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本帖最后由 国服第一杨彪 于 2023-3-28 10:42 编辑
前段时间在体验服推出了贺齐的优化,不久就在三国杀OL版本正式上线了。那么,优化后的贺齐,能否脱掉贺笨的帽子呢,今天就带大家看个透。
一、 武将介绍 势力:吴 体力:4 品质:普通
1、武将生平 早年在平定山越的战争中立有大功,又讨平叛乱无数,身经百战,所向披靡,深受孙权器重。后来在与魏国的多次边境争斗中也屡立战功,官至后将军,并领徐州牧。
2、武将特点 装备牌越多则技能越多,可以用闪来获取敌人的牌。
3、武将技能 【闪袭】:出牌阶段限一次,你可以展示你与一名攻击范围内不包含你的角色共计至多X张手牌(X为你的空装备栏数),然后弃置其中的【闪】,若如此做,你获得其一张未以此法展示的牌。 【绮胄】:锁定技,若你装备区里牌的花色数不小于以下值,你视为拥有:1:短兵;2:英姿;3:奋威;4:澜疆。
4、武将定位
5、获取方式 可用3500元宝在武将商城直接购买,或者留意三国杀游戏内的活动(每隔一段时间就会出一次1000通元的武将商城武将宝箱),这种平民武将还是很容易获得的,哪怕是花3500元宝直接购买,我们也是能接受的。
二、技能解读 这次武将修改,技能的数量和名称都没改变,变的只是对技能描述的加强 【闪袭】: 出牌阶段限一次,你可以展示① 你②与一名攻击范围内不包含你的角色③共计至多X张手牌(X为你的空装备栏数④),然后弃置其中的【闪】⑤,若如此做,你获得其一张未以此法展示的牌⑥。
注意事项: ①修改后的“展示”全场可见 ②按理说只展示目标角色的牌就足够了,那么为什么还要展示自己的手牌呢?是多此一举嘛?详见⑤⑥~ ③发动【闪袭】的目标角色为攻击范围内不包含你的角色。冷姿势:自己不在自己的攻击范围内……(大家可以测试一下,当韩当对自己发动【解烦】时,不会出现对自己询问【解烦】的选项)好了,正文继续~ ④空装备栏数最多为5 ⑤【闪袭】展示的牌中所有【闪】都会被弃置 ⑥只有在【闪袭】中弃置过至少一张【闪】才可以触发拿牌;展示的手牌不包括装备区中的牌,触发拿牌后贺齐可以任意拿一张目标角色装备区的装备;如果在牌局中我们能够判断出准目标角色手牌里没有【闪】,那么这时为了拿他的牌就可以考虑牺牲展示自己一张【闪】,相当于用一张【闪】顺对面一张牌;如果我们为了拿对方的手牌,没有必要将其手牌全部展示,比如我们的空装备栏数为4,目标角色手牌数为3,这时可以只考虑展示其2张手牌。
【闪袭】与改进之前相比,具有以下优点: ● 自己没红色基本牌也能发动,旧【闪袭】必须自己弃1张红色基本手牌。 ● 成功发动技能后效果明显加强,旧【闪袭】基本上收益就是用一张红基本牌当过拆用,而改进后最高收益是无损展示对方手牌,拆对方【闪】,弃掉【闪】后外加顺对面1牌,两相对比,差距不要太大。 ● 能与【绮胄】相配合,【绮胄】想要有所发挥,必需要有合适的装备,旧【闪袭】无法为【绮胄】提供装备,而改进后的【闪袭】满足条件则可以顺敌方装备来丰富自己的装备,简直太妙了。 有以上优点的同时,相信不难看出新【闪袭】存在着一个致命的缺陷:当目标角色能够得着贺齐时,那【闪袭】就废了哦。正是因为这一缺点,我很不看好贺齐在22中的发挥,22只有4个人,敌方只要来个攻击范围不小于2的武器,贺齐的【闪袭】将不能对其发动。所以相比于22,【闪袭】在军八模式中能有更好的发挥。
【绮胄】: 这是一种达到条件获得技能的技能,如夏侯霸的【豹变】,这类技能说强也强,说弱也弱,你没达到获得技能的条件或只获得1个技能,那这技能就较弱了。但是你一旦能够通过【绮胄】获得2个及以上的技能,那这个技能就很强了。 与旧【绮胄】相比,获得的技能中删掉了【马术】,新增了【澜疆】,同时获得技能的顺序也发生了改变。 其实【绮胄】的改动也不是很大,个人感觉如果不改也是可以的,在这4个技能中,核心是【英姿】,所以玩贺齐尽量快速弄到2色装备获得【英姿】,增大自身过牌,这年代英姿是武将标配。至于把【马术】删掉加进【澜疆】,这个笔者不太看好,没了【马术】的【短兵】威力大减好吧。至于通过拥有4色装备获得的技能,看看就好了,条件很难达到以至于你基本上拿不到第四个技能,而且【绮胄】拿到的技能太多也会掣肘【闪袭】的发挥。所以这里笔者建议一般【绮胄】拿到前两个技能就好,给【闪袭】留出展示三张手牌的空间。 只能说,这次【绮胄】的改动,削弱了【短兵】,增加了【绮胄】的上限,如果你获得了4色装备,那么恭喜你获得了史诗武将吾彦的体验权,4血英姿加大闭月确实相当强,但对【闪袭】却不算友好,两个技能可谓相互掣肘,至于如何把握还需要看实战中的情况~
三、配合&克制
1、武将配合 ■ 能提供贺齐装备的武将,贺齐要想发挥好,还是需要装备的,至少得2色拿到英姿。这类武将如界孙尚香、朱治、曹叡、刘备、诸葛瑾等。 ■ 能破坏敌方武将装备(武器)的武将,贺齐的【闪袭】要想发挥好,就得让敌方攻击不到贺齐啊,因此队友可搭配一些能破坏敌方装备的武将。这类武将如界姜维、甘宁、潘凤、于禁等。
2、武将克制 ■ 能够得着贺齐的武将,贺齐【闪袭】限制条件是别人够不着他,那现在我能够着他,他就废了。这类武将如马超、马云禄、庞德、马岱等。 ■ 能破坏装备的武将,贺齐依赖装备发挥,因此可通过破坏他的装备来阻止贺齐发挥。这类武将如甘宁、于禁、孙鲁育、潘凤等。
四、适用性分析
1、军八 人数众多,不至于每人都能打到贺齐,所以贺齐的【闪袭】应该是很有发挥的,至于强度,只能说中等偏上,如果能获得4色装备并保持,那强度可达上游水平。
◆ 主公:★★★☆☆ 开局可弃1【闪】展示远位偏反角色3牌并弃置其中的【闪】,顺掉他的第4张牌,如果预判身份正确,先手优势很大,能很好地降低反贼的防御力,为忠内击杀反做准备。缺陷就是回合外无任何防御,容易被反贼强推,另外反贼很可能破坏贺齐的装备,使得贺齐重回贺笨。
◆ 忠臣:★★☆☆☆前期只能发挥【闪袭】的强度终究是不够看的,而且帮主公吸嘲讽的能力不突出,一般主公不是卖血流是没有反会不打主而来打贺齐的。
◆ 反贼:★★★★★ 如果在主公对家或远位,选个贺齐当反贼就特别赞,主公没过到长距离武器的话开局看完主公牌还能弃掉他的【闪】,顺掉装备(特别是盾),为反集火击杀主公做出巨大贡献。就算没能针对主,贺齐这种比较万能的属性也是很适合做反的,打法非常灵活,令主忠方防不胜防。
◆ 内奸:★★★☆☆ 能力虽然表面上看起来不突出,但只要贺齐前期能利用好【闪袭】掠夺别人的装备来武装自己,装备达到2色的贺齐就很强了,如果后期能集齐4色,那主内单挑岂不是稳赢?
2、欢乐排位 上文也提到过,笔者不看好贺齐在22中的发挥,但根据官方这些年的操作,贺齐很可能在下个月加入22排位将池,这里我谈谈我认为贺齐能上场的情况。 1号位打先手优势,有【闪】就弃【闪】看对家3牌并弃掉其中的闪,顺掉第4张牌。然后就祈祷自己多来一点装备(特别是加一马)、对方别来武器。但只要对方2人都能够得着贺齐,而贺齐还没2色装备,那就当个4血白板玩玩吧。 根据笔者玩欢乐模式的经验来说,能成功卡距离的情况非常少见,可见贺齐要想在22突出发挥非常困难,极不推荐。
五、对局分析 主公开无中生有,顺马岱,杀马岱,开乱武,主公通过乱舞和锦囊牌决斗对3号鲁肃疯狂输出,由于完杀的存在,鲁肃最终倒在主公脚下。过牌后,主公挂八卦阵,开南蛮入侵,兵马岱后弃牌结束。马岱中兵白板过。左慈换出集智的化身,顺掉马岱最后1牌,杀马岱,乐李儒后结束。 到了主视角的回合,贺齐发动【闪袭】看主公4牌,正好有1闪,弃掉后顺走装备区的八卦阵,挂装备后杀李儒加左慈,李儒卒,左慈双闪,黑拆拆左慈-1马,红拆拆主公借刀,结束。 王荣双杀带走内奸杜预。接下来就很顺利了,贺齐【闪袭】破坏主公和左慈的装备,杀主公带左慈,主公没闪就掉血,左慈没闪就寒冰拆2张,没一会儿也是顺利拿下对局。
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我也说一句