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【武将攻略】“大家好才是真的好”-赵俨

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发表于 2022-8-31 20:50:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 都是牌不好 于 2022-8-31 21:45 编辑

新武将测评-赵俨-共享大师


基本信息


武将名称:赵俨
势力体力:魏国,4勾玉

技能数量:1
技能名称:同协(触发式)
扩展包名:璀璨星河·虎贲

技能描述:(线上描述)
出牌阶段开始时,你可以令你与至多两名其他角色直到你的下回合
开始称为“同协”角色,然后令其中手牌唯一最少的角色摸一张牌。
当同协角色使用仅指定单一目标的【杀】结算后,其他同协角色可以
依次对目标角色使用一张无距离限制的【杀】。当同协角色受伤时,
本回合未失去过体力的其他同协角色可以防止此伤害并失去1点体力。


-----------------------------------------------








    经典小作文技能,乍一看让人神魂颠倒。实际上,该技能的效果是相当简洁的——
    出牌前选两个人,牌最少的摸1,其中:有人杀其他人能跟着杀,有人受伤能帮扛伤害。

一句话:队友的杀和血条共享。



    (在没有特殊互动的情况下,稍完整的技能通常可以如下理解:)

    时机:出牌阶段开始时,
    效应:选择至多两名“队友”,你和他们分别获得一个“同协”标记,手牌唯一最少的人再摸一张。(标记持续到你的下回合开始

    “同协”标记拥有两个效应——
    “同协”标记效应①:有标记的人用杀杀一个人之后,其他人可以“跟着杀一次”。(无视距离,不计次数
    “同协”标记效应②:有标记的人受到伤害,其他人可以“帮他扛伤害”。(自带白银,类型修改为流失体力

以下是一些需要注意/比较特殊的情况:
①赵俨被【乐不思蜀】:赵俨技能触发时机是“出牌阶段开始时”,但标记在“回合开始时”已经被移除,因此如果赵俨因【乐不思蜀】(或其他原因)而失去出牌阶段,则会暂时变成没技能的白板。

②技能中的几个触发注意点:
  手牌唯一最少的人才能摸牌,有多人手牌都是最少则无事发生;
  触发“同协”的第一张【杀】,必须是一张单体【杀】,它不能因为任何原因增加目标(包括但不限于:方天画戟等武器效应、应变强化效应、太史慈天义/二袁内伐等自身技能效应、伏皇后求援等其他武将技能效应);
  流失体力扛伤害的前提自身在本回合之前未流失过体力,常见配合情况例如——界黄盖应当先开A触发同协,再发动苦肉。其他能流失体力的技能也会影响该技能发挥,例如:贾诩乱武、滕芳兰落宠、诸葛瞻罪论、嵇康清弦、新法正恩怨、新王异贞烈等等,其中不少都是受到伤害后的能力(AOE使用时需要注意),尤其在关键血量上要特别注意能否触发的问题。

③“跟着杀”的【杀】:“同协”标记效应①中,跟着杀的【杀】会获得两个效应——无视距离,不计次数。其中的无视距离是表示这张【杀】指定目标时始终不需要检查距离合法性。某些效应可能会允许这张【杀】指定额外目标(例如应变中强化效果赋予的【杀】额外指定一个目标),这个目标同样能够无视距离进行选择。
例如:玩家12345678,玩家1没有任何距离,同协跟着某人对玩家4使用一张助战杀,被助战后触发分叉——则其额外目标可以是任何人(除自身和玩家4以外)。当然,不能成为目标(空城、拒战、息兵)等效应依然需要检查合法性。

④“跟着杀”的时机是位于第一张【杀】完全结算后。如果目标此时不可用(目标死亡、目标杀后出最后一张闪满足空城…),则其他同协角色将无法发动同协再杀。


主要的配合思路:
①对流失体力敏感/对体力值不敏感的武将:界黄盖,兀突骨,董卓,诸葛诞。

界黄盖因流失体力时可以摸3牌,且回合内流失体力有额外出杀的收益,因此可以算是比较恰当的配合;

兀突骨/董卓就纯粹是帮另外俩人扛伤害,而且赵俨也同样可以为兀突骨适当防止一些火属性伤害,主公界董卓则有高质量的【界暴虐】作为回血摸牌手段(可惜赵俨本身并不是群雄,这样冒险的组合只能看另一个忠的选将,若其也不是群则容易导致选将层面的崩盘,所以算不上是一组很好的配合)。

②杀相关类:界黄盖、周仓、吕旷&吕翔、吕凯、陈宫、SP马超、界马超(划掉)。
③印杀/给杀类:马忠、严畯、左棻。
④回合外敏感类:界赵云、郭槐。
“同协”的主要收益来源于“跟着杀”的“集火”收益。其发动依赖于两点:1.出杀频率;2.杀的数量。其中杀的数量对于技能质量而言举足轻重。
因此,想要优秀的配合【同协】,“不断杀”是配合的主要思路。

众所周知,军争/应变牌堆都是平均3牌才能产出1杀,因此界黄盖通过扛伤流失体力的同时触发【诈降】出杀+1和摸3牌,可以在自己回合内再将【同协】的触发次数+1,但其主要问题还是集中在队友是否有足够的杀跟着界黄盖一起杀出去,从而构成实质性的收益。

马忠属于“未雨绸缪”的类型,因其能够每轮稳定为团队其他成员提供1杀,而很好地契合【同协】的发动。马忠很多时候受困于队友杀太多反而用不完弃掉的问题,收益大打折扣,而同协则很好地解决了这个弊端(集火也能更好的提高命中率,让马忠摸到更多的牌)。

陈宫通常只能作为“同协”之外的“第四者”出现。本身技能机制导致的缺杀问题并不适合再过多参与“同协”集火。但可以作为其他三位“同协”队友的额外触发器,增加集火次数。此外赵俨可以在合适的时机帮助陈宫补牌和进行防御。相较之下,吕凯由于其技能【图南】必然能够让队友使用一张杀,相比陈宫会更加稳定一些,不过配合本质和陈宫是大同小异的,都是通过让“同协”多出1次杀来获得额外集火次数。

















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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2022-8-31 21:02:58 | 只看该作者

吕旷&吕翔:二吕的配合并不像其他将那么明显,其主要作用是通过技能【齐攻】,令同协队友再次出杀,而重复发动同协。要注意到同协并没有发动次数的限制。但【齐攻】本身有比较苛刻的限制条件(被闪抵消),且对队友杀的数量要求很高,因此并不是一个非常匹配的选择。

界赵云/郭槐:典型的回合外出牌收益武将。界赵云不太稳定,但是有机会为队友持续补牌或是及时拆除防具、+1马等关键牌,此外龙胆将闪当杀大大提高了“同协”配合次数;郭槐会相对稳定一些,主要效果集中在额外输出,但本身3血在存杀方面则有些心有余力不足。

严畯/左棻:这俩属于能够“反复利用弃牌堆”的情况,也就是可以将自己通过同协额外使用的【杀】交给其他角色,而造成“一杀两刀”的高效局面。这一点同样适用于武将周仓,但是周仓显然更加特殊一些。

周仓:配合天花板,同时糅合了二吕和严畯/左棻的特点,在“反复利用垃圾”的同时,直接指挥队友再次使用这些【杀】进行输出,且可以继续触发同协令周仓出【杀】,构成一个循环套路从而发动更多次。

SP马超:尽管白马超自己因为分叉通常不能令队友触发“同协”,但是改版后的SP马超由于自身一杀多目标还附带拆迁,却是一个被带着触发“同协”的优秀队友。相比于周仓的1杀启动持续输出,SP马超则属于是最大化菜刀技能收益层面上的配合天花板。


武将具体分析:

一、本质菜刀——断杀的摸牌白

    作为一个团体辅助将,赵俨拥有一个“还不错”的辅助能力,主要体现在团体用牌能力上,能够极大限度的发挥【杀】的使用,被“同协”的角色很少会因为用不出而弃置【杀】。    说得简单一点,这就是个“三人行的菜刀”。

    但是问题回来了,老问题了,用牌的菜刀最大毛病是啥?【断杀术】

    在军八平均3牌1杀的牌堆环境中,一轮过1张的效率,完全不能支持赵俨和队友对每轮用3杀的需求。尤其是赵俨本身——毕竟队友还有他自己的技能,对于过牌强的武将来说,找到3个杀也不是难事,但是赵俨自己不一样,他基本上就是个摸牌白。
    赵俨“摸牌白”的这个问题主要出自技能发动时机问题。由于发动时机位于“出牌阶段开始时”,赵俨自己才刚刚摸过牌,对于绝大多数没有存牌能力的武将来说,赵俨的手牌即使不是很多,那也不会是“唯一最少”。因此,摸的这一张(除了吃兵)几乎就不会摸到自己手上,所以说赵俨依然还是个“摸牌白”。
    纵观晚上打的33把抗金,很少会出现杀够用的情况,除非有上文提到的强辅(周仓、严畯、马忠,甚至界赵云),点多了还是有人偶尔配合一下。在没有配合的时候,譬如下面这把(一律禁脚气卡,隐匿是王元姬),起手虽然有AK,但是只有一张杀,队友陈宫自身又是个缺杀的货,而何太后过牌不稳定,除了王元姬有较大过牌不容易断杀以外,其他人的过杀数量都不太行。
    起手靠着太后喝酒,铁索秒了顾雍,庞德则有1【闪】闪了王元姬的杀,没死。当然,后续吃了个兵+鸩毒,再王元姬补一刀,依然死得很快。
    一把下来的总体情况就是王元姬主输出,陈宫辅助打两下,太后毒一圈,赵俨自身实际上没啥发挥空间,是最拉胯的一个。(同协主要就是在王元姬上发挥多刀作用,赵俨除了帮着扛毒、其他输出外真没啥用;当然,同协是赵俨的技能,说完全没用也是不客观的)
    但无论怎么说,赵俨都还是抗金时一个极为优秀的前置位。赵俨主技能就是“集火”,坐镇前置位能够迅速配合队友秒杀一个AI(快速减员构成压制)或者比较难缠的AI(吴国太、华佗等奶,嵇康、界夏侯等各种卖血流),这对于抗金说是“量身定做”都不为过。



二、团队武将——队友猜猜猜

    团队武将老生常谈的大毛病:队友是谁。从最早一鸣惊人的44模式强将“界陆逊”就不难看出,很多武将得益于44模式的“身份透明”,尽管收益还不错,但是军八模式中一旦给错一次/一圈,那就将是灾难性的失误。
    此外,赵俨的机制又和唐姬、杨婉、刘宏类似,起手白板,到自己回合才能开始运作。这一类武将的弊端就是在自己回合开始前极其脆弱,唐姬、杨婉此时都是3血白板,刘宏、赵俨则稍微好一点都是4血白板。如果前置位,团队武将面临“队友是谁”的困境,尤其是赵俨需要积极寻找两个队友,这对将面分析是一个很大的挑战(路人局则可以直接选择放弃思考,毕竟根本不按套路出牌,什么曹丕主春哥马超忠、马良主刘备忠、界张角主贴身麴义忠、大嘴主司马懿忠还反馈抽你一张……);而如果是后置位,3血白板的两位已经几乎是个死人了,而4血白板无论是赵俨还是刘宏,赵俨的扛伤害此时可能队友已经面临被打的半死的局面、而刘宏则面临队友回合早已过去,可能需要等待下个回合才能造成伤害摸牌的极高延迟,而且还反而抽走队友1牌。值得一提的是,司马徽则不完全属于这一类武将,因为他起手有一个能用的“隐士”,卖的贵有卖的贵的道理是吧。
    尽管这些团队武将在军八有着比较纠结痛苦的局面,但是抗金类似于44模式,队友是明确的,甚至比44更加舒适——因为AI反而不知道队友是谁。抗金常用的装忠策略就是基于这一点,下面对于抗金中赵俨的技能进行一些情况梳理:
  ①赵俨发动“同协”不会改变身份倾向,无论谁摸了那张牌。
  ②任何人响应“同协”出杀/防止伤害,不会改变身份倾向。
    换言之,赵俨这个技能是油盐不进,AI根本不认识。从好的角度上来说,可以背刺AI而保持忠臣的身份,一直比较典型的案例就是陈群首回合装忠,此后每回合就品第丢丢牌摸摸牌,其他啥都不干,赵俨也是类似,不过赵俨的技能是可以造成伤害和集火的,和陈群这样的纯牌差技能有着天差地别的不同。但缺点也很多,如果赵俨坐镇前位,譬如上文中提及的何太后王元姬那一把,即使王元姬响应“同协”对SP庞德出杀,SP庞德在自己回合(如果有杀)也会对王元姬/陈宫义无反顾的痛下杀手(还带着何太后的一口老酒)。不能跳身份对于后置位急需表明身份的队友来说,就不是一件开心的事情了。尽管如此,前置位赵俨还是能够极大程度上配合队友,快速秒杀AI的特性能够做到把“不是前置位的队友”转化为“前置位的队友”,即使跳不出身份也无伤大雅。
    譬如下面这一把,赵俨和(新)顾雍坐镇前位34,另外两位队友坐78。
    本来赵俨起手之前还是满血满状态的孙鲁班,即使丢出2装备求生,依然直接躺倒去世。
    在此例中,赵俨通过团队配合,直接对5号位孙鲁班造成了窒息的2回合6点伤害(实际输出5点),靠的仅仅只是6张杀而已。如此恐怖的集火能力在团队明确的情况下是非常离谱的。以此,我们引出下面赵俨及其队友操作的核心思想。



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逐鹿枭雄
 楼主| 发表于 2022-8-31 21:31:52 | 只看该作者
三、核心收益——集火与反集火

    赵俨纸面收益较低(每轮牌差为1)、个人能力孱弱(相当于摸牌后手牌较少则多摸1,大家可以回顾一下老版本的界张辽单挑,摸牌前手牌较少则抽1,当时的老界张辽因为这个手牌数多少的限制被玩家称为“反向突破”),因此显然不是忠内的良好选择。但是其技能的核心——集火与反集火,对于反贼是十分有利的。
    反贼需要集火——反贼的中心思想是击杀主公,集火主公是当前快节奏军八反贼的主要思路。由于当前反贼杀问题日益严重(根据隔壁手机三国杀官方统计数据,最新的2022年6月军八至尊场次主忠胜率仅为29.5%,见下图),主公选将往往偏向半盾强将,而忠臣偏向于放弃防御的输出强将,对于威胁较大的忠臣,赵俨也能够配合其他队友快速消灭威胁,一回合3杀的集火“下限”良好呈现了什么叫“神挡杀神,佛挡杀佛”。无论作为贴身反还是远位反,只要有反的地方就有赵俨的输出,如此灵活还强势的集火能力确实是反贼梦寐以求的东西。

    反贼需要反集火——反贼的人头值3张牌,一旦存在突破口被突破,很有可能就直接引发雪崩。赵俨一定程度上遏制了这一问题,流失体力且自带白银(无论3个同协武将吃多少伤害,只有一个人吃1流失体力),无论是作为铁索抗性还是酒杀抗性都是比较优秀的团体防御技能,美中不足的是流失体力不能和卖血的队友进行联动配合,赵俨作为一个魏国武将竟不能配合魏国的特色卖血,实在是一大遗憾。
    尽管分析下来其技能如此强力,赵俨还是缺少一样反贼永远“耿耿于怀”的东西——AOE抗性。赵俨不仅没有AOE抗性,由于技能反集火造成的平摊伤害,反而导致赵俨及其队友极其害怕AOE,很有可能造成被AOE类型伤害打出集体击杀,或是同协外铁索连环传导导致被集体击杀的尴尬局面。
    说了这么多,还是建立在赵俨可以正确找到队友的基础之上,因此军八不太推荐使用,抗金时则比那位需要问半天“你啥锦囊”的董昭更省事也更强。那有人肯定会问,主公不是明确的吗,那当忠为啥不行呢?因为主公方本身人头数量少,如果主公不带头盲人,势必陷入3打4乃至内奸看戏2打4的劣势局面。赵俨本身个人能力孱弱,此外本回合使用的3张杀也不能确保击杀反贼,且即使完成击杀也很难利用反贼人头的3张牌来滚雪球扩大优势(赵俨本身并没有额外使用牌的能力),反而在击杀反则后容易陷入主忠被内掣肘的被动场面。而如果主公选择起手就盲狙,先不说赵俨本身在上述技能分析中就是一个“偏反”的选将,即使赵俨不被主公盲狙,在此时也根本派不上用场。另外作为忠,赵俨反而不能通过依赖主公的攻击范围进行集火帮助,这就对于赵俨的起始手牌要求是很高的(通常要有距离,还要杀很多)。最后,如果你觉得帮主公分摊集火还算不错的话,那此时可能选择董昭会更合适些:一方面,造王也相当于分摊主公血量,相比同协而言还能立刻摸3张牌,形成一个有利的爆发效果;另一方面,董昭还有另一个记录锦囊摸2牌的技能,相较之下会比赵俨在这方面强很多。总的来说,赵俨不是一个太过合格的忠臣,内奸则能力不足也不太合适,差不多可以认为是我们常说的“反贼脸武将”之一。


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这武将太强了
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发表于 2022-8-31 22:12:34 | 只看该作者
这怕不是集火射击吧……
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发表于 2022-8-31 22:15:38 | 只看该作者
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