合启动
      ak是马承的神器,卖血队友加ak,马承会有着很高的爆发


三.武将配合/克制/被克制

配合
1.      卖血武将: (界)荀彧,张妈,(界)郭嘉
马承给队友红可以无伤卖血,形成配合
2.      配合出杀的武将:陈宫,(界)贾诩
马承的技能在回合外也可以触发
3.     给杀辅助:(界)刘备,马忠
马承需要杀来启动以及续航
克制
1.        3血无防御小脆皮:(界)香等
被克制
武将没有什么特别被克制的,但是武将强度一般,打强将吃力,另外武将不是很好打卖血武将

四. 武将军八分析
主公方面:
马承作为主公来说很不错,本身血量有五血,不太容易成为直接集火目标,但是还是要注意确保自己的手牌里要留杀来进行下次的启动。作为主公来说,开局可以适当盲狙,尽量掌握先机。综合评价3颗星
忠臣方面:
马承是一个强化的菜刀,武将可以对多目标出杀更契合忠臣的身份,对于反贼来说威胁性巨大。武将不是很吃位置,在后置位可以适当装一下。在当前的局势中如果主公如果和马承有配合,更有助于马承的发挥。综合评价4颗星
反贼方面:
菜刀在反贼的适应性更强,马承可以对主忠造成很大的威胁,武将本身血量在线不会成为团队的突破口。另外,马承武将嘲讽低,不会被选择成为优先针对的对象。综合评价5颗星
内奸方面:
作为内奸,更多是保护自己,内奸本身就属于单独的状态,武将单挑能力很弱,武将也没有多摸牌的能力,而且武将打到后期大概率是残血的状态,非常不推荐选择。综合评价1颗星
综上,反贼大于忠臣等于主公大于内奸

五.武将22分析

下面有一些话要说,马承他22是他发挥最好的模式,很简单因为武将最多杀三人,恰好22除了自己3个人
1号位:
从22角度上看,1号位武将或者具备极致的爆发能力,或者具备很强的控制能力,和4号位一样能够胜任的武将比二三号位要难得多,马承作为1号位加上4号卖血队友可以很好的抢占先机。综合评价4颗星
2号位:
2号位武将压力较小,常理来说就算无防御,大概率也不会阵亡,2号位或能对4号直接照成压力,或可以帮助3号获得收益,马承作为2号位很多时候比3号位差一些,原因在于武将更适合输出位。推荐指数2颗星
3号位:
与2号位武将的区别为,3号应该为主输出位,如果23联动后没有击杀或者压低状态,2号位就变得危险,马承输出能力不错,更适合三号位。综合指数3颗星
4号位:
4号位现在现在的22模式下,武将很难选。选脆皮容易被秒,选肉将,队友容易被针对,而且容易被养。现在的排位环境对于这种需要先动的菜刀来说4号位相当不友好,非常不推荐综合评价1颗星
综上1号位大于3号位大于2号位等于4号位

六.对局分析

本局录像采用22模式,22模式下马承属于发挥最好的场次
本局敌人选用界孙权和泥头车的组合,我方选用张妈和马承的组合
卡比表示等下看我发挥
开局孙权大制衡,配合泥头车,雌雄酒强杀张妈,贴乐,形势大劣
张妈乐没天过,手里留桃子过
卡比回合,拆孙权加一被无懈,顺泥头,断杀强行开五谷
没办法马承没杀就是白板
五谷拿杀,杀张妈和泥头车,帮张妈回血线
怎么办感觉有点慌啊
泥头车开万箭齐发,挂-1强杀张妈,张妈连续卖血摸牌,孙权大制衡
再配合泥头车,酒杀张妈,张妈闪掉
下面就是见证奇迹的时刻
张妈十牌大严教,孙权直接摆烂托管,23联动直接击杀泥头车
孙权选择投降
游戏胜利
我和张妈真强


七.总结
1.        马承的技能不需要什么操作经验,强度还可以,不过仍然需要注意武将的续航,武将回合内外都可以发动技能。武将评分可以给打6分(满分10分)马承对于22来说,可以选但不是优先的选项,这个武将22中上水平,如果要玩建议玩阵容。
2.        总的来说,马承属于下限低,上限高的武将,军八强度一般,武将是免费获得,操作难度一般,有ak会有很高的游戏体验感
3.        马承的武将级别是稀有符合当前的武将标准。


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